【ウマ娘】5月LoH短距離の因子周回おすすめキャラとサポカ編成
- 最終更新日
ウマ娘の「LoH因子周回」を紹介。5月LoH(短距離)因子周回のおすすめキャラやサポート編成、白因子などを解説しているため、LoH因子周回ウマ娘の参考にどうぞ!
| 5月22日開催!5月LoH攻略記事 | |
|---|---|
| 5月LoH育成論 | |||
|---|---|---|---|
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5月LoH因子周回のおすすめ早見表
因子周回おすすめキャラ早見表
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速/単逃げ用 |
ウンス (1位) |
|
| 終盤加速/ 複数逃げ用 |
ニシノ (3〜5位) |
|
| 終盤加速/単逃げ用 |
マーチャン (1〜2位) チアバク (1〜3位) |
|
| 中盤速度 |
バレマー (1〜4位) 新バクシン (1〜4位) チョコボン (1〜4位) 赤キタサン (1〜5位) メカヒデ (1〜6位) アモアイ (1〜6位) ハロボーノ (2〜5位) 水タキオン (2〜6位) パンドラ (2〜6位) |
|
| サブ加速 |
花嫁カレン (2〜5位) ゼファー (2位以下) バレゼファ (1〜6位) |
|
| 終盤速度 |
オグリ (2~5位) 夏バンブー (2〜6位) 夏タイキ (2~5位) パール (2位以下) |
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ニシノ (3〜5位) |
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| 終盤加速 |
花嫁カレン (2〜5位) |
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| 中盤速度 |
バレマー (1〜4位) 新バクシン (1〜4位) チョコボン (1〜4位) 赤キタサン (1〜5位) メカヒデ (1〜6位) アモアイ (1〜6位) ハロボーノ (2〜6位) 水タキオン (2〜6位) パンドラ (2〜6位) バレタイキ (2〜8位) |
|
| 終盤速度 |
オグリ (2~5位) 夏バンブー (2〜6位) 夏タイキ (2~5位) パール (2位以下) ケイエス (2〜5位) |
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| 終盤加速 |
チアバク (1〜3位) ゼファー (2位以下) バレゼファ (1〜6位) |
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| 終盤加速 (追い抜き) |
スペ (1〜8位) |
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ニシノ (3〜5位) |
|
| 終盤加速 |
バンブー (6〜12位) |
|
| 中盤速度 |
水クラウン (順位不問) 水タキオン (2〜6位) グラン (5位以下) ブライアン (2〜9位) |
|
| 終盤速度 |
オグリ (2~5位) 夏バンブー (2〜6位) 夏タイキ (2~5位) パール (2位以下) |
|
| 終盤加速 |
花嫁カレン (2〜5位) ライアン (8位) |
|
| 終盤加速 (追い抜き) |
スペ (1〜8位) |
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ニシノ (3〜5位) |
|
| 終盤加速 |
バンブー (6〜12位) |
|
| 中盤速度 |
水タキオン (2〜6位) グラン (5位以下) ブライアン (2〜9位) |
|
| 終盤速度 |
オグリ (2~5位) 夏バンブー (2〜6位) 夏タイキ (2~5位) パール (2位以下) |
|
| 終盤加速 |
花嫁カレン (2〜5位) ライアン (8位) |
|
| 終盤加速 (追い抜き) |
スペ (1〜8位) |
5月LoHでは、各脚質向けのおすすめ度星4〜5の終盤加速を必ず継承しよう。逃げならウンス・マーチャン・チアバク・ニシノなどを採用するのがおすすめ。先行ならニシノを軸に、嫁カレンも採用候補になる。
また、祖父母枠にはおすすめ度星3〜4の中盤速度持ちを編成しよう。5月LoHは加速スキル圏内に入るための中盤力が重要かつ最終直線が短く終盤に差し切りづらいため、終盤速度より中盤速度のほうがおすすめ度高めだ。
差し追込は使いやすい加速がほとんど無い
差し追込は最速発動を狙えて効果量の大きい継承加速が3〜5位条件のニシノ程度しか存在せず、バンブーも最大強化の再現性が低く微妙だ。中盤速度も逃げ先行と比べて弱めで苦しい戦いを強いられるため、どうしても推しを活躍させたい人以外は差し追込の因子周回を避けるのがおすすめである。
| オート育成のシナリオ別おすすめ設定 |
| 固有スキル継承おすすめTier表|脚質別評価 |
逃げおすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
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▲全員「Dreams」でティアラ路線を走る想定の編成例。ハロウィンボーノの親(曽祖父母)の中距離因子が合計4以上だとニシノが中距離Cになる。
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▲祖父母のメカヒデを使い回す編成例。メカヒデの親(曽祖父母)を中距離4以上にするとニシノが中距離C、ボーノが中距離Dになりティアラ路線完走が比較的安定する。
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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アングリング×スキーミング |
| 終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
| 9人1位12人1位 |
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勝利ヘ至ル累積 |
| レース中間地点で上位約50%以上にいると速度が上がる、長距離レース前半のコーナーで競り合っていた場合はものすごく上がる | |
| 9人1位~5位12人1位~6位 |
|
|
夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
|
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
|
|
CHERRY☆スクランブル |
| 残り400m地点で3位以上にいると短い間加速力がちょっと上がる、中盤に長く競り合い続けるほど効果と時間が増える | |
| 9人1位〜3位12人1位〜3位 |
|
|
つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 9人3位〜4位12人3位〜5位 |
|
|
シュガーパレード・始動! |
| 序盤後半のどこかで上位約20〜50%にいると少しの間速度が上がる、短距離かマイルレースなら少しの間すごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
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中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
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差し |
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追込 |
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Peerless Heroine |
| 中盤コーナーで上位50%以上だと短い間すごく前に出る。中距離なら短い間とてつもなく前に出た後、全開スパート中どこかで3番手以内だと短い間伸びを見せる <芝> |
|
| 9人1位〜5位12人1位〜6位 |
|
|
HaveSmoreLove! |
| 中盤が迫ったどこかで上位約20%〜70%にいると少しの間速度が上がる、芝のマイルレースなら少しの間ものすごく上がる <作戦・先行> |
|
| 9人2位〜6位12人2位〜8位 |
|
|
シュガーパレード・始動! |
| 序盤後半のどこかで上位約20〜50%にいると少しの間速度が上がる、短距離かマイルレースなら少しの間すごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
5月LoH逃げはウンス・ニシノのいずれかを継承親に置くのがおすすめ。特にニシノ固有がおすすめ度高めで、3〜5位発動で下振れ時のケアができるうえ逃げ同士での追い比べも狙いやすくなる。単逃げ編成でも複数逃げ編成でも優先的に継承親に配置しよう。
また、単逃げ編成なら1位から発動できて火力も高いウンスも優先度高め。ただし、発動条件が狭めなうえ2位以下と火力差が付きすぎて逃げ同士の追い比べを狙いづらくなる。複数逃げ編成の場合は採用を避けるのがおすすめだ。
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
そして、祖父母枠には星3〜4の中盤速度持ちを仕込むのがおすすめ。5月LoHは逃げ先行の流行が予想されるうえ、最終直線が短く終盤に追い上げづらい。よって、序盤〜中盤の位置取りで確実に勝って終盤加速の順位条件を満たせるよう、終盤速度より中盤速度を優先すると良い。
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攻略班 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速/単逃げ用 |
ウンス (1位) |
|
| 終盤加速/ 複数逃げ用 |
ニシノ (3〜5位) |
|
| 終盤加速/単逃げ用 |
マーチャン (1〜2位) チアバク (1〜3位) |
|
| 中盤速度 |
バレマー (1〜4位) 新バクシン (1〜4位) チョコボン (1〜4位) 赤キタサン (1〜5位) メカヒデ (1〜6位) アモアイ (1〜6位) ハロボーノ (2〜5位) 水タキオン (2〜6位) パンドラ (2〜6位) |
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| サブ加速 |
花嫁カレン (2〜5位) ゼファー (2位以下) バレゼファ (1〜6位) |
|
| 終盤速度 |
オグリ (2~5位) 夏バンブー (2〜6位) 夏タイキ (2~5位) パール (2位以下) |
| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
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ロブロイSSR 自由枠 |
ライトオSSR 自由枠 |
ブーケSSR 優先度高 |
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マーチャンSSR 優先度高 |
マーベラスSSR 自由枠 |
カジノSSR 必須 |
※ 「温泉郷」で因子周回する場合は保科SSRに変更
5月LoH逃げの因子周回は本育成でマーチャンSSR(根性)を採用できるか否かで大きく変わる。マーチャンSSRを完凸でレンタルできるなら、短距離逃げ向けの重要スキルを軒並みマーチャンから拾えるため、「右回り」「春ウマ娘」「アオハル点火・賢」の3点だけ因子化すれば十分となる。
一方、本育成でマーチャンSSRを編成できない場合やバレンタインマーチャン用の継承を用意する場合は、因子要求値が大きく上がる。有効加速の「押しの一手」「譲れぬ一歩」「押せ押せムード」や序盤対策の「危険回避」などを本育成で拾いづらくなるため、マーチャンSSRを編成し因子化しよう。
なお、「春ウマ娘」はハートSSR(根性)・ブーケSSR・タクトSSR(賢さ)・ローレルSSR・イナリSRなどから狙うのがおすすめ。「右回り」は誰から取得しても良いが、イベントから拾えて入手難易度も低いロブロイSSRやフクキタルSRが比較的おすすめだ。
| 5月LoHコース解説|有効加速とおすすめキャラ |
| 右回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 春ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
先行おすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
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▲祖父母のハロボーノを使い回す編成例。ハロボーノの親(曽祖父母)を中距離4以上にするとニシノとタイキが中距離Cになりティアラ路線を安定して走りやすくなる。
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▲祖父母の花嫁カレンを使い回す編成例。カレンの親(曽祖父母)を中距離4以上にするとニシノとタイキが中距離Cになりティアラ路線を安定して走りやすくなる。
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
|
中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
|
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つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 9人3位〜4位12人3位〜5位 |
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|
Peerless Heroine |
| 中盤コーナーで上位50%以上だと短い間すごく前に出る。中距離なら短い間とてつもなく前に出た後、全開スパート中どこかで3番手以内だと短い間伸びを見せる <芝> |
|
| 9人1位〜5位12人1位〜6位 |
|
|
HaveSmoreLove! |
| 中盤が迫ったどこかで上位約20%〜70%にいると少しの間速度が上がる、芝のマイルレースなら少しの間ものすごく上がる <作戦・先行> |
|
| 9人2位〜6位12人2位〜8位 |
|
|
シュガーパレード・始動! |
| 序盤後半のどこかで上位約20〜50%にいると少しの間速度が上がる、短距離かマイルレースなら少しの間すごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
|
|
夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
|
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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|
One true color |
| 残り350m以降に上位約20%〜40%以内にいて、かつ後方1バ身以内に他のウマ娘がいると速度と加速力が上がる | |
| 9人2位〜4位12人2位〜5位 |
5月LoH先行は継承親としてニシノが必須だ。5月LoHはバレマーチャン&新衣装バクシンオーが主軸の環境であり3〜5位条件を満たしやすいうえ、もし2位以上に上がっても終盤で追い抜かれた瞬間に発動できる。最速発動可能かつ有効率が非常に高いため絶対に継承しよう。
そして、もう片方の継承親や祖父母は中盤速度か終盤加速を編成しよう。中盤速度は順位条件が広いメカヒデ・水着タキオン・アモアイ・ハロボーノ・バレタイキなどがおすすめ。終盤加速は順位条件が緩く、もし遅延発動しても終盤速度として役立つ嫁カレンを優先すると良い。
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ニシノ (3〜5位) |
|
| 終盤加速 |
花嫁カレン (2〜5位) |
|
| 中盤速度 |
バレマー (1〜4位) 新バクシン (1〜4位) チョコボン (1〜4位) 赤キタサン (1〜5位) メカヒデ (1〜6位) アモアイ (1〜6位) ハロボーノ (2〜6位) 水タキオン (2〜6位) パンドラ (2〜6位) バレタイキ (2〜8位) |
|
| 終盤速度 |
オグリ (2~5位) 夏バンブー (2〜6位) 夏タイキ (2~5位) パール (2位以下) ケイエス (2〜5位) |
|
| 終盤加速 |
チアバク (1〜3位) ゼファー (2位以下) バレゼファ (1〜6位) |
|
| 終盤加速 (追い抜き) |
スペ (1〜8位) |
| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
テイオーSSR 優先度高 |
フラッシュSSR 自由枠 |
ブーケSSR 自由枠 |
|
マーチャンSSR 優先度高 |
マーベラスSSR 自由枠 |
カジノSSR 必須 |
※ 「温泉郷」で因子周回する場合は保科SSRに変更
5月LoH先行はテイオーSSR(スピード)とマーチャンSSR(根性)のうち本育成で使えないサポカを最優先すべきだ。テイオーからは「真っ向勝負」や先行汎用スキルを、マーチャンからは「火花散らして」「押しの一手」「押せ押せムード」や短距離汎用スキルの因子を狙おう。
上記2枚を採用できるなら「春ウマ娘」「右回り」持ちがおすすめ。「春ウマ娘」狙いならブーケSSR・ハートSSR(根性)・タクトSSR(賢さ)・ローレルSSR・イナリSRなどが有用。「右回り」狙いなら入手難易度が低く進行イベントから拾えるロブロイSSRやフクキタルSRが比較的おすすめだ。
残り枠には、バクシンオーSSR(新スピード)・ミラクルSSR(パワー)などの短距離の汎用スキル持ちを編成しよう。ガチ勢なら「逃げためらい」「先行ためらい」持ちのマーベラスSR(賢さ)もおすすめだ。
|
攻略班 |
| 右回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 春ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| ヒント潰しとは? |
|---|
| サポカの所持スキルヒントをあらかじめ習得することで、未習得のヒントを獲得しやすくするテクニック。スキルLv3〜4で必要スキルPtが少なく、かつ複数人が持っているスキルで行うと効果が大きい。 ※本育成で編成予定のヒントLvアップ2〜3のサポカを因子周回で採用し、因子継承を絡めてヒントLvMaxを狙いやすくする行為を指す場合もある。 |
代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
差しおすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
|
|
|
|
|
つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 9人3位〜4位12人3位〜5位 |
|
|
夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
|
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
|
|
夏雷カスケード! |
| レース中盤前半に追い抜くと少しの間すごく現在速度が上がる、中距離レースなら少しの間ものすごく現在速度が上がる <作戦・差し> |
|
| 9人順位不問12人順位不問 |
|
|
熱血!!風紀アタック |
| 終盤最終コーナー以降で上位約50%以下かつ前方のウマ娘と1バ身以内になると、短い間加速力がちょっと上がる。効果時間中に追い抜くと3回まで効果と持続時間が増える。 | |
| 9人5位〜9位12人6位〜12位 |
|
|
夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
|
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
|
|
Shadow Break |
| 最終コーナー以降で3位以下から上位80%以上にいて、外から追い抜くと速度が上がる。中盤に競り合っていた場合はすごく上がる。 | |
| 9人3位〜7位12人3位〜9位 |
▲Dreams育成でティアラ路線統一&タキオンを使い回す想定。クラウンの親(曽祖父母)のみ中距離因子4以上にすると、ニシノが適性A×5個のまま中距離Cとなりお得。
5月LoH差しの継承親はニシノが最もおすすめ。順位条件が3〜5位と厳しめで中盤で相当前に迫らなければ発動しない欠点もあるが、ニシノ固有以外にまともな加速手段が無いため前に出過ぎた時の保険の意味合いも込めて継承しよう。
ニシノ以外の継承親や祖父母枠は悩ましいところだが、発動条件が6位以下と緩く連続で追い抜ければ加速として役立つバンブーが比較的おすすめ。ただし、3回追い抜き条件の再現性が低く微妙なため、中盤速度や終盤速度や通常版スペなどで代用してもOKだ。
| 継承進化スキルとは?習得方法と効果一覧 |
| 因子周回のおすすめキャラ&編成とやり方 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ニシノ (3〜5位) |
|
| 終盤加速 |
バンブー (6〜12位) |
|
| 中盤速度 |
水クラウン (順位不問) 水タキオン (2〜6位) グラン (5位以下) ブライアン (2〜9位) |
|
| 終盤速度 |
オグリ (2~5位) 夏バンブー (2〜6位) 夏タイキ (2~5位) パール (2位以下) |
|
| 終盤加速 |
花嫁カレン (2〜5位) ライアン (8位) |
|
| 終盤加速 (追い抜き) |
スペ (1〜8位) |
| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
パールSSR 自由枠 |
ドトウSSR 自由枠 |
ボーノSR 自由枠 |
|
ルビーSSR 優先度高 |
タクト 優先度高 |
カジノSSR 必須 |
※ 「温泉郷」で因子周回する場合は保科SSRに変更
4月チャンミ差しの因子周回では、ルビーSSRとマーチャンSSRのうち本育成で根性に採用できないほうを編成しよう。ルビーからは「ターニングポイント」「差し切り体勢」「一足飛び」、カレンからは「押せ押せムード」や短距離前方スキルなど、本育成で取りづらいスキルの因子化を狙える。
また、「春ウマ娘」「差し直線」や差し汎用スキルを一発回収できるタクトもおすすめ度高め。タクトSSRは本育成でエバヤンSSRが必須級となる関係で編成から外れやすいため、因子周回から採用すると良い。
なお、ルビー・マーチャン・タクト以外では「ターニングポイント」や短距離汎用スキルが豊富なパールSSR(スピード)もおすすめ。もし持っていれば差し汎用スキル要員のドトウSSR(スピード)・フラッシュSSR・ダイヤSSR(パワー)なども編成候補となる。
| 右回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 春ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
追込おすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 9人3位〜4位12人3位〜5位 |
|
|
夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
|
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
|
|
勝利の鼓動 |
| 残り200mで2位以下5位以上、上位50%以上の順位だと速度がすごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜5位 |
|
|
熱血!!風紀アタック |
| 終盤最終コーナー以降で上位約50%以下かつ前方のウマ娘と1バ身以内になると、短い間加速力がちょっと上がる。効果時間中に追い抜くと3回まで効果と持続時間が増える。 | |
| 9人5位〜9位12人6位〜12位 |
|
|
夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
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| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
|
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Shadow Break |
| 最終コーナー以降で3位以下から上位80%以上にいて、外から追い抜くと速度が上がる。中盤に競り合っていた場合はすごく上がる。 | |
| 9人3位〜7位12人3位〜9位 |
▲Dreams育成でティアラ路線統一&タキオンを使い回す想定。オグリの親(曽祖父母)のみ中距離因子4以上にすると、ニシノが適性A×5個のまま中距離Cとなりお得。
5月LoH追込の継承親はニシノが最もおすすめ。順位条件が3〜5位と厳しめで中盤で相当前に迫らないと発動しないが、ニシノ以外の最速加速は8位限定のライアン固有程度。ニシノ固有以外にまともな加速手段が無いため、前に出過ぎた時の保険の意味合いも込めて継承しよう。
ニシノ以外の継承親や祖父母枠は悩ましいところだが、発動条件が6位以下と緩く連続で追い抜ければ加速として役立つバンブーが比較的おすすめ。ただし、3回追い抜き条件の再現性が低く微妙なため、中盤速度や終盤速度や通常版スペなどで代用してもOKだ。
| 因子周回のおすすめキャラ&編成とやり方 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ニシノ (3〜5位) |
|
| 終盤加速 |
バンブー (6〜12位) |
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| 中盤速度 |
水タキオン (2〜6位) グラン (5位以下) ブライアン (2〜9位) |
|
| 終盤速度 |
オグリ (2~5位) 夏バンブー (2〜6位) 夏タイキ (2~5位) パール (2位以下) |
|
| 終盤加速 |
花嫁カレン (2〜5位) ライアン (8位) |
|
| 終盤加速 (追い抜き) |
スペ (1〜8位) |
| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
パールSSR 自由枠 |
ドリジャSSR 自由枠 |
ボーノSR 自由枠 |
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マーチャンSSR 自由枠 |
デュラSSR 優先度高 |
カジノSSR 必須 |
※ 「温泉郷」で因子周回する場合は保科SSRに変更
5月LoH追込の因子周回ではデュラSSRが必須級だ。終盤加速「ヒートアップ」を取れる現状唯一のサポカであり、「追込直線」「一足飛び」「捕捉」「惜しみなし」などの強スキルも狙える。仮に賢2編成で本育成で採用するとしてもヒント潰しに役立つため、因子周回段階から編成しておこう。
また、デュラ以外では短距離スキル用のマーチャンSSR・ライトオSSR・パールSSR・ミラクルSSR・カレンSSR、追込スキル用のドリジャSSRなどがおすすめ度高め。編成枠に余裕があれば「右回り」「春ウマ娘」持ちサポカを編成するのもpしし、えだ。
| 右回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 春ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
おすすめ赤因子と青因子
赤因子は中距離と脚質を最優先
| 因子 | おすすめ度 |
|---|---|
|
|
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5月LoHの赤因子は距離因子(短距離因子)が最もおすすめ。距離Sにすれば最高速度を大きく底上げでき、距離Aのウマ娘に対して圧倒的アドバンテージを得られる。
また、赤因子では脚質因子もおすすめ度高め。脚質適性Sにできると序盤から中盤の速度に補正がかかり、位置取りで大きなアドバンテージを得られる。余力があれば6〜9個ほど因子に組み込んでみよう。
|
攻略班 |
| 適性の上げ方と効果 |
| フレンド募集掲示板 |
青因子はスピードがおすすめだが自由度高
| 青因子 | 優先度 | 解説 |
|---|---|---|
|
|
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スピ1編成でスピードカンストを安定させたり、最高速度を底上げして火力を高めるのに役立つ。新要素「全開スパート」実装でさらに重要度が増した。 |
|
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マイル育成のように「スタミナサポカはなるべく編成したくないがスタミナは確保したい」状況で候補になる。 |
|
|
5周年バランス調整にて賢さ依存で一部速度スキルの効果量が上がるようになったため、賢さ1枚で賢さ1600〜1800を安定させたいなら候補に。 | |
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スタミナや賢さと違って自然に盛りやすいうえ多少低くても何とかなるため、あえて青因子で補う必要性が薄め。 |
|
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青因子は最高速度や「全開スパート」の火力を底上げできるスピード因子がおすすめ。ただし、「Dreams」は「温泉郷」と違い青因子に応じて育成効率が変わる仕様はない。よって、スピードにこだわらず好きな青因子を継承してOKだ。
| 育成シナリオ一覧とおすすめ度ランキング |
| 全開スパートとは?発生条件・効果・関連スキル |
因子周回のおすすめシナリオ
| おすすめシナリオ |
|---|
| 5月LoHではDreamsが特におすすめ |
| 無凸保科持ちなら温泉郷も最もおすすめ |
| キャラサポカ次第では無人島やレジェンズも候補に |
| その他シナリオはおすすめ度低め |
5月LoHではDreamsが特におすすめ
| シナリオ | おすすめ度/所要時間特徴 |
|---|---|
|
|
【おすすめ度】
【必須サポカ】カジノドライヴSSR(無凸) 【所要時間】約25分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・キャラ固有の育成目標が存在しない └牝馬でクラシック路線など自由度◯ ・レース出走がギミック的に弱いのが難点 └ステやSPが凹みやすい ・シニア11月で終わり一部G1に出れない |
| 重賞ボーナスとは? |
|---|
| 継承ウマ娘が勝利したG1に応じて、継承相性値にボーナスがかかるシステム。継承親同士、および継承親とその祖父母同士で勝利G1が被っているほど相性値が高くなる。 |
5月LoHでは「Dreams」で因子周回するのが特におすすめ。キャラ固有の育成目標を無視できローテの自由度が高いため、ウンスとマーチャンのように育成目標の路線がまったく違う継承親や祖父母に同じG1レースを走らせやすい。重賞ボーナスの底上げに役立つためぜひ活用しよう。
|
攻略班 |
| 重賞ボーナスとは? |
|---|
| 継承ウマ娘が勝利したG1に応じて、継承相性値にボーナスがかかるシステム。継承親同士、および継承親とその祖父母同士で勝利G1が被っているほど相性値が高くなる。 |
| カジノドライヴSSRの性能評価とおすすめ凸数 |
無凸保科持ちなら温泉郷もおすすめ
| シナリオ | おすすめ度/所要時間特徴 |
|---|---|
|
|
【おすすめ度】
【必須サポカ】保科健子SSR(無凸) 【所要時間】約30分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・無人島より1000近く多くSPを盛れる ・ヒント回収が無人島と比べて安定する ・ウマ娘の固有イベントが発生する ├隠しイベントの達成を狙える └ライバルが強いウマ娘だと周回しづらい |
各キャラの出走レースを統一でき、かつ保科SSRを無凸で持っていれば「温泉郷」で周回するのもあり。現在実装中のシナリオで最もステータス・SP・ヒントを稼ぎやすく、おまかせ育成で作業の自動化もできる。「Dreams」と違ってシニア11月後半以降のG1レースに出れる点も有用だ。
| 保科健子SSRの性能評価とイベント|おすすめ凸数 |
| おまかせ育成の因子周回向けおすすめ設定 |
キャラサポカ次第では無人島なども候補に
| シナリオ | おすすめ度/特徴 |
|---|---|
|
|
【おすすめ度】
【必須サポカ】タッカーSSR(3凸必須) 【所要時間】約30分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・強いウマ娘を安定して育成できる ・ヒント回収がレジェンズと比べて安定する ・ウマ娘の固有イベントが発生する ├隠しイベントの達成を狙える └ライバルが強いウマ娘だと周回しづらい ・温泉郷やDreamsと比べスキルPt少なめ |
|
|
【おすすめ度】
【必須サポカ】伝説の体現者SSR(無凸) 【所要時間】約25分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・ウマ娘の固有イベントが発生しない └ライバルが強いウマ娘でも周回しやすい ・ヒント回収が心得依存でやや不安定 |
無凸保科SSRや無凸カジノSSRを持っておらず、かつタッカーSSR3凸以上があるなら「無人島」がおすすめだ。「温泉郷」ほどではないがステータス・スキルPt・スキルヒントを稼ぎやすく、おまかせ育成を利用すれば作業の自動化もできる。
なお、もし伝説の体現者SSRを持っていれば「レジェンズ」で周回するのもあり。ウマ娘の固有イベントが発生せず厄介な固有デバフや強敵とのレースを回避できるため、キャラによっては「温泉郷」「無人島」より安定して周回できる。
| 「レジェンズ」攻略とおすすめ心得|因子周回設定 |
| 「Dreams」攻略と立ち回り|因子周回設定 |
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6月チャンミ(中距離)
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7月チャンミ(長距離)
| 7月下旬開催!7月チャンミ攻略記事 | |
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