迫害

【DbD】「迫害」の性能と効果解説

編集者
DbD攻略班
最終更新日

DBD(デッドバイデイライト)のツインズ固有パーク「迫害(Oppression)」について掲載中!効果解説や性能についても記載しているため、DBD攻略の参考にどうぞ!

「迫害」の性能

アイコン 性能詳細
迫害
迫害
遅延スキルチェック発電機破壊
【所有者】 ツインズ ツインズ
【優先度】★★★★★【効果(tier1/tier2/tier3)】
発電機を破壊すると、他のランダムな3台の発電機の進行度が最大3台まで後退し始める。これらの発電機が修理中の場合、修理をしている生存者に難しいスキルチェックが発生する。迫害は(60・50・40)秒のクールダウンがある。
パーク評価
初心者 汎用性 上級者 貢献度
S S A A
貢献度について
貢献度は「サバイバーの脱出」か「キラーの全滅」に貢献する度合いを表す指標。Sに近い程、戦況を有利へと変えられる。

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「迫害」の効果解説

「迫害」の簡易効果解説
ドラゴンの掌握」「イラプション」等の発電機破壊時効果は同時に適応される適応されるのは直接蹴った発電機のみ
堕落の介入」で封鎖中の発電機もランダムな対象となる
難しいスキルチェックは「オーバーチャージ」と同程度の範囲
後退による発電機ブロックは対象外

一度に複数の発電機を破壊できる

「迫害」は一度の発電機破壊によって複数の発電機進行度を減少させ始める効果。移動する事なくマップ内の発電機修理を妨害できるため、遅延効果が高い。

また、サバイバーによって修理中の発電機が効果対象になった場合は、「オーバーチャージ」のような高難易度スキルチェックを発生させて妨害できる。よって、どんな状況でも腐りにくいパークだ。

トーテムに左右されない「破滅」のような効果

「迫害」と同様に複数の発電機修理を妨害できるパークとしては「呪術:破滅」が挙げられる。比較すると、「迫害」はトーテムの有無に関わらず常に使用できる代わりに、遅延能力自体は「呪術:破滅」の方が高い。よって、目的や方針に応じて使い分けよう。

発電機を蹴って発動するパークと相性が良い

「迫害」は「イラプション」や「オーバーチャージ」等の発電機を蹴って発動する効果と相性が良い。似たような効果を持つ「呪術:破滅」では採用できなかった蹴る系パークと併用できるのはかなりの利点だ。

発電機ブロックは対象外

迫害はパーク効果で一度に5%以上後退する訳ではないため、スキルチェックをミスしても発電機ブロックの8回にはカウントされない。

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