【DbD】 10月8日のQ&A生放送内容まとめ

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DBD攻略班

DBD(デッドバイデイライト)において、10月8日に公式が配信したQ&A生放送の内容をまとめている。5.3.0PTBからの変更点やスキルレーティングの仕様の詳細についても掲載しているので、Q&A生放送の最新情報が知りたい方は是非参考にどうぞ!

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10月8日のQ&A生放送内容まとめ

10月8日の公式Q&Aまとめ
恵みのトーテムの仕様変更
┣効果が重複しなくなる
┣呪術トーテムを清める時間が24秒へ変更
┗恵みトーテムの効果範囲が24mへ変更
パーク「呪術:血の恩恵」の効果調整
┣生存者を負傷状態にした時に発動する変更
┗固定パレットは生存者の位置によって決定
スキルレーティング制の仕様に一部回答
質問コーナーへの回答

10月8日公式Q&Aまとめ(外部リンク)

5.3.0PTBからの変更点

5.3.0PTBからの変更点
恵みのトーテムの仕様変更
┣効果が重複しなくなる
┣呪術トーテムを清める時間が16→24秒へ変更
┗恵みトーテムの効果範囲を28→24mへ変更
パーク「呪術:血の恩恵」の効果調整
┣生存者を負傷状態にした時に発動する変更
┗固定パレットは生存者の位置によって決定

恵みのトーテムの仕様を複数変更

10月8日のQ&A生放送にて、「恵みのトーテム」に関する仕様変更が発表された。効果範囲が重なっている場所でも効果が重複しなくなる。また、呪術トーテムを清める時間が24秒へ延長し、効果範囲が24mへ短縮された。

無力なトーテムを清める時間は変更ナシ

呪術トーテムを清める時間は延長されたが、無力なトーテムを清める時間は変更されていない。PTBの時と同様に16秒で清められる。

パーク「呪術:血の恩恵」の効果調整

パーク「呪術:血の恩恵」の発動条件が、サバイバーを負傷状態にした時へ変更となるようだ。5.3.0PTBでは、トリックスターが使った際にナイフ1本当てるだけで発動していたため、バランスが調整された。また、発動範囲についても、対象のサバイバーを中心に発動するように調整される。

5.3.0PTBアップデート内容まとめ

スキルレーティング関連

レーティングに関する運営の解答まとめ
ランクは完全に廃止
初期値は500
┗ごく一部の上手い人は3000まで上昇している
レーティング自体に上限は無い
┗ただし、マッチング上での上限は存在する
サバイバーのレーティング
┗脱出すると上昇する
┗死亡する順番が早いほど大きく下がる
キラーのレーティング
┗サバイバー一人ずつに判定がある
┗一人毎の処刑の有無で増減する
┗キラーの方が遥かに複雑な指標で計算している
ハッチ脱出の場合は両方ともレートに換算されない

スキルレーティングの最新情報と実装時期

質問コーナーへの回答※

※曖昧に濁した内容が多いため、はっきり明言している回答のみ紹介します

全キラーの平均殺傷率が公開

グラフの条件
集計期間は2021年7月~9月
全ランク(グレード)全プラットフォーム合計のデータ
セノバイトは10月だと殺傷率DOWN

リージョンとゴスフェの強化が決定


リージョン

ゴーストフェイス

キラーの「リージョン」と「ゴーストフェイス」は、今後のアプデで性能調整が予定されている。実装は当分先との事で、「リージョン」はアドオン変更と特殊能力の微調整が行われるようだ。

新しいプレステージシステムを開発中

質問コーナーでは、新プレステージシステムを開発中だと明言されていた。現状では血塗れスキンや実績の入手位しかメリットがないが、メリットが多くなるように新しい要素を取り入れるようだ。

旋回は意図した挙動だと公式が明言

「旋回」とは、サバイバーがキラーから攻撃される直前で急速に方向転換する事で攻撃を躱すプレイの事。質問コーナーでは、ユーザーの質問に対して「意図した挙動」と述べていた。

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