【DbD】もがきの仕組みまとめ
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DBD(デッドバイデイライト)のもがきの仕様解説と変更点まとめを紹介。ベータテストとの関係や報酬BP、スキルチェックの形、もがきゲージの上昇量についても掲載されているので、もがきを知りたい方はぜひ参考にどうぞ!
もがきの仕組み
| もがきの仕組みまとめ |
|---|
| 「グッド」「グレイト」「その他」の3つが存在する |
| 「グッド」「グレイト」に針が止まると逆へ針が進む成功させ続けると、振り子のように針が移動する |
| グレイトで殺人鬼を20%大きく揺さぶる |
| 「その他」に針を止めると、もがきゲージは上昇しない |
担ぎから脱出できる機能
担ぎ時のもがきは、ゲージを溜める事で担ぎから脱出できるようにする機能だ。ゲージを満タンまで溜めると、瀕死状態から負傷状態に戻り、キラーは5秒間スタンする。
ミスするとゲージは上昇しない
もがきのスキルチェックはミスすると赤く表示され、ゲージが進まない。なお、針は同じスピードで進み続けるため、焦らずゆっくりとスキルチェックを成功させよう。
キラーの吊りを妨害できる
担ぎ時のもがきを行うと、運んでいるキラーを左右に揺らせるため、フック吊りをわずかながら妨害できる。また、運良く障害物に引っかからせられると、もがき脱出も狙える。
降ろすともがきゲージが25%溜まる
もがきゲージは、担ぎの状態からキラーに降ろされると即座に25%溜まる。そのため、75%以上もがきゲージが溜まった段階で降ろされると、もがき脱出が確定で発生する。
降ろされた時点からゲージが減り続ける
担ぎから降ろされたサバイバーのもがきゲージは徐々に減り続ける仕組みだ。再び担がれた際は、もう一度最初からため直す必要がある。
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