【ドッカンバトル】姿を変える最恐の魔人の攻略【超激戦-魔人ブウ】
- 最終更新日
『ドッカンバトル(ドカバト)』の超激戦イベント「姿を変える最恐の魔人」の攻略情報を掲載!ドッカン覚醒可能なキャラについてもまとめているので、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ。
イベント概要
開催日時 | 2024年11月29日(金) 14:00 〜 2024年12月12日(木) 23:59 |
ステージ | 全6ステージ (難易度別) |
ランク経験値 | ステージ1 【NORMAL】1500 【HARD】4000 【Z-HARD】8000ステージ2 【SUPER】18000ステージ3~6 【Z-HARD】15000 【SUPER】20000 |
覚醒対象キャラ (覚醒後を掲載) |
アル飯ブウ 大界王神 ゴテンクスブウ ピッコロブウ 交代ブウ シェイプアップブウ 悪ブウ サタン 善ブウ ゴテンクスブウ 悟飯ブウ 南の界王神ブウ 純粋悪ブウ ピッコロブウ |
※上記期間終了後は毎週月曜・火曜・木曜・金曜・土曜に開催予定。
攻略のコツ
自身の強力なパーティで挑戦しよう
超激戦「姿を変える最凶の魔人」では、自身の所持する強力なパーティで挑戦しよう。今回の超激戦では特攻リンクに「神から授かりし力」があるものの、適用されるラウンドが限られているうえにステージ6では特攻が一切適用されない。したがって、強力なパーティで挑戦するのが最も効率的だ。
「神から授かりし力」リンクスキルのキャラ一覧 |
最強パーティランキング |
最強キャラランキング |
ステージ6「変幻自在の魔人!!」
獲得メダル早見表
難易度 | ドロップ枚数 |
---|---|
Z-HARD ACT20消費 |
×3~6枚 |
SUPER2 ACT25消費 |
×7枚 |
敵の属性早見表
ラウンド数 | 敵の属性 |
---|---|
1ラウンド | 極知属性 |
2ラウンド | 極体属性 |
3ラウンド | 極速属性 |
4ラウンド | 極技属性 |
1ラウンド
魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)
HP | 約250万 |
属性 | 極知属性 |
ATK(通常) | 約6万 |
ATK(必殺) | 約15万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 気絶 必殺封じ |
特徴 | なし |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「かめはめ波」「魔人の力」「制御不能の力」「最後の切り札」「永遠の宿敵」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | 気弾系 |
2ラウンド
魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)
HP | 約250万 |
属性 | 極体属性 |
ATK(通常) | 約6万 |
ATK(必殺) | 約15万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 必殺封じ |
特徴 | ・気絶状態にならない |
カテゴリ | 「力の吸収」「変身強化」「人工生命体」「制御不能の力」「魔人ブウ編」「最後の切り札」「魔人の力」「永遠の宿敵」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | その他 |
3ラウンド
魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)
HP | 約260万 |
属性 | 極速属性 |
ATK(通常) | 約7万 |
ATK(必殺) | 約16万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 |
特徴 | ・必殺封じ状態にならない ・気絶状態にならない |
カテゴリ | 「力の吸収」「変身強化」「人工生命体」「制御不能の力」「魔人ブウ編」「最後の切り札」「魔人の力」「永遠の宿敵」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | その他 |
4ラウンド
魔人ブウ(悪)
HP | 約500万 |
属性 | 極技属性 |
ATK(通常) | 約7万 |
ATK(必殺) | 約18万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 |
特徴 | ・HPを回復する ・必殺封じ状態にならない ・気絶状態にならない |
カテゴリ | 「力の吸収」「変身強化」「人工生命体」「制御不能の力」「魔人ブウ編」「最後の切り札」「魔人の力」「永遠の宿敵」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | その他 |
ステージ5「超常魔人の脅威!!」
獲得メダル早見表
難易度 | ドロップ枚数 |
---|---|
Z-HARD ACT20消費 |
メダル×3~6枚 |
SUPER2 ACT25消費 |
メダル×7枚 |
敵の属性早見表
ラウンド数 | 敵の属性 |
---|---|
1ラウンド | 極体属性 |
2ラウンド | 極力属性 |
3ラウンド | 極速属性 |
4ラウンド | 極技属性 |
5ラウンド | 極技属性 |
6ラウンド | 極速属性 |
1ラウンド
魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)
HP | 約1000万 |
属性 | 極体属性 |
ATK(通常) | 約7万 |
ATK(必殺) | 約16万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 |
特徴 | ・2ターン経過で次のラウンド移行し、敵のダメージ軽減率が下がる ・気絶状態にならない ・必殺封じ状態にならない |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「かめはめ波」「魔人の力」「制御不能の力」「時間制限」「最後の切り札」「永遠の宿敵」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | 気弾系 |
2ラウンド
魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
HP | 約1000万 |
属性 | 極力属性 |
ATK(通常) | 約7万 |
ATK(必殺) | 約16万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 |
特徴 | ・2ターン経過で次のラウンド移行し、敵のダメージ軽減率が下がる ・気絶状態にならない ・必殺封じ状態にならない |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「かめはめ波」「魔人の力」「制御不能の力」「時間制限」「最後の切り札」「永遠の宿敵」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | その他 |
3ラウンド
魔人ブウ(ピッコロ吸収)
HP | 約1000万 |
属性 | 極速属性 |
ATK(通常) | 約6万 |
ATK(必殺) | 約15万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 必殺封じ |
特徴 | ・2ターン経過で次のラウンド移行し、敵のダメージ軽減率が下がる ・HPが回復する ・必殺効果に気絶持ち ・気絶状態にならない |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「魔人の力」「制御不能の力」「永遠の宿敵」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | その他 |
4ラウンド
魔人ブウ(悪)
HP | 約1000万 |
属性 | 極技属性 |
ATK(通常) | 約6万 |
ATK(必殺) | 約15万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 必殺封じ |
特徴 | ・1ターン経過で次のラウンド移行し、敵のダメージ軽減率が下がる ・気絶状態にならない |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「魔人の力」「制御不能の力」「永遠の宿敵」「天界の出来事」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | 気弾系 |
5ラウンド
魔人ブウ(南の界王神吸収)
HP | 約1000万 |
属性 | 極技属性 |
ATK(通常) | 約6万 |
ATK(必殺) | 約14万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 気絶 必殺封じ |
特徴 | ・1ターン経過で次のラウンド移行し、敵が強化される |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「魔人の力」「制御不能の力」「永遠の宿敵」「復活戦士」「語り継がれし者」「伝説の存在」「惑星破壊」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | その他 |
6ラウンド
魔人ブウ(純粋)
HP | 約1000万 |
属性 | 極速属性 |
ATK(通常) | 約6万 |
ATK(必殺) | 約16万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 気絶 必殺封じ |
特徴 | なし |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「魔人の力」「制御不能の力」「永遠の宿敵」「復活戦士」「語り継がれし者」「伝説の存在」「惑星破壊」「高速戦闘」「命運をかけた闘い」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | 気弾系 |
ステージ4「悪夢の魔人の融合!!」
獲得メダル早見表
難易度 | ドロップ枚数 |
---|---|
Z-HARD ACT20消費 |
×3~6枚 |
SUPER2 ACT25消費 |
×7枚 |
敵の属性早見表
ラウンド数 | 敵の属性 |
---|---|
1ラウンド | 極体属性 |
2ラウンド | 極知属性極速属性 |
3ラウンド | 極力属性 |
4ラウンド | 極技属性 |
1ラウンド
魔人ブウ(善)
HP | 約230万 |
属性 | 極体属性 |
ATK(通常) | 約5万 |
ATK(必殺) | 約11万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 気絶 必殺封じ |
特徴 | なし |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「魔人の力」「制御不能の力」「永遠の宿敵」「天才戦士」「復活戦士」「時空を超えし者」「語り継がれし者」「伝説の存在」「悪逆非道」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | その他 |
2ラウンド
魔人ブウ(善)
HP | 約140万 |
属性 | 極知属性 |
ATK(通常) | 約5万 |
ATK(必殺) | 約12万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 必殺封じ |
特徴 | ・気絶状態にならない |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「かめはめ波」「魔人の力」「永遠の宿敵」「親友の絆」「天才戦士」「復活戦士」「時空を超えし者」「語り継がれし者」「伝説の存在」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | その他 |
魔人ブウ(純粋悪)
HP | 約200万 |
属性 | 極速属性 |
ATK(通常) | 約5万 |
ATK(必殺) | 約13万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 必殺封じ |
特徴 | ・気絶状態にならない |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「かめはめ波」「魔人の力」「制御不能の力」「永遠の宿敵」「親友の絆」「天才戦士」「復活戦士」「時空を超えし者」「語り継がれし者」「伝説の存在」「天界の出来事」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | その他 |
3ラウンド
魔人ブウ(純粋悪)
HP | 約320万 |
属性 | 極力属性 |
ATK(通常) | 約5万 |
ATK(必殺) | 約15万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 |
特徴 | ・気絶状態にならない ・必殺封じ状態にならない |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「かめはめ波」「魔人の力」「制御不能の力」「永遠の宿敵」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | 気弾系 |
4ラウンド
魔人ブウ(悪)
HP | 約370万 |
属性 | 極技属性 |
ATK(通常) | 約6万 |
ATK(必殺) | 約15万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 |
特徴 | ・HPが回復する ・気絶状態にならない ・必殺封じ状態にならない |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「かめはめ波」「魔人の力」「制御不能の力」「永遠の宿敵」「親友の絆」「天才戦士」「復活戦士」「時空を超えし者」「語り継がれし者」「伝説の存在」「天界の出来事」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | その他 |
ステージ3「最強の魔人の誕生!!」
獲得メダル早見表
難易度 | ドロップ枚数 |
---|---|
Z-HARD ACT20消費 |
×3~6枚 |
SUPER2 ACT25消費 |
×7枚 |
敵の属性早見表
ラウンド数 | 敵の属性 |
---|---|
1ラウンド | 極速属性 |
2ラウンド | 極体属性 |
3ラウンド | 極知属性 |
4ラウンド | 極力属性 |
5ラウンド | 極力属性 |
6ラウンド | 極力属性 |
1ラウンド
魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)
HP | 約800万 |
属性 | 極速属性 |
ATK(通常) | 約6万 |
ATK(必殺) | 約15万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 必殺封じ |
特徴 | ・2ターン経過で次のラウンド移行し、敵のダメージ軽減率が下がる ・気絶状態にならない |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「かめはめ波」「魔人の力」「制御不能の力」「時間制限」「最後の切り札」「永遠の宿敵」「天界の出来事」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | 気弾系 |
2ラウンド
魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
HP | 約800万 |
属性 | 極体属性 |
ATK(通常) | 約5万 |
ATK(必殺) | 約15万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 必殺封じ |
特徴 | ・2ターン経過で次のラウンド移行し、敵のダメージ軽減率が下がる ・気絶状態にならない |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「かめはめ波」「魔人の力」「制御不能の力」「時間制限」「最後の切り札」「永遠の宿敵」「天界の出来事」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | その他 |
3ラウンド
魔人ブウ(ピッコロ吸収)
HP | 約800万 |
属性 | 極知属性 |
ATK(通常) | 約5万 |
ATK(必殺) | 約15万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 必殺封じ |
特徴 | ・2ターン経過で次のラウンド移行し、敵のダメージ軽減率が下がる ・HPが回復する ・気絶状態にならない |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「かめはめ波」「魔人の力」「制御不能の力」「時間制限」「最後の切り札」「永遠の宿敵」「天界の出来事」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | その他 |
4ラウンド
魔人ブウ(悪)
HP | 約800万 |
属性 | 極力属性 |
ATK(通常) | 約5万 |
ATK(必殺) | 約14万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 気絶 必殺封じ |
特徴 | ・2ターン経過で次のラウンド移行し、敵のダメージ軽減率が下がる ・必殺効果でATKとDEFが低下する |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「かめはめ波」「魔人の力」「制御不能の力」「時間制限」「最後の切り札」「永遠の宿敵」「天界の出来事」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺効果 | |
必殺技区分 | 格闘系 |
5ラウンド
魔人ブウ(南の界王神吸収)
HP | 約800万 |
属性 | 極力属性 |
ATK(通常) | 約5万 |
ATK(必殺) | 約10万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 気絶 必殺封じ |
特徴 | ・1ターン経過で次のラウンド移行し、敵が強化される ・必殺効果でDEFが低下する |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「魔人の力」「制御不能の力」「永遠の宿敵」「語り継がれし者」「伝説の存在」「惑星破壊」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | その他 |
6ラウンド
魔人ブウ(純粋)
HP | 約800万 |
属性 | 極力属性 |
ATK(通常) | 約5万 |
ATK(必殺) | 約13万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 気絶 必殺封じ |
特徴 | ・必殺効果でDEFが低下する |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「魔人の力」「制御不能の力」「永遠の宿敵」「復活戦士」「語り継がれし者」「伝説の存在」「惑星破壊」「高速戦闘」「命運をかけた闘い」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | 気弾系 |
ステージ2「恐怖の魔人襲来!!」
獲得メダル早見表
難易度 | ドロップ枚数 |
---|---|
SUPER ACT25消費 |
×7枚 |
敵の属性早見表
ラウンド数 | 敵の属性 |
---|---|
1ラウンド | 極知属性 |
2ラウンド | 極力属性 |
3ラウンド | 極知属性 |
4ラウンド | 極体属性 |
5ラウンド | 極技属性 |
6ラウンド | 極技属性 |
1ラウンド
魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)
HP | 約200万 |
属性 | 極知属性 |
ATK(通常) | 約3万 |
ATK(必殺) | 約8万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 気絶 必殺封じ |
特徴 | ・4ターン経過で次のラウンド移行し、敵のダメージ軽減率が下がる |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「かめはめ波」「魔人の力」「制御不能の力」「最後の切り札」「永遠の宿敵」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | その他 |
2ラウンド
魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
HP | 約200万 |
属性 | 極力属性 |
ATK(通常) | 約3万 |
ATK(必殺) | 約6万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 気絶 必殺封じ |
特徴 | ・4ターン経過で次のラウンド移行し、敵のダメージ軽減率が下がる ・必殺効果に必殺封じ持ち |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「魔人の力」「制御不能の力」「時間制限」「最後の切り札」「永遠の宿敵」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | 気弾系 |
3ラウンド
魔人ブウ(ピッコロ吸収)
HP | 約200万 |
属性 | 極知属性 |
ATK(通常) | 約3万 |
ATK(必殺) | 約6万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 気絶 必殺封じ |
特徴 | ・3ターン経過で次のラウンド移行し、敵のダメージ軽減率が下がる ・HPが回復する ・必殺を受けるとにATKが低下する |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「魔人の力」「制御不能の力」「永遠の宿敵」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | 気弾系 |
4ラウンド
魔人ブウ(悪)
HP | 約200万 |
属性 | 極体属性 |
ATK(通常) | 約3万 |
ATK(必殺) | 約6万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 気絶 必殺封じ |
特徴 | ・2ターン経過で次のラウンド移行し、敵のダメージ軽減率が下がる ・必殺を受けるとにATKが低下する |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「魔人の力」「制御不能の力」「永遠の宿敵」「天界の出来事」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | 気弾系 |
5ラウンド
魔人ブウ(南の界王神吸収)
HP | 約200万 |
属性 | 極技属性 |
ATK(通常) | 約2万 |
ATK(必殺) | 約6万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 気絶 必殺封じ |
特徴 | ・2ターン経過で次のラウンド移行し、敵が強化される ・必殺を受けるとDEFが低下する |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「魔人の力」「制御不能の力」「永遠の宿敵」「復活戦士」「語り継がれし者」「伝説の存在」「惑星破壊」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | その他 |
6ラウンド
魔人ブウ(純粋)
HP | 約200万 |
属性 | 極技属性 |
ATK(通常) | 約3万 |
ATK(必殺) | 約7万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 気絶 必殺封じ |
特徴 | ・必殺を受けるとDEFが低下する |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「魔人の力」「制御不能の力」「永遠の宿敵」「復活戦士」「語り継がれし者」「伝説の存在」「惑星破壊」「世界の混乱」「魔の力」「魔の力」 |
必殺技区分 | 気弾系 |
ステージ1「凶悪魔人の進化!」
ドロップキャラ早見表
難易度 | ドロップ枚数 |
---|---|
Z-HARD ACT10消費 |
アル飯ブウ×0~2枚 |
敵の属性早見表
ラウンド数 | 敵の属性 |
---|---|
1ラウンド | 極知属性 |
2ラウンド | 極力属性 |
1ラウンド
魔人ブウ(ピッコロ吸収)
HP | 約25万 |
属性 | 極知属性 |
ATK(通常) | 約2万 |
ATK(必殺) | 約4万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 気絶 必殺封じ |
特徴 | ・必殺を受けるとATKが低下する |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「魔人の力」「制御不能の力」「永遠の宿敵」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | 気弾系 |
2ラウンド
魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)
HP | 約30万 |
属性 | 極力属性 |
ATK(通常) | 約2万 |
ATK(必殺) | 約5万 |
有効デバフ |
ATK低下 DEF低下 気絶 必殺封じ |
特徴 | なし |
カテゴリ | 「魔人ブウ編」「人工生命体」「変身強化」「力の吸収」「かめはめ波」「魔人の力」「制御不能の力」「最後の切り札」「永遠の宿敵」「世界の混乱」「魔の力」 |
必殺技区分 | 気弾系 |
ドッカン覚醒するキャラ
魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)
覚醒前 | ドッカン覚醒 | |
---|---|---|
アル飯ブウ |
▶︎ |
アル飯ブウ |
リーダースキル |
---|
「力の吸収」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「人工生命体」または「制御不能の力」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
必殺技 |
---|
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与える |
パッシブスキル |
---|
・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・全ての攻撃をガード ・攻撃時に更にATKとDEF58%UP ・バトル開始から6ターンの間、更にATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動、バトル開始から7ターン目以降は高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「力の吸収」または「変身強化」カテゴリの味方がいるとき更にATKと会心の発動確率50%UP、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP ・自身が初めて攻撃を受けるときの残りHPが多いほどそのターン中更にDEFUP(最大150%) |
大界王神
覚醒前 | ドッカン覚醒 | |
---|---|---|
大界王神 |
▶︎ |
大界王神 |
リーダースキル |
---|
「魔人ブウ編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
必殺技 |
---|
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じる |
パッシブスキル |
---|
・チームに自身を除く超系の味方1体につき自身の気力+1(最大+4)、ATKとDEF50%UP(最大200%) ・攻撃時に更にATKとDEF200%UP ・攻撃を受けるとそのターン中更にDEF100%UP ・高確率で全ての攻撃をガード ・自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガードし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・「魔人ブウ編」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF40%UP、「神次元」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP ・「魔人の力」カテゴリの敵がいるとき更にATK200%UP、必ず会心が発動 |
魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
覚醒前 | ドッカン覚醒 | |
---|---|---|
ゴテンクスブウ |
▶︎ |
ゴテンクスブウ |
リーダースキル |
---|
「力の吸収」または「魔人の力」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF180%UP |
必殺技 |
---|
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える |
パッシブスキル |
---|
・ターン開始時にHP20%回復 ・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・超高確率で全ての攻撃をガード ・中確率で敵の攻撃を回避 ・属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・必ず必殺技が追加発動 ・登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下の場合、更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガード ・攻撃を受けるときにHP80%以下の場合、更に回避の発生確率20%UPし、KOダメージに耐える(ターン中最大1回) ・ターン終了時にHP50%以下の場合、HP12%回復 |
魔人ブウ(ピッコロ吸収)
覚醒前 | ドッカン覚醒 | |
---|---|---|
ピッコロブウ |
▶︎ |
ピッコロブウ |
リーダースキル |
---|
「力の吸収」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
必殺技 |
---|
相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させる |
パッシブスキル |
---|
ターン開始時にHP15%回復&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避 |
魔人ブウ(善)
覚醒前 | ドッカン覚醒 | |
---|---|---|
善ブウ |
▶︎ |
善ブウ |
リーダースキル |
---|
「魔人の力」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
必殺技 |
---|
1ターンATKが大幅上昇し、DEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与える |
パッシブスキル |
---|
・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP ・「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP ・条件を満たすと魔人ブウ(純粋悪)に交代する |
魔人ブウ(シェイプアップ)
覚醒前 | ドッカン覚醒 | |
---|---|---|
シェイプアップブウ |
▶︎ |
シェイプアップブウ |
リーダースキル |
---|
速属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP |
必殺技 |
---|
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、超高確率で気絶させる |
パッシブスキル |
---|
・自身の気力+3、ATKとDEF200%UP ・登場から7ターンの間、更にATKとDEF200%UPし、高確率で会心が発動、高確率で敵の攻撃を回避 ・攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと会心の発動確率と回避率10%UP ・回避するたびに更にATKとDEFとダメージ軽減率7%UP(最大77%) |
魔人ブウ(悪)
覚醒前 | ドッカン覚醒 | |
---|---|---|
悪ブウ |
▶︎ |
悪ブウ |
リーダースキル |
---|
「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極力属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
必殺技 |
---|
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させる |
パッシブスキル |
---|
自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATKとDEF60%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にDEF60%UP&条件を満たすといずれかの形態に変身する |
ミスター・サタン
覚醒前 | ドッカン覚醒 | |
---|---|---|
サタン |
▶︎ |
サタン |
リーダースキル |
---|
超知属性の気力+2、HPとATKとDEF110%UP |
必殺技 |
---|
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させる 追加効果:必殺技が50%の確率で変化して天津飯が登場し、さらに5ターン威力が超特大アップ!! |
パッシブスキル |
---|
・必殺技発動時にATKとDEF150%UP ・高確率で敵の攻撃を回避し、HP50%以上のとき更に回避の発生確率10%UP ・味方の残りHPが少ないほど受けるダメージを軽減(50%~90%) ・攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に自身のATKとDEF50%UP、敵全体のATKとDEF10%DOWN |
魔人ブウ(善)
覚醒前 | ドッカン覚醒 | |
---|---|---|
善ブウ |
▶︎ |
善ブウ |
リーダースキル |
---|
力属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP |
必殺技 |
---|
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、敵全体に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させる |
パッシブスキル |
---|
・知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP ・取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP ・取得気玉5個以上で必殺技が追加発動 ・自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP |
魔人ブウ(悪)
覚醒前 | ドッカン覚醒 | |
---|---|---|
悪ブウ |
▶︎ |
悪ブウ |
リーダースキル |
---|
体属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP |
必殺技 |
---|
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じる |
パッシブスキル |
---|
・超系の敵のATK30%DOWN、DEF60%DOWN ・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、受けるダメージを30%軽減 ・攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず会心が発動 |
魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)
覚醒前 | ドッカン覚醒 | |
---|---|---|
悟飯ブウ |
▶︎ |
悟飯ブウ |
リーダースキル |
---|
知属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP |
必殺技 |
---|
相手に超絶特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させる |
パッシブスキル |
---|
取得気玉1個につきATK17%UP、DEF10%UP、HP10000回復&敵にとどめを刺したターンの終了時にHP15%回復 |
魔人ブウ(純粋)
覚醒前 | ドッカン覚醒 | |
---|---|---|
純粋ブウ |
▶︎ |
純粋ブウ |
リーダースキル |
---|
技属性の気力+2、HPとATKとDEF70%UP |
必殺技 |
---|
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させる |
パッシブスキル |
---|
自身の気力+3、ATK100%UP&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大100%)&HP80%以上で受けるダメージ20%軽減&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 |
魔人ブウ(純粋悪)
覚醒前 | ドッカン覚醒 | |
---|---|---|
純粋悪ブウ |
▶︎ |
純粋悪ブウ |
リーダースキル |
---|
知属性の敵のATK30%DOWN |
必殺技 |
---|
相手に超特大ダメージを与え必殺技を封じる |
パッシブスキル |
---|
敵全体のATKとDEF20%DOWN&中確率で敵の攻撃を回避 |
魔人ブウ(ピッコロ吸収)
覚醒前 | ドッカン覚醒 | |
---|---|---|
ピッコロブウ |
▶︎ |
ピッコロブウ |
リーダースキル |
---|
技属性の敵のATK30%DOWN |
必殺技 |
---|
相手に特大ダメージを与え、ATKを低下させる |
パッシブスキル |
---|
与えたダメージの30%回復 |
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