【ウマ娘】5月LoH差し育成論|おすすめキャラ・継承固有
- 最終更新日
ウマ娘の「5月LoH差し育成論」を紹介!LoH長距離のおすすめ差しキャラや継承固有スキル、サポカ編成やチーム編成なども掲載しているため5月LoH差しの参考にどうぞ。
| 5月下旬開催!5月LoH攻略記事 | |
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| 5月LoH育成論 | |||
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5月LoHのおすすめ差しキャラ
Tier表
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Tier表の目安・判断基準
| Tier | 目安・判断基準 |
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・位置取り性能/火力に優れ安定感が特に高い ・ランキング上位狙いなら最優先で採用すべき ・同脚質の他キャラと比べて特筆すべき強みを持つ |
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・TierSSに次いで火力や安定感が高い ・ランキング上位狙いなら優先的に採用すべき ・強いがTierSSと比べるとどうしても見劣りする |
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・強いがTierS以上と比べると欠点が目立つ ・上位狙いでもプラチナ4狙いでも採用候補になる ・キャラ性能かサポカ性能のどちらかに難がある |
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・弱くはないが何かしら足を引っ張る要素が目立つ ・上位狙いの編成では採用候補になりづらい |
おすすめウマ娘
| おすすめキャラ | 長所と短所 |
|---|---|
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新衣装 バンブー |
・残り200m速度が豊富で終盤力◎ ・スプリントターボの進化スキル持ち ・固有の順位条件が2〜6位と広い ・差しなら乗り換え上手進化を活用可・スキル構成が終盤特化で中盤力低め ・切れ者イベントが共通の1種のみ ・逃げ&先行とのシナジーが薄い ・ブロックによる運負けリスクも高め └推し活以外で採用意義が薄い |
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グラン |
・中盤&終盤の2段階発動固有が強力 └順位条件も中間地点5位以下と緩い ・終盤前半ランダムの進化加速持ち ・終盤前半の現在速度で火力を補える ・切れ者イベント2種で仕上げやすい・逃げ&先行とのシナジーが薄い ・ブロックによる運負けリスクも高め └推し活以外で採用意義が薄い |
5月LoH差しのおすすめ継承固有
差しおすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 9人3位〜4位12人3位〜5位 |
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夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
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| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
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夏雷カスケード! |
| レース中盤前半に追い抜くと少しの間すごく現在速度が上がる、中距離レースなら少しの間ものすごく現在速度が上がる <作戦・差し> |
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| 9人順位不問12人順位不問 |
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熱血!!風紀アタック |
| 終盤最終コーナー以降で上位約50%以下かつ前方のウマ娘と1バ身以内になると、短い間加速力がちょっと上がる。効果時間中に追い抜くと3回まで効果と持続時間が増える。 | |
| 9人5位〜9位12人6位〜12位 |
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夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
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| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
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Shadow Break |
| 最終コーナー以降で3位以下から上位80%以上にいて、外から追い抜くと速度が上がる。中盤に競り合っていた場合はすごく上がる。 | |
| 9人3位〜7位12人3位〜9位 |
▲Dreams育成でティアラ路線統一&タキオンを使い回す想定。クラウンの親(曽祖父母)のみ中距離因子4以上にすると、ニシノが適性A×5個のまま中距離Cとなりお得。
5月LoH差しの継承親はニシノが最もおすすめ。順位条件が3〜5位と厳しめで中盤で相当前に迫らなければ発動しない欠点もあるが、ニシノ固有以外にまともな加速手段が無いため前に出過ぎた時の保険の意味合いも込めて継承しよう。
ニシノ以外の継承親や祖父母枠は悩ましいところだが、発動条件が6位以下と緩く連続で追い抜ければ加速として役立つバンブーが比較的おすすめ。ただし、3回追い抜き条件の再現性が低く微妙なため、中盤速度や終盤速度や通常版スペなどで代用してもOKだ。
| 継承進化スキルとは?習得方法と効果一覧 |
| 因子周回のおすすめキャラ&編成とやり方 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ニシノ (3〜5位) |
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| 終盤加速 |
バンブー (6〜12位) |
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| 中盤速度 |
水クラウン (順位不問) 水タキオン (2〜6位) グラン (5位以下) ブライアン (2〜9位) |
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| 終盤速度 |
オグリ (2~5位) 夏バンブー (2〜6位) 夏タイキ (2~5位) パール (2位以下) |
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| 終盤加速 |
花嫁カレン (2〜5位) ライアン (8位) |
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| 終盤加速 (追い抜き) |
スペ (1〜8位) |
| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
5月LoH差しのおすすめサポカ編成
差しおすすめサポカ編成
| 5月LoHでは全脚質カジノSSRが必須! |
|---|
| 5月LoHを新シナリオで育成する場合は、全脚質ともカジノドライヴSSRが必須!編成から外したりR版で代用すると「DP」「ゲージ」の獲得量が減って練習効率が一気に悪化するため、無凸でも良いので必ず編成しましょう。 |
| 編成バランス例 | おすすめ因子 |
|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 基本編成 |
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短距離差しスキル用の根性ルビーが重要度高
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
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フラッシュSSR 自由枠 |
パールSSR 自由枠 |
タマモSSR 自由枠 |
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ルビーSSR 優先度高 |
エバヤンSSR 優先度高 |
カジノSSR 必須 |
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
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フラッシュSSR 自由枠 |
タマモSSR 自由枠 |
ルビーSSR 優先度高 |
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ステゴSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
カジノSSR 必須 |
5月LoH差しサポカはルビーSSR(根性)が特におすすめ。習得経路の限られる終盤前半ランダム加速「ターニングポイント」をはじめ、「差し切り体勢」「一足飛び」「差しコーナー」「短距離直線」などを一発回収できる。有効加速や強スキルを手軽に習得できるためレンタル枠で完凸を借りよう。
なお、カジノ&エバヤン&ルビー以外は重要度の高いサポカが少ないため、手持ちに応じて自由に編成してOK。スピード枠はルビーから取れないスキルを補完できるフラッシュやパールがおすすめ。パワー枠はタマ・ケイエス・ニシノ、根性2枚目はステゴやカレンが採用候補となる。
| 5月LoH短距離コース攻略と有効加速 |
| 5月LoH因子周回のおすすめキャラとサポカ編成 |
おすすめ代用サポカ候補
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※同列のサポカは左上のものほどおすすめ度高め
| 「Dreams」攻略と立ち回り|おすすめ強化順 |
| 「Dreams」のおすすめサポカ編成と代用候補 |
5月LoH差しの目標ステータス
差しおすすめステータス
スタミナ600以上が目標
![]() |
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![]() |
![]() |
|---|---|---|---|---|
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2100 |
600 |
1700 |
1600 |
1600 |
※ 距離S/スピ緑◎2種/良バ場/不調の条件で、掛かりが発生しても持久力温存無しで完走できる水準。逃げは位置取り争いあり、掛かり無しとして計算。
5月LoH差しはスタミナ600以上を目指すのがおすすめ。持久力回復スキル無しかつ対面にデバフ無しと仮定した場合に、「掛かり」が発生しても「位置取り調整」で持久力温存を出さずにゴールまで安定して走りきれる。
スピードは2001以上まで盛る
「全開スパート」発動にはスピード2001以上が必須条件だ。スピード2001以上まで伸ばせるシナリオは2026年4月時点だと「Dreams」しか無いため、必ず「Dreams」でスピード2001以上まで伸ばそう。なお、やる気補正も加味するとスピード2040以上まで伸ばせると安心だ。
パワーは上限の1700付近まで盛る
短距離はコース全長が短く全速力で走れる時間が短いぶん、「脚色十分」による加速力アップの効力が大きい。素の加速力を高めつつ「脚色十分」の効力を最大化するためにも、パワーは上限の1700付近まで盛るのがおすすめである。
| 脚色十分とは? |
|---|
| 脚をためていたウマ娘がラストスパート時にためた脚を使い加速すること。パワー1201以上で発動し、パワーが高いほど効力が上がる。 |
| 位置取り争いとは? |
|---|
| レース序〜中盤にて、1位と2位の逃げウマ娘同士がより前を走ろうとペースを上げること。根性が高いほど位置取り争いが強くなる。 |
| 掛かりとは? |
|---|
| ウマ娘が焦って興奮状態になり、必要以上に走るペースを上げること。最高速度が一時的に上がるかわりに、消費スタミナが増える。 |
| スタミナ勝負とは? |
|---|
| レース距離が2101m以上、かつスタミナ値(やる気や緑スキルの補正込)が1201以上の場合にのみ発動する。レース終盤以降に最高速度に到達した時、スタミナ値・パワー値・レース距離に応じてさらに最高速度が上がる。 |
| 全開スパートとは?発生条件・効果・関連スキル |
| 新シナリオ「Dreams」攻略と立ち回り |
5月LoH差しのおすすめチーム編成
| 編成例 | おすすめ度 |
|---|---|
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前脚質2後方脚質1 |
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【推し活編成】前脚質2後方脚質1
| チーム編成例 | ||
|---|---|---|
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ライン クラフト |
ヒシ アケボノ |
グラン アレグリア |
| 強い点 |
|---|
| 好きな後方脚質キャラで推し活できる |
| 前2名で後方脚質の順位を調整可能順位条件後ろ寄りのスキルを出しやすく |
| 弱い点 |
|---|
| 後方脚質の加速が不安定になりやすいレース展開や対面への依存度が高い継承加速の選択にも悩まされる |
| 後方脚質のモブブロックの事故率高ランキング上位を狙うには不向き |
| 内枠に入った後方脚質がスコア欠損しやすい外枠ボールで対策可だが回数制限あり |
| 2脚質ぶんのサポカ編成と因子周回が必要 |
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