【FGO】イマジナリスクランブルの効率的な進め方|ノーチラスイベント
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FGO(フェイトグランドオーダー)のノーチラスイベント「虚数大海戦イマジナリスクランブル」を効率的に進める方法を紹介。攻略のポイントや周回効率の良いクエストも掲載しているので、FGO(FateGO)イベント攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
イマジナリスクランブルの効率的な進め方
進行度 | 開放条件 |
---|---|
1 | ・ストーリーを進めるところまでクリアする ┣序幕の攻略 ┗第1幕(1/2)の攻略 |
2 | ・素材を消費してマップを開放する ┣できるだけマップ開放数の多い場所を選ぶと◎ ┣宝箱は発見次第開封するのがおすすめ ┗エネミーも強敵以外は即戦闘がおすすめ |
3 | ・素材が尽きたらフリクエ周回 ┣戦力に余裕があるなら支援は使わない ┗初日は初級周回がおすすめ |
4 | ・2~3を繰り返し、探査ptを8,000まで貯める ┗第1幕(2/2)が開放 |
5 | ・探査ptを13,000まで貯める ┣第2海域が開放 ┗トーピードボート級も開放 |
6 | ・探査ptを32,000まで貯める ┣第2幕(4/4)まで開放 ┗探査pt17,000でガンボート級が開放 |
7 | ・探査ptを48,000まで貯める ┣第3幕(1/6)クリア後に第3海域が開放 ┗デストロイヤー級も開放 |
8 | ・探査ptを57,000まで貯める ┣第3幕(2/6)まで開放 ┗探査pt52,000でライトクルーザー級が開放 |
9 | ・探査ptを81,000まで貯める ┗第3幕(6/6)まで開放 |
10 | ・探査ptを101,000まで貯める ┗第4幕(1/3)クリア後に第4海域が開放 |
11 | ・探査ptを113,000まで貯めて、第4海域で魚影を見つける ┣第4幕(3/3)が開放 ┣魚影はクエストではなく、4×4のモヤをマップ開放でOK ┗第4幕(3/3)進行度4でヘビィクルーザー級が開放 |
12 | ・探査ptを135,000まで貯める ┣第5幕(1/2)が開放 ┣クリア後、第5幕(2/2)も開放 ┗全エリアを埋めつつ宝箱を開ければ開放可能 |
13 | ・終幕クリア後、深淵マップが開放 ┣マップを開放して幕外 異界共の海をクリアする ┗全エリアを埋めつつ宝箱や海域クエストも開放 |
マスの開放が最優先
虚数大海戦では、マップのマス埋めが最優先となる。マップ開放でストーリーがフリクエが開放され、追加で報酬まで受け取れる。少なくとも進める限界までストーリーが開放されるまでは開放できるマス目の数を優先しよう。
探査ポイントはマス開放&強敵クエで収集
ストーリーを進める上で必要になる虚数探査ポイントは、マップのマスを開放することで獲得可能。また、マップ上に現れる「強敵クエスト」のクリアや宝箱を獲得すると、より効率的に探査ポイントを獲得できる。
特攻礼装は1枚だけ交換する
交換で手に入る礼装は4枚までなので、礼装交換はまず1枚交換刷ると良い。特攻効果も攻撃威力100%増加なので、周回火力が足りているなら優先度も下がる。今後のストーリー開放までに確保できていれば十分だ。
海底マップと宝箱一覧
海域関連リンク | |||
---|---|---|---|
第1海域 |
第2海域 |
第3海域 |
第4海域 |
最新海域の全体マップ
深淵
深淵のエリア情報 | |
---|---|
エリアサイズ | 角なし20×20マス(388マス) |
宝箱の数と中身 | 合計13箇所(×4 ×9) ×1 ×1 ×1 ×1 ×6 ×6 ×13,000 ×3 ×10 |
宝箱とエネミーの位置は人によって異なる
マップ上に出現する宝箱やエネミーの位置は固定ではなく、人によってズレが発生する。そのため、どの宝箱からどの素材が出現するかは確実ではない。
リソース素材は探査と援護要請で使う
海域スキャン方法と必要なリソース
スキャン | サイズ | 必要リソース/開放条件 |
---|---|---|
刑部結界走査 |
3×3 (正方形) |
魚鱗×10ヒレ×5【開放条件】最初から開放 |
牛王招雷・走査陣 |
5×5 (十字) |
ヒレ×5鋭歯×10【開放条件】第二幕(2/4)到達 |
PFS |
5×5 (X字) |
魚鱗×5鋭歯×10【開放条件】第三幕(1/6)到達 |
援護要請の効果と必要なリソース
援護要請 (開放条件) |
必要リソース/補助効果 |
---|---|
千代紙突撃隊 (初期) |
鋭歯×20味方全体のB性能アップ(3T) 味方全体に回避状態付与(1T) |
一気吶喊 (第一幕2/2) |
ヒレ×20味方全体のAアップ(3T) 味方全体の防御力アップ(3T) |
牛王招雷撃 (第二幕2/4) |
ヒレ×15魚鱗×15敵全体の防御力ダウン(3T) |
PCS (第三幕1/6) |
鋭歯×15ヒレ×15味方全体の宝具威力アップ(3T) 味方全体に弱体無効状態付与(1T) 敵全体の宝具威力ダウン(5T) |
対艦ブレード (第三幕6/6) |
魚鱗×20味方全体のQ性能アップ(3T) 敵全体にスタン付与(1T) |
覇王の関 (第四幕3/3) |
鋭歯×15魚鱗×15味方全体の攻撃力アップ(3T) 無敵貫通状態を付与(3T) |
効率周回おすすめクエスト
イベント交換素材の最高効率クエスト
素材 | 最高効率 | 欲しい情報 |
---|---|---|
トロ |
スーパードレッドノート級 |
【敵編成】 1:×1(HP10.7万) 2:×2(HP11.9~14.5万) 3:×1(HP45.5万)【ドロップ素材】 |
ウニ |
ドレッド ノート級 |
【敵編成】 1:×1(HP12.8万) 2:×1(HP20.9万) 3:×3(HP7.8~24.9万)【ドロップ素材】 |
ゲソ |
バトルシップ級 |
【敵編成】 1:×1(HP6.0万)×1(HP6.6万) 2:×1(HP21.0万) 3:×2(HP8.2~33.2万)【ドロップ素材】 |
リソースのドロップ総数はほぼ同等
クエスト | ドロップするリソース |
---|---|
ヘビィクルーザー級 |
全種ドロップ |
ライトクルーザー級 |
鋭歯と魚鱗がドロップ |
デストロイヤー級 |
鋭歯とヒレがドロップ |
ガンボート級 |
ヒレと魚鱗がドロップ |
索敵や支援に使うリソース素材はどのクエストでもドロップ量に大きな違いは無く、ドロップ種類に違いがある。3種のリソースが全てドロップするフリクエは、それぞれの効率はやや落ちるが総合的には初級〜上級よりも効率が良い。
ストーリークリア後は効率が上がる
クエスト | ドロップするリソース |
---|---|
バトルシップ級 |
ヒレと魚鱗がドロップ |
ドレッドノート級 |
鋭歯とヒレがドロップ |
スーパー ドレッドノート級 |
鋭歯と魚鱗がドロップ |
ストーリーをクリアし、幕外をクリアして出現するクエストはリソース素材のドロップ量も多い。クリア後にまだ開けてないマスが残っていたり、支援を使いたいときはクリア後のフリクエで集めよう。
アイテム交換素材のドロップ効率
虚数トロ
クエスト | AP効率 | 1周の平均獲得数 (ドロップ枠数) |
---|---|---|
スーパードレッドノート級 |
1.26個/AP | 約50.4個/1周 (14~18枠) |
ライトクルーザー級 |
1.16個/AP | 約46.2個/1周 (11~18枠) |
調達作戦上級 |
0.77個/AP | 約30.6個/1周 (7~14枠) |
ヘビィクルーザー級 |
0.51個/AP | 約20.4個/1周 (4〜10枠) |
トーピードボート級 |
0.36個/AP | 約14.4個/1周 (3~7枠) |
虚数ウニ
クエスト | AP効率 | 1周の平均獲得数 (ドロップ枠数) |
---|---|---|
ドレッドノート級 |
1.32個/AP | 約52.8個/1周 (15~19枠) |
デストロイヤー級 |
1.22個/AP | 約48.6個/1周 (15~17枠) |
調達作戦中級 |
0.86個/AP | 約34.2個/1周 (10~14枠) |
ヘビィクルーザー級 |
0.57個/AP | 約22.8個/1周 (5〜9枠) |
トーピードボート級 |
0.48個/AP | 約19.2個/1周 (5~8枠) |
虚数ゲソ
クエスト | AP効率 | 1周の平均獲得数 (ドロップ枠数) |
---|---|---|
バトルシップ級 |
1.41個/AP | 約56.4個/1周 (18~20枠) |
ガンボート級 |
1.20個/AP | 約48個/1周 (11~18枠) |
調達作戦初級 |
0.78個/AP | 約31.2個/1周 (8~15枠) |
ヘビィクルーザー級 |
0.60個/AP | 約24個/1周 (8〜9枠) |
トーピードボート級 |
0.42個/AP | 約16.8個/1周 (4~7枠) |
リソース素材のドロップ効率
眩い魚鱗
クエスト | AP効率 | 1周の平均獲得数 (ドロップ枠数) |
---|---|---|
バトルシップ級 |
0.47個/AP | 約18.6個/1周 (6~7枠) |
スーパードレッドノート級 |
0.42個/AP | 約16.8個/1周 (5~6枠) |
ライトクルーザー級 |
0.35個/AP | 約13.8個/1周 (3~8枠) |
ヘビィクルーザー級 |
0.35個/AP | 約13.8個/1周 (3~6枠) |
調達作戦初級 |
0.26個/AP | 約10.2個/1周 (2~5枠) |
調達作戦上級 |
0.24個/AP | 約9.6個/1周 (2~5枠) |
ガンボート級 |
0.24個/AP | 約9.6個/1周 (2~7枠) |
バトルクルーザー級 |
0.23個/AP | 約9個/1周 (2~4枠) |
トーピードボート級 |
0.15個/AP | 約6個/1周 (2枠) |
眩いヒレ
クエスト | AP効率 | 1周の平均獲得数 (ドロップ枠数) |
---|---|---|
ドレッドノート級 |
0.48個/AP | 約19.2個/1周 (5~8枠) |
バトルシップ級 |
0.32個/AP | 約12.6個/1周 (3~5枠) |
デストロイヤー級 |
0.29個/AP | 約11.4個/1周 (2~6枠) |
バトルクルーザー級 |
0.29個/AP | 約11.4個/1周 (2~6枠) |
調達作戦初級 |
0.27個/AP | 約10.8個/1周 (1~7枠) |
ガンボート級 |
0.26個/AP | 約10.2個/1周 (2~8枠) |
調達作戦中級 |
0.21個/AP | 約8.4個/1周 (2~4枠) |
ヘビィクルーザー級 |
0.21個/AP | 約8.2個/1周 (1~4枠) |
トーピードボート級 |
0.12個/AP | 約4.8個/1周 (1~2枠) |
眩い鋭歯
クエスト | AP効率 | 1周の平均獲得数 (ドロップ枠数) |
---|---|---|
スーパードレッドノート級 |
0.42個/AP | 約16.8個/1周 (4~6枠) |
ライトクルーザー級 |
0.38個/AP | 約15個/1周 (3~8枠) |
ドレッドノート級 |
0.38個/AP | 約15個/1周 (4~6枠) |
デストロイヤー級 |
0.33個/AP | 約13.2個/1周 (3~5枠) |
バトルクルーザー級 |
0.29個/AP | 約11.4個/1周 (3~5枠) |
ヘビィクルーザー級 |
0.27個/AP | 約10.8個/1周 (2~5枠) |
調達作戦中級 |
0.21個/AP | 約8.4個/1周 (1~5枠) |
調達作戦上級 |
0.20個/AP | 約7.8個/1周 (1~5枠) |
トーピードボート級 |
0.12個/AP | 約4.8個/1周 (1~2枠) |
イマジナリスクランブルの特攻効果一覧
サーヴァント
特攻倍率別サーヴァント一覧
威力 | 絆pt | サーヴァント |
---|---|---|
+100% |
+50% |
|
+50% |
+20% |
|
+50% |
全体+5% |
|
+30% |
+20% |
ドロップ獲得別サーヴァント一覧
素材 | クラス | サーヴァント |
---|---|---|
ALL |
- | |
魚鱗 |
||
ヒレ |
||
鋭歯 |
||
概念礼装
礼装 | イベント効果 |
---|---|
ライク・ア・バード ATK特化・攻撃威力アップ+100%(+200%) | |
イマジナリ・アラウンド ATK特化・攻撃威力アップ+50%(+80%) | |
虚数魔術・攻撃威力アップ+30%(+60%) | |
ミステリー・トレジャー・獲得量+1個(2個) | |
グレイテスト・オーシャン・獲得量+1個(2個) | |
カラー・ミー・トゥルー・獲得量+1個(2個) |
関連リンク
イベント攻略リンク | ||
---|---|---|
ストーリー攻略 |
フォーリナー祭 |
フリクエ攻略 |
効率的な進め方 |
ドロップまとめ |
おすすめ周回 |
海域マップ一覧 |
報酬優先度 |
高難易度攻略 |
イベント素材 | ||
---|---|---|
トロ |
ウニ |
ゲソ |
魚鱗 |
ヒレ |
鋭歯 |
イベント関連サーヴァント | |
---|---|
ゴッホ |
ネモ |
引くべき? |
クトゥルフ神話解説 |