【ドッカンバトル】宇宙を揺るがす一撃・超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人孫悟飯(少年期)の評価
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『ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【宇宙を揺るがす一撃】超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人孫悟飯(少年期)(LR・超技)」の評価や入手方法などを掲載!必殺技レベルの上げ方やステータス、必殺技やパッシブなどのスキルに関しても掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ!
| 新規実装の注目キャラ |
|---|
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悟飯 パーセル 本気悟空 真価フリ… トランクス ゲロ スパイロボ 速セルJr 技セルJr 知セルJr 力セルJr 体セルJr フリーザ |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
|---|
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孫親子 変身ムキ… 第二形態… 第一フリ… 第三フリ… フリーザ ピッコロ 界王拳悟空 |
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人孫悟飯(少年期)のスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| 孫親子のドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
孫親子 |
孫親子 |
孫親子 |
- |
特徴
| レアリティ | LR |
| 属性 | 超技 |
| コスト | 77 |
| キャラ区分 | ガチャ産 |
| 最大レベル | LR(150) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 19025 | 15360 | 8913 |
| 潜在解放55% | 21025 | 17360 | 10913 |
| 潜在解放100% | 23625 | 20760 | 13913 |
| 全体順位 | 106/2997位 | 162/2997位 | 196/2997位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「孫悟空の系譜」または「かめはめ波」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP |
| 必殺技 |
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| 超必殺技 |
|---|
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| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・気力+3、ATK259%UP、DEF258%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1取得気玉1個につき・ATK59%UP(最大590%) ・会心率10%UP(最大100%)取得気玉10個以上・バトル中、DEF358%UP ・バトル中、ダメージ軽減率58%UP攻撃時・ATK159%UPアクティブスキル発動時または気力メーター12以上で攻撃時・ATK159%UP、DEF158%UP ・必殺技が追加発動アクティブスキル発動時・一時的にATK159%UP自身を除くチームに「人造人間/セル編」カテゴリのキャラがいるとき・1度だけ、気玉変化:全気玉→技+力 |
| アクティブスキル |
|---|
| 条件:バトル開始から5ターン目以降、敵が1体のとき敵のHP59%以下で発動可能、またはバトル開始から7ターン目以降、自身のHP58%以上のとき発動可能(1回のみ)効果:一時的にATKが超大幅上昇し、相手に究極ダメージを与え、発動したターン中必ず会心が発動 |
| リーダースキル |
|---|
| 「孫悟空の系譜」または「かめはめ波」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP |
| 必殺技 |
|---|
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| 超必殺技 |
|---|
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| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・ATK59%UP ・DEF58%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1取得気玉1個につき・ATK/DEF/会心率5%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK59%UP ・DEF58%UP気力メーター18以上で攻撃時・ATK59%UP ・DEF58%UPアクティブスキル発動ターンまたは気力メーター20以上で攻撃時・必殺技が追加発動 |
| アクティブスキル |
|---|
| 条件:バトル開始から5ターン目以降、敵が1体のとき敵のHP59%以下で発動可能、またはバトル開始から7ターン目以降、自身のHP58%以上のとき発動可能(1回のみ)効果:一時的にATKが超大幅上昇し、相手に究極ダメージを与え、発動したターン中必ず会心が発動 |
SS孫親子の必殺技とアクティブ演出
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 金色の戦士 | Lv1 | 敵全体のDEFを5%DOWNさせ、気力+1 |
| Lv10 | 気力+1、敵全体DEF10%DOWN |
| 孫一族 | Lv1 | DEF15%UP |
| Lv10 | DEF20%UP |
| 戦闘民族サイヤ人 | Lv1 | ATK5%UP |
| Lv10 | ATK10%UP |
| 超サイヤ人 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 臨戦態勢 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
| 伝説の力 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
| Lv10 | 必殺技発動時、ATK15%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| 孫悟空の系譜 | 超サイヤ人 |
| かめはめ波 | 親子の絆 |
| 地球育ちの戦士 | 金色の戦士 |
| コンビネーション | 人造人間/セル編 |
| 師弟の絆 | 大会出場者 |
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人孫悟飯(少年期)の入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
孫親子 |
伝説降臨で覚醒初期状態のキャラを入手し、2度ドッカン覚醒する。 |
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人孫悟飯(少年期)の評価
評価点
| リーダー評価 | 8.0/10点 |
| サブ評価 | 9.0/10点 |
| みんなの評価点 | /10点 |
※リーダー評価とサブ評価は最終覚醒後の点数を掲載
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 85位 /357位 |
| ガチャ産LRランキング | 6位 /113位 |
※最終覚醒後のキャラランキング順位を掲載
攻略ライターの一言コメント評価
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チョビン |
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|
ある |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| 孫親子の簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼特攻発動で初ターンに気玉を大量取得可能 ▼気玉取得ごとの強化で確定会心も狙える ▼アクティブ発動ターンは確定会心で攻撃 |
| 弱い点 ▼気玉変化が1ターンのみで気玉取得が不安定 |
| 使い方 ▼2番目か3番目で運用する ▼初ターンに気玉を10個以上取得させる |
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人孫悟飯(少年期)の強い点
特攻発動で初ターンに気玉を大量取得可能
| カテゴリ | 特攻対象キャラ例 |
|---|---|
| 人造人間/セル編 |
悟飯 祭未来… トラン… 変身ム… 悟飯&… トラン… パーセル 第二形… セル |
孫親子は、チームに「人造人間/セル編」カテゴリのキャラがいる時、一度だけすべての気玉を技と力気玉のみへ変換できる。気玉取得ごとの強化や、気玉10個以上の取得による永続強化を初ターンに達成しやすいため、高い実力を発揮しやすい点が魅力だ。
DEFと被ダメ目安値を表示
孫親子のDEF値
| 行動前後 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 行動後 | 293.9万 | 339.7万 | 374.7万 |
| 行動前 | 52.7万 | 61.0万 | 67.2万 |
※220%サンド、「金色の戦士」「超サイヤ人」「臨戦態勢」「孫一族」「超激戦」「伝説の力」レベル10、気玉10個以上取得後、行動後は超必殺と必殺を1回ずつ発動想定の数値を掲載
孫親子の敵ATK別被ダメ目安
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1200万 |
約210万 | 約164万 | 約129万 |
| 敵ATK 1100万 |
約168万 | 約122万 | 約87.2万 |
| 敵ATK 1000万 |
約126万 | 約80.2万 | 約45.2万 |
| 敵ATK 900万 |
約84.0万 | 約38.2万 | 約3.27万 |
| 敵ATK 800万 |
約42.0万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 700万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 400万 |
約115万 | 約107万 | 約100万 |
| 敵ATK 350万 |
約94.2万 | 約86.0万 | 約79.7万 |
| 敵ATK 300万 |
約73.2万 | 約65.0万 | 約58.7万 |
| 敵ATK 250万 |
約52.2万 | 約44.0万 | 約37.7万 |
| 敵ATK 200万 |
約31.2万 | 約23.0万 | 約16.7万 |
| 敵ATK 150万 |
約10.2万 | 約2.04万 | 完封 |
| 敵ATK 100万 |
完封 | 完封 | 完封 |
※220%サンド、「金色の戦士」「超サイヤ人」「臨戦態勢」「孫一族」「超激戦」「伝説の力」レベル10、気玉10個以上取得後、行動後は超必殺と必殺を1回ずつ発動想定の数値を掲載
| 「人造人間/セル編」パーティ編成と最強キャラ |
| 気玉変化(変換)キャラ一覧 |
気玉取得ごとの強化で確定会心も狙える
| 発動条件 | 発動パッシブ |
|---|---|
| 取得気玉1個につき | ・ATK59%UP(最大590%) ・会心率10%UP(最大100%) |
孫親子は、気玉取得ごとにATKと会心率の強化が可能であり、気玉10個以上取得時は確定会心で攻撃できる。ATKの強化は気玉10個で最大となり、超必殺と必殺の合計で約1億6000万ほどになり、会心込みで約3億の火力を発揮可能だ。
ATKを表示
孫親子のATK値
| 気玉取得数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1個 | 5516万 | 6232万 | 7061万 |
| 3個 | 7073万 | 7991万 | 9054万 |
| 5個 | 8630万 | 9750万 | 1億1047万 |
| 7個 | 1億188万 | 1億1509万 | 1億3041万 |
| 10個 | 1億2523万 | 1億4148万 | 1億6030万 |
※220%サンド、「金色の戦士」「超サイヤ人」「臨戦態勢」「孫一族」「超激戦」「伝説の力」レベル10、超必殺+必殺の合計値、気力12以上想定の数値を掲載
| ATK(ダメージ)の計算式と構成要素 |
アクティブ発動ターンは確定会心で攻撃
| スキル | 発動効果 |
|---|---|
| アクティブ | 一時的にATKが超大幅上昇し、相手に究極ダメージを与え、発動したターン中必ず会心が発動 |
| パッシブ | ・アクティブスキル発動時、一時的にATK159%UP |
孫親子は、アクティブ発動ターンに確定会心で攻撃できる。気玉取得ごとのATK上昇パッシブが発動しないため、アクティブ自体の火力は約5400万とやや控えめなものの、気玉取得数を問わず確定会心で攻撃可能で安定した火力を発揮しやすい点が良い。
アクティブATKを表示
孫親子のアクティブATK値
| 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|
| 4279万 | 4832万 | 5456万 |
※220%サンド、「金色の戦士」「超サイヤ人」「臨戦態勢」「孫一族」「超激戦」「伝説の力」レベル10の数値を掲載
| アクティブスキルの所持キャラと演出動画一覧 |
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人孫悟飯(少年期)の弱い点
気玉変化が1ターンのみで気玉取得が不安定
| 発動条件 | 発動パッシブ |
|---|---|
| 人造人間/セル編 と同時運用時 |
・1度だけ、気玉変化:全気玉→技+力 |
孫親子は、気玉変化が初ターンのみであり、自身が取得する気玉を自身で生成できない弱みを持つ。仮に取得気玉は3個だった場合、合計火力は約9000万ほどであり、2番目か3番目へ配置するアタッカーとしては若干物足りない数値となる。
| 気玉変化(変換)キャラ一覧 |
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人孫悟飯(少年期)の使い方
2番目か3番目で運用する
| 配置 | 適性 | 理由 |
|---|---|---|
| 1番目 | ✕ | ・行動前DEFが非常に低い ・敵ATK400万ほどで即KO級 |
| 2番目 | ◯ | ・行動後にDEFが大幅に上昇する ・1番目キャラで気玉を調整すれば、孫親子で多く取得させやすい |
| 3番目 | ◯ |
孫親子は、2番目か3番目へ配置して運用しよう。孫親子の行動前DEFは約67万ほどしかなく、先制攻撃を受けられる受け性能は皆無である。なお、行動後は敵ATK900万を数万の被弾で抑えられる受け性能だ。
初ターンに気玉を10個以上取得させる
| 発動条件 | 発動パッシブ |
|---|---|
| 人造人間/セル編 と同時運用時 |
・1度だけ、気玉変化:全気玉→技+力 |
孫親子は、登場初ターンに発動する気玉変化を利用し、必ず気玉を10個以上取得させよう。気玉取得をさせるに伴い、孫親子をパーティへ編成する場合は「人造人間/セル編」カテゴリのキャラを1体以上編成するのが必須になる。
| 「人造人間/セル編」パーティ編成と最強キャラ |
| 気玉変化(変換)キャラ一覧 |
相性の良いキャラとリーダー
攻略班が選ぶ相性の良いキャラ
| キャラ | 発動リンク効果 / 評価 |
|---|---|
|
交代孫親子 |
【発動リンク効果】 【評価】 気力+3、ATK30%UP、DEF15%UP、敵全体のDEF5%低下が発動。LR孫親子とカテゴリ、リンクともに一致数が高い。また、交代前は「高確率回避」交代後は「全属性ガード」持ちのため、LR孫親子が苦手とする1番目を任せられる。さらに、交代孫親子の200%補正である、リーダースキルの恩恵が受けられる点も相性が良い。 |
|
技ゴジータ |
【発動リンク効果】 【評価】 気力+2、ATK20%UP、必殺発動時にATK10%UPが発動。技ゴクベジは虹気玉変化のパッシブスキルを持つため、LR孫親子のATKとDEFと会心率が上げやすい。さらに、技ゴクベジは30%軽減や必殺見極を持つ。したがって、LR孫親子が苦手である、敵の先制攻撃にも問題なく対応できるのもおすすめ理由だ。 |
|
悟飯2 |
【発動リンク効果】 【評価】 気力+1、ATK15%UP、敵全体のDEF5%低下が発動。悟飯2は「ATKとDEF35%UP」のサポートを持っており、掛け算式のパッシブスキルを持つLR孫親子と相性が良い。ただし、LR孫親子と悟飯2は両方とも1番目適正が低いため、悟飯2は3番目で使用するのがおすすめだ。 |
|
悟空ゼノ |
【発動リンク効果】 【評価】 気力+2、ATK10%UPが発動。SS悟空(ゼノ)は「孫悟空の系譜の気力+2、ATKとDEF40%UP」を持っており、LR孫親子の掛け算式パッシブスキルと相性が良い。また、SS悟空(ゼノ)はATKとDEFの大幅無限上昇持ちなため、長期戦でLR孫親子が適正の低い1番目に置ける点も相性が良い。 |
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心- |
連続攻撃大 |
回避- |
孫親子は、「連続攻撃」にすべて割り振ろう。必殺効果のDEF58%UPのおかげで、必殺追撃が出るごとに約100万DEFを上昇可能。耐久ラインを底上げできるため、「連続攻撃」優先で問題ない。
また、残りの部分は「回避」に割り振って少しでも耐久面を補助するのがおすすめ。気玉取得で確定会心を出せるため「会心」の優先度は低く、必殺追撃が出ないと敵必殺技でKOリスクが跳ね上がるのもあり、次点で「回避」を優先させよう。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
DEFと連続攻撃のスキル玉がおすすめ
| 銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
|---|---|---|
|
詳細DEF+Lv.5 |
詳細連続攻撃+Lv.5 |
詳細連続攻撃+Lv.7 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
孫親子は、「連続攻撃」のスキル玉を優先して装着しよう。必殺効果のバフだけでなく、掛け算パッシブのDEF上昇量の増加に繋げられる。また、銅のスキル玉は「DEF+」を装着させ、DEF上昇量の上乗せを行っていこう。
| 名称 | スキル玉(超技)DEF+Lv.5 |
| 解説 | 装着したキャラクターのDEFに+500。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスからのドロップ報酬で入手可能 |
| 名称 | スキル玉(超技)連続攻撃+Lv.5 |
| 解説 | 装着したキャラクターの潜在能力スキルのLvを 上乗せすることができる。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスからのドロップ報酬で入手可能 |
| 名称 | スキル玉(超技)連続攻撃+Lv.7 |
| 解説 | 装着したキャラクターの潜在能力スキルのLvを 上乗せすることができる。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスまたはビルスからのドロップ報酬で入手可能 |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産やガチャ産SRでは技上げ不可
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人孫悟飯(少年期)は、イベント産やガチャ産SRのキャラに技上げが可能な同名キャラが存在しない。そのため、必殺技レベルを上げるには、「老界王神」や「大界王」などの必殺技レベル上げ素材キャラを使用しよう。
老界王神や大界王[技]を合成する
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超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人孫悟飯(少年期)は、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[技]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
2つの超激戦から入手
| イベント/周回場所 | 必要枚数 |
|---|---|
|
地球を守る最強親子ステージ1 |
・SS悟空メダル×35枚 |
|
究極完全体への道ステージ1 |
・セル(第1形態)メダル×35枚 |