【DbD】ハウンドマスターの評価と立ち回り解説
- 最終更新日
DbD(デッドバイデイライト)の「ハウンドマスター/ポーシャ・メイ」の立ち回りと固有パークについて掲載中!能力や評価、アドオン、おすすめパーク、強化内容、背景や元ネタ、スキンについても記載しているので、ハウンドマスターを詳しく知りたいかたはぜひ参考にどうぞ!
| ハウンドマスターの関連記事 | |
|---|---|
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ハウンドマスター |
▶性能と立ち回り解説 |
| ▶おすすめパークとアドオン構成 | |
| ▶サバイバー側の対策 | |
| ▶背景と元ネタ | |
| ▶アドオンtier表作成ツール | |
評価とステータス
| ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 移動速度 | 4.6m/s | 脅威範囲 | 32m |
| 背の高さ | 平均 | 難易度 | 普通 |
| 固有パーク | ||
|---|---|---|
|
天地を揺るがす雷 |
悶絶のフック:不規則なコンパス |
容赦なし |
| ハウンドマスターの評価 |
|---|
| 全アドオン | レアアドオン以下 |
|---|---|
| C現環境では火力不足を感じるキラー。マップや発電機の生成によって戦績が大きく左右される。 ▶全アドオンランキング |
C現環境では火力不足を感じるキラー。マップや発電機の生成状況によって戦績が大きく左右される。 ▶レア以下限定ランキング |
| 【評価ポイント】 ・犬を利用して戦うキラー ├探知 ├嗅ぎ付け └追いかけ ・探知で発電機に犬を移動させる └経路上を本体が歩くと移動速度が上昇 ・嗅ぎ付けでサバイバーを索敵 ├範囲内のサバイバーが殺人鬼の本能で見える └ロッカー内や這いずり状態も探知可能 ・追いかけでチェイス時間を短縮 ├犬がサバイバーを拘束し引き寄せる ├犬は板や窓を乗り越え、1度だけ狙いを変えられる └無傷で脱出された場合も妨害効果が発動 |
|
ユーザー評価
能力解説
| メイン効果 | |
|---|---|
|
血の香り |
ハウンドマスターと彼女の犬は一体となって行動し、犬は彼女の命令なら何でも即座に従う。 |
| 特殊アビリティ |
|---|
| 【追いかけ】 追いかけの命令を出すと、犬が高速で走る。能力ボタンをもう一度押すと、追いかけの狙いを変更して別の方向に犬を走らせる。犬が生存者を捕まえると、犬は拘束を始める。拘束の間、生存者は妨害状態となり、ハウンドマスターの方向に引っ張られる。生存者は自分で犬を怯ませるか、別の生存者に救助されることで逃れられる。生存者が負傷せずに拘束が終了した場合、生存者は妨害状態のままとなる。生存者が我慢のステータス効果を持っていると、拘束の持続時間が短くなる。 【探知】 探知の命令を出すと、目標位置まで探知進路が作られ、犬がその進路を走る。鼻息を鳴らしながら犬が進路上を移動するにつれて、嗅ぎ付け範囲が大きくなる。生存者がその範囲に入ると「嗅ぎ付け」の効果を受け、殺人鬼の本能によってその居場所が明らかになる。ハウンドマスターが犬の探知進路を進むと時間の経過と共に移動速度が上昇する。探知進路を外れると移動速度のボーナスは失われる。 【嗅ぎ付け】 嗅ぎ付けの効果を受けた無傷の生存者は、負傷すると深手状態となる。嗅ぎ付けの効果を受けた負傷状態の生存者は、瀕死状態になるとより大きな痛みによるうめき声を上げ、より長い血痕を残す。 |
探知で巡回を行う
マッチ開始直後は、探知能力で発電機に犬を移動させ発電機まで向かおう。経路上をハウンドマスターが移動すれば6.0m/秒で移動できるため、サバイバーの初期スポーン位置を予測し素早く発電機に近づこう。
嗅ぎ付けで索敵する
嗅ぎ付け範囲内の生存者は、殺人鬼の本能で索敵可能だ。ロッカー内にいても本能が発動するため、サバイバーがいそうな場所は積極的に犬で探知を行うと良い。ただし、高低差がある場合は本能が発動しないため、複数階層あるマップでは探知する階層を合わせよう。
嗅ぎ付けで発見したサバイバーを攻撃
嗅ぎ付けで発見したサバイバーを攻撃すると、負傷に加え深手効果が付与される。特に一度フックに吊るしたサバイバーは嗅ぎ付けしてから攻撃すれば、デッド・ハードを封じられる。
嗅ぎ付けは這いずり放置にも有効
嗅ぎ付けは、這いずり放置戦術にも有効だ。嗅ぎ付け効果中にサバイバーをダウンさせると、うめき声が大きくなり血痕が長く残る。そのため、決死の一撃警戒などで這いずり放置をした場合でも、這いずった先を発見しやすい。
| 「デッド・ハード(デッハ)」の性能と効果解説 |
| 「決死の一撃(ストライク/DS)」の性能と効果解説 |
追いかけでチェイス時間を短縮
発見したサバイバーには追いかけを当て、チェイス時間を短縮しよう。追いかけをサバイバーに当てると、犬がサバイバーを拘束しハウンドマスターの方へ引き寄せる。拘束時間は約8秒間あるため、チェイス中は常に追いかけを狙うと良い。
板や窓の乗り越えに合わせると当てやすい
犬は板や窓を乗り越えて追いかけを行うため、サバイバーの乗り越えに合わせて追いかけを使用するのがおすすめ。また、板を倒した直後のサバイバーにも当てやすいため、特に板周りでは追いかけを狙っていこう。
一度目を外しても狙いを変更できる
追いかけは一度目を外してしまっても、すぐに犬視点へ切り替え狙いを変更可能だ。板や窓を乗り越えさせた後にも切り替えができるため、小屋や窓の反対側にいるサバイバーには狙い変更を活用して追いかけを当てると良い。
我慢状態のサバイバーには拘束時間が減少
追いかけを当てたサバイバーが我慢状態の場合には、拘束時間が約2秒間に減少する。ただし、サバイバーが無傷で拘束から抜け出した場合でも妨害効果が発動するため、追いつきを当てればサバイバーとの距離を縮められる。
| 「深手」状態の効果と解除方法 |
| 「妨害」状態の効果と解除方法 |
豆知識
探知範囲は経路が長いほど広がる
犬を探知に向かわせた場合、経路が長いほど探知範囲が広がる。通常経路を伸ばせる範囲は20mほどだが、発電機を対象とした場合は大幅に距離が延びる。また、階層が違う発電機を対象とした場合は、犬が階段を経由して発電機まで向かうため更に経路を伸ばしやすい。
犬が帰ってくるまで能力は使えない
犬を探知や追いかけに向かわせた場合、クールタイムが過ぎていても犬がハウンドマスターの元へ帰ってくるまでは能力を使用できない。そのため、犬を探知に向かわせた方向へ一緒に移動し、早めに犬と合流すると良い。
おすすめパーク構成
遅延構成
| パーク構成 | |||
|---|---|---|---|
|
共鳴する苦痛 |
死人のスイッチ |
サージ |
堕落の介入 |
堕落の介入で初動をサポート
堕落の介入により初動で巡回する発電機数を減らしている。そのため犬での索敵や巡回をしやすく、初動でサバイバーを見つけやすい。
共鳴する苦痛と死人で修理遅延を行う
共鳴する苦痛と死人のスイッチを採用し、序盤から終盤までの修理遅延を強化している。ハウンドマスターは発電機を指定して犬を向かわせられ、探知されたサバイバーは手を放しやすいため死人のスイッチと相性が良い。
オール呪術トーテム構成
| パーク構成 | |||
|---|---|---|---|
|
破滅 |
貪られる希望 |
狩りの興奮 |
闇との対面 |
脂身の多い肉と組み合わせる
ハウンドマスターのトーテム構成は、アドオン「脂身の多い肉」と組み合わせよう。脂身の多い肉は犬の探知範囲に入ったサバイバーを15秒ごとに叫ばせる効果があり、ダウンさせるまで継続するため、一度探知に入れてしまえばトーテム破壊が難しくなる。
守りたいトーテムに向けて犬を放つ
ハウンドマスターの探知能力は、呪術トーテムを対象に取れる。そのため、サバイバーが破壊していそうなトーテムは、積極的に犬で探知を行おう。
相性の良いパーク
| パーク | おすすめポイント |
|---|---|
|
不協和音 |
・サバイバーが複数人で回している発電機を把握できるため、高速修理を対策できる |
|
苦痛という名の賜り物 |
・「重傷」と「出血」を付与できる ・治療した場合は16%の作業遅延を付与できる |
|
マインドブレーカー |
・修理後の疲労付与が強力 ・目眩ましもオーラ系パーク対策として優秀 ・チェイス能力が低めなキラー程有用なパーク |
|
迫害 |
・急なスキルチェックで遅延と索敵を行える |
|
隠れ場なし |
・索敵性能がトップクラスに高い強パーク ┗修理していた隠密鯖を特定できる ┗周辺にいないという事実を確認できる ・発電機破壊パークと好相性 |
おすすめアドオン
探知不可を付与
| アドオン | おすすめポイント |
|---|---|
|
玉虫色の舵輪 |
・高頻度で探知不可になれるのが非常に強力 ・探知不可で奇襲した場合は犬を使えないのが少し残念 |
発電機巡回時の移動速度上昇
| アドオン | おすすめポイント |
|---|---|
|
粘着性のある樹脂 |
・発電機巡回時の移動速度を上げられるため、マップ全体の行き来や発電機管理をしやすくなる |
能力を活かすコツ
「追いかけ」でチェイス補助をする
ハウンドマスターは、犬の「追いかけ」でチェイス補助ができるキラーだ。犬を噛みつかせればサバイバーが拘束され、ハウンドマスター側に引っ張られるため追い付きやすくなる。ただし、「追いかけ」は非常に当てづらいため、何度も練習し当てる感覚をつかもう。
狙いの変更を上手く使おう
犬の「追いかけ」を当てるには、狙いの変更を上手く使う必要がある。「追いかけ」を避けられた場合はすぐに狙いの変更をし、正確に狙い2度目を当てると良い。
乗り越え中は拘束せず負傷させる
「追いかけ」を板や窓を乗り越え中のサバイバーに当てると、拘束せず即座に負傷させる。そのため、サバイバーが板や窓を乗り越えるタイミングで「追いかけ」を使用するのもおすすめだ。
「探知」で巡回を補助する
「探知」能力は発電機の巡回に利用するのがおすすめ。「探知」する経路は最終位置を指定するほか、発電機を指定も可能で、発電機を指定する方が遠くまで犬を配置できる。また、探知進路上を移動するとハウンドマスターの移動速度が上がるため、発電機巡回に利用すると良い。
探知範囲内は索敵可能
「探知」の範囲内にサバイバーが入ると、殺人鬼の本能が発動し位置が判明する。そのため、上手く利用すれば隠密やロッカーに入っているサバイバーを発見できる。さらに、探知されたサバイバーを負傷させると深手状態を付与する。
| 「深手」状態の効果と解除方法 |
固有パーク
| パーク | 詳細 | |
|---|---|---|
|
天地を揺るがす雷 |
【効果】 1.2メートル以上の高さから落下すると、(15・20・25)秒間、突進攻撃距離が75%伸びる。クールダウンは5秒。 |
|
| 【取得優先度】 ★★★☆☆ |
||
|
不規則なコンパス |
【効果】 儀式開始時、4つのランダムなフックが悶絶のフックに変わる。 生存者がフックから外されると、そのフックが悶絶のフックになる。 悶絶のフックに生存者を吊るすと、(6・8・10)秒間、修理の進行度が最も進んでいる発電機のオーラがあなたに視える。 |
|
| 【取得優先度】 ★★★★☆ |
||
|
容赦なし |
【効果】 生存者が自己治療を行っているとき、進行度が75%に達すると、特殊なスキルチェックが発生する。そのスキルチェックに失敗するか治療を止めると、その生存者は(20・25・30)秒間衰弱状態になる。 |
|
| 【取得優先度】 ★★★☆☆ |
||
固有アドオン
| アドオン | 効果 |
|---|---|
|
切り裂かれた小説 Visceral |
・追いかけの狙いを変更する際中、犬の10メートル以内にいる生存者のオーラが表示される ・ハウンドマスターの操作に戻ると、この方法で表示された生存者のオーラがさらに2秒間表示される |
|
玉虫色の舵輪 Visceral |
・犬が探知の目的位置に残る時間が20%増加する ・犬が探知の目的位置まで、そして目的位置から走っている間、ハウンドマスターが探知不可のステータス効果を得る ・探知進路に立つと、探知不可のステータス効果を失う |
|
火薬缶 Very Rare |
・1人以上の生存者が嗅ぎ付けの効果を受けると、20秒間、パレットや破壊可能な壁を通常破壊する速度や、発電機にダメージを与える速度が30%上昇する |
|
網通しスパイク Very Rare |
・犬の拘束が始まると、犬の20メートル以内の生存者が嗅ぎ付けの効果を受ける (拘束したサバは対象外) |
|
船首像 Very Rare |
・犬がハウンドマスターのあとについている間、驚異範囲が8メートル拡大する ・犬がハウンドマスターから離れている間、驚異範囲が8メートル縮小する |
|
革のハーネス Very Rare |
・発電機の修理が完了すると、30秒間、犬の追いかけ速度が20%増加する ・このボーナスは全ての発電機が修理されると永続的に有効になる |
|
スパイク付きの首輪 Rare |
・犬が拘束している間に負傷した生存者は、重傷と出血に60秒間苦しむ |
|
未完成の地図 Rare |
・嗅ぎ付け範囲に入って殺人鬼の本能により居場所の暴かれた生存者は、15秒間疲労状態にもなる |
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脂身の多い肉 Rare |
・探知された生存者は15秒ごとに叫び声を上げる。なお、叫び声を上げた際、そのオーラはハウンドマスターに表示されない |
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訓練用の鈴 Rare |
・犬が怯んだとき、怯ませた生存者のオーラが8秒間表示される |
|
革の水筒 Rare |
・追いかけの狙いを変更したときの犬の移動距離が20%増加する |
|
ビレイピン Uncommon |
・嗅ぎ付け範囲に入って生存者の本能により居場所が暴かれた生存者は、無感覚(忘却)にも20秒間苦しむ |
|
フエダイの燻製 Uncommon |
・特殊能力のクールダウンが5%減少する |
|
大麦の粗挽き粉 Uncommon |
・最初に追いかけを命じたときの犬の移動距離が20%増加する |
|
結び目のある縄 Uncommon |
・犬の拘束中に生存者を負傷させると、その生存者に対する通常攻撃のクールダウンが2%減少する |
|
見張り望遠鏡 Uncommon |
・嗅ぎ付けの持続時間が終わると、生存者のオーラが3秒間表示される |
|
未熟成のココナッツ Common |
・犬の追いかけの走行速度が5%上昇する |
|
犬の訓練法 Common |
・嗅ぎ付けのの持続時間35%増加する |
|
生き物の骨 Common |
・犬の怯みの持続時間が50%短縮する |
|
粘着性のある樹脂 Common |
・探知進路を走行中に得られるハウンドマスターの移動速度ボーナスが2%増加する |
能力数値データ
移動速度
| 内容 | 数値データ |
|---|---|
| 通常移動速度 | 4.6m/s |
| 犬の後ろを歩く | 5.2m/s |
| 犬(歩行) | 4.6m/s |
| 犬(追いかけ) | 40m/s |
追いかけ
| 内容 | 数値データ |
|---|---|
| 窓枠やパレットを乗り越える時間 | 0.65秒 |
| 狙い変更を行ったときハウンドマスターから犬にカメラが遷移する時間 | 0.15秒 |
| 狙い変更が終了したとき犬からハウンドマスターにカメラが遷移する時間 | 0.15秒 |
| 再発動のクールダウン | 3秒 |
| キャンセル時のクールダウン | 1秒 |
| ゲートから脱出できない時間 | 5秒 |
| 拘束された生存者に与える妨害ステータス | 10% |
| キャンセル時の移動速度ペナルティ | 3.0m/s |
探知
| 内容 | 数値データ |
|---|---|
| 再発動のクールダウン | 5秒 (犬が戻ってきてから) |
| キャンセル時のクールダウン | 1秒 |
| 対象発電機の最小距離 | 5メートル |
| 対象発電機の最大距離 | 40メートル |
| 発電機への残留時間 | 3秒 |
犬
| 内容 | 数値データ |
|---|---|
| 犬を撫でる時間 | 5.5秒 |
| スタン持続時間 | 3秒 |
| スタン後の殺人鬼の本能持続時間 | 5秒 |
| 追いかけ時の障害物回避に可能な横ズレの許容値 | 2メートル |
| 衝突半径 | 0.65メートル |
背景ストーリーとメメント・モリ
| 背景ストーリー |
|---|
| ボーシャ・メイの父親は、カリブ海の未開の島を開拓するのに貢献した人物だった。その集落は商人や船乗りで賑う豊かな港町に発展し、住民たちはその町を「フォーチュン」と呼んだ。やがれ広大な貿易網が発達し、ポーシャは世界中の文化や知識に囲まれて育った。船乗りで読書家だったポーシャの父親は、彼女に千夜一夜物語やシェークスピア、ギリシャ神話を読み聞かせ、航海術や天体航法を教授した。そしていつも彼女が彼の旅に同伴するよう、彼女の冒険心を育んだ。 彼女はそんな父に連れられ、イタリアを訪れた。その旅の主な目的は砂糖や銀と交換に珍しい絹や香辛料を入手することだったが、彼らはそこでイタリアン・コルソ・ドッグの子犬たちも手に入れた。彼女の父はその子犬をフォーチュンで毎年開かれる狩猟大会で使う狩猟犬として訓練すると言った。そして一番丈夫な子犬を彼女の12歳の誕生日プレゼントにするとも約束した。彼女は子犬たちの名前にシーザー、キング、シャー、アテナを選び、一番小さな子犬をスナッグと名付けた。しかし子犬の訓練を始める前に彼らの乗ったナイトドリーム号は大嵐に巻き込まれ、海賊の支配する海域に流された。 彼女の父親は必死になって安全な海域に戻ろうとした。しかし恐ろしいマッド・モラクが彼の船で襲い掛かり、あっという間にナイトドリーム号を乗っ取った。最初の攻撃を生き延びた者たちは、無慈悲にも殺し合うことを強いられた。モラクとその船員たちは誰が勝つか賭けをして、最後に生き残った者を逃がしてやると言った。 その要求にポーシャの父親が応じないと、モラクの最も非道な手下で彼の息子のタリクがポーシャの父親を何時間も拷問したあげく… 彼の喉を切り裂いた。 モラクとタリクは、ポーシャを生き残らせてフォーチュン港の防御を突破することにした。そしてナイトドリーム号に彼女と船乗りたちの亡骸を残し、自分たちの船に戻った。ポーシャが乗る船を盾にしてフォーチュンに入り込んだら、モラクの率いる盗賊たちは住民たちを襲い、あらゆるものを略奪し、町を焼き払うことだろう。 ポーシャは天体航法の知識を使い、正しい航路から逸れ、海賊たちの船を呪われた海域に導くことにした。それは「ドラゴンの歯」と呼ばれる場所で、邪悪な暗黒の領域に流れ込んでいると信じられていた。その領域には言葉で言い表せない悪が支配し、怪物たちが住んでいるらしい…ポーシャはモラクを葬ることができるのなら、その過程で自分が命を失っても構わなかった。 彼女がドラゴンの歯に近づくと、暗い雲が集まり、冷たく黒い霧が辺に立ち込めた。そして激しく雨が降り注ぎ、猛烈な風が船に吹きつけ、黒い雲の塊が船のマストを覆った。 モラクはすぐさま彼の船の方向を変え、彼女を見殺しにして嵐を回避した。深い霧と稲妻に囲まれながら突き進むナイトドリーム号にポーシャは必死にしがみついた。船がきしみ、音を立ててゆっくりと転覆していく。彼女の心臓の鼓動が激しくなる。そして、その体が海に飲み込まれる直前に、降り掛かってくる巨大な蜘蛛のシルエットが彼女の目に入った。 ポーシャがぼやけた目を擦ると、そこには自分を見下ろすスナッグの姿があった。スナッグはポーシャの顔をなめ、立ち上がるように彼女に吠えた。ポーシャは瞬きをして目に入った塩水を流し落としながら、傷の痛みをこらえて起き上がろうとしたが、奇妙な紫色の砂の上に倒れ込んだ。周りには見たことのない光景が広がっている。 彼女はどうにかして立ち上がり、子犬の方を見た。スナッグは2回吠えてから地面を嗅ぎ始め、彼女をココナッツと紫色の海藻のある場所へと導いた。彼女は海藻を乾かしてココナッツを割り、岩の上に腰を下ろして食べた。そして、初めて耳にする生き物たちの声を静かに聞いた。そして突然気が付いた… 自分たちは「ドラゴンの歯」の島に流されたことに。 彼女たちは奇妙な世界にいた。世界の狭間の、父親が生きた悪夢と呼んだ世界だ。それは精神を苦しめ、心を弄ぶ場所。もの新しい奇妙な音に彼女が聞き入っていると、突然あちらこちらにモラクの姿が見えてきた。 ポーシャは本能的に目を閉じ、悲鳴を上げた。スナッグが自分の膝に飛び乗って吠えたてる。そして彼女はハッと我に返った。 ポーシャはそれから何年もの間、島をうろつく「敵」と戦いながら、海岸に打ち上げられるもので何とか生き延びた。凶暴な動物や悪意ある人間、そして、この世のものとは思えないほど野蛮で忌まわしい生き物たち…スナッグは今や体重が45キロを超え、どこへでもポーシャについていった。ポーシャとスナッグは恐れられる存在となり、島の生存者のほとんどは彼女たちと距離を置いて暮らし、そうしなかった者はその選択を必ず後悔した。そして彼女が島から抜け出すのをあきらめかけていたころ、浜辺でスナッグを探していた彼女の目に信じられない光景が映った。それは… 冷えた黒い霧の中、沖に漂うナイトドリーム号だった。 彼女は、その島では何かを疑ったり、疑問を持ったりしても仕方ないことを知っていた。彼女が口笛を吹いて水に飛び込むと、漂流者の集団が襲い掛かってきた。彼女は目の前に現れる「モラク」を50回殺し、自分の船を動かすのに必要な数だけ命を助けてやった。その後、彼らは何日もスナッグを探し回った。しかし、あの犬はどこにも見つからなかった。スナッグは… 姿をけしていた。 まるで始めからそこには存在しなかったように。まるで彼女の空想の産物に過ぎなかったかのように。 ポーシャはモラクを探しながら、何十年もカリブ海を恐怖に陥れた。彼女は海賊だけを襲っては金を奪い、残酷に拷問して自分の中の実体のない闇を満足させた。それは血に飢えた寄生虫のような闇だった。 ポーシャがその飢えを鎮めないでいると、寄生虫はその爪で彼女の心を締め付け、彼女から理性と現実を奪い取った。そして船乗りたちの顔がモラクの顔に変わり、彼女は誰でも構わず襲い掛かって虐殺した。そんなとき、彼女の信頼する番犬の一匹が吠えて彼女を止めると… モラクはサッと黒い霧の塊となって姿を消した。 恐怖に怯える船員たちは、自分たちもいずれ彼女の狂気の犠牲になると分かっていた。そして、モラクの居場所をようやく突き止めたにも関わらず、彼らは反乱を企てた。 しかし彼らは船長の力を見くびっていた。 ポーシャは船員たちを次から次へと始末し、血の海に立ちすくむ船員はわずか5人になった。彼らを取り囲む犬たちは止めを刺す命令を待っている。彼らは彼女に命乞いをした。 自分の手だけではモラクは倒せない。彼女はそう考え直し、反乱者たちにデッキを片付けて犬に餌を与えるよう命じた。そしてナイトドリーム号をマッド・モラクの島へと向かわせた。 モラク自身は海に出ていたため、船員たちはタリクを捕らえて閉じ込め、父親の帰りに備えた。 モラクが島に戻ると、そこには誰もおらず、見覚えのない女が金と宝石の入った箱を差し出し、モラクの仲間に加わりたいと申し出た。彼女はモラクたちのためにごちそうも用意していた。モラクは彼女が誰か気づかず、宝を受け取り、タリクについて尋ねた。彼女は微笑んで、彼ももうすぐ夕食に加わるはずだと言った。 モラクは出された豪華な食事を美味しそうに頬張った。特に肉は美味しくジューシーで、外側はカリッと黒く、内側はピンク色だった。彼はそれがイノシシの肉なのか、それともシカの肉なのか尋ねた。 ポーシャは微笑み、誇らしげに立ち上がった。そして彼女がテーブルの上に手を伸ばし、金色のフードカバーを持ち上げると、そこにタリクの首が現れた。生気のないその顔は恐怖の叫び声を上げながら固まり、その口からは金や宝石がこぼれ落ちている。 モラクは傷ついた雄牛のように悲鳴を上げ、彼女は彼の苦しみを堪能した。するとそのとき、黒いベールのように濃い黒い霧が床から立ち上がった。そして彼女がモラクを殺す前に、目に見えない何かが彼を背後から暗闇の中に引きずり込んだ。 彼女の笑い声は消え、その唇は混乱はと怒りで歪み、その首には血管が浮き出た。爪が彼女の心を掴み、締め付け、放そうとしない…彼は消えた!消えてしまった!彼女があの頭を踏みつけて血まみれにする前に… 意味不明の言葉が彼女の口からこぼれ、かすれた声に変わる。そして彼女が叫ぼうとしたその瞬間、信じられない音を耳にした。吠え声だ。それは何年も耳にしなかったあの吠え声だった。 それがまた彼女の耳に入る。 そしてまた。 スナッグだ! モラクの匂いを追っている。 理解できないことを理解しようとしても無駄だ。彼女は霧の中に飛び込んだ。長い間会えなかった友と始めたことを終わらせるために。 |
元ネタ
| 本名 | 元ネタ・出典元作品 |
|---|---|
| ポーシャ・メイ | 無し(DBDオリジナル) |
| 入手方法 |
|---|
明確な元ネタはないと思われる
ハウンドマスターの元ネタとなるような実際の人物や具体的な事件は調べた限りだと存在しない。よって、元ネタが実在する人物という訳では無さそうだ。
大航海時代の海賊がモチーフ
ハウンドマスターは背景ストーリーを見る限り、16世紀頃の大航海時代の海賊がモチーフだと考えられる。砂糖や銀と交換に珍しい絹や香辛料を獲得していること、カリブ海の海賊に襲われたことが記載されていることが根拠だ。
プレステージバッジ
| 25 | 50 |
|---|---|
|
|
|
| 75 | 100 |
|---|---|
|
|
|
| プレステージ100報酬バッジの所持率チェッカー |
スキン
| ハウンドマスターのスキンと解放材料 | ||
|---|---|---|
| レジェンダリー 究極のハウンドマスター【価格】 |
ベリーレア 島流しの船長【価格】 |
ベリーレア 厳粛な拷問【価格】 |
| レア 大海原の暴れ者【価格】 |
レア 大海原の荒くれ者【価格】 |
レア 血塗れのハウンドマスター【価格】 |
| アンコモン 復讐の虜【価格】 |
アンコモン 殺気の虜【価格】 |
アンコモン 策略の虜【価格】 |
| コモン 地獄への船出【価格】 |
コモン 大嵐への船出【価格】 |
コモン 水平線への船出【価格】 |
| コモン 深淵への船出【価格】 |
||
| ハウンドマスターのスキン所持率チェッカー |
関連リンク
| キラー一覧 | |||
|---|---|---|---|
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トラッパー |
レイス |
ヒルビリー |
ナース |
|
ハグ |
ドクター |
シェイプ |
ハントレス |
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カニバル |
ナイトメア |
ピッグ |
クラウン |
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デモゴルゴン |
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トリスタ |
ネメシス |
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セノバイト |
アーティスト |
貞子 |
ドレッジ |
|
ウェスカー |
ナイト |
マーチャン |
シンギュラリティ |
|
ゼノモーフ |
チャッキー |
アンノウン |
リッチ |
|
ダークロード |
ハウンドマスター |
金木研 |
アニマトロニック |
|
ガスー |
ファースト |
ジェイソン |
ジャッジメント |
| キラーのお役立ち情報 | |
|---|---|
|
|
|