【ドッカンバトル】父としての僅かな時間・魔人ベジータの評価
- 最終更新日
『ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【父としての僅かな時間】魔人ベジータ(UR・極知)」の評価や入手方法などを掲載!必殺技レベルの上げ方やステータス、必殺技やパッシブなどのスキルに関しても掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ!
| 新規実装の注目キャラ |
|---|
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ベジー… 栽培マン 栽培マン 宿命コ… プイプイ |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
|---|
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知魔ベジ |
魔人ベジータのスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| 知魔ベジのドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
知魔ベジ |
知魔ベジ |
- | - |
特徴
| レアリティ | UR |
| 属性 | 極知 |
| コスト | 58 |
| キャラ区分 | フェス限 |
| 最大レベル | 極限UR(120→140) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 17485 | 13989 | 10047 |
| 潜在解放55% | 19485 | 15989 | 12047 |
| 潜在解放100% | 22485 | 18989 | 15047 |
| 全体順位 | 145/2897位 | 315/2897位 | 66/2897位 |
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 13075 | 10460 | 7513 |
| 潜在解放55% | 15075 | 12460 | 9513 |
| 潜在解放100% | 18075 | 15460 | 12513 |
| 全体順位 | 295/2897位 | 457/2897位 | 244/2897位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「魔人ブウ編」または「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「天才戦士」カテゴリを含む場合は更に気力+1,HPとATKとDEF30%UP |
| 必殺技 |
|---|
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| パッシブスキル |
|---|
| 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき、または「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき登場演出が発動・バトル中、ダメージ軽減率30%UP ・バトル中、自身と名称に「トランクス」を含むキャラのATK/DEF50%UP ・超高確率で会心が発動基本効果・ATK/DEF250%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・気玉変化:力→知HP88%以下・ATK88%UP ・ランダム気玉変化:力と知を除く属性気玉→知アクティブスキル発動時または気力メーカー12以上で攻撃時・ATK250%UP ・HP88%以下、または取得知気玉3個以上または取得気玉5個以上で更にATK200%UP気力メーカー12以上で攻撃を受けるとき・DEF200%UP取得知気玉1個以上、または取得気玉3個以上・DEF150%UP ・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率20%UP取得知気玉3個以上、または取得気玉5個以上・攻撃するまでダメージ軽減率10%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・2ターンの間、「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員のATK/DEF40%UP |
| アクティブスキル |
|---|
| 条件:バトル中自身が6回以上攻撃を受けると発動可能(1回のみ)効果:一時的にATKが大幅上昇し、敵全体に超極大ダメージを与え、発動したターン中必ず会心が発動、1ターン敵全体を気絶させ、HPの18%分のダメージを受ける |
| リーダースキル |
|---|
| 「魔人ブウ編」または「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「天才戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
| 必殺技 |
|---|
|
|
| パッシブスキル |
|---|
| 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき登場時演出が発動・バトル中、ダメージ軽減率30%UP基本効果・ATK/DEF180%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP取得気玉3個以上・DEF50%UP取得気玉6個以上・ダメージ軽減率20%UPHP88%以下・ATK88%UP ・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知 |
| アクティブスキル |
|---|
| 条件:バトル中自身が6回以上攻撃を受けると発動可能(1回のみ)効果:一時的にATKが大幅上昇し、敵全体に超極大ダメージを与え、発動したターン中必ず会心が発動、1ターン敵全体を気絶させ、HPの18%分のダメージを受ける |
魔人ベジータの必殺技とアクティブ演出
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 戦闘民族サイヤ人 | Lv1 | ATK5%UP |
| Lv10 | ATK10%UP |
| 超サイヤ人 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 王の血筋 | Lv1 | 気力+1 |
| Lv10 | 気力+2、ATK5%UP |
| サイヤ人の誇り | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
| 短期決戦 | Lv1 | 気力+3 |
| Lv10 | 気力+3、ATK7%UP |
| ぶっちぎりのパワー | Lv1 | ATK、DEF5%UPし、「貫通」効果を得る |
| Lv10 | ATK、DEF10%UPし、「貫通」効果を得る |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| 魔人ブウ編 | ベジータの系譜 |
| 天才戦士 | 復活戦士 |
| 純粋サイヤ人 | 好敵手 |
| 超サイヤ人2 | 最後の切り札 |
| 力戦奮闘 | つながる希望 |
| 心身の侵食 | 超サイヤ人を超えた力 |
| 親子の絆 | 制御不能の力 |
魔人ベジータの入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
知魔ベジ |
ドッカンフェスで覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
魔人ベジータの評価
評価点
| リーダー評価 | 9.0/10点 |
| サブ評価 | 9.5/10点 |
| みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 22位 /283位 |
| フェス限定URランキング | 5位 /104位 |
攻略ライターの一言コメント評価
|
チョビン |
|
|
ある |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| 魔人ベジータの簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼条件を満たせば約1億以上のダメを狙える ▼必殺効果とパッシブの両方でサポート持ち ▼アクティブで全体攻撃と確定会心が発動 |
| 弱い点 ▼パーティの編成自由度が低い ▼行動前後で1000万以上のダメージは危険 |
| 使い方 ▼基本的に1〜2番目に配置して戦わせる ▼必ず「トランクス」名称を編成する ▼取得気玉条件は必ず満たすようにする |
魔人ベジータの強い点
条件を満たせば約1億以上のダメを狙える
魔人ベジータは、登場時演出や取得気玉やHP条件などを満たせていれば、会心込みの2回攻撃で約1億以上のダメージを出せる。HP88%以下の部分は状況次第で発動できないものの、ダメージ差分は約2000万程度なため、大きく気にしなくても良い。必ず、「トランクス」を編成して気玉を多く取らせよう。
ATKを表示
魔人ベジータのATK値
| 特攻 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 知気玉1個 or 取得気玉3個 |
1867万 | 2080万 | 2358万 |
| 知気玉3個 or 取得気玉5個 |
3227万 | 3595万 | 4075万 |
| 特攻 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 知気玉1個 or 取得気玉3個 |
1634万 | 1820万 | 2063万 |
| 知気玉3個 or 取得気玉5個 |
2860万 | 3187万 | 3612万 |
※220%サンド、「戦闘民族サイヤ人」「超サイヤ人」「超激戦」リンクレベル10、HP89%以上の数値を掲載
必殺効果とパッシブの両方でサポート持ち
| 種類 | サポート効果 |
|---|---|
| 必殺技 | 1ターン自身を除く仲間のDEF20%UP |
| パッシブ | 2ターンの間、「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員のATK/DEF40%UP |
魔人ベジータは、必殺効果に「1ターン自身を除く仲間のDEF20%UP」と、パッシブで「2ターンの間、「魔人ブウ編」カテゴリにATK/DEF40%」のサポートを使える。1番目に配置した場合は後続2体の味方のDEFを補助し、1番目に置かなくてもパッシブで裏のターンにもサポート効果を適用可能だ。
| 「魔人ブウ編」パーティ編成と最強キャラ |
| サポートキャラ一覧と使い方 |
アクティブで全体攻撃と確定会心が発動
| 条件 | バトル中自身が6回以上攻撃を受ける |
| 効果 | ・一時的にATKが大幅上昇 ・敵全体に超極大ダメージを与える ・発動したターン中必ず会心が発動 ・1ターン敵全体を気絶 ・HPの18%分ダメージを受ける |
魔人ベジータは、アクティブスキルを使うと、敵全体に対して攻撃を行ってターン中は確定会心が発動する。ターン中の火力を確実に1億以上に持っていけるのが強力で、加えて気絶を付与できるため、状態異常が通用する敵には耐久面でも活躍してくれる。
魔人ベジータの弱い点
パーティの編成自由度が低い
魔人ベジータは、登場時演出を満たすために「トランクス」を含む名称のキャラをパーティに含める必要がある。敵が「魔人ブウ編」であれば、トランクスの条件を満たす必要はないが、登場する敵に依存するのもあり、ほぼ確定でトランクス名称を含んだパーティを用意しなければならない。
行動前後で1000万以上のダメージは危険
魔人ベジータは、特攻を満たした上で知気玉3個以上か気玉5個以上を取得すれば、敵の先制攻撃をダメージ60%軽減できるが、敵ATK1000万前後をギリギリ耐久できるラインだ。行動後はダメージ50%軽減になる代わりに必殺効果を得られるが、耐久ラインは変わらず1000万前後で、行動前後共に必殺を撃たれるとKOリスクが高い。
行動前後の被ダメージ目安を表示
魔人ベジータの必殺後DEF値
| 特攻 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| なし | 101.5万 (+23.4万) |
115.8万 (+26.7万) |
126.8万 (+29.2万) |
| 知気玉1個 or 取得気玉3個 |
139.5万 (+32.2万) |
159.2万 (+36.8万) |
174.3万 (+40.2万) |
| 知気玉3個 or 取得気玉5個 |
149.7万 (+34.5万) |
170.8万 (+39.4万) |
187.0万 (+43.1万) |
| 特攻 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| なし | 88.8万 (+20.5万) |
101.3万 (+23.4万) |
110.9万 (+25.6万) |
| 知気玉1個 or 取得気玉3個 |
126.9万 (+29.2万) |
144.8万 (+33.4万) |
158.4万 (+36.6万) |
| 知気玉3個 or 取得気玉5個 |
137.0万 (+31.6万) |
156.3万 (+36.1万) |
171.1万 (+39.5万) |
※220%サンド、「戦闘民族サイヤ人」「超サイヤ人」「超激戦」リンクレベル10、()内の数字は追撃必殺1回の上昇量の数値を掲載
敵ATK別の被ダメージ目安
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1000万 |
約107万 | 約94.8万 | 約84.9万 |
| 敵ATK 900万 |
約87.8万 | 約74.8万 | 約64.9万 |
| 敵ATK 800万 |
約67.8万 | 約54.8万 | 約44.9万 |
| 敵ATK 700万 |
約47.8万 | 約34.8万 | 約24.9万 |
| 敵ATK 600万 |
約27.8万 | 約14.8万 | 約4.94万 |
| 敵ATK 500万 |
約7.88万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 400万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1050万 |
約110万 | 約102万 | 約96.0万 |
| 敵ATK 1000万 |
約102万 | 約94.3万 | 約88.0万 |
| 敵ATK 950万 |
約94.4万 | 約86.3万 | 約80.0万 |
| 敵ATK 900万 |
約86.4万 | 約78.3万 | 約72.0万 |
| 敵ATK 850万 |
約78.4万 | 約70.3万 | 約64.0万 |
| 敵ATK 800万 |
約70.4万 | 約62.3万 | 約56.0万 |
| 敵ATK 750万 |
約62.4万 | 約54.3万 | 約48.0万 |
※220%サンド、特攻条件をすべて満たし、行動前はダメージ60%軽減時、行動後はダメージ50%軽減で必殺追撃1回発動後の数値を掲載
魔人ベジータの使い方
基本的に1〜2番目に配置して戦わせる
| 1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
|---|---|---|
| ◯ | ◎ | △ |
魔人ベジータは、行動前後の耐久は約1000万までしかできないため、通常攻撃の耐久要員と割り切って1〜2番目に配置して戦わせよう。必殺効果にDEFサポート、パッシブで2ターンの間ATKとDEFサポートを使えるのもあり、登場回数を稼げる1〜2番目の配置が最も適正が高い。
必ず「トランクス」名称を編成する
| トランクス名称のキャラ例 | ||
|---|---|---|
|
新世代トリオ |
マイティ |
幼年コンビ |
魔人ベジータは、登場時演出を満たすために「トランクス」を含む名称のキャラをパーティに含めよう。トランクスの名称が入っているだけで問題ないため、ブウ編以外のトランクスを編成しても良い。ただし、ブウ編以外のトランクスとはシナジー効果を得られない場合が多く、基本的にブウ編のトランクスと組む必要がある。
取得気玉条件は必ず満たすようにする
| 気玉条件 | 得られる効果 |
|---|---|
| 知気玉1個以上 または 気玉3個以上 |
・DEF150%UP ・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率20%UP |
| 知気玉3個以上 または 気玉5個以上 |
・攻撃するまでダメ軽減10%UP ・確定追撃が超高確率で必殺追撃 ・2Tの間、「魔人ブウ編」味方全員のATK/DEF40%UP |
魔人ベジータは、知気玉かほかの気玉取得数に応じて追加効果を得られるため、必ず条件を満たそう。とくに、ガードやダメージ軽減率が追加で発生するのが強力で、気玉取得を失敗すると敵の通常攻撃すら受けるのが難しい。自身で気玉変化を使えるため、必ずベジータに気玉を回すようにしよう。
相性の良いキャラとリーダー
攻略班が選ぶ相性の良いキャラ
| キャラ | 発動リンク効果 / 評価 |
|---|---|
|
GTベジータ |
【発動リンク効果】 【評価】 気力+1、ATK25%UPが発動。メジャーなカテゴリが多く重複しており、「超サイヤ人を超えた力」と「好敵手」のようなカテゴリでも一緒に編成できる。リーダースキルの200%UPの対象にもなっているほか、虹気玉変化を使えるため気玉取得を増加させるのにも役立つ。 |
|
ベジータ2 |
【発動リンク効果】 【評価】 気力+1、ATK50%UP、DEF5%UPが発動。魔人ベジータに変身後は気力リンクが繋がって気力+4になるため、必殺技発動を簡単に出せるようになる。「心身の侵食」「復活戦士」「超サイヤ人2」など、同時編成が難しいパーティでも一緒に編成できるのが利便性に優れている。 |
|
悟飯&トランクス |
【発動リンク効果】 【評価】 ATK20%UPが発動。「力戦奮闘」や「つながる希望」などで一緒に編成できるトランクス名称のキャラ。悟飯に交代した後でも、登場演出の効果でダメージ軽減の倍率が底上げされた状態を維持できる。 |
|
SSトランクス |
【発動リンク効果】 【評価】 気力+1、ATK10%UPが発動。魔人ベジータのリーダースキルが適用されるカテゴリや、その他の多くのカテゴリが重複している。「天才戦士」も重複しているのもあり、200%の補正で戦える。トランクスを強化して戦えるように、「孫悟天」や「18号」などのキャラもパーティに含めるのがおすすめだ。 |
おすすめパーティ
攻略班のおすすめパーティ
| リーダー | |
|---|---|
|
宿命コンビ |
「純粋サイヤ人」または「心身の侵食」または「天才戦士」カテゴリの気力+3 、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「魔人ブウ編」または「制御不能の力」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP |
| サブメンバー | ||||
|---|---|---|---|---|
|
Z元気玉 |
知魔ベジ |
新世代トリオ |
バビディ |
ダーブラ |
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心- |
連続攻撃大 |
回避- |
魔人ベジータは、「連続攻撃」にすべて割り振ろう。常時70%で会心が発動するほか、アクティブ発動時は確定会心で攻撃できるため、余った部分を「会心」に割り振るレベルで問題ない。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
連続攻撃のスキル玉がおすすめ
| 銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
|---|---|---|
|
詳細DEF+Lv.5 |
詳細連続攻撃+Lv.5 |
詳細連続攻撃+Lv.7 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
魔人ベジータのスキル玉は、「連続攻撃」を中心に装着しよう。潜在スキルと同様、会心率が元々高いキャラなのもあり、必殺追撃を優先して狙った方が良い。また、銅のスキル玉は「DEF+」を装着して、必殺後のDEF上昇量を増やすのがおすすめだ。
| 名称 | スキル玉(極知)DEF+Lv.5 |
| 解説 | 装着したキャラクターのDEFに+500。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスからのドロップ報酬で入手可能 |
| 名称 | スキル玉(極知)連続攻撃+Lv.5 |
| 解説 | 装着したキャラクターの潜在能力スキルのLvを 上乗せすることができる。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスからのドロップ報酬で入手可能 |
| 名称 | スキル玉(極知)連続攻撃+Lv.7 |
| 解説 | 装着したキャラクターの潜在能力スキルのLvを 上乗せすることができる。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスまたはビルスからのドロップ報酬で入手可能 |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産キャラで技上げ可能
| 技上げ可能な イベント産キャラ |
入手方法 |
|---|---|
|
魔ベジ |
占いババの交換所で秘宝「激闘の記憶」との交換で入手する。 |
老界王神や大界王[知]を合成する
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魔人ベジータは、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[知]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
URドッカン覚醒
| 対象イベント/ステージ | 必要枚数 |
|---|---|
|
誇り高きサイヤ人の王子ステージ2 |
|
| 必要ゼニー数 |
|
極限Z覚醒
| 対象イベント | 必要枚数 |
|---|---|
|
知魔人ベジータレベル1〜30 |
|
| 必要ゼニー数 |
|