【ウマ娘】5月LoH逃げ育成論|おすすめキャラ・継承固有
- 最終更新日
ウマ娘の「5月LoH逃げ育成論」を紹介!LoH長距離のおすすめ逃げキャラや継承固有スキルをはじめ、サポカ編成やチーム編成なども掲載しているため5月LoH逃げの参考にどうぞ。
| 5月下旬開催!5月LoH攻略記事 | |
|---|---|
| 5月LoH育成論 | |||
|---|---|---|---|
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5月LoHのおすすめ逃げキャラ
Tier表
Tier表の目安・判断基準
| Tier | 目安・判断基準 |
|---|---|
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・位置取り性能/火力に優れ安定感が特に高い ・ランキング上位狙いなら最優先で採用すべき ・同脚質の他キャラと比べて特筆すべき強みを持つ |
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・TierSSに次いで火力や安定感が高い ・ランキング上位狙いなら優先的に採用すべき ・強いがTierSSと比べるとどうしても見劣りする |
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・強いがTierS以上と比べると欠点が目立つ ・上位狙いでもプラチナ4狙いでも採用候補になる ・キャラ性能かサポカ性能のどちらかに難がある |
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・弱くはないが何かしら足を引っ張る要素が目立つ ・上位狙いの編成では採用候補になりづらい |
【TierSS】新衣装サクラバクシンオー
| 脚質 |
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| 強い点まとめ |
|---|
| 終盤前半早めの進化加速が超強力安定感はバレマーチャンの進化加速以上位置取り次第では最速発動も狙える |
| 進化スキルの2段階現在速度アップが強力序盤から一気に前に出られ位置取り◎挙動としてはメガユニの開幕ルミネに近い |
| 固有スキルの中盤速度アップも優秀効果量が高く順位条件1〜5位と緩い |
| 新スキル「押せ押せムード」を所持短距離版「心弾んで」で終盤力補強に役立つ |
| イベントで「短距離コ」「春ウマ娘」を回収可 |
| 「切れ者」イベント2種持ちで仕上げやすい |
| 成長率がスピ10パワ15賢さ5と優秀根性2編成でも主要ステを仕上げやすい |
| 現在速度アップとは? |
|---|
| ウマ娘の速度を一気に上げる特殊な速度スキル。目標速度(≒最高速度)を上げるだけの通常の速度アップスキルと異なり、加速に要する時間が発生しない。よって、同じ効果量でも「現在速度アップ」のほうが高い効力を発揮し、終盤入口のような加速中に発動しても無駄にならない。 |
| 弱い点まとめ |
|---|
| 終盤親にチアバクシンを使えない進化加速が強力なためさほど気にならないチアバクシンを祖父母に置けば習得は可能 |
5月LoHでは新衣装サクラバクシンオーが最もおすすめ。最序盤に発動を狙える2段階現在速度と強力な中盤固有を持ち、さらに最速発動可能な終盤前半早め加速まで有する。序盤・中盤・終盤と隙が無いうえ加速の安定感もマーチャンを上回るほどであり、間違いなく5月LoH最強格の性能だ。
| 終盤前半早めとは? |
|---|
| 「終盤前半=中盤が終わった後の残り区間の1/4」のさらに半分(残り区間の1/8)を指す。例えば2500mなら104m以内、2400mなら100m以内に発動を狙える。 |
さらに、「切れ者」イベント2種持ちで強く仕上げやすい点や、短距離逃げ先行向けの白加速スキル「押せ押せムード」の厳選に役立つ点も非常に優秀だ。5月LoHでランキング上位を狙うならエース運用でも因子周回でも必須のため、LoHガチ勢なら天井覚悟でガチャを引くのがおすすめである。
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攻略班 |
| 新衣装サクラバクシンオーの性能評価 |
| 5月LoHの因子周回おすすめキャラとサポカ編成 |
【TierSS】バレンタインマーチャン
| 脚質 |
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| 強い点 |
|---|
| 新バクシンと同じ終盤前半早めの加速持ち新バクと違い最速起動は狙いにくいが十分優秀 |
| 中盤すごく速度固有で位置取りも強力条件も12人条件で4位以上と非常に緩い |
| 序盤加速付きの中盤しばらく速度持ち新バクほどではないがハナを取りやすい |
| 「自制心」を自力習得できるのが便利位置取り+掛かりによるスコア欠損を抑制可 |
| イベントで「危険回避」を習得可能「ポジセン」も自力習得でき育成しやすい |
| その他白スキルも優秀なスキルが豊富短距離コーナー/後方釘付けなど |
| 成長率がスピパワ根性各10と優秀根性2編成でも主要ステを仕上げやすい |
| 弱い点 |
|---|
| 終盤親に通常マーチャンを使えない進化加速が強力なためさほど気にならない通常マーチャンを祖父母に置けば習得可能 |
| 出遅れると中盤しばらく速度が不発する不発ケア用の「コンセ」が必須級 |
5月LoHではバレンタインマーチャンも非常におすすめだ。序〜中盤力が桁違いに高いため競り合いで負けることが少なく、たとえ2位以下に落ちても1〜6位条件の強力な自前加速で強引に前に出られる。新衣装バクシンとほぼ同等の中盤力と終盤力を有しており安定感が非常に高い。
また、新衣装バクシンと同じく「切れ者」イベント2種持ちで強く仕上げやすい点も優秀。5周年で販売された星3引換券が余っていれば今から入手可能なため、ガチ勢でもカジュアル勢でもぜひ優先的に育成しよう。
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攻略班 |
| バレンタインアストンマーチャンの性能評価 |
| 星3引換券のおすすめキャラランキング |
その他のおすすめウマ娘
| おすすめキャラ | 長所と短所 |
|---|---|
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バレンタイン アイネス |
・自前コンセ持ちの使いやすい逃げ ・どこで出ても有効な複合速度持ち ・中盤前半の速度固有で前に出やすい ・切れ者イベント2種で仕上げやすい・短距離Gで魔改造が必須 └強力だが育成難易度が高い |
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チア バクシンオー |
・3位以上&終盤最速の加速固有持ち ・終盤接続率高めのすごく速度が有用 ・切れ者イベント2種で仕上げやすい ・先駆け/急ぎ足など白スキルも強め・超優秀な新衣装バクシンと競合する ・中盤で競り合いが発生しないと低火力 ・4位以下だと加速固有が不発する |
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ハロウィン マヤノ |
・確定切れ者付与イベントが超強力 ・回復固有で位置取り掛かりをケア可 ・中盤速度&最終直線の現在速度持ち ・危険回避&地固めを自力習得できる ・短距離Dで改造が楽な部類・金スキル/進化スキルが1種腐る |
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花嫁 カレンチャン |
・350m以降の加速付き固有が強力 └逃げの3番手でも先行でも運用可能 ・スプリントターボを自力習得できる ・序盤後半のしばらく速度アップが優秀 ・先行コ/ためらいなど白スキルも有用 ・切れ者イベント2種で仕上げやすい・カレンSSR(根性)を採用できない └コンセや短距離スキルを拾いづらく ・スプリントターボ進化が視野系で弱い |
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サイレンス スズカ |
・序盤加速付きコンセが非常に優秀 ・進化逃亡者で終盤加速を補える ・大逃げ/逃げどちらでも運用可能 ・短距離Dで改造が楽な部類・固有の1位+約1バ身条件が厳しめ └逃げ運用だと不発率が高まりやすい ・大逃げ運用だとミラー対策が厳しい ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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アストン マーチャン |
・最速発動できる1〜2位加速固有持ち ・中盤後半の速度&加速アップが強力 ・進化加速でスタート性能を底上げ可・超優秀なバレマーチャンと競合する ・加速固有の順位条件が狭め ・中盤力不足で固有圏内に入りづらい ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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カルストン ライトオ |
・残り600mのとてつもなく速度持ち └1〜6位条件で安定発動しやすい ・進化2種が序盤加速+直線現在速度 └序盤力・終盤力の両方を補填可能 ・白スキル「無二」により序盤力高め・「無二」「無三」不発時の固有が弱め ・優秀なライトオSSRを採用できない ・先行運用だと進化スキル2種が腐る ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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バレンタイン ブルボン |
・コンセントレーションを自力習得可能 ・終盤接続率高めのしばらく速度持ち ・発動条件の緩い中盤コ速度固有持ち ・短距離Cで短距離改造が楽・TierS以上の逃げと尖った強みが無い ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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シーキング ザパール |
・逃げ先行どちらでも運用できて万能 ・終盤200mすごく速度固有で高火力 ・進化スキル2種が両方順位条件無し ・追い抜き条件の長時間速度が強力 ・進化速度が直線のどこで出ても優秀・練習制限持ちで育成難易度が高い ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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タイキ シャトル |
・3〜5位条件の強力な加速固有持ち └逃げ3番手でも先行でも運用可能 ・切れ者イベント2種で仕上げやすい・進化スキル2種がどちらも腐る ・逃げ嫁カレンのほぼ下位互換になる └カレンSSR採用可な点は一応優秀 |
5月LoH逃げのおすすめ継承固有
逃げおすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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アングリング×スキーミング |
| 終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
| 9人1位12人1位 |
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勝利ヘ至ル累積 |
| レース中間地点で上位約50%以上にいると速度が上がる、長距離レース前半のコーナーで競り合っていた場合はものすごく上がる | |
| 9人1位~5位12人1位~6位 |
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夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
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| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
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CHERRY☆スクランブル |
| 残り400m地点で3位以上にいると短い間加速力がちょっと上がる、中盤に長く競り合い続けるほど効果と時間が増える | |
| 9人1位〜3位12人1位〜3位 |
|
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つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 9人3位〜4位12人3位〜5位 |
|
|
夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
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| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
▲祖父母タキオンを使い回すカジュアル勢向けの編成例。ニシノ&タキオンの親(曽祖父母)の中距離因子が合計10以上だとバクシンが中距離Cになる。
5月LoH逃げはウンス・マーチャン・チアバク・ニシノのいずれかを継承親に置くのがおすすめ。カジュアル勢なら1位から発動できて火力も高いウンス・マーチャン・チアバクが優先度高め。ガチ勢で3〜5位をケアしたい場合はニシノを採用するのもおすすめだ。
そして、祖父母枠には星3〜4の中盤速度持ちを仕込むのがおすすめ。5月LoHは逃げ先行の流行が予想されるうえ、最終直線が短く終盤に追い上げづらい。よって、序盤〜中盤の位置取りで確実に勝って終盤加速の順位条件を満たせるよう、終盤速度より中盤速度を優先すると良い。
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攻略班 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ウンス (1位) マーチャン (1〜2位) チアバク (1〜3位) |
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| 終盤加速/ 逃げ対面用 |
ニシノ (3〜5位) |
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| 中盤速度 |
バレマー (1〜4位) 新バクシン (1〜4位) チョコボン (1〜4位) 赤キタサン (1〜5位) メカヒデ (1〜6位) アモアイ (1〜6位) ハロボーノ (2〜6位) 水タキオン (2〜6位) |
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| サブ加速 |
花嫁カレン (2〜5位) ゼファー (2位以下) バレゼファ (1〜6位) |
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| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
5月LoH逃げのおすすめサポカ編成
逃げおすすめサポカ編成
| 5月LoHでは全脚質カジノSSRが必須! |
|---|
| 5月LoHを新シナリオで育成する場合は、全脚質ともカジノドライヴSSRが必須!編成から外したりR版で代用すると「DP」「ゲージ」の獲得量が減って練習効率が一気に悪化するため、無凸でも良いので必ず編成しましょう。 |
| 編成バランス例 | おすすめ因子※ |
|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 基本編成 |
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※ スタミナ因子はLoHガチ勢が位置取り+掛かりケアでスタミナ1000前後を目指す場合のみ採用。普通はスピード因子でOK。
逃げ定番サポカに加えてカレンSSRが重要
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
アモアイSSR 自由枠 |
ライトオSSR 自由枠 |
ブルボンSSR 優先度高 |
|
カレンSSR 優先度高 |
エバヤンSSR 優先度高 |
カジノSSR 必須 |
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
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アモアイSSR 自由枠 |
ブルボンSSR 優先度高 |
カレンSSR 優先度高 |
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ステゴSSR 優先度高 |
エバヤンSSR 優先度高 |
カジノSSR 必須 |
5月LoHの逃げは「先手必勝」「逃げ直線/コーナー」を筆頭に逃げスキルを多数所持しているブルボンSSR(パワー)が特に優先度高め。ブルボン無しだと序盤加速で差を付けられやすくなるうえ逃げ汎用スキルが回収困難になるため、自前無凸でも良いので優先的に編成しよう。
また、根性枠のカレンSSRもおすすめ。短距離LoHで非常に重要度の高い「コンセントレーション」に加えて、「短距離直線/コーナー」などの短距離スキルも多数回収できる。スコアの安定化と因子要求値の緩和に役立つため、ガチ勢なら絶対に編成し、カジュアル勢でも優先的に編成すべきだ。
なお、カジノ&エバヤン&ブルボン&カレンを除いた残り2枠にはスピードを2枚編成するのが基本だ。練習性能の高いアモアイSSR、「意気衝天」「譲れぬ一歩」や短距離スキルを習得できるライトオSSRが特におすすめである。
根性2編成もありだが立ち回りに工夫が必要
中盤スキルや「位置取り調整」の効果量を重視するなら、スピード枠1枚をステゴSSRに変えて根性2編成にするのもあり。ただし、スピードをシニア級付近から一気に盛る必要があるため、普段と比べて立ち回りの感覚が変わるうえスピードカンストが安定しなくなる点に要注意だ
| 位置取り調整とは? |
|---|
| 中盤後半で先頭のウマ娘から大きく離れているか近くにウマ娘がいると発動し、持久力を消費して速度を引き上げる仕様。持久力に余裕がなくなると「持久力温存」となり中断されてしまうため、有効活用するにはスタミナと回復量に余裕を持たせる必要がある。 |
| 5月LoH短距離コース攻略と有効加速 |
| 5月LoH因子周回のおすすめキャラとサポカ編成 |
おすすめ代用サポカ候補
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- |
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※同列のサポカは左上のものほどおすすめ度高め
| 「Dreams」攻略と立ち回り|おすすめ強化順 |
| 「Dreams」のおすすめサポカ編成と代用候補 |
5月LoH逃げの目標ステータス
逃げおすすめステータス
スタミナ650以上とスピ2001以上を目指す
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|---|---|---|---|---|
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2100 |
600 |
1700 |
1600 |
1600 |
※ 距離S/スピ緑◎2種/良バ場/不調の条件で、掛かりが発生しても持久力温存無しで完走できる水準。逃げは位置取り争いあり、掛かり無しとして計算。
5月LoHの逃げは650以上を目指すのがおすすめ。持久力回復スキル無しかつ対面にデバフ無しと仮定した場合に、「掛かり」が発生しても「位置取り調整」で持久力温存を出さずにゴールまで安定して走りきれる。
また、「全開スパート」発動にはスピード2001以上が必須条件だ。スピード2001以上まで伸ばせるシナリオは2026年4月時点だと「Dreams」しか無いため、必ず「Dreams」でスピード2001以上まで伸ばそう。なお、やる気補正も加味するとスピード2040以上まで伸ばせると安心だ。
| 脚色十分とは? |
|---|
| 脚をためていたウマ娘がラストスパート時にためた脚を使い加速すること。パワー1201以上で発動し、パワーが高いほど効力が上がる。 |
| 位置取り争いとは? |
|---|
| レース序〜中盤にて、1位と2位の逃げウマ娘同士がより前を走ろうとペースを上げること。根性が高いほど位置取り争いが強くなる。 |
| 掛かりとは? |
|---|
| ウマ娘が焦って興奮状態になり、必要以上に走るペースを上げること。最高速度が一時的に上がるかわりに、消費スタミナが増える。 |
| スタミナ勝負とは? |
|---|
| レース距離が2101m以上、かつスタミナ値(やる気や緑スキルの補正込)が1201以上の場合にのみ発動する。レース終盤以降に最高速度に到達した時、スタミナ値・パワー値・レース距離に応じてさらに最高速度が上がる。 |
| 全開スパートとは?発生条件・効果・関連スキル |
| 新シナリオ「Dreams」攻略と立ち回り |
下振れをケアするならスタ1000以上が目標
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![]() |
|---|---|---|---|---|
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2100 |
1000 |
1700 |
1600 |
1600 |
※ 距離S/スピ緑◎2種/不調で位置取り争い&掛かりが併発した場合に、持久力温存は出るが安定して完走できる水準を概算。
逃げで最悪の下振れ状況を警戒する場合はスタミナ950〜1000以上を目指すのもあり。「位置取り争い」と掛かりの併発によるスタミナ消耗が発生しても、持久力温存は出るが最後まで安定して走りきれる。
ただし、スタミナ1000以上はスタミナ因子無しだと達成が難しいうえ、5月LoHは「スタミナ勝負」が存在せずスタミナを過剰に盛ると効率が悪い。よって、LoHガチ勢で下振れによる負けを1試合たりとも引きたくない場合以外は、普通にスタミナ650前後で調整するほうがおすすめである。
| スタミナ勝負とは? |
|---|
| レース距離が2101m以上、かつスタミナ値(やる気や緑スキルの補正込)が1201以上の場合にのみ発動する。レース終盤以降に最高速度に到達した時、スタミナ値・パワー値・レース距離に応じてさらに最高速度が上がる。 |
| 位置取り争いの条件とスタミナ消費 |
| 掛かりの対策と発生確率 |
大逃げミラー対策は現実的ではない
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![]() |
![]() |
![]() |
|---|---|---|---|---|
|
2100 |
1600 |
1600 |
1000 |
1600 |
5月LoHで大逃げミラーを耐久するにはスタミナ1600以上が目標となる。ただし、スタミナ1600以上達成を目指すと根性枠にスキル要員を入れる余裕が無くなり、普通に仕上げた逃げと比べて勝率が下がる可能性が高い。
そもそも、短距離E以上かつ大逃げを取得可能なキャラはエース・ヘリオス・スズカの3名のみで、いずれも短距離LoHで使うには性能不足でミラー発生率は低いと考えられる。よって、無理に大逃げミラー対策を行うのは避け、普通の逃げと同程度のスタミナで育成するのがおすすめだ。
| 大逃げ取得条件とやり方一覧|最新シナリオも掲載 |
5月LoH逃げのおすすめチーム編成
| 編成例 | おすすめ度 |
|---|---|
|
逃げ2先行1 |
|
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逃げ3 |
|
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逃げ1先行2 |
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【基本編成】逃げ2先行1
| チーム編成例 | ||
|---|---|---|
|
新衣装 バクシンオー |
バレンタイン マーチャン |
ライン クラフト |
| 強い点 |
|---|
| 現環境最強の逃げ2名を自然に採用可能 |
| 自チームの逃げ2名で中盤に競り合える対面が逃げ無しでも挙動が安定しやすい |
| 逃げ3と比べて位置取り掛かりリスク低め下振れによるスコア欠損回数を抑えられる |
| 位置取り争いに入れない逃げウマが出にくい逃げが中盤で先行に呑まれにくく |
| 先行2以上と比べモブブロックを抑えやすい |
| 弱い点 |
|---|
| 2脚質ぶんのサポカ編成と因子周回が必要 |
【基本編成】逃げ3
| チーム編成例 | ||
|---|---|---|
|
新衣装 バクシンオー |
バレンタイン マーチャン |
ハロウィン マヤノ |
| 強い点 |
|---|
| 現環境最強の逃げ2名を自然に採用可能 |
| 全員逃げのためモブブロックリスクほぼ無し |
| サポカ編成と因子周回が1脚質ぶんだけで済む |
| 5位以上条件の加速を安定起動しやすい |
| 弱い点 |
|---|
| 位置取り争いできない逃げが出る可能性あり |
| 逃げ2と比べ位置取り+掛かりリスク高単純に逃げの採用枚数が多いぶん発生率が上がる |
【基本編成】逃げ1先行2
| チーム編成例 | ||
|---|---|---|
|
バレンタイン マーチャン |
ライン クラフト |
ヒシアケボノ |
| 強い点 |
|---|
| 新バクシンガチャを引かなくても編成可能 |
| マーチャンを引換済みなら無理なく編成可能 |
| 先行勢の3〜5位加速が比較的安定する |
| 弱い点 |
|---|
| 最強クラスの逃げキャラ2名を両立不可キャラパワー差で欠損が起こりやすい |
| 2脚質ぶんのサポカ編成と因子周回が必要 |
| 逃げ2以上と比べてモブブロックの事故率高逃げモブが強化された弊害 |
| 内枠に入れられた先行がスコア欠損しやすい外枠ボールで対策可だが回数制限あり |
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| 4月チャンミ育成論 | |||
|---|---|---|---|
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|
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5月LoH(短距離)
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|---|---|
| 5月LoH育成論 | |||
|---|---|---|---|
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