【DbD】「ツインズ」実装時点での開発チームQ&A内容まとめ【12/4】
- 最終更新日
dead by daylight(デットバイデイライト/DBD)において、公式が発表したツインズ実装時点での開発チームQ&A生放送の内容をまとめている。検証の為一時的に削除された「血の渇望」やキラー・パークの調整、屈伸、メメモリ修正等について紹介しているため、DBDの最新情報が知りたい方は是非参考にどうぞ!
© 2015-2019 and BEHAVIOUR, DEAD BY DAYLIGHT and other related trademarks and logos belong to Behaviour Interactive Inc. All rights reserved.
運営からの生放送メッセージ
| 4.4.0アプデリリースと共に発生したバグは現在鋭意解消中 |
| 12/4のログイン時に30万BPを配布 ┗バグを我慢して頂いたユーザーへのお礼 |
| 攻撃HIT判定は「鬼」の深刻な問題によって再び無効化された ┗次のバグ修正パッチ(アプデ)までに有効にする予定 |
Q&Aの内容まとめ
「血の渇望」関連
| 「血の渇望」無効化テストのデータが一部公開 ┣前週と比較して殺傷率に1~2%の違いがあった ┣ただし、比較した前週の殺傷率が異様に高かった事実もある ┗結果的に前週以前の他週末との差はあまり無かった |
パーク調整関連
| 「決死の一撃(ストライク)」の調整は運営内で検討されている ┗ただし、現時点で決まっている事実や詳細は無い |
キラーの能力調整関連
| リワークされる一番最初のキラーは「クラウン」 ┗新能力の追加が予定されている |
| 「ハントレス」はアドオンの調整や他の殺人鬼とのレア度統一 ┗2個目のウルトラレアアドオンの実装 |
| 「デモゴルゴン」は「クラウン」の次アプデで強化される ┗能力の微調整、一部アドオンの効果や数値が変更される |
| 「レイス」も調整予定に入っている |
| 「ツインズ」はリリース後2~3ヶ月後に調整を検討する |
| 「ヴィクトル」のロッカー開け能力の実装はまもなく行われる |
| 「ブライト」の視点の低さは今後改善する予定 |
| 「フレディ」のバランスを調整する予定 |
予定されているクラウンの変更点
|
|
|
アドオンで投擲瓶の煙の色を変更する画像が公開。新能力が追加されると思われる。
屈伸煽り関連
| 屈伸煽りのデータが公開 ┣屈伸しているプレイヤーの割合は51% ┣屈伸が行われたマッチの割合は26% ┗ランクが上がる程1マッチ毎の屈伸煽り率は下がる |
マップ関連
| マップ内のムラを改善予定 ┗パレットが全く無い地形の改善を予定 |
| 古いマップのグラフィックアップデートを予定している |
その他システム面
| 「カスタム」への機能追加は検討している ┣活用しているユーザーはごく一部であるため、優先度は低め ┗直近に行える訳ではない |
| 固有マップが無いキラーに新マップを実装する予定は無い |
| 「リフト」機能を使いやすく改修する為に取り組んでいる ┗本日発表できる程十分な情報は無い |
| コラボキャラであってもキャラモデルのアプデは行う予定 |
| PS4からPS5へのトロフィーの引き継ぎは考えていない |
| 初心者の為にチュートリアルの改善・改修を予定している |
| 「クロスプログレッション」はSwitch版のみ鋭意進行中 ┗他プラットフォームは難航している |
| 「鍵」「メメント・モリ」の改修を進めている ┗ただし、提示できる情報は無い |
| キャラの育成にかかる負担を減らす予定 ┗いくつかの施策が進行中だがまだ先になる予定 |
| 一部のオファリングを改修予定 ┗決まった計画は無いが、人気の無いオファリングの変更は検討している |
| 高度なチュートリアルの追加が検討されている |
| 家庭用ゲーム機版でのPTBへの参加は実現が難しい |
| 色覚サポート機能の追加が計画されている |
| ランク査定を調整予定 ┗現在発表できる情報は無い |
関連リンク
| サバイバー向け記事 | |
|---|---|
| 初心者おすすめサバイバー | おすすめパーク構成 |
| スキルチェックのコツ | 発電機の修理方法 |
| 発電機の確定出現場所一覧 | キラーの特定方法 |
| 吊られた時の対処方法 | 移動方法の最適な使い分け |
| 板(パレット)の効果的な倒し方 | キラーに見つかりやすい行動 |
| サバイバーのチェイスの仕方 | |
| キラー向け記事 | |
|---|---|
| 初心者おすすめキラー | 担ぎ中の妨害対策 |
| メメント・モリの使い方 | キラーのチェイスの仕方 |
| サバイバーを見失った際の対策 | 救助狩りのコツとタイミング |
| 這いずりの仕様 | 足跡の消える時間と見方 |