【ウマ娘】6月チャンミ中距離の因子周回おすすめキャラとサポカ編成
- 最終更新日
ウマ娘の「チャンミ因子周回」を紹介。6月チャンミ(中距離)因子周回のおすすめキャラやサポート編成、白因子などを解説しているため、チャンミ因子周回ウマ娘の参考にどうぞ!
| 6月23日開催!6月チャンミ攻略記事 | |
|---|---|
| 6月チャンミ育成論 | |||
|---|---|---|---|
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6月チャンミ因子周回のおすすめ早見表
因子周回おすすめキャラ早見表
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
マルゼン (1〜5位) |
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| 終盤加速 |
ウンス (1位) 白キタサン (1〜3位) |
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| 中盤速度 |
チョコボン (1〜4位) 機ハヤヒデ (1〜5位) アモアイ (1〜5位) クリトプロ※ (2〜5位) ※中盤前半回復が必須 |
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| 終盤速度 |
正月オペ (1〜4位) フジキセキ (1〜4位) |
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| 中盤速度 |
水タキオン (2〜5位) 赤キタサン (1〜5位) |
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| 終盤速度 |
アイネス (1〜2位) ブルボン (1〜2位) |
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| 回復 |
ハロマヤノ (1〜3位) |
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
マルゼン (1〜5位) 白キタサン (1〜3位) ※自前加速が優秀なアモアイのみマルゼン抜きも視野に |
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| 中盤速度 |
チョコボン (1〜4位) 機ハヤヒデ (1〜5位) アモアイ (1〜5位) クリトプロ※ (2〜5位) ※中盤前半回復が必須 |
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| 終盤速度 |
正月オペ (1〜4位) フジキセキ (1〜4位) |
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| 回復 |
ハロマヤノ※ (1〜3位) ※金回復持ちサポカを採用予定の場合は優先度低下 |
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| 終盤加速 |
ウンス (1位) |
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| 中盤速度 |
水タキオン (2〜5位) 赤キタサン (1〜5位) |
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| 終盤速度 |
ロブロイ (1〜4位) |
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| 終盤加速 |
シリウス (3〜5位) |
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| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ステゴ※ (順位不問) ※本体未所持だと優先度↓ |
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| 終盤加速 |
マルゼン (1〜5位) シリウス (3〜5位) |
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| 中盤速度 |
水クラウン (順位不問) クリトプロ※ (2〜5位) ネオユニ (4〜7位) ジャンポケ (4〜7位) アルヴ (4〜9位) ※中盤前半回復が必須 |
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| 終盤速度 |
正月オペ (1〜4位) フジキセキ (1〜4位) オグリ (2〜5位) スティル (2〜6位) 花嫁ドンナ※ (中間4〜7位) ※残り400m地点で2〜5位だと「少し」からさらに強化 |
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| 中盤速度 |
機ハヤヒデ (1〜5位) アモアイ (1〜5位) 水タキオン (2〜5位) アース (4〜7位) マーベラス (5〜7位) クリウオ (5〜7位) |
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| 終盤速度 |
ロブロイ (1〜4位) ダイヤ (2〜5位) 赤テイオー (2〜5位) |
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| 回復 |
ヒラグラ (4〜9位) |
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| 終盤加速 |
ドーベル (5〜6位) |
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| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ステゴ※ (順位不問) ※本体未所持だと優先度↓ |
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| 終盤加速 |
クリアヤベ (4〜9位) |
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| 中盤速度 |
クリトプロ※ (2〜5位) ネオユニ (4〜7位) ジャンポケ (4〜7位) アルヴ (4〜9位) ※中盤前半回復が必須 |
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| 終盤速度 |
正月オペ (1〜4位) フジキセキ (1〜4位) オグリ (2〜5位) スティル (2〜6位) 花嫁ドンナ※ (中間4〜7位) ルドルフ (3回追抜) シオン (ほぼ無条件) ※残り400m地点で2〜5位だと「少し」からさらに強化 |
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| 終盤加速 |
マルゼン (1〜5位) シリウス (3〜5位) |
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| 中盤速度 |
水タキオン (2〜5位) アース (4〜7位) マーベラス (5〜7位) クリウオ (5〜7位) |
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| 終盤速度 |
ダイヤ (2〜5位) 赤テイオー (2〜5位) |
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| 回復 |
ヒラグラ (4〜9位) |
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| 終盤加速 |
ドーベル (5〜6位) |
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6月チャンミ因子周回ではおすすめ度星4〜5の終盤加速持ちを継承親にしよう。逃げ先行ならマルゼンを軸にウンスや正月キタサンが特におすすめ。差し追込なら継承進化版のステゴを軸に、マルゼン・クリアヤベなどが有力候補となる。
なお、差し追込ならシリウスも候補となるが、根性や賢さを高めて3番人気以上にしないと火力が大幅減衰するのが難点だ。根性入り編成を組めてかつパワー低下のデメリットが気にならない場合、もしくは因子や立ち回りで強引に根性を伸ばせる自信がある場合のみ採用を検討しよう。
祖父母に星4以上の中盤&終盤速度を仕込む
勝率を少しでも上げたい場合は、祖父母枠におすすめ度星4以上のキャラを仕込もう。星4以上のキャラは各脚質向けの優秀な中盤速度や終盤速度を有しており、継承加速圏内への到達や追い比べに役立ちやすい。
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攻略班 |
| 祖父母とは? |
|---|
| 育成ウマ娘から見て2世代前、継承親の親にあたる殿堂入りウマ娘のこと。継承相性や白因子の質に関わるため、因子周回で祖父母から作りこむと対人攻略が有利になりやすい。 |
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
| 祖父母とは? |
|---|
| 育成ウマ娘から見て2世代前、継承親の親にあたる殿堂入りウマ娘のこと。継承相性や白因子の質に関わるため、因子周回で祖父母から作りこむと対人攻略が有利になりやすい。 |
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
| オート育成のシナリオ別おすすめ設定 |
| 継承進化スキルとは?習得方法と効果一覧 |
逃げおすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
|
差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
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中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
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中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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紅焔ギア/LP1211-M |
| 最終コーナー以降で5位以上だと加速力が上がる | |
| 9人1位〜5位12人1位〜5位 |
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|
Joy to the World |
| レース中盤前半にスキルで持久力を回復していて、かつ中間付近以降で上位約20〜50%にいると速度が少し上がる、ゴールまで1000m以上だとすごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
|
|
恵福バルカローレ |
| 残り400m地点で上位40%以上にいると、速度が上がる。発動までにスキルを7個使っていると速度がすごく上がる。 | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
|
|
あっぱれ大盤振る舞い! |
| 終盤コーナーで3位以上にいてかつゴールまでが遠いと、少しの間現在速度が上がり、わずかに加速力が上がる | |
| 9人1位〜3位12人1位〜3位 |
|
|
Joy to the World |
| レース中盤前半にスキルで持久力を回復していて、かつ中間付近以降で上位約20〜50%にいると速度が少し上がる、ゴールまで1000m以上だとすごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
|
|
煌星のヴォードヴィル |
| 終盤に上位30%以内で横1〜2キャラぶんと後ろ2〜3バ身の範囲内にウマ娘がいると残り300mを切ってから速度がすごく上がる | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
▲時短のため自前祖父母をなるべく使い回せるようにした継承例(ガチ勢なら祖父母が被らないようにしてもOK)
6月チャンミの逃げはマルゼンを継承親にするのがおすすめ。順位条件が1〜5位と広くほぼ確実に発動条件を満たせるうえ、効果量も優秀で終盤力が安定しやすい。高火力な後方脚質から逃げ切るためにも優先的に継承しよう。
なお、もう片方の継承親は正月キタサンかウンスを採用するのがおすすめ。正月キタサンは加速力が控えめなぶん終盤突入後に1位と2位以下の距離が離れづらく、逃げ3編成で追い比べの再現性を高めやすい。ウンスは牽引用の逃げでワンチャン逃げ切りを狙いたい場合に採用候補にしよう。
最後に、祖父母は下記の継承候補一覧の星4以下から選ぼう。終盤重視なら発動条件が緩く先頭でも発動する正月オペとフジキセキが特におすすめ。中盤重視なら先頭でも発動するメカハヤヒデやチョコボンやアモアイ、もしくは2位以下条件だが効果量に優れるクリトプロが特におすすめだ。
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
マルゼン (1〜5位) |
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| 終盤加速 |
ウンス (1位) 白キタサン (1〜3位) |
|
| 中盤速度 |
チョコボン (1〜4位) 機ハヤヒデ (1〜5位) アモアイ (1〜5位) クリトプロ※ (2〜5位) ※中盤前半回復が必須 |
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| 終盤速度 |
正月オペ (1〜4位) フジキセキ (1〜4位) |
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| 中盤速度 |
水タキオン (2〜5位) 赤キタサン (1〜5位) |
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| 終盤速度 |
アイネス (1〜2位) ブルボン (1〜2位) |
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| 回復 |
ハロマヤノ (1〜3位) |
| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
エアグルSSR 自由枠 |
ブルボンSSR 自由枠 |
ハートSSR 優先度高 |
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スズカSSR 優先度高 |
ダスカSSR 自由枠 |
保科SSR※ 必須 |
※ 「Dreams」で因子周回する場合はカジノSSRに変更
6月チャンミ逃げの因子周回はタップSSRを採用するのが特におすすめ。優秀な白加速「追い風に乗って」「逃げ切り体勢」を厳選でき、「逃げ直線/コーナー」「危険回避」「一番乗り」など逃げ汎用スキルも豊富だ。もし本育成で使うとしてもヒント潰しで役立つため優先的に採用すると良い。
| ヒント潰しとは? |
|---|
| サポカの所持スキルヒントをあらかじめ習得することで、未習得のヒントを獲得しやすくするテクニック。スキルLv3〜4で必要スキルPtが少なく、かつ複数人が持っているスキルで行うと効果が大きい。 ※本育成で編成予定のヒントLvアップ2〜3のサポカを因子周回で採用し、因子継承を絡めてヒントLvMaxを狙いやすくする行為を指す場合もある |
次点で、「春ウマ娘」に加えて汎用スキルや「阿吽の呼吸」を狙えるハートSSR(根性)、そして「左回り」や中距離スキルを狙えるエアグルSSR(スピード)が優先度高め。エアグルSSRは本育成で完凸採用できるなら不要だが、3凸以下やそもそも編成できない場合はぜひ因子周回に組み込もう。
上記以外では、ブルボンSSRとネオユニSSRのうち本育成でパワー枠に採用しないほうも優先度高め。また、本育成でタップSSRを採用不可かつ「逃げ切り体勢」の因子化を重要視するならスズカSSR(根性)も採用候補となる。
| 追い風に乗っての効果と所持サポートカード一覧 |
| 左回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 春ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
先行おすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
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中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
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差し |
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追込 |
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紅焔ギア/LP1211-M |
| 最終コーナー以降で5位以上だと加速力が上がる | |
| 9人1位〜5位12人1位〜5位 |
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|
Joy to the World |
| レース中盤前半にスキルで持久力を回復していて、かつ中間付近以降で上位約20〜50%にいると速度が少し上がる、ゴールまで1000m以上だとすごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
|
|
恵福バルカローレ |
| 残り400m地点で上位40%以上にいると、速度が上がる。発動までにスキルを7個使っていると速度がすごく上がる。 | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
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|
あっぱれ大盤振る舞い! |
| 終盤コーナーで3位以上にいてかつゴールまでが遠いと、少しの間現在速度が上がり、わずかに加速力が上がる | |
| 9人1位〜3位12人1位〜3位 |
|
|
Joy to the World |
| レース中盤前半にスキルで持久力を回復していて、かつ中間付近以降で上位約20〜50%にいると速度が少し上がる、ゴールまで1000m以上だとすごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
|
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煌星のヴォードヴィル |
| 終盤に上位30%以内で横1〜2キャラぶんと後ろ2〜3バ身の範囲内にウマ娘がいると残り300mを切ってから速度がすごく上がる | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
▲時短のため自前祖父母をなるべく使い回せるようにした継承例(ガチ勢なら祖父母が被らないようにしてもOK)
6月チャンミの先行は継承親にマルゼンと正月キタサンを仕込むのがおすすめ。今回のチャンミは逃げキャラの採用率が低く先行が先頭で終盤突入する機会が多いと考えられる。よって、3〜5位条件のシリウス固有のような加速は避け、先頭集団でも発動可能な継承加速を軸にしよう。
| 終盤接続とは? |
|---|
| レース中盤に速度スキルを発動し、速度アップ効果を残したままレース終盤に突入すること。加速に要する時間が短縮され、ラストスパートが強力になる。 |
そして、残りの祖父母枠には星4のキャラを仕込もう。終盤重視なら発動条件が緩く先頭でも発動する正月オペとフジキセキが特におすすめ。中盤重視なら発動条件が緩いメカヒデ・チョコボン・アモアイ、2位以下条件かつ回復必須だが効果量の大きいクリトプロなどが優先度高めだ。
なお、アーモンドアイを育成する場合のみマルゼンを抜いてもOK。アモアイは優秀な最速加速を自力習得できるため、正月キタサンや王手(会心の一歩)や終盤接続だけでも十分加速しやすい。よって、マルゼンを抜いて継承相性を改善しつつ継承速度や継承回復を積む選択肢が生まれる。
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攻略班 |
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
マルゼン (1〜5位) 白キタサン (1〜3位) ※自前加速が優秀なアモアイのみマルゼン抜きも視野に |
|
| 中盤速度 |
チョコボン (1〜4位) 機ハヤヒデ (1〜5位) アモアイ (1〜5位) クリトプロ※ (2〜5位) ※中盤前半回復が必須 |
|
| 終盤速度 |
正月オペ (1〜4位) フジキセキ (1〜4位) |
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| 回復 |
ハロマヤノ※ (1〜3位) ※金回復持ちサポカを採用予定の場合は優先度低下 |
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| 終盤加速 |
ウンス (1位) |
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| 中盤速度 |
水タキオン (2〜5位) 赤キタサン (1〜5位) |
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| 終盤速度 |
ロブロイ (1〜4位) |
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| 終盤加速 |
シリウス (3〜5位) |
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| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
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エアグルSSR 優先度高 |
アモアイSSR 自由枠 |
ファインSSR 優先度高 |
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ハートSSR 優先度高 |
マーベラスSR 自由枠 |
保科SSR※ 必須 |
※ 「Dreams」で因子周回する場合はカジノSSRに変更
6月チャンミ先行の因子周回では、本育成で採用予定のスピード枠から逆算してサポカ編成を決めるのが特におすすめ。エアグルSSRとテイオーSSRのうち本育成で採用できないサポカがあれば最優先で編成すべきだ。
また、「余勢を駆って」や汎用スキルを狙えるファインSSRやチヨノオーSSRも優先度高め。「余勢を駆って」は取れなかった時点でリセット級の重要スキルのため、「余勢を駆って」持ちを採用するとしてもできれば因子しよう。ファインは「真髄体」を安定回収したい場合に、チヨノオーは本育成でチヨノオーを採用できない場合におすすめだ。
そして、本育成でブーケSSR(スタミナ)を採用できないなら「春ウマ娘」持ちを編成に組み込むべき。レンタル枠が空いているなら「阿吽の呼吸」が強力で汎用スキルも多いハートSSR(根性)を借りるのが特におすすめ。もし自前で持っていれば、無凸ブーケSSRを因子周回で使うのもありだ。
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攻略班 |
| 余勢を駆っての効果と所持サポートカード一覧 |
| 左回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 春ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
差しおすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
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▲祖父母は星4の中盤速度&終盤速度から自由に選んでOK。オグリの位置をマルゼンにして継承相性を改善するのも手だが、本育成中の運要素が大きくなるため注意。
|
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▲マルゼン抜きで加速力を削るかわりに、継承相性と中盤&終盤速度を改善する構築。固有スキルにより順位不問で100%加速できるスティルなどで特に有用。
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
|
|
黄金を訪ねて |
| レース後半に速度を少し上げ続ける。2000m以上のレースならその後、終盤突入時に最速で短い間加速力が少し上がる。 <差し/追込> |
|
| 9人順位条件無し12人順位条件無し |
|
|
勝利の鼓動 |
| 残り200mで2位以下5位以上、上位50%以上の順位だと速度がすごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜5位 |
|
|
恵福バルカローレ |
| 残り400m地点で上位40%以上にいると、速度が上がる。発動までにスキルを7個使っていると速度がすごく上がる。 | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
|
|
紅焔ギア/LP1211-M |
| 最終コーナー以降で5位以上だと加速力が上がる | |
| 9人1位〜5位12人1位〜5位 |
|
|
アド・アストラ |
| レース中間付近で上位約40〜80%にいると速度が上がる、中距離レースで7回以上スキルを使っているとすごく上がる | |
| 9人4位〜7位12人5位〜10位 |
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
|
|
悠遠のファーノース |
| レース中間付近で速度が少し上がる、芝の中距離レースでスキル発動時に上位約40%以下にいると長めに速度を上げ続ける | |
| 9人4位〜9位12人5位〜12位 |
|
|
Joy to the World |
| レース中盤前半にスキルで持久力を回復していて、かつ中間付近以降で上位約20〜50%にいると速度が少し上がる、ゴールまで1000m以上だとすごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
6月チャンミの差しの継承親はステイゴールドが最もおすすめ。順位不問かつ最速発動する強力な継承加速持ちで、どんな脚質分布でもほぼ確実に加速に役立つ。ステゴ本体を所持しており「継承進化」が可能なら最優先で編成すべきだ。
また、もう片方の継承親は1〜5位条件で使いやすいマルゼンが優先度高め。ただし、今年の東京2400mチャンミは昨年と比べてステゴ継承進化や終盤接続で加速を補いやすくなっている。よって、強力な自前加速持ちキャラで継承相性や継承速度を優先したい場合はマルゼンを抜くのもありだ。
なお、高火力なシリウスも継承親候補となるが、根性や賢さを高めて3番人気以上にしないと火力が大幅減衰するのが難点だ。根性入り編成を組めてかつパワー低下のデメリットが気にならない場合、もしくは因子や立ち回りで強引に根性を伸ばせる自信がある場合のみ採用を検討しよう。
| 終盤接続とは? |
|---|
| レース中盤に速度スキルを発動し、速度アップ効果を残したままレース終盤に突入すること。加速に要する時間が短縮され、ラストスパートが強力になる。 |
| 重賞ボーナスとは? |
|---|
| 継承ウマ娘が勝利したG1に応じて、継承相性値にボーナスがかかるシステム。継承親同士、および継承親とその祖父母同士で勝利G1が被っているほど相性値が高くなる。 |
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攻略班 |
| 継承進化スキルとは?習得方法と効果一覧 |
| 因子周回のおすすめキャラ&編成とやり方 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ステゴ※ (順位不問) ※本体未所持だと優先度↓ |
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| 終盤加速 |
マルゼン (1〜5位) シリウス (3〜5位) |
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| 中盤速度 |
水クラウン (順位不問) クリトプロ※ (2〜5位) ネオユニ (4〜7位) ジャンポケ (4〜7位) アルヴ (4〜9位) ※中盤前半回復が必須 |
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| 終盤速度 |
正月オペ (1〜4位) フジキセキ (1〜4位) オグリ (2〜5位) スティル (2〜6位) 花嫁ドンナ※ (中間4〜7位) ※残り400m地点で2〜5位だと「少し」からさらに強化 |
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| 中盤速度 |
機ハヤヒデ (1〜5位) アモアイ (1〜5位) 水タキオン (2〜5位) アース (4〜7位) マーベラス (5〜7位) クリウオ (5〜7位) |
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| 終盤速度 |
ロブロイ (1〜4位) ダイヤ (2〜5位) 赤テイオー (2〜5位) |
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| 回復 |
ヒラグラ (4〜9位) |
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| 終盤加速 |
ドーベル (5〜6位) |
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| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
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アルヴSSR 優先度高 |
エアグルSSR 自由枠 |
配布ウオッカ 自由枠 |
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ネオユニSSR 自由枠 |
タクトSSR 優先度高 |
保科SSR※ 必須 |
※ 「Dreams」で因子周回する場合はカジノSSRに変更
6月チャンミ差しは「十万バリキ」が必須級であり、取り逃した時点でリセット確定となる。本育成で「十万バリキ」持ちのアルヴSSR(スピード)やデジタルSSR(パワー)を完凸採用できるとしても、因子周回でなるべく「十万バリキ」を多めに確保して運要素を減らしておくのがおすすめだ。
よって、「十万バリキ」持ちのアルヴSSRとデジタルSSRのうち、本育成で使えないほうを優先的に採用しよう。より確実に「十万バリキ」を因子化したいなら、「百万バリキ」持ちの配布ウオッカSSR(スタミナ)や配布メサイアSSR(賢さ)を編成するのもありだ。
なお、「春ウマ娘」や差し汎用スキルを一発回収できるタクトSSR(賢さ)もおすすめ。ただし、タクト(根性)で「春ウマ娘」や強スキル「阿吽の呼吸」の因子化を狙うのもあり。サポカ所持状況や本番での差しスキルの拾いやすさ、レンタル枠の空きの有無に応じて使い分けると良い。
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攻略班 |
| 十万バリキの効果と所持サポートカード一覧 |
| 左回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 春ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
追込おすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
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▲加速スキル不発の運要素を排除したい場合におすすめ。祖父母は星4の中盤速度&終盤速度から自由に選んでOK。
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▲加速は黄金+君臨(渾身の足取り)+垣間見た光などで十分と考える場合用。クリアヤベ本人はもちろん、自前加速や終盤接続が強力なオルフェ・ブエナでも採用候補に。
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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黄金を訪ねて |
| レース後半に速度を少し上げ続ける。2000m以上のレースならその後、終盤突入時に最速で短い間加速力が少し上がる。 <差し/追込> |
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| 9人順位条件無し12人順位条件無し |
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恵福バルカローレ |
| 残り400m地点で上位40%以上にいると、速度が上がる。発動までにスキルを7個使っていると速度がすごく上がる。 | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
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悠遠のファーノース |
| レース中間付近で速度が少し上がる、芝の中距離レースでスキル発動時に上位約40%以下にいると長めに速度を上げ続ける | |
| 9人4位〜9位12人5位〜12位 |
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勝利の鼓動 |
| 残り200mで2位以下5位以上、上位50%以上の順位だと速度がすごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜5位 |
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アド・アストラ |
| レース中間付近で上位約40〜80%にいると速度が上がる、中距離レースで7回以上スキルを使っているとすごく上がる | |
| 9人4位〜7位12人5位〜10位 |
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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悠遠のファーノース |
| レース中間付近で速度が少し上がる、芝の中距離レースでスキル発動時に上位約40%以下にいると長めに速度を上げ続ける | |
| 9人4位〜9位12人5位〜12位 |
6月チャンミの追込の継承親はステイゴールドが最もおすすめ。順位不問かつ最速発動する強力な継承加速持ちで、どんな脚質分布でもほぼ確実に加速に役立つ。ステゴ本体を所持しており「継承進化」が可能なら最優先で編成すべきだ。
そして、もう片方の継承親は約25m遅れのほぼ最速加速となるクリアヤベがおすすめ。ただし、今年の東京2400mチャンミは昨年と比べてステゴ継承進化や終盤接続で加速を補いやすくなっている。よって、加速不発ケアより継承相性や継承速度を優先したい場合はクリアヤベを抜くのもありだ。
なお、残り枠には他脚質と同様に星4の中盤速度や終盤速度を採用しよう。中盤速度なら効果量と順位条件が優秀なネオユニ・ジャンポケ・アルヴなどが候補となる。終盤速度は条件を満たしやすいオペ・オグリ・スティル・花嫁ドンナ・ルドルフ・シオン・赤テイオーなどがおすすめだ。
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攻略班 |
| 継承進化スキルとは?習得方法と効果一覧 |
| 因子周回のおすすめキャラ&編成とやり方 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ステゴ※ (順位不問) ※本体未所持だと優先度↓ |
|
| 終盤加速 |
クリアヤベ (4〜9位) |
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| 中盤速度 |
クリトプロ※ (2〜5位) ネオユニ (4〜7位) ジャンポケ (4〜7位) アルヴ (4〜9位) ※中盤前半回復が必須 |
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| 終盤速度 |
正月オペ (1〜4位) フジキセキ (1〜4位) オグリ (2〜5位) スティル (2〜6位) 花嫁ドンナ※ (中間4〜7位) ルドルフ (3回追抜) シオン (ほぼ無条件) ※残り400m地点で2〜5位だと「少し」からさらに強化 |
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| 終盤加速 |
マルゼン (1〜5位) シリウス (3〜5位) |
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| 中盤速度 |
水タキオン (2〜5位) アース (4〜7位) マーベラス (5〜7位) クリウオ (5〜7位) |
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| 終盤速度 |
ダイヤ (2〜5位) 赤テイオー (2〜5位) |
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| 回復 |
ヒラグラ (4〜9位) |
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| 終盤加速 |
ドーベル (5〜6位) |
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| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
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ドリジャSSR 優先度高 |
エアグルSSR 自由枠 |
ドゥラSSR 自由枠 |
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ブエナSSR 優先度高 |
タクトSSR 自由枠 |
保科SSR※ 必須 |
※ 「Dreams」で因子周回する場合はカジノSSRに変更
追込因子周回のサポカ編成はブエナSSR(パワー)を優先するのがおすすめ。序盤の位置取りで強力な「登竜門」や強加速の「垣間見た光」「渾身の足取り」など、取りづらい貴重な追込スキルを因子化できる。もし本育成で使うとしてもヒント潰しに役立つため優先的に採用すると良い。
ただし、「君臨(渾身の足取り)」「登竜門」「垣間見た光」持ちのオルフェだけを育成予定の場合、ブエナSSRの採用意義が薄れる。その場合は追込スキル用のドリジャSSRや「左回り」「春ウマ」用のサポカを優先しよう。
なお、「春ウマ娘」要員としては「阿吽の呼吸」を狙えるタクトSSR(根性)がおすすめ。タクトSSR(根性)の採用が難しければ、「春ウマ娘」持ちのタクトSSR(賢さ)・配布ローレルSSR(スタミナ)・イナリSRなどで代用しよう。
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攻略班 |
| 登竜門の効果と所持サポートカード一覧 |
| 左回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 春ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
おすすめ赤因子と青因子
赤因子は中距離と脚質を最優先
| 因子 | おすすめ度 |
|---|---|
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6月チャンミの赤因子は中距離因子が最もおすすめ。距離Sにすれば最高速度を大きく底上げでき、距離Aのウマ娘に対して圧倒的アドバンテージを得られる。
また、距離因子以外では脚質因子もおすすめ度高め。脚質適性Sにできると序盤から中盤の速度に補正がかかり、位置取りで大きなアドバンテージを得られる。余力があれば6〜9個ほど因子に組み込んでみよう。
| 適性の上げ方と効果 |
| フレンド募集掲示板 |
青因子はスピードがおすすめだが自由度高
| 青因子 | 優先度 | 解説 |
|---|---|---|
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スピ1編成でスピードカンストを安定させたり、最高速度を底上げして火力を高めるのに役立つ。新要素「全開スパート」実装でさらに重要度が増した。 |
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5周年バランス調整にて賢さ依存で一部速度スキルの効果量が上がるようになったため、賢さ1枚で賢さ1600〜1800を安定させたいなら候補に。 |
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6月チャンミはスタミナサポカの編成が必須級で、青因子を使って無理矢理スタミナを盛る必要がない。長距離と違ってスタミナ勝負の効力も薄いため、スタミナ1枚でスタ1600前後に届かない場合以外は積まなくてOK。 |
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パワー抜き編成や根性抜き編成にてサブステを補いたい場合に採用候補となる。ただし、スピ賢さと比べてレースへの影響力は低い。 | |
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| スタミナ勝負とは? |
|---|
| レース距離が2101m以上、かつスタミナ値(やる気や緑スキルの補正込)が1201以上の場合にのみ発動する。レース終盤以降に最高速度に到達した時、スタミナ値・パワー値・レース距離に応じてさらに最高速度が上がる。 |
青因子は最高速度や「全開スパート」の火力を底上げできるスピード因子がおすすめ。ただし、「Dreams」は「温泉郷」と違い青因子に応じて育成効率が変わる仕様はない。よって、スピードにこだわらず好きな青因子を継承してOKだ。
| 育成シナリオ一覧とおすすめ度ランキング |
| 全開スパートとは?発生条件・効果・関連スキル |
因子周回のおすすめシナリオ
| おすすめシナリオ |
|---|
| 無凸保科持ちなら温泉郷が最もおすすめ |
| 無凸保科無しならDreamsがおすすめ |
| キャラサポカ次第では無人島やレジェンズも候補に |
| その他シナリオはおすすめ度低め |
無凸保科持ちなら温泉郷が最もおすすめ
| シナリオ | おすすめ度/所要時間特徴 |
|---|---|
|
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【おすすめ度】
【必須サポカ】保科健子SSR(無凸) 【所要時間】約30分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・無人島より1000近く多くSPを盛れる ・ヒント回収が無人島と比べて安定する ・ウマ娘の固有イベントが発生する ├隠しイベントの達成を狙える └ライバルが強いウマ娘だと周回しづらい |
因子周回を行うならシナリオは「温泉郷」が最もおすすめだ。現在実装中のシナリオで最もステータス・スキルPt・スキルヒントを稼ぎやすく、おまかせ育成を利用すれば作業の自動化もできる。保科SSRを無凸で持ってさえいれば、「温泉郷」でだけ因子周回をすれば問題ない。
| 保科健子SSRの性能評価とイベント|おすすめ凸数 |
| おまかせ育成の因子周回向けおすすめ設定 |
無凸保科無しならDreamsがおすすめ
| シナリオ | おすすめ度/所要時間特徴 |
|---|---|
|
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【おすすめ度】
【必須サポカ】カジノドライヴSSR(無凸) 【所要時間】約25分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・キャラ固有の育成目標が存在しない └牝馬でクラシック路線など自由度◯ ・レース出走がギミック的に弱いのが難点 └ステやSPが凹みやすい ・シニア11月で終わり一部G1に出れない └重賞ボーナスが凹みやすい |
| 重賞ボーナスとは? |
|---|
| 継承ウマ娘が勝利したG1に応じて、継承相性値にボーナスがかかるシステム。継承親同士、および継承親とその祖父母同士で勝利G1が被っているほど相性値が高くなる。 |
5周年から始めたか復帰したばかりで「温泉郷」用の必須サポカが無いなら新シナリオ「Dreams」で因子周回するのもおすすめ。育成ギミックと出走の相性が悪くどうしても仕上がりが弱くなるが、ローテの自由度が高いうえ「テクニック」をLv5以上に調整すればヒント回収も比較的安定する。
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攻略班 |
| カジノドライヴSSRの性能評価とおすすめ凸数 |
キャラサポカ次第では無人島なども候補に
| シナリオ | おすすめ度/特徴 |
|---|---|
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【おすすめ度】
【必須サポカ】タッカーSSR(3凸必須) 【所要時間】約30分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・強いウマ娘を安定して育成できる ・ヒント回収がレジェンズと比べて安定する ・ウマ娘の固有イベントが発生する ├隠しイベントの達成を狙える └ライバルが強いウマ娘だと周回しづらい ・温泉郷やDreamsと比べスキルPt少なめ |
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【おすすめ度】
【必須サポカ】伝説の体現者SSR(無凸) 【所要時間】約25分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・ウマ娘の固有イベントが発生しない └ライバルが強いウマ娘でも周回しやすい ・ヒント回収が心得依存でやや不安定 |
無凸保科SSRや無凸カジノSSRを持っておらず、かつタッカーSSR3凸以上があるなら「無人島」がおすすめだ。「温泉郷」ほどではないがステータス・スキルPt・スキルヒントを稼ぎやすく、おまかせ育成を利用すれば作業の自動化もできる。
なお、もし伝説の体現者SSRを持っていれば「レジェンズ」で周回するのもあり。ウマ娘の固有イベントが発生せず厄介な固有デバフや強敵とのレースを回避できるため、キャラによっては「温泉郷」「無人島」より安定して周回できる。
| 「レジェンズ」攻略とおすすめ心得|因子周回設定 |
| 「Dreams」攻略と立ち回り|因子周回設定 |
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6月チャンミ(中距離)
| 6月23日開催!6月チャンミ攻略記事 | |
|---|---|
| 6月チャンミ育成論 | |||
|---|---|---|---|
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7月チャンミ(長距離)
| 7月下旬開催!7月チャンミ攻略記事 | |
|---|---|
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