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【FGO】第5節「ワンジナと砂漠に君臨する太陽王(テンション高)」の攻略とギミック一覧|ワンジナワールドツアー

編集者
FGO攻略班
最終更新日

FGO(フェイトグランドオーダー)の第5節「ワンジナと砂漠に君臨する太陽王(テンション高)」(ワンジナワールドツアー)攻略に必要なエネミー構成や攻略おすすめサーヴァントを紹介。クエストのギミックや対策についても掲載しているので、FGO(FateGO,fate/grand order)でワンジナワールドツアーを攻略する際の参考にどうぞ。

ワンジナと砂漠に君臨する太陽王(テンション高)[1/3]攻略

出現エネミーとドロップ素材

fgo-ワンジナと砂漠に君臨する太陽王(テンション高)1戦①
fgo-ワンジナと砂漠に君臨する太陽王(テンション高)1戦②
Battle1
神獣スフィンクス
fgo-キャスター Caster
HP①61,910
HP②103,183
ストーンゴーレム
fgo-バーサーカー Berserker
HP37,342
ゴーレム
fgo-バーサーカー Berserker
HP28,799
EXP 基礎QP
365 3,815 3,900
クリア時のドロップ素材
fgo-カンガルーブーメラン 1枠 fgo-カモノハシクッキー 2枠 fgo-智慧のスカラベ 1個

ギミック

クエストのギミック一覧
スフィンクスがブレイクで特殊行動
・自身に攻撃力&クリ発生率アップ付与(永続/解除不可)
・自身の弱体状態解除

攻略のポイントとおすすめサーヴァント

攻略のポイント
ライダーのアタッカーを編成する
敵の特性に有効な特攻持ちを編成する

ライダーのアタッカーを編成する

敵はキャスターとバーサーカーだけなので、ライダーのサーヴァントをアタッカーにするのがおすすめ。HPゲージを持つスフィンクスをブレイクすると、スフィンクスは自身の攻撃力とクリ率をアップさせるが、ただちに壊滅するほどの火力ではないので対策は必要ない。

敵の特性に有効な特攻持ちを編成する

エネミー 特性
fgo-ゴーレム
ゴーレム
【属性・特性】
天属性
特性 特攻効果持ち
天の力を持つ敵 fgo-ネロブライド fgo-ドゥルガー fgo-魔王信長 fgo-沖田オルタ fgo-ボイジャー fgo-破壊する星
エネミー 特性
fgo-ゴーレム
ゴーレム
【属性・特性】
天属性
特性 特攻効果持ち
天の力を持つ敵 fgo-ネロブライド fgo-ドゥルガー fgo-魔王信長 fgo-沖田オルタ fgo-ボイジャー fgo-破壊する星
エネミー 特性
fgo-スフィンクス
スフィンクス
【属性・特性】
地属性、男性、神性、超巨大
特性 特攻効果持ち
地の力を持つ敵 fgo-ケイローン fgo-エレシュキガル fgo-ブラダマンテ fgo-水着紫式部 fgo-水着鈴鹿 fgo-大黒天 fgo-水着スルーズ fgo-水着ヒルド fgo-水着オルトリンデ fgo-水着伊吹童子 fgo-水着メリュジーヌ fgo-闇のコヤンスカヤ fgo-ククルカン
男性 fgo-オリオン fgo-エウリュアレ fgo-水着玉藻 fgo-水着虞美人 fgo-女王メイヴ fgo-恋談火焔行 fgo-恋する月の女神
神性 fgo-ナポレオン fgo-織田信長 fgo-スカサハ fgo-カルナ fgo-ヴリトラ fgo-太公望 fgo-サンタマルタ fgo-テスカトリポカ fgo-水着スカサハ fgo-水着キャストリア fgo-水着織田信長 fgo-水着マルタ fgo-壱与 fgo-魔王信長 fgo-ヴァーサス fgo-フォンダン・オ・ショコラ fgo-天の鎖 fgo-神縫いの鎖 fgo-コード:ニンバス
超巨大 fgo-アーサー fgo-浅上藤乃 fgo-ネモ fgo-テスカトリポカ

ワンジナと砂漠に君臨する太陽王(テンション高)[2/3]攻略

出現エネミーとドロップ素材

fgo-ワンジナと砂漠に君臨する太陽王(テンション高)1戦
fgo-ワンジナと砂漠に君臨する太陽王(テンション高)2戦
fgo-ワンジナと砂漠に君臨する太陽王(テンション高)3戦
Battle1
スケルトン
fgo-アーチャー Archer
HP7,800
スケルトン
fgo-ランサー Lancer
HP8,115
スケルトン
fgo-セイバー Saber
HP8,035
スケルトン
fgo-アーチャー Archer
HP10,524
スケルトン
fgo-ランサー Lancer
HP10,950
スケルトン
fgo-セイバー Saber
HP10,842
Battle2
海魔
fgo-アーチャー Archer
HP11,760
デスサーペント
fgo-ランサー Lancer
HP11,016
ボーパルチキン
fgo-バーサーカー Berserker
HP10,802
海魔
fgo-アーチャー Archer
HP13,361
デスサーペント
fgo-ランサー Lancer
HP12,515
ボーパルチキン
fgo-バーサーカー Berserker
HP12,149
Battle3
大食海魔
fgo-アーチャー Archer
HP26,710
ヘルサーペント
fgo-ランサー Lancer
HP19,104
キングボーパルチキン
fgo-バーサーカー Berserker
HP15,172
大食海魔
fgo-アーチャー Archer
HP28,747
ヘルサーペント
fgo-ランサー Lancer
HP21,203
キングボーパルチキン
fgo-バーサーカー Berserker
HP16,856
EXP 基礎QP
365 3,815 3,900
クリア時のドロップ素材
fgo-カンガルーブーメラン 3枠

ギミック

クエストのギミック一覧
毎ターン攻撃開始直前、アタランテの援護
・敵をランダムで1〜2体即死させる
wave開始時、アヴィケブロンの援護発動
・マスター側全体にランダム?で防御バフ付与
┗無敵(1T)or防御力アップ(3T)

攻略のポイントとおすすめサーヴァント

攻略のポイント
毎ターンアタランテの援護が発生
システムアタッカーで攻略する
敵の特性に有効な特攻持ちを編成する

毎ターンアタランテの援護が発生

毎ターン攻撃開始直前に、アタランテの援護が発生する。確率で敵1〜2体を即死させるので、6体ずつ出現するが、実際は4〜5体が相手だ。

システムアタッカーで攻略する

各waveで一度に4~5体の敵が出現するため、全体宝具でNPを回収しやすい。システムアタッカーを編成して宝具で一掃していくのがおすすめだ。

敵の特性に有効な特攻持ちを編成する

エネミー 特性
fgo-スケルトン
スケルトン
【属性・特性】
人属性、死霊、魔性
特性 特攻効果持ち
人の力を持つ敵 fgo-メドゥーサセイバー fgo-清少納言 fgo-水着武則天 fgo-光のコヤンスカヤ fgo-岡田以蔵 fgo-モルガン fgo-千利休 fgo-水着清少納言 fgo-ヨハンナ fgo-ニトクリスオルタ fgo-へシアンロボ fgo-太歳星君 fgo-葛飾北斎 fgo-ミコケル fgo-後ろの席の可愛い奴
死霊 fgo-伊吹童子 fgo-スカサハ fgo-サンタマルタ fgo-水着武則天 fgo-グレイ fgo-水着マルタ fgo-徐福 fgo-ホラー・コンシェルジュ fgo-冥界の花 fgo-無形の匣 fgo-淡青き尸者の令印 fgo-コード:コープス
魔性 fgo-シャルルマーニュ fgo-ラーマ fgo-渡辺綱 fgo-超人オリオン fgo-ドゥルガー fgo-俵藤太 fgo-哪吒 fgo-太公望 fgo-曲亭馬琴 fgo-紫式部 fgo-出雲阿国 fgo-酒呑童子(術) fgo-加藤段蔵 fgo-望月千代女 fgo-源頼光 fgo-卑弥呼 fgo-花と舞う妓 fgo-お疲れ様です! fgo-藤香る御局 fgo-行き場なき愛の刃 fgo-コード:イービル
エネミー 特性
fgo-ボーパルチキン
ボーパルチキン
【属性・特性】
地属性、猛獣
特性 特攻効果持ち
地の力を持つ敵 fgo-ケイローン fgo-エレシュキガル fgo-ブラダマンテ fgo-水着紫式部 fgo-水着鈴鹿 fgo-大黒天 fgo-水着スルーズ fgo-水着ヒルド fgo-水着オルトリンデ fgo-水着伊吹童子 fgo-水着メリュジーヌ fgo-闇のコヤンスカヤ fgo-ククルカン
猛獣 fgo-セタンタ fgo-超人オリオン fgo-クーフーリンプロト fgo-シンデレラエリザ fgo-闇のコヤンスカヤ fgo-コード:ブルート
エネミー 特性
fgo-デスサーペント
デスサーペント
【属性・特性】
地属性、魔性、猛獣
特性 特攻効果持ち
地の力を持つ敵 fgo-ケイローン fgo-エレシュキガル fgo-ブラダマンテ fgo-水着紫式部 fgo-水着鈴鹿 fgo-大黒天 fgo-水着スルーズ fgo-水着ヒルド fgo-水着オルトリンデ fgo-水着伊吹童子 fgo-水着メリュジーヌ fgo-闇のコヤンスカヤ fgo-ククルカン
魔性 fgo-シャルルマーニュ fgo-ラーマ fgo-渡辺綱 fgo-超人オリオン fgo-ドゥルガー fgo-俵藤太 fgo-哪吒 fgo-太公望 fgo-曲亭馬琴 fgo-紫式部 fgo-出雲阿国 fgo-酒呑童子(術) fgo-加藤段蔵 fgo-望月千代女 fgo-源頼光 fgo-卑弥呼 fgo-花と舞う妓 fgo-お疲れ様です! fgo-藤香る御局 fgo-行き場なき愛の刃 fgo-コード:イービル
猛獣 fgo-セタンタ fgo-超人オリオン fgo-クーフーリンプロト fgo-シンデレラエリザ fgo-闇のコヤンスカヤ fgo-コード:ブルート
エネミー 特性
fgo-海魔
海魔
【属性・特性】
地属性、魔性
特性 特攻効果持ち
地の力を持つ敵 fgo-ケイローン fgo-エレシュキガル fgo-ブラダマンテ fgo-水着紫式部 fgo-水着鈴鹿 fgo-大黒天 fgo-水着スルーズ fgo-水着ヒルド fgo-水着オルトリンデ fgo-水着伊吹童子 fgo-水着メリュジーヌ fgo-闇のコヤンスカヤ fgo-ククルカン
魔性 fgo-シャルルマーニュ fgo-ラーマ fgo-渡辺綱 fgo-超人オリオン fgo-ドゥルガー fgo-俵藤太 fgo-哪吒 fgo-太公望 fgo-曲亭馬琴 fgo-紫式部 fgo-出雲阿国 fgo-酒呑童子(術) fgo-加藤段蔵 fgo-望月千代女 fgo-源頼光 fgo-卑弥呼 fgo-花と舞う妓 fgo-お疲れ様です! fgo-藤香る御局 fgo-行き場なき愛の刃 fgo-コード:イービル
エネミー 特性
fgo-キングボーパルチキン
キングボーパルチキン
【属性・特性】
地属性、猛獣
特性 特攻効果持ち
地の力を持つ敵 fgo-ケイローン fgo-エレシュキガル fgo-ブラダマンテ fgo-水着紫式部 fgo-水着鈴鹿 fgo-大黒天 fgo-水着スルーズ fgo-水着ヒルド fgo-水着オルトリンデ fgo-水着伊吹童子 fgo-水着メリュジーヌ fgo-闇のコヤンスカヤ fgo-ククルカン
猛獣 fgo-セタンタ fgo-超人オリオン fgo-クーフーリンプロト fgo-シンデレラエリザ fgo-闇のコヤンスカヤ fgo-コード:ブルート
エネミー 特性
fgo-ヘルサーペント
ヘルサーペント
【属性・特性】
地属性、魔性、猛獣
特性 特攻効果持ち
地の力を持つ敵 fgo-ケイローン fgo-エレシュキガル fgo-ブラダマンテ fgo-水着紫式部 fgo-水着鈴鹿 fgo-大黒天 fgo-水着スルーズ fgo-水着ヒルド fgo-水着オルトリンデ fgo-水着伊吹童子 fgo-水着メリュジーヌ fgo-闇のコヤンスカヤ fgo-ククルカン
魔性 fgo-シャルルマーニュ fgo-ラーマ fgo-渡辺綱 fgo-超人オリオン fgo-ドゥルガー fgo-俵藤太 fgo-哪吒 fgo-太公望 fgo-曲亭馬琴 fgo-紫式部 fgo-出雲阿国 fgo-酒呑童子(術) fgo-加藤段蔵 fgo-望月千代女 fgo-源頼光 fgo-卑弥呼 fgo-花と舞う妓 fgo-お疲れ様です! fgo-藤香る御局 fgo-行き場なき愛の刃 fgo-コード:イービル
猛獣 fgo-セタンタ fgo-超人オリオン fgo-クーフーリンプロト fgo-シンデレラエリザ fgo-闇のコヤンスカヤ fgo-コード:ブルート
エネミー 特性
fgo-海魔
海魔
【属性・特性】
地属性、魔性
特性 特攻効果持ち
地の力を持つ敵 fgo-ケイローン fgo-エレシュキガル fgo-ブラダマンテ fgo-水着紫式部 fgo-水着鈴鹿 fgo-大黒天 fgo-水着スルーズ fgo-水着ヒルド fgo-水着オルトリンデ fgo-水着伊吹童子 fgo-水着メリュジーヌ fgo-闇のコヤンスカヤ fgo-ククルカン
魔性 fgo-シャルルマーニュ fgo-ラーマ fgo-渡辺綱 fgo-超人オリオン fgo-ドゥルガー fgo-俵藤太 fgo-哪吒 fgo-太公望 fgo-曲亭馬琴 fgo-紫式部 fgo-出雲阿国 fgo-酒呑童子(術) fgo-加藤段蔵 fgo-望月千代女 fgo-源頼光 fgo-卑弥呼 fgo-花と舞う妓 fgo-お疲れ様です! fgo-藤香る御局 fgo-行き場なき愛の刃 fgo-コード:イービル

ワンジナと砂漠に君臨する太陽王(テンション高)[3/3]攻略

出現エネミーとドロップ素材

fgo-ワンジナと砂漠に君臨する太陽王(テンション高)1戦
Battle1
-

逃げる聖杯
fgo-アサシン Assassin
HP631,965
-

EXP 基礎QP
365 3,815 3,900
クリア時のドロップ素材
なし

ギミック

クエストのギミック一覧
NPCワンジナのみ出撃
敵はターン終了時、自身に回避付与状態
ブレイク1回で戦闘終了

攻略のポイントとおすすめサーヴァント

攻略のポイント
敵をブレイクすればクリア
無敵や回避には宝具効果で応戦する

敵をブレイクすればクリア

NPCワンジナ単騎で戦うクエストだが、敵をブレイクすればクリアとなる。敵はスキルで無敵(1T)、ギミックで毎ターン終了時に回避(1回)を付与するため、攻撃が通らないタイミングはNP溜めなどに注力すると良い。

なお、敵は恐怖などでワンジナの行動を妨害することもある。スタン状態になると何もできなくなるので、マスター礼装は弱体解除があるアトラス院制服がおすすめだ。

無敵や回避には宝具効果で応戦する

敵は無敵や回避状態になることが頻発するが、ワンジナの宝具に無敵貫通付与があるため、宝具攻撃ターンなら敵の防御バフを無視してダメージを通せる。回避に対しては、ダメージが少ないクイックで解除し、マイティチェインを狙っていこう。

関連リンク

今後のクエスト 敵構成(タップで表示)
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