【ウマ娘】5月LoH短距離の因子周回おすすめキャラとサポカ編成
- 最終更新日
ウマ娘の「LoH因子周回」を紹介。5月LoH(短距離)因子周回のおすすめキャラやサポート編成、白因子などを解説しているため、LoH因子周回ウマ娘の参考にどうぞ!
| 5月下旬開催!5月LoH攻略記事 | |
|---|---|
5月LoH因子周回のおすすめ早見表
因子周回おすすめキャラ早見表
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ウンス (1位) マーチャン (1〜2位) チアバク (1〜3位) |
|
| 中盤速度 |
バレマー (1〜4位) 新バクシン (1〜4位) チョコボン (1〜4位) メカヒデ (1〜6位) アモアイ (1〜6位) 水タキオン (2〜6位) |
|
| 終盤加速/ 逃げ対面用 |
ニシノ (3〜5位) |
|
| サブ加速 |
花嫁カレン (2〜5位) ゼファー (2位以下) |
|
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ニシノ (3〜5位) |
|
| 終盤加速 |
チアバク (1〜3位) 花嫁カレン (2〜5位) ゼファー (2位以下) |
|
| 中盤速度 |
バレマー (1〜4位) 新バクシン (1〜4位) メカヒデ (1〜6位) チョコボン (1〜4位) 水タキオン (2〜6位) |
|
| 終盤速度 |
オグリ (2~5位) 夏バンブー (2〜6位) 夏タイキ (2~5位) パール (2位以下) ケイエス (2〜5位) |
|
| 終盤加速 (追い抜き) |
スペ (1〜8位) |
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ニシノ (3〜5位) |
|
| 終盤加速 |
バンブー (6〜12位) |
|
| 中盤速度 |
水クラウン (順位不問) 水タキオン (2〜6位) グラン (5位以下) ブライアン (2〜9位) |
|
| 終盤速度 |
オグリ (2~5位) 夏バンブー (2〜6位) 夏タイキ (2~5位) パール (2位以下) |
|
| 終盤加速 |
花嫁カレン (2〜5位) ライアン (8位) |
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| 終盤加速 (追い抜き) |
スペ (1〜8位) |
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ニシノ (3〜5位) |
|
| 終盤加速 |
バンブー (6〜12位) |
|
| 中盤速度 |
水タキオン (2〜6位) グラン (5位以下) ブライアン (2〜9位) |
|
| 終盤速度 |
オグリ (2~5位) 夏バンブー (2〜6位) 夏タイキ (2~5位) パール (2位以下) |
|
| 終盤加速 |
花嫁カレン (2〜5位) ライアン (8位) |
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| 終盤加速 (追い抜き) |
スペ (1〜8位) |
5月LoHでは、各脚質向けのおすすめ度星4〜5の終盤加速を必ず継承しよう。逃げならウンスを軸に通常マーチャンかチアバクを採用するのがおすすめ。先行ならニシノを軸に、自チーム編成・仮想敵・中盤力などを考慮したうえでチアバク・嫁カレン・ゼファーなどを採用しよう。
また、祖父母枠にはおすすめ度星3〜4の中盤速度持ちを編成しよう。なお、5月LoHは加速スキル圏内に入るための中盤力が重要かつ最終直線が短く終盤に差し切りづらいため、終盤速度より中盤速度のほうがおすすめ度高めだ。
差し追込は使いやすい加速がほとんど無い
差し追込は最速発動を狙えて効果量の大きい継承加速が3〜5位条件のニシノ程度しか存在せず、バンブーも最大強化の再現性が低く微妙だ。中盤速度も逃げ先行と比べて弱めで苦しい戦いを強いられるため、どうしても推しを活躍させたい人以外は差し追込の因子周回を避けるのがおすすめである。
| オート育成のシナリオ別おすすめ設定 |
| 固有スキル継承おすすめTier表|脚質別評価 |
逃げおすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
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▲Dreams育成で全員ティアラ路線を走る&祖父母ブルボンを使い回す想定。ニシノ&ブルボンの親(曽祖父母)を中距離因子10以上にするとバクシンが中距離Cになる。
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▲Dreams育成で全員ティアラ路線を走る&祖父母ブルボンを使い回す想定。ニシノ&ブルボンの親(曽祖父母)を中距離因子10以上にするとマーチャンが中距離Cになる。
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
|
差し |
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追込 |
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Silent letter |
| 残り400m以降で2位以上、かつ約1秒以上詰め寄られると速度と加速力が上がる | |
| 9人1位〜2位12人1位〜2位 |
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
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追込 |
|
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アングリング×スキーミング |
| 終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
| 9人1位12人1位 |
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|
勝利ヘ至ル累積 |
| レース中間地点で上位約50%以上にいると速度が上がる、長距離レース前半のコーナーで競り合っていた場合はものすごく上がる | |
| 9人1位~5位12人1位~6位 |
|
|
CHERRY☆スクランブル |
| 残り400m地点で3位以上にいると短い間加速力がちょっと上がる、中盤に長く競り合い続けるほど効果と時間が増える | |
| 9人1位〜3位12人1位〜3位 |
|
|
つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 9人3位〜4位12人3位〜5位 |
|
|
オペレーション・Cacao |
| 中盤のコーナーにて4位以上かつ後ろ約3バ身以内に他のウマ娘がいると、速度が上がりスタミナが回復する | |
| 9人1位〜4位12人1位〜4位 |
5月LoH逃げはウンスを継承親に、もう片方の継承親にマーチャンかチアバクを置くのがおすすめ。もう片方の継承親はバレマーチャン育成ならチアバク、新バクシン育成ならマーチャンがおすすめ。上記以外の逃げならチアバクとマーチャンの片方を親に、もう片方を祖父母にしてもOKだ。
そして、祖父母枠には星3〜4の中盤速度持ちを仕込むのがおすすめ。5月LoHは逃げ先行の流行が予想されるうえ、最終直線が短く終盤に追い上げづらい。よって、序盤〜中盤の位置取りで確実に勝って終盤加速の順位条件を満たせるよう、終盤速度より中盤速度を優先すると良い。
なお、継承相性やダートローテを考慮するならウンス・マーチャン・チアバクなどを祖父母に置く手法もあるがおすすめ度は低め。重賞ボーナスを改善できるが必須加速を確実に継承できず育成中の運要素が増えるため、LoHガチ勢かつ「ウマプラン」契約中で継承を選べる場合のみ検討しよう。
| 重賞ボーナスとは? |
|---|
| 継承ウマ娘が勝利したG1に応じて、継承相性値にボーナスがかかるシステム。継承親同士、および継承親とその祖父母同士で勝利G1が被っているほど相性値が高くなる。 |
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攻略班 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ウンス (1位) マーチャン (1〜2位) チアバク (1〜3位) |
|
| 中盤速度 |
バレマー (1〜4位) 新バクシン (1〜4位) チョコボン (1〜4位) メカヒデ (1〜6位) アモアイ (1〜6位) 水タキオン (2〜6位) |
|
| 終盤加速/ 逃げ対面用 |
ニシノ (3〜5位) |
|
| サブ加速 |
花嫁カレン (2〜5位) ゼファー (2位以下) |
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| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
ライトオSSR 優先度高 |
マーチャンSR 自由枠 |
ブーケSSR 優先度高 |
|
ファインSSR 優先度高 |
マーベラスSSR 自由枠 |
カジノSSR 必須 |
※ 「温泉郷」で因子周回する場合は保科SSRに変更
5月LoH逃げの因子周回では「押しの一手」「譲れぬ一歩」を最優先で狙うのがおすすめ。「押しの一手」ファインSSR(パワー)やタイキSR(根性)から因子化しよう。「譲れぬ一歩」はバレマーチャン以外かつライトオSSRを採用できない場合のみ、ライトオSSRを編成して因子化すべきだ。
次点で、「春ウマ娘」「右回り」持ちもおすすめ。「春ウマ娘」はハートSSR(根性)・ブーケSSR・タクトSSR(賢さ)・ローレルSSR・イナリSRなどが候補となる。「右回り」は誰から取得しても良いが、イベントから拾えて入手難易度も低いロブロイSSRやフクキタルSRが比較的おすすめだ。
| ヒント潰しとは? |
|---|
| サポカの所持スキルヒントをあらかじめ習得することで、未習得のヒントを獲得しやすくするテクニック。スキルLv3〜4で必要スキルPtが少なく、かつ複数人が持っているスキルで行うと効果が大きい。 ※本育成で編成予定のヒントLvアップ2〜3のサポカを因子周回で採用し、因子継承を絡めてヒントLvMaxを狙いやすくする行為を指す場合もある |
残り枠には、短距離用のバクシンオーSSR(新スピード)・ミラクルSSR(パワー)や、「危険回避」用のダスカSSR(賢さ)・マーチャンSSR・マーチャンSRが特におすすめ。ランキング上位を狙うLoHガチ勢なら「ためらい」2種用のマーベラスSR(賢さ)も編成候補だ。
|
攻略班 |
| 押しの一手の効果と所持サポートカード一覧 |
| 右回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 春ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
ガチるなら新バクから押せ押せムードも拾う
|
|
押せ押せムード |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる <短距離> |
「押せ押せムード」は短距離版「心弾んで」のような性能で、順位条件が広く終盤前半に早期発動しやすい。加速力とスコアの安定感が上がるため、ランキング上位を狙う場合のみ新衣装バクシンオーを自前で引いたうえで因子化しよう。
| 5月LoHコース解説|有効加速とおすすめキャラ |
| 新衣装サクラバクシンオーの性能評価 |
代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
先行おすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
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中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
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中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
|
差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
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中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
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差し |
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追込 |
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|
|
|
|
つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 9人3位〜4位12人3位〜5位 |
|
|
勝利ヘ至ル累積 |
| レース中間地点で上位約50%以上にいると速度が上がる、長距離レース前半のコーナーで競り合っていた場合はものすごく上がる | |
| 9人1位~5位12人1位~6位 |
|
|
夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
|
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
|
|
One true color |
| 残り350m以降に上位約20%〜40%以内にいて、かつ後方1バ身以内に他のウマ娘がいると速度と加速力が上がる | |
| 9人2位〜4位12人2位〜5位 |
|
|
勝利ヘ至ル累積 |
| レース中間地点で上位約50%以上にいると速度が上がる、長距離レース前半のコーナーで競り合っていた場合はものすごく上がる | |
| 9人1位~5位12人1位~6位 |
|
|
Peerless Heroine |
| 中盤コーナーで上位50%以上だと短い間すごく前に出る。中距離なら短い間とてつもなく前に出た後、全開スパート中どこかで3番手以内だと短い間伸びを見せる <芝> |
|
| 9人1位〜5位12人1位〜6位 |
▲Dreams育成で全員ティアラ路線を走る&メカヒデを使い回す想定。メカヒデ&アモアイの親(曽祖父母)を中距離因子10以上にするとカレンが中距離G→Cになる。
5月LoH先行の因子周回では継承親としてニシノが必須だ。5月LoHはバレマーチャン&新衣装バクシンオーが主軸の環境であり3〜5位条件を満たしやすいうえ、もし2位以上に上がっていても終盤で追い抜かれた瞬間に発動できる。最速発動可能かつ有効率が非常に高いため絶対に継承しよう。
そして、もう片方の継承親にも継承加速持ちを編成しよう。加速力は弱いが順位条件が緩く、もし遅延発動しても終盤速度として役立つ嫁カレンが特におすすめ。次点で順位条件狭めだが高火力なチアバクシンや、最大強化を狙いづらいが順位条件自体は優秀なゼファーなども候補になる。
そして、残りの祖父母枠には星3〜4の中盤速度持ちを仕込むのがおすすめ。順位条件が6位までと緩くメカヒデ・水着タキオン・アモアイなどが特に優先度高めで、順位条件を度外視で効果量を追求するならバレマーチャンも候補となる。
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攻略班 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ニシノ (3〜5位) |
|
| 終盤加速 |
チアバク (1〜3位) 花嫁カレン (2〜5位) ゼファー (2位以下) |
|
| 中盤速度 |
バレマー (1〜4位) 新バクシン (1〜4位) チョコボン (1〜4位) メカヒデ (1〜6位) アモアイ (1〜6位) 水タキオン (2〜6位) |
|
| 終盤速度 |
オグリ (2~5位) 夏バンブー (2〜6位) 夏タイキ (2~5位) パール (2位以下) ケイエス (2〜5位) |
|
| 終盤加速 (追い抜き) |
スペ (1〜8位) |
おすすめサポカ編成
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
ライトオSSR 自由枠 |
フラッシュSSR 自由枠 |
ブーケSSR 自由枠 |
|
ファインSSR 自由枠 |
マーベラスSSR 自由枠 |
カジノSSR 必須 |
※ 「温泉郷」で因子周回する場合は保科SSRに変更
5月LoH先行はテイオーSSR・ファインSSR・カレンSSRのうち本育成で使えないサポカを最優先しよう。テイオーは「真っ向勝負」や先行スキル、ファインは「押しの一手」、カレンは「火花散らして」や短距離スキルが強力。もし本育成で編成できないなら各種所持スキルを因子化すべきだ。
上記をすべて採用できるなら「春ウマ娘」「右回り」持ちがおすすめ。「春ウマ娘」はブーケSSR・ハートSSR(根性)・タクトSSR(賢さ)・ローレルSSR・イナリSRなどが候補となる。「右回り」はイベントから拾えて入手難易度も低いロブロイSSRやフクキタルSRが比較的おすすめだ。
残り枠には、バクシンオーSSR(新スピード)・ミラクルSSR(パワー)などの短距離の汎用スキル持ちを編成しよう。ガチ勢なら「ためらい」用のマーベラスSR(賢さ)も編成候補だ。
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攻略班 |
| 右回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 春ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
ガチるなら新バクから押せ押せムードも拾う
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|
押せ押せムード |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる <短距離> |
「押せ押せムード」は短距離版「心弾んで」のような性能で、順位条件が広く終盤前半に早期発動しやすい。加速力とスコアの安定感が上がるため、ランキング上位を狙う場合のみ新衣装バクシンオーを自前で引いたうえで因子化しよう。
| 5月LoHコース解説|有効加速とおすすめキャラ |
| 新衣装サクラバクシンオーの性能評価 |
| ヒント潰しとは? |
|---|
| サポカの所持スキルヒントをあらかじめ習得することで、未習得のヒントを獲得しやすくするテクニック。スキルLv3〜4で必要スキルPtが少なく、かつ複数人が持っているスキルで行うと効果が大きい。 [note_text]※本育成で編成予定のヒントLvアップ2〜3のサポカを因子周回で採用し、因子継承を絡めてヒントLvMaxを狙いやすくする行為を指す場合もある。 |
代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
差しおすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
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差し |
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追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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|
|
|
|
|
つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 9人3位〜4位12人3位〜5位 |
|
|
!Que alegria! |
| レース中間地点で上位約40%以降にいると短い間現在速度を上げる、短距離かマイルレースならその後ラストスパートで短い間すごく現在速度を上げる | |
| 9人4位〜9位12人5位〜12位 |
|
|
夏雷カスケード! |
| レース中盤前半に追い抜くと少しの間すごく現在速度が上がる、中距離レースなら少しの間ものすごく現在速度が上がる <作戦・差し> |
|
| 9人順位不問12人順位不問 |
|
|
熱血!!風紀アタック |
| 終盤最終コーナー以降で上位約50%以下かつ前方のウマ娘と1バ身以内になると、短い間加速力がちょっと上がる。効果時間中に追い抜くと3回まで効果と持続時間が増える。 | |
| 9人5位〜9位12人6位〜12位 |
|
|
!Que alegria! |
| レース中間地点で上位約40%以降にいると短い間現在速度を上げる、短距離かマイルレースならその後ラストスパートで短い間すごく現在速度を上げる | |
| 9人4位〜9位12人5位〜12位 |
|
|
Shadow Break |
| 最終コーナー以降で3位以下から上位80%以上にいて、外から追い抜くと速度が上がる。中盤に競り合っていた場合はすごく上がる。 | |
| 9人3位〜7位12人3位〜9位 |
▲Dreams育成でティアラ路線統一&グランを使い回す想定。クラウンの親(曽祖父母)のみ中距離因子4以上にすると、ニシノが適性A×5個のまま中距離Cとなりお得。
5月LoH差しの継承親はニシノが最もおすすめ。順位条件が3〜5位と厳しめで中盤で相当前に迫らないと発動しないが、ニシノ以外の最速加速は8位限定のライアン固有程度。ニシノ固有以外にまともな加速手段が無いため、前に出過ぎた時の保険の意味合いも込めて継承しよう。
ニシノ以外の継承親や祖父母枠は悩ましいところだが、発動条件が6位以下と緩く連続で追い抜ければ加速として役立つバンブーが比較的おすすめ。ただし、3回追い抜き条件の再現性が低く微妙なため、中盤速度や終盤速度や通常版スペなどで代用してもOKだ。
| 継承進化スキルとは?習得方法と効果一覧 |
| 因子周回のおすすめキャラ&編成とやり方 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ニシノ (3〜5位) |
|
| 終盤加速 |
バンブー (6〜12位) |
|
| 中盤速度 |
水クラウン (順位不問) 水タキオン (2〜6位) グラン (5位以下) ブライアン (2〜9位) |
|
| 終盤速度 |
オグリ (2~5位) 夏バンブー (2〜6位) 夏タイキ (2~5位) パール (2位以下) |
|
| 終盤加速 |
花嫁カレン (2〜5位) ライアン (8位) |
|
| 終盤加速 (追い抜き) |
スペ (1〜8位) |
| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
パールSSR 自由枠 |
ドトウSSR 自由枠 |
ボーノSR 自由枠 |
|
ルビーSSR 優先度高 |
タクト 優先度高 |
カジノSSR 必須 |
※ 「温泉郷」で因子周回する場合は保科SSRに変更
4月チャンミの差しはルビーSSR(根性)が優先度高め。「ターニングポイント」「差し切り体勢」「一足飛び」などの取りづらい終盤加速が豊富で、完凸済みなら全スキルを一発習得できるためヒント回収率も高い。本育成で採用できるなら外しても良いが、採用できないなら絶対に編成しよう。
また、「春ウマ娘」「差し直線」や差し汎用スキルを一発回収できるタクトもおすすめ度高め。本育成でエバヤンSSRが必須級となる影響で編成から外れやすいため、因子周回から採用すると良い。
なお、ルビーとタクト以外では「ターニングポイント」や短距離汎用スキルが豊富なパールSSR(スピード)もおすすめ。もし持っていれば差し汎用スキル要員のドトウSSR(スピード)・フラッシュSSR・ダイヤSSR(パワー)なども編成候補となる。
| 右回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 春ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
追込おすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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|
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|
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つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 9人3位〜4位12人3位〜5位 |
|
|
!Que alegria! |
| レース中間地点で上位約40%以降にいると短い間現在速度を上げる、短距離かマイルレースならその後ラストスパートで短い間すごく現在速度を上げる | |
| 9人4位〜9位12人5位〜12位 |
|
|
夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
|
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
|
|
熱血!!風紀アタック |
| 終盤最終コーナー以降で上位約50%以下かつ前方のウマ娘と1バ身以内になると、短い間加速力がちょっと上がる。効果時間中に追い抜くと3回まで効果と持続時間が増える。 | |
| 9人5位〜9位12人6位〜12位 |
|
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!Que alegria! |
| レース中間地点で上位約40%以降にいると短い間現在速度を上げる、短距離かマイルレースならその後ラストスパートで短い間すごく現在速度を上げる | |
| 9人4位〜9位12人5位〜12位 |
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Shadow Break |
| 最終コーナー以降で3位以下から上位80%以上にいて、外から追い抜くと速度が上がる。中盤に競り合っていた場合はすごく上がる。 | |
| 9人3位〜7位12人3位〜9位 |
▲Dreams育成でティアラ路線統一&グランを使い回す想定。タキオンの親(曽祖父母)のみ中距離因子4以上にすると、ニシノが適性A×5個のまま中距離Cとなりお得。
5月LoH追込の継承親はニシノが最もおすすめ。順位条件が3〜5位と厳しめで中盤で相当前に迫らないと発動しないが、ニシノ以外の最速加速は8位限定のライアン固有程度。ニシノ固有以外にまともな加速手段が無いため、前に出過ぎた時の保険の意味合いも込めて継承しよう。
ニシノ以外の継承親や祖父母枠は悩ましいところだが、発動条件が6位以下と緩く連続で追い抜ければ加速として役立つバンブーが比較的おすすめ。ただし、3回追い抜き条件の再現性が低く微妙なため、中盤速度や終盤速度や通常版スペなどで代用してもOKだ。
| 因子周回のおすすめキャラ&編成とやり方 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ニシノ (3〜5位) |
|
| 終盤加速 |
バンブー (6〜12位) |
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| 中盤速度 |
水タキオン (2〜6位) グラン (5位以下) ブライアン (2〜9位) |
|
| 終盤速度 |
オグリ (2~5位) 夏バンブー (2〜6位) 夏タイキ (2~5位) パール (2位以下) |
|
| 終盤加速 |
花嫁カレン (2〜5位) ライアン (8位) |
|
| 終盤加速 (追い抜き) |
スペ (1〜8位) |
| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
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パールSSR 自由枠 |
ドリジャSSR 自由枠 |
ボーノSR 自由枠 |
|
カレンSSR 自由枠 |
デュラSSR 優先度高 |
カジノSSR 必須 |
※ 「温泉郷」で因子周回する場合は保科SSRに変更
5月LoH追込の因子周回ではデュラSSRが必須級となる。終盤加速「ヒートアップ」を取れる現状唯一のサポカであり、「追込直線」「一足飛び」「捕捉」「惜しみなし」なども有している。強スキルの回収に役立つため、仮に賢2編成で本育成で採用するとしても因子周回段階から編成しておこう。
また、デュラ以外では短距離スキル用のライトオSSR・パールSSR・ミラクルSSR・カレンSSR、追込スキル用のドリジャSSRなどがおすすめ度高め。編成枠に余裕があれば「右回り」「春ウマ娘」持ちサポカを編成するのもありだ。
| 右回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 春ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
代用サポカ一覧
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|
※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
おすすめ赤因子と青因子
赤因子は中距離と脚質を最優先
| 因子 | おすすめ度 |
|---|---|
|
|
|
|
|
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5月LoHの赤因子は距離因子(中距離因子)が最もおすすめ。距離Sにすれば最高速度を大きく底上げでき、距離Aのウマ娘に対して圧倒的アドバンテージを得られる。
また、赤因子では脚質因子もおすすめ度高め。脚質適性Sにできると序盤から中盤の速度に補正がかかり、位置取りで大きなアドバンテージを得られる。余力があれば6〜9個ほど因子に組み込んでみよう。
| 適性の上げ方と効果 |
| フレンド募集掲示板 |
青因子はスピードがおすすめだが自由度高
| 青因子 | 優先度 | 解説 |
|---|---|---|
|
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スピ1編成でスピードカンストを安定させたり、最高速度を底上げして火力を高めるのに役立つ。新要素「全開スパート」実装でさらに重要度が増した。 |
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マイル育成のように「スタミナサポカはなるべく編成したくないがスタミナは確保したい」状況で候補になる。 |
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5周年バランス調整にて賢さ依存で一部速度スキルの効果量が上がるようになったため、賢さ1枚で賢さ1600〜1800を安定させたいなら候補に。 | |
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スタミナや賢さと違って自然に盛りやすいうえ多少低くても何とかなるため、あえて青因子で補う必要性が薄め。 |
|
|
青因子は最高速度や「全開スパート」の火力を底上げできるスピード因子がおすすめ。ただし、「Dreams」は「温泉郷」と違い青因子に応じて育成効率が変わる仕様はない。よって、スピードにこだわらず好きな青因子を継承してOKだ。
| 育成シナリオ一覧とおすすめ度ランキング |
| 全開スパートとは?発生条件・効果・関連スキル |
因子周回のおすすめシナリオ
| おすすめシナリオ |
|---|
| 5月LoHではDreamsが特におすすめ |
| 無凸保科持ちなら温泉郷も最もおすすめ |
| キャラサポカ次第では無人島やレジェンズも候補に |
| その他シナリオはおすすめ度低め |
5月LoHではDreamsが特におすすめ
| シナリオ | おすすめ度/所要時間特徴 |
|---|---|
|
|
【おすすめ度】
【必須サポカ】カジノドライヴSSR(無凸) 【所要時間】約25分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・キャラ固有の育成目標が存在しない └牝馬でクラシック路線など自由度◯ ・レース出走がギミック的に弱いのが難点 └ステやSPが凹みやすい ・シニア11月で終わり一部G1に出れない |
| 重賞ボーナスとは? |
|---|
| 継承ウマ娘が勝利したG1に応じて、継承相性値にボーナスがかかるシステム。継承親同士、および継承親とその祖父母同士で勝利G1が被っているほど相性値が高くなる。 |
5月LoHでは「Dreams」で因子周回するのが特におすすめ。キャラ固有の育成目標を無視できローテの自由度が高いため、ウンスとマーチャンのように育成目標の路線がまったく違う継承親や祖父母に同じG1レースを走らせやすい。重賞ボーナスの底上げに役立つためぜひ活用しよう。
|
攻略班 |
| 重賞ボーナスとは? |
|---|
| 継承ウマ娘が勝利したG1に応じて、継承相性値にボーナスがかかるシステム。継承親同士、および継承親とその祖父母同士で勝利G1が被っているほど相性値が高くなる。 |
| カジノドライヴSSRの性能評価とおすすめ凸数 |
無凸保科持ちなら温泉郷もおすすめ
| シナリオ | おすすめ度/所要時間特徴 |
|---|---|
|
|
【おすすめ度】
【必須サポカ】保科健子SSR(無凸) 【所要時間】約30分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・無人島より1000近く多くSPを盛れる ・ヒント回収が無人島と比べて安定する ・ウマ娘の固有イベントが発生する ├隠しイベントの達成を狙える └ライバルが強いウマ娘だと周回しづらい |
各キャラの出走レースを統一でき、かつ保科SSRを無凸で持っていれば「温泉郷」で周回するのもあり。現在実装中のシナリオで最もステータス・SP・ヒントを稼ぎやすく、おまかせ育成で作業の自動化もできる。「Dreams」と違ってシニア11月後半以降のG1レースに出れる点も有用だ。
| 保科健子SSRの性能評価とイベント|おすすめ凸数 |
| おまかせ育成の因子周回向けおすすめ設定 |
キャラサポカ次第では無人島なども候補に
| シナリオ | おすすめ度/特徴 |
|---|---|
|
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【おすすめ度】
【必須サポカ】タッカーSSR(3凸必須) 【所要時間】約30分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・強いウマ娘を安定して育成できる ・ヒント回収がレジェンズと比べて安定する ・ウマ娘の固有イベントが発生する ├隠しイベントの達成を狙える └ライバルが強いウマ娘だと周回しづらい ・温泉郷やDreamsと比べスキルPt少なめ |
|
|
【おすすめ度】
【必須サポカ】伝説の体現者SSR(無凸) 【所要時間】約25分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・ウマ娘の固有イベントが発生しない └ライバルが強いウマ娘でも周回しやすい ・ヒント回収が心得依存でやや不安定 |
無凸保科SSRや無凸カジノSSRを持っておらず、かつタッカーSSR3凸以上があるなら「無人島」がおすすめだ。「温泉郷」ほどではないがステータス・スキルPt・スキルヒントを稼ぎやすく、おまかせ育成を利用すれば作業の自動化もできる。
なお、もし伝説の体現者SSRを持っていれば「レジェンズ」で周回するのもあり。ウマ娘の固有イベントが発生せず厄介な固有デバフや強敵とのレースを回避できるため、キャラによっては「温泉郷」「無人島」より安定して周回できる。
| 「レジェンズ」攻略とおすすめ心得|因子周回設定 |
| 「Dreams」攻略と立ち回り|因子周回設定 |
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