【DbD】フックの仕組みと救助方法
- 最終更新日
DBD(デッドバイデイライト)でフックに吊られた際の対処法と救助方法について掲載!肉フックからの脱出方法や活躍するパーク、注意点、破壊方法についても掲載しているため、フックの仕様が分からない方は参考にどうぞ!
フックの仕組み
吊られた生存者は3段階を経て死亡する
第一段階
マッチ中に初めて吊られた生存者は第一段階の状態に入り、吊りゲージが100%から徐々に減少していく。60秒経過するとHPが50%になり、第二段階へ移行する。
第一段階では、パーク「解放」の条件を満たすと自力脱出ができる。以前はもがきによって低確率の脱出を狙うこともできたが、現在はパークの補助なしだと行えなくなった。
| 「解放」の性能と効果解説 |
第二段階
マッチ中で2回目に吊られたり、吊りゲージが50%以下になったりしたプレイヤーは第二段階に移行する。第二段階の最中は一定のリズムでスキルチェックが発生し、失敗するとゲージが即座に10%減少する。
第二段階では原則自力脱出はできない。しかし、フェイスキャンプ対策システムのゲージがMAXになった場合のみ、確定脱出ができるようになる。
| フェイスキャンプ対策システム(afc)の仕組み |
第三段階
マッチ中で3回目に吊られたり、第二段階で60秒経過してHPが0%になったプレイヤーは、第三段階に移行してすぐに死亡する。救助や自力脱出は行えない。
吊られている人は味方のオーラが見える
フックに吊られている人は味方全員のオーラを視認できる。味方の状況を確認して助けを待つか、わざと死亡するか、自力で脱出するかを選択可能だ。
専用アイテム・パークを使うと破壊可能
フックは、アイテム「工具箱」かパーク「サボタージュ」を使用する事で破壊できる。破壊されたフックは一定時間が経つまでサバイバーを吊るせなくなるため、間接的にキラーを妨害できる行動だ。
ただし、地下室にある4つのフックは破壊することができず、サバイバーを殺害した後でも使用できる。
| サボタージュの性能と効果解説 |
| 工具箱の使い方とアドオン一覧 |
フックに吊られた時の対処法
味方からの救助を待つ
フックに吊られた場合は、味方からの救助を待つのが最善策だ。サバイバーは一人でも死亡すると脱出の難易度が跳ね上がるため、味方が優先的に救助してくれる。
キラーは吊られている人の事を常に意識しており、救助時は真っ先に吊られていた人を狙って追いかけてくる。フックに吊られている状態でキラーの動向と周囲の構造をよく見ておき、救助された後は逃走しやすい方向に逃げよう。
| チェイスの仕方と上達するコツ |
AFCゲージがたまった場合は隙を見て脱出
キラーが16M以内に一定時間待機することで溜まるフェイスキャンプ対策システムのゲージは、MAXまで溜まれば100%脱出可能だ。ゲージがたまった際はキラーの様子を窺って、少し離れたタイミングで自力脱出しよう。
| フェイスキャンプ対策システムの仕組み |
フックに吊られた味方の救助方法
側に行って「フックから降ろす」を選択
フックに吊られた味方は、すぐ近くまで寄って「フックから降ろす」を選択すると数秒で救助できる。救助中キラーに接近されると攻撃されるため、近くにいない状況で行おう。
また、「フックから降ろす」が選択できるボタンは、自身のプラットフォームや設定によって異なるため、自分が押すべきボタンがわかっていない人は一度設定画面から確認しよう。
キラーがずっと側に居る時はすぐに離れよう
キラーがサバの吊られているフックから離れない場合は、フェイスキャンプ対策システムが働き、一定時間が経過すると確定で自力脱出できる。しかし、フェイスキャンプ対策システムは味方が16M以内にいると発動しないため、キラーがフックから離れない場合はすぐに離れよう。
| フェイスキャンプ対策システムの仕組み |
| キャンプとは?対策方法とするべきタイミング |
状況に応じて吊り交換を選択するのもあり
中級者以上になると、吊り交換と呼ばれる戦術を取る場合がある。吊り交換とは、自分が犠牲になってでも吊られているサバイバーを救助することで、耐久に入らないようにするテクニックだ。
フック救助のコツ
キラーが離れている時に救助しよう
味方をフックから救助する場合は、救助後に襲われないようキラーの動向をよく確認して、距離が離れた時に行こう。無理に救助して捕まると、自分や味方の命を減らすだけでデメリットしかない。
ハグ・トラッパーの場合は罠を警戒
ハグは罠を解除する
キラーがハグの場合は、吊るされたフックの足元に罠を仕掛けてくる可能性が高い。発動するとハグがテレポートしてくるため、発動させないようにフック付近はしゃがみ歩きで移動するか、予め解除してから救助しよう。
フックから救助される場合は、地面に降りてすぐしゃがみ動作をすることで、罠を発動させないまま移動できる。ハグの罠が解除されていない場合は、罠の位置だけしゃがみで歩こう。
| ハグの対策方法 |
トラッパーは先にトラバサミを探して壊す
キラーがトラッパーの場合はフックに吊るされた後、周辺にトラバサミを仕掛けてくることがある。救助する際はフック付近の足元をよく確認し、設置されているトラバサミを解除してから救助しよう。
吊られた場合は逃走時に罠にかからないよう、吊られている間にトラッパーの動向をよく見てトラバサミの位置を把握しよう。救助された後に罠の位置を避けて逃げられる。
| トラッパーの対策方法 |
フック関連パーク一覧
破壊系
サバイバー
| パーク | 詳細 |
|---|---|
|
サボタージュ |
【所有者】
【優先度】★★★☆☆【効果】 他の生存者が運ばれている場合、殺人鬼に担がれた場所から56メートル内にあるフックと悶絶のフックのオーラがあなたに視える。 フックを破壊できる。クールダウンは(70・65・60)秒。【一致するカテゴリ】 オーラ可視(フック)フック破壊 |
|
ブレイクダウン |
【所有者】
【優先度】★★☆☆☆【効果】 あなたがフックから外されたとき: ・そのフックが壊れ、180秒後に元に戻る。 ・殺人鬼のオーラが(4・5・6)秒間あなたに視える。【一致するカテゴリ】 オーラ可視(キラー)フック破壊 |
ゲージ系
サバイバー
| パーク | 詳細 |
|---|---|
|
仲間意識 (親近感) |
【所有者】
【優先度】★★☆☆☆【効果】 フックで耐久フェーズにあるときに、他の生存者が16メートル以内に入ると、フックの進行ゲージが(26・30・34)秒間停止する。【一致するカテゴリ】 フックゲージ救助 |
発動系
サバイバー
| パーク | 詳細 |
|---|---|
|
賭け金のレイズ |
【所有者】
【優先度】★☆☆☆☆【効果】 生き残っている他の生存者1人につき、生存者全員の運が(1・2・3)%増加する。 生存者全員がフックからの自力脱出を試みることができる。【一致するカテゴリ】 運フック発動 |
|
解放 |
【所有者】
【優先度】★★★☆☆【効果】 儀式中に1回のみ、他の生存者を安全にフックから救助すると、自力でフックから脱出できるようになる。この方法で自力でフックから脱出すると、(100・80・60)秒間衰弱状態になる。【一致するカテゴリ】 救助フック発動 |
|
自己防衛 |
【所有者】
【優先度】★★★★☆【効果】 他の生存者がフックに吊るされるたびに、忍びを(20・25・30)秒間得る。【一致するカテゴリ】 隠密フック発動傷マーク隠しオーラ可視封じうめき声減少血痕 |
|
ツルツルとした肉体 |
【優先度】★☆☆☆☆【効果】 3回まで自力でのフック脱出を試みることができ、それに成功する確率が (2・3・4)%上昇する。【一致するカテゴリ】 フック発動 |
|
血族 |
【優先度】★★★★☆【効果】 あなたがフックに吊るされているとき、生存者全員にお互いのオーラが視える。殺人鬼が(8・12・16)メートル以内にいるとき、殺人鬼のオーラが生存者全員に視える。 自分以外の生存者がフックに吊るされているとき、他の生存者のオーラがあなたに視える。殺人鬼がフックに吊るされた生存者の(8・12・16)メートル以内にいるとき、殺人鬼のオーラがあなたに視える。【一致するカテゴリ】 オーラ可視(サバ)オーラ可視(キラー)フック発動 |
|
きっとやり遂げる |
【優先度】★★★★☆【効果】 生存者をフックから救出すると、(30・60・90)秒間、他の生存者を治療する速度が100%上昇する。【一致するカテゴリ】 治療加速フック発動 |
キラー
| パーク | 詳細 |
|---|---|
|
バーベキュー&チリ (バベチリ) |
【所有者】
【優先度】★★★★☆【効果】 生存者をフックに吊るすと、次の5秒間、フックに吊るされた生存者から(60・50・40)メートル以上離れた生存者全員のオーラが視える。【一致するカテゴリ】 オーラ可視(サバ)フック発動 |
|
血の番人 (ウォーデン) |
【所有者】
【優先度】★★★☆☆【効果】 脱出ゲートが開いたあと、儀式中に1回のみ、生存者をフックに吊るすと、全ての出口が(30・40・60)秒間ブロックされる。 出口エリア内にいる生存者のオーラが視える。【一致するカテゴリ】 ゲート妨害フック発動 |
|
イタチが飛び出した |
【所有者】
【優先度】★★★★★【効果】 生存者をフックに吊るしたとき、次の(35・40・45)秒間、発電機にダメージを与えると発電機が爆発し、追加で進行度が15%失われる。【一致するカテゴリ】 発電機遅延フック発動 |
|
血の共鳴 |
【所有者】
【優先度】★★★☆☆【効果】 生存者をフックに吊るすと、(20・25・30)秒間、負傷状態の生存者全員が: ・疲労状態になる。 ・出血状態になる。【一致するカテゴリ】 チェイス補助治療遅延フック発動 |
|
死人のスイッチ |
【所有者】
【優先度】★★★★★【効果】 生存者をフックに吊るしたあと、次に生存者が発電機の修理を中断したとき、その発電機が(25・30・35)秒間ブロックされる。クールダウンは35秒。【一致するカテゴリ】 発電機遅延フック発動 |
|
袋小路 |
【所有者】
【優先度】★★★☆☆【効果】 各生存者を初めてフックに吊るしたとき、トークンを1個得る。 発電機の修理がすべて完了し、生存者が脱出ゲートを開け始めたとき: ・脱出ゲートのスイッチが12秒間ブロックされ、トークン1個につき、ブロックされる時間が(6・9・12)増加する。 ・通知を受ける。【一致するカテゴリ】 ゲート妨害通知フック発動 |
|
エイリアンの本能 |
【所有者】
【優先度】★★★★☆【効果】 生存者をフックに吊るすと、最も離れている負傷状態の生存者に次の効果が発生する。 ・(40・50・60)秒間無感覚状態になる。 ・その生存者のオーラが8秒間視える。【一致するカテゴリ】 フック発動オーラ可視(サバ) |
|
誰も自由ではない |
【所有者】
【優先度】★☆☆☆☆【効果】 各生存者を初めてフックに吊るしたとき、トークンを1個得る。 発電機の修理がすべて完了すると、トークン1個につき: ・(12・14・16)秒間、立っているパレットがブロックされる。 ・(12・14・16)秒間、窓がブロックされる。【一致するカテゴリ】 フック発動板窓封鎖チェイス補助 |
|
貪欲 |
【所有者】
【優先度】★★☆☆☆【効果】 各生存者を初めてフックに吊るしたとき、トークンを1個得る。 トークンが4個に達すると、すべての生存者が: 叫び声を上げる ・(40・50・60)秒間、無防備状態になる。【一致するカテゴリ】 フック発動無防備付与 |
|
異形の祭壇 |
【優先度】★★☆☆☆【効果】 儀式開始時: ・4つのランダムなフックが悶絶のフックに変わる。 ・地下室のフックが悶絶のフックに変わる。 あなたが悶絶のフックに吊るされている生存者から24メートル以上離れている間、その生存者の処刑までの進行速度が(10・15・20)%上昇する。【一致するカテゴリ】 悶絶のフックフック発動 |
関連リンク
マッチで使えるお得情報・テクニック
| マッチで使えるお得情報・テクニック | ||
|---|---|---|
|
初心者必読 |
儀式の流れ |
用語の意味 |
|
チェイスのコツ |
BP(ブラッドポイント) |
オブセッション |
|
共通ギミック |
ハッチ |
状態異常 |
|
コラプス |
チェスト |
地下室 |
|
運の効果 |
カラスの仕様 |
トンネル |
|
キャンプ |
||
サバイバー向け
| サバイバー向け記事 | ||
|---|---|---|
|
初心者サバ |
おすすめ構成 |
スキルチェック |
|
発電機修理 |
吊られた時 |
移動の使い分け |
|
板の倒し方 |
位置バレ対策 |
|
キラー向け
| キラー向け記事 | ||
|---|---|---|
|
おすすめキラー |
メメント・モリ |
足跡消える時間 |
|
見失う対策 |
這いずりの仕様 |
|
マッチ外のシステム解説
| マッチ外のシステム解説 | ||
|---|---|---|
| 今週の聖堂 | おすすめDLC | パーク解放方法 |
| クエスト仕組み | 学術書の進め方 | カスタムやり方 |
| ブラッドウェブ | アドオン | オファリング |
| シャード集め方 | プレステージ | BP溜める方法 |
| カメラ感度 | PC版スペック | コントローラー |
| 名前変更方法 | 色覚モード設定 | マッチしない |
| 匿名モード | 熟練の実績 | バッジ・バナー |