スト6_モダンケンのコンボ

【スト6】モダンケンのコンボまとめ|基本からSA3

編集者
daigo
最終更新日

ストリートファイター6(スト6)のモダンケンのコンボレシピを掲載。初心者向けの基本ルートから高火力なSA3倒し切りまで、始動ごとの主要コンボを網羅。ダメージやヒット後の状況も解説しているので、実戦用コンボを知りたい時の参考にどうぞ。

モダンケンの攻略記事まとめ
モダンケンの概要
概要
モダンケンの立ち回り
立ち回り
モダンケンのコンボ
コンボ

しゃがみ弱攻撃始動

基本

ダメージ 1,490
ゲージ 無し

しゃがみ弱攻撃の下段がヒットしていた時のコンボ。最後の昇龍拳はモダン入力の場合中昇竜拳が出てしまいスカってしまうので、強昇龍拳をコマンド入力で出そう。

基本2

ダメージ 1,490
ゲージ 無し

ノーゲージ1の立ち弱攻撃をアシスト弱攻撃に差し替えたコンボ。アシスト弱攻撃の方がリーチが長く、届かなくてコンボが途切れることが少なくなる。ノーゲージ1のコンボに慣れてきたらこちらに切り替えるのを推奨。

ゲージ使用1

ダメージ 1,291
ゲージ Dゲージ:3本

ドライブゲージを消費して奮迅竜巻に繋げるコンボ。運ぶ距離が非常に長く相手を一気に画面端に追いやれる。

ゲージ使用2

ダメージ 1,450
ゲージ Dゲージ:3本

画面端に追い詰められた時に位置入れ替えができるコンボ。モダン操作の場合しゃがみ弱Pが無いため、クラシックと違いドライブゲージを使わないと位置入れ替えができない。

倒し切り

ダメージ 3,741
ゲージ Dゲージ:6本SAゲージ:3本

相手の体力が4割を切っていたら狙うべきコンボ。DRアシスト強攻撃以降の流れは倒し切りのコンボパーツとして多用するので手に馴染ませておこう。

しゃがみ中攻撃始動

ゲージ使用1

ダメージ 1,738
ゲージ Dゲージ:3本

牽制のしゃがみ中攻撃からリターンを取るコンボ。ラッシュアシスト中攻撃まで入れ込んでおき、ヒットしていたら顎撥二連から奮迅竜巻のコンボにいこう。

ゲージ使用2

ダメージ 1,997〜2,108
ゲージ Dゲージ:3本

ゲージ使用3

ダメージ 2,035
ゲージ Dゲージ:3本

奮迅龍尾脚で画面位置を入れ替えるコンボ。画面端に追い詰められた時、相手のシミーに対してしゃがみ中攻撃がささる場合があるため、相手のランクが高いほどヒットする。

倒し切り

ダメージ 4,337
ゲージ Dゲージ:6本SAゲージ:3本

しゃがみ中攻撃から倒し切るコンボ。相手の体力を半分近く減らせるので終盤は狙う機会が多い。しゃがみ中攻撃は警戒していてもヒットするため、倒し切れる体力になったらしゃがみ中攻撃を積極的に振るのもあり。

立ち強攻撃始動

ゲージ使用

ダメージ 2,297
ゲージ Dゲージ:1本

牽制として使う立ち強攻撃がパニッシュカウンターした時のコンボ。運ぶ距離は短いものの状況が良く、前ステップ1回で+7フレームの投げ間合いになる。奮迅竜巻でも良いが、当たり方がおかしいとフルヒットしないので基本は奮迅昇竜がおすすめ。

アシスト強攻撃始動

基本1

ダメージ 3,070
ゲージ 無し

画面端でシミーのアシスト強攻撃がパニカンした時のコンボ。アシスト強攻撃からはパニカン時限定で強迅雷脚が繋がる。最後は弱昇龍拳しか繋がらないためコマンド入力が必須。

基本2

ダメージ 3,220
ゲージ 無し

ダメージアップする代わりに難易度が高いループコンボ。最速で風鎌蹴りを入れるとヒットしないため、若干遅らせて入力する必要がある。ケンが「迅雷」と言い切ったタイミング辺りで風鎌蹴りを入力すると繋がりやすい。

ゲージ使用

ダメージ 2,460
ゲージ Dゲージ:3本

牽制のラッシュ仕込みアシスト強攻撃がヒットした時のコンボ。基本は奮迅竜巻のコンボで運びを優先し、画面端に近ければ奮迅昇竜でダメージを伸ばすのがおすすめ。

倒し切り

ダメージ 5,071
ゲージ Dゲージ:6本SAゲージ:3本

体力を半分減らせる高火力の倒し切りコンボ。牽制としてアシスト強攻撃を振る時だけでなく、確定反撃から倒し切る時にも使えるので習得しておこう。

中央インパクト始動

基本1

ダメージ 2,120
ゲージ Dゲージ:1本

中央でインパクトをヒットさせた時のコンボ。奮迅脚から昇竜拳を出したほうがダメージは高いが、運びと起き攻め状況が良いので基本はこちらの方がおすすめ。

基本2

ダメージ 2,924
ゲージ Dゲージ:2本

ゲージを追加で消費するコンボ。画面端に到達した時のみ最後の中昇竜拳が繋がる。コツはジャンプ攻撃を高めでヒットさせることと、最後の中昇竜拳をコマンドで出す場合は左下、下、右下、右と入力すること。

画面端インパクト始動

基本1

ダメージ 2,284〜2,440
ゲージ Dゲージ:1本

画面端付近でインパクトをガードさせた時のコンボ。そこそこダメージが高く、コンボも簡単なのでぜひ習得しよう。最後の中昇龍拳だけ若干シビアなのでタイミングは要練習。

基本2

ダメージ 2,448
ゲージ Dゲージ:1本

迅雷脚をループさせる高難易度コンボ。高度の関係でインパクトがガードされた時のみ繋がる。さほどダメージアップしないためやらなくてもいいが、ゲージがあと少しで3本溜まる、という状況では狙う価値あり。

確定反撃

基本1

ダメージ 2,696〜2900
ゲージ 無し

無敵技などをガードした時に反撃するコンボ。貴重なダメージを取るチャンスなので奮迅竜巻よりも奮迅昇竜がおすすめ。

基本2

ダメージ 3,304〜3,430
ゲージ 無し

奮迅竜巻がパニッシュカウンターすると+7フレームになり顎撥二連が繋がることを利用したコンボ。ダメージ・運ぶ距離と優秀だが奮迅竜巻を当てるのが難しく練習が必要。画面端に到達していなかったら顎撥二連からの奮迅昇竜で締めよう。

相手スタン時

ダメージ 2,740
ゲージ 無し

相手をスタンさせた時のコンボ。垂直ジャンプ強攻撃はダメージ900と他のジャンプ攻撃よりダメージが100高いので、必ず始動は垂直ジャンプするようにしよう。

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