【ドッカンバトル】滅びの散弾・魔人ブウ(悪)の評価
- 最終更新日
『ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【滅びの散弾】魔人ブウ(悪)(LR・極速)」の評価や入手方法などを掲載!必殺技レベルの上げ方やステータス、必殺技やパッシブなどのスキルに関しても掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ!
| 新規実装の注目キャラ |
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悟空3 純粋ブウ 南ブウ 悟飯 パーセル 本気悟空 真価フリ… |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
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超ゴジータ 超ベジット 悪ブウ サタン 天津飯 ピッコロ… |
魔人ブウ(悪)のスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| 悪ブウのドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
悪ブウ |
悪ブウ |
悪ブウ |
- |
特徴
| レアリティ | LR |
| 属性 | 極速 |
| コスト | 77 |
| キャラ区分 | ガチャ産 |
| 最大レベル | LR(150) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 14775 | 16380 | 9763 |
| 潜在解放55% | 16775 | 18380 | 11763 |
| 潜在解放100% | 19375 | 21380 | 15163 |
| 全体順位 | 406/2997位 | 88/2997位 | 71/2997位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「魔人ブウ編」または「天界の出来事」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP |
| 必殺技 |
|---|
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| 超必殺技 |
|---|
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| パッシブスキル |
|---|
| 自身の登場時、登場時演出が発動・バトル中、気力+5、DEF200%UP ・1度だけ、6ターンの間、ATK200%UP、ダメージ軽減率30%UP基本効果・ATK/DEF250%UP ・会心率50%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・全ての攻撃をガード攻撃時・HP30%以上のときATK150%UP ・HP60%以上のときATK150%UP ・HP90%以上のときATK150%UP「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき・会心率50%UPそのターン中自身が攻撃を受けるまで・ダメージ軽減率30%UP攻撃を受けるとき・DEF100%UPガードが決まると・6ターンの間、必殺技が追加発動攻撃を受けると・次の自身の攻撃時、一時的にATK200%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+3(最大+9) ・バトル中、DEF100%UP(最大300%) |
| アクティブスキル |
|---|
| 条件:バトル開始から5ターン目以降、HP60%以下のとき発動可能(1回のみ)効果:一時的にATKが超大幅上昇し、相手に究極ダメージを与え、HP40%回復&敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
| リーダースキル |
|---|
| 「魔人ブウ編」または「天界の出来事」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP |
| 必殺技 |
|---|
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| 超必殺技 |
|---|
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| パッシブスキル |
|---|
| 自身の登場時、登場時演出が発動・1度だけ、4ターンの間、気力+5、ATK/DEF120%UP基本効果・ATK/DEF120%UP ・超高確率で全ての攻撃をガード攻撃時・HP30%以上のときATK30%UP ・HP60%以上のときATK30%UP ・HP90%以上のときATK/DEF30%UP「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき・全ての攻撃をガードガードが決まると・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃を受けると・次の自身の攻撃時、一時的にATK100%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+7) ・バトル中、DEF20%UP(最大140%) |
| アクティブスキル |
|---|
| 条件:バトル開始から5ターン目以降、HP60%以下のとき発動可能(1回のみ)効果:一時的にATKが超大幅上昇し、相手に究極ダメージを与え、HP40%回復&敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 残虐 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 変身タイプ | Lv1 | HP5%回復 |
| Lv10 | HP5%回復、ATK、DEF10%UP |
| 魔人 | Lv1 | ATK10%、DEF10%UP |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF15%UP |
| 無限の再生 | Lv1 | HP3%回復 |
| Lv10 | 気力+2、HP3%回復、DEF10%UP |
| 恐怖と絶望 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 敵全体のDEFを10%DOWNさせ、気力+2 |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
| 伝説の力 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
| Lv10 | 必殺技発動時、ATK15%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| 変身強化 | 怒り爆発 |
| 制御不能の力 | 魔人ブウ編 |
| 人工生命体 | 魔人の力 |
| 力の吸収 | 天界の出来事 |
| 永遠の宿敵 | 世界の混乱 |
| 魔の力 | |
魔人ブウ(悪)の入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
悪ブウ |
伝説降臨で覚醒初期状態のキャラを入手し、2度ドッカン覚醒する。 |
魔人ブウ(悪)の評価
評価点
| リーダー評価 | 8.0/10点 |
| サブ評価 | 9.5/10点 |
| みんなの評価点 | 8.9/10点 |
※リーダー評価とサブ評価は最終覚醒後の点数を掲載
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 36位 /366位 |
| ガチャ産LRランキング | 3位 /113位 |
※最終覚醒後のキャラランキング順位を掲載
攻略ライターの一言コメント評価
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チョビン |
|
|
ある |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| 悪ブウの簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼攻撃時のHPが多ければ1億以上の火力発揮 ▼初撃は5000万を耐久可能なポテンシャル ▼全体攻撃持ちで複数体の敵に強い ▼アクティブのHP回復で生存力が高い |
| 弱い点 ▼7ターン目から攻守の性能がダウンする ▼HP回復手段がないと最大火力を出しづらい |
| 使い方 ▼1番目か3番目に配置して戦わせる ▼LR純粋ブウと並べて強みを活かす |
魔人ブウ(悪)の強い点
攻撃時のHPが多ければ1億以上の火力発揮
| HP残量 | 敵の攻撃を受けた後の自身のATK値 |
|---|---|
| 30%以上 | 完凸で約9000万 |
| 60%以上 | 完凸で約1億2500万 |
| 90%以上 | 完凸で約1億6000万 |
悪ブウは、自身が攻撃するタイミングのHP残量に応じて火力を上昇可能で、被弾後の次の初撃のみATK200%UPで攻撃できるため、ターン中の火力は1億以上を出しやすい。被弾が必要なため初登場ターンは火力を出しづらいものの、登場2ターン目からは常に1発目の火力が高い状態で戦える。
また、素の会心率が50%と高いだけでなく、敵が「魔人ブウ編」か「融合/合体戦士」カテゴリであれば確定会心で攻撃できるようになる。完凸でHP90%以上で会心攻撃を行った場合、約3億のATK値を発揮するため、アタッカーとして強力なキャラだといえる。
ATKを表示
悪ブウの超必殺+必殺追撃のATK値
| HP残量 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 30%以上 | 7215万 | 7944万 | 8982万 |
| 60%以上 | 1億74万 | 1億1092万 | 1億2548万 |
| 90%以上 | 1億2933万 | 1億4241万 | 1億6114万 |
| HP残量 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 30%以上 | 4765万 | 5248万 | 5944万 |
| 60%以上 | 7624万 | 8396万 | 9510万 |
| 90%以上 | 1億483万 | 1億1545万 | 1億3076万 |
※220%サンド、「残虐」「魔人」「無限の再生」「超激戦」「伝説の力」リンクレベル10、登場時演出の6ターンの間のATK200%UP適用時の数値を掲載
初撃は5000万を耐久可能なポテンシャル
悪ブウは、ターン中の敵の攻撃1回目に対して、6ターン以内であればダメージ80%軽減、7ターン目以降は50%軽減で攻撃を受けられる。1回目の被弾以降はダメージ軽減率が30%低下するものの、ガード効果も備えていてる上、4ターン継続のDEF上昇バフも超必殺と必殺共に使えるため耐久性は高い。
例えば、被弾3回以上を達成して完凸で超必殺技と必殺追撃を積んだ状態で2度目の登場時、ダメージ80%軽減では約5000万ダメージもギリギリ耐久、50%軽減でも約2000万は耐久できる防御性能だ。敵の初撃に対しては毎ターン実質無敵で立ち回れるため、先制攻撃が1回しかないような場面では1番目も任せられる。
DEFと被ダメ目安を表示
悪ブウのDEF値
| 被弾回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 288.2万 | 339.7万 | 371.5万 |
| 2回 | 384.3万 | 452.9万 | 495.4万 |
| 3回以降 | 480.4万 | 566.1万 | 619.2万 |
| 被弾回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 209.6万 | 247.0万 | 270.2万 |
| 2回 | 279.5万 | 329.4万 | 360.3万 |
| 3回以降 | 349.4万 | 411.7万 | 450.3万 |
※220%サンド、「残虐」「魔人」「無限の再生」「超激戦」「伝説の力」リンクレベル10、超必殺技+必殺追撃後の数値を掲載
悪ブウの敵ATK別被ダメ目安
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 5000万 |
約159万 | 約116万 | 約90.3万 |
| 敵ATK 4900万 |
約151万 | 約108万 | 約82.3万 |
| 敵ATK 4800万 |
約143万 | 約100万 | 約74.3万 |
| 敵ATK 4700万 |
約135万 | 約92.9万 | 約66.3万 |
| 敵ATK 4600万 |
約127万 | 約84.9万 | 約58.3万 |
| 敵ATK 4500万 |
約119万 | 約76.9万 | 約50.3万 |
| 敵ATK 4400万 |
約111万 | 約68.9万 | 約42.3万 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 2000万 |
約159万 | 約116万 | 約90.3万 |
| 敵ATK 1900万 |
約139万 | 約96.9万 | 約70.3万 |
| 敵ATK 1800万 |
約119万 | 約76.9万 | 約50.3万 |
| 敵ATK 1700万 |
約99.8万 | 約56.9万 | 約30.3万 |
| 敵ATK 1600万 |
約79.8万 | 約36.9万 | 約10.3万 |
| 敵ATK 1500万 |
約59.8万 | 約16.9万 | 完封 |
| 敵ATK 1400万 |
約39.8万 | 完封 | 完封 |
※220%サンド、「残虐」「魔人」「無限の再生」「超激戦」「伝説の力」リンクレベル10、完凸で3回以上の被弾を達成、超必殺技+必殺追撃後を積んで2度目の登場以降の数値を掲載
全体攻撃持ちで複数体の敵に強い
悪ブウは、超必殺技で全体攻撃できるため、複数の敵が出現する場面で活躍する。2度目の登場でHPが90%以上であれば、完凸時でATK約1億の攻撃を全体に行えて、会心が発動すると約2億の火力に達するので、殲滅力に長けたアタッカーだ。
全体攻撃を活用できるイベント例
| 複数体敵が出てくるイベント例 | |
|---|---|
|
極限バトルロード |
バトルロード |
|
天下一武道会 |
- |
アクティブのHP回復で生存力が高い
悪ブウは、アクティブスキルによってHPを40%回復し、超必殺技でHP5%回復のほか、「無限の再生」や「変身タイプ」のリンクスキルで回復を狙えるため、生存力が高いキャラクターだ。また、アクティブはアクションブレイクで敵の行動を遅延できるので、万が一回復ができなかった時にも安全に戦えるのが強みだ。
回復系リンクを持つキャラ例
| 変身タイプ |
クウラ ジャネンバ 吸収ブウ クウラ |
| 無限の再生 |
純粋ブウ 南ブウ 善ブウ 純粋ブウ |
| 「変身タイプ」リンクスキルのキャラ一覧 |
| 「無限の再生」リンクスキルのキャラ一覧 |
魔人ブウ(悪)の弱い点
7ターン目から攻守の性能がダウンする
悪ブウは、7ターン目を迎えると「ATK200%UP」「ダメージ軽減率30%UP」の追加効果が失われ、攻守ともに弱体化する。6ターン目までと比較するとATK値は約4000万〜5000万低下し、耐久面はターン中の初撃で2000万、初撃以外の攻撃を1200万程度のダメージをギリギリ耐えられる水準にまで落ち込むのが弱点だ。
HP回復手段がないと最大火力を出しづらい
悪ブウは、自身が攻撃するタイミングのHP残量に応じてATKを強化するため、HPを回復できるキャラがいないと最大火力を出しづらい。ブウ系のキャラは、リンクやパッシブなどでHPを回復可能だが、「永遠の宿敵」のようなブウ系以外のキャラが組み込まれるパーティでは、HPが不足する場面も発生しやすい。
| 「永遠の宿敵」パーティ編成と最強キャラ |
| 「永遠の宿敵」カテゴリのリーダーとキャラ一覧 |
魔人ブウ(悪)の使い方
1番目か3番目に配置して戦わせる
| 配置 | 適性 | 理由 |
|---|---|---|
| 1番目 | ◯ | ・敵の先制攻撃が1回だけなら配置 ・初撃のみダメージ軽減が高いため ・7ターン目以降は2番目以降に置く |
| 2番目 | △ | ・BOSSキャラリンクを分断しやすい ・ブウ系以外のキャラとリンク相性✕ |
| 3番目 | ◎ | ・敵の攻撃回数が少なくなりやすい ・リンクスキルを妨害しない |
悪ブウは、自身が受けるターン中の初撃を6ターンの間はダメージ80%軽減、7ターン目以降は50%軽減にできるため、6ターン以内且つ先制攻撃が1回なら1番目に配置しても良い。2番目以降が最も安全に戦えるものの、自身は強力な「BOSSキャラ」リンクを持っていないため、リンクを断たないように1番目に置けない時は3番目の配置が無難だ。
LR純粋ブウと並べて強みを活かす
| キャラ | 相性が良い理由 |
|---|---|
|
純粋ブウ |
・必殺とパッシブにHP回復手段が豊富 ・高HPを保ちATK上昇を活かせる ・ブウ系リンクが噛み合って攻守を補助 ・会心サポートで確定会心にできる |
悪ブウは、自身が攻撃するタイミングのHPに応じてATKを強化できるため、1番目に配置した【超常の存在】魔人ブウ(純粋)の必殺効果でHPを上げられれば、攻撃する時に高HPを保って強みを活かしやすくなる。また、純粋ブウは会心率50%サポートを使えるので、自身の特攻を活かさずとも確定会心で攻撃できるようになる。
相性の良いキャラとリーダー
攻略班が選ぶ相性の良いキャラ
| キャラ | 発動リンク効果 / 評価 |
|---|---|
|
交代ブウ |
【発動リンク効果】 ・ATK25%UP ・DEF10%UP【評価】 交代ブウが悪ブウに変身した後は、抜群にリンクが噛み合う組み合わせであり、お互いのステータスを大幅に底上げできる。また、悪ブウは1番目適正が高いキャラであるため、DEF補正を持たず序盤は被ダメが大きくなりがちな交代ブウを守りながら戦える点が強みだ。加えて、「天界の出来事」や「魔人の力」などニッチなカテゴリが一致しており、同時運用の幅が非常に広い。 |
|
ジャネンバ |
【発動リンク効果】 ・気力+2 ・ATK35%UP ・HP5%回復【評価】 悪ブウは1番目を守れる性能であるため、バトル序盤は体ジャネンバを2番目に配置してステータスを仕上げられる。また、ジャネンバの性能が仕上がった後でも、3番目に運用しているキャラが「BOSSキャラ」リンクを持っている場合は2番目に配置して隣接させるのがおすすめの運用法だ。 |
|
セル&jr |
【発動リンク効果】 ・ATK25%UP【評価】 2体は貴重な「全体攻撃」を持っているキャラであり、敵が複数体登場するイベントで活躍できる。とくに「天下一武道会」などの周回が必要なイベントでは非常に効率良く敵を倒せるうえに、所属キャラが多い「変身強化」カテゴリで同時運用できるため、同時編成もしやすい点が魅力の組み合わせだ。 |
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心- |
連続攻撃大 |
回避- |
悪ブウは、「連続攻撃」にすべて割り振ろう。必殺効果の4ターン継続バフが強力で、1回多く発動するだけでDEFが約80万前後上昇する。特攻相手や純粋ブウとの組み合わせで自身は確定会心を行えるため、余りは「回避」に割り振るのがおすすめだ。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
DEFと連続攻撃のスキル玉がおすすめ
| 銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
|---|---|---|
|
詳細DEF+Lv.5 |
詳細連続攻撃+Lv.5 |
詳細連続攻撃+Lv.7 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
悪ブウは、「連続攻撃」のスキル玉を優先して装着しよう。必殺効果には4ターン継続のATKとDEF上昇を持ち、追撃必殺による恩恵が大きい。また、バフの上昇幅を高められるよう、銅のスキル玉は「DEF+」を装着するのがおすすめだ。
| 名称 | スキル玉(極速)DEF+Lv.5 |
| 解説 | 装着したキャラクターのDEFに+500。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスからのドロップ報酬で入手可能 |
| 名称 | スキル玉(極速)連続攻撃+Lv.5 |
| 解説 | 装着したキャラクターの潜在能力スキルのLvを 上乗せすることができる。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスからのドロップ報酬で入手可能 |
| 名称 | スキル玉(極速)連続攻撃+Lv.7 |
| 解説 | 装着したキャラクターの潜在能力スキルのLvを 上乗せすることができる。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスまたはビルスからのドロップ報酬で入手可能 |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産キャラで技上げ可能
| 技上げ可能な イベント産キャラ |
入手方法 |
|---|---|
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悪ブウ |
超激戦「破壊と殺戮の純真」のステージ1で覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
老界王神や大界王[速]を合成する
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魔人ブウ(悪)は、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[速]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
2つの超激戦で入手可能
| 対象イベント | 必要枚数 |
|---|---|
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姿を変える最恐の魔人ステージ3 |
・悪ブウメダル×35枚 |
|
希望の英雄ステージ2と3 |
・ゴテンクス3メダル×14枚 ・ゴテンクス3メダル×14枚 |