【ドッカンバトル】熱闘悟空伝GT編「心身の侵食」ミッションの攻略とおすすめパーティ
- 最終更新日
ドッカンバトル(ドカバト)の熱闘悟空伝GT編「心身の侵食」カテゴリミッションの攻略情報を掲載。心身の侵食パーティで挑戦する際のおすすめリーダーや編成キャラ、攻略ポイントついてまとめているので、参考にどうぞ。
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カテゴリミッション攻略記事 | ||
---|---|---|
頭脳戦 | 力の吸収 | つながる希望 |
心身の侵食 | 第7宇宙代表 | 宇宙を渡る戦士 |
大猿パワー | 人工生命体 | ターゲット悟空 |
GT HERO | GT BOSS | 永遠の宿敵 |
伝説の存在 | 融合/合体戦士 | 下級戦士 |
悪逆非道 | コンビネーション | 少年編 |
親子の絆 | 惑星破壊 | 未来編 |
神次元 | - | - |
心身の侵食ミッションとは
熱闘悟空伝GT編のカテゴリ制限ミッション
心身の侵食ミッションは、高難易度イベント「熱闘悟空伝GT編」に用意された限定ミッションで、「心身の侵食」カテゴリキャラを6体編成してクリアすると達成できる。
熱闘悟空伝GT編は、超強力な敵と7連戦のバトルを行うため、攻略パーティの構成が非常に重要。しかし、ミッションのクリアを目指す場合は編成キャラに制限が掛かるので、更に難易度が上昇する上級者向けのミッションだといえる。
「心身の侵食」カテゴリキャラ一覧 |
「心身の侵食」パーティ編成と最強キャラ |
報酬で龍石やガチャチケットを入手できる
心身の侵食ミッションを達成すると、「龍石」5個と「熱闘悟空伝ガチャチケット」5枚を獲得できる。ミッションごとに入手可能であり、戦力補強に役立てられるのが利点だ。
熱闘悟空伝GT編チケットガチャの当たりキャラ |
熱闘悟空伝GT編チケットガチャシミュレーター |
心身の侵食ミッションの攻略ポイント
イベント産キャラのみでの攻略も可能
心身の侵食ミッションは、フレンドにLRメタルクウラを借りた「最凶の一族」編成が組めれば、自前キャラはイベント産キャラのみで攻略できる。ただし、敵の必殺技や配置運にも左右されるため、何度も挑戦してクリアを目指そう。
LRメタルクウラの評価とステータス |
「最凶の一族」パーティ編成と最強キャラ |
心身の侵食おすすめキャラ早見表
SSランク(絶対に編成するべき) | |||
---|---|---|---|
ジャネンバ |
メタルクウラ |
メタルクウラ |
ジャネンバ |
ロゼ |
ギニュー |
- | - |
Sランク(最優先で編成するべき) | |||
---|---|---|---|
魔人ベジータ |
クウラ軍団 |
ロゼ |
魔人ベジータ |
ゴクウブラック |
ジャネンバベビー |
- | - |
Aランク(編成に入れると便利) | |||
---|---|---|---|
変身ブラック |
仮面サイヤ人 |
ダーブラ |
ジャネンバ |
ジャネンバ |
変身ベジータ2 |
17号 |
- |
Bランク(代替えとして使うべき) | |||
---|---|---|---|
魔人ベジータ |
ロゼ |
ベビー2 |
仮面王 |
メタルクウラ(体) |
メタルクウラ(知) |
メタルクウラ |
メタルクウラ(技) |
メタルクウラ(力) |
メタルクウラ(速) |
スポポビッチ |
ゴクウブラック |
メタルクウラ |
- | - | - |
心身の侵食おすすめパーティ
イベント産パーティ
リーダー | リーダースキル |
---|---|
メタルクウラ |
「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または力属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
フレンド | リーダースキル |
---|---|
メタルクウラ |
「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
メタルクウラ(速) |
メタルクウラ(技) |
メタルクウラ(知) |
メタルクウラ(力) |
メタルクウラ(体) |
イベント産キャラのみで編成可能
イベント産パーティは、物語イベントなどで入手できるキャラのみで編成可能なパーティだ。リーダースキルの倍率などは低いが、パッシブスキルが強力であり、フレンドにLRメタルクウラを借りれば攻略が可能である。
編成キャラを入手できるイベント | |
---|---|
100億パワーの戦士たち |
激突!!宇宙最強を賭けて |
メタルクウラの評価とステータス |
フレンド枠はLRクウラでも攻略可能
イベント産パーティは、フレンド枠にLRクウラを借りても攻略可能だ。LRクウラはLRメタルクウラよりもアタッカー適性が高く、攻撃アクティブなども強力なため、バトル後半を短期戦に持ち込みやすい。ただし、編成メンバーのステータス補正が200%から170%へ下がる点に注意しよう。
LRクウラの評価とステータス |
代替キャラを入手できたらメンバーを変える
イベント産パーティは、「最凶の一族」カテゴリで編成しているため、「最凶の一族」カテゴリの優秀なキャラなどを入手できた場合はサブメンバーを変更するのがおすすめ。とくに、フェス限のメタルクウラはリーダースキルが強力であり、リーダーに据えれば安定性が向上する。
代替キャラ | おすすめ理由 |
---|---|
メタルクウラ |
・リーダースキルが強力 ・被弾ごとにATKとDEFが上昇する ・敵に応じて気力や会心率が上昇 ・コア状態で無敵に戦える ・攻撃を受けたターン終了時に回復 |
クウラ軍団 |
・最終戦に有利な知属性 ・高確率で最大2回の追撃 ・ターン開始時にHP8%回復 ・HPが多いほどATK&DEF上昇 ・「人工生命体」のサポーター ・超必殺で2ターン極系の火力UP |
ジャネンバパーティ
リーダー | |
---|---|
ジャネンバ |
「心身の侵食」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
ジャネンバ |
ジャネンバ |
変身ブラック |
仮面サイヤ人 |
ダーブラ |
耐久を重視した安定パーティ
ジャネンバパーティは、「心身の侵食」では貴重なDEF無限上昇キャラを3体も編成しているため、敵の攻撃を耐え抜けるパーティである。ジャネンバ達はDEF無限上昇持ちのキャラではないものの、ダメージ軽減やガード効果、最終バトルでは無効化されるが回避を使えるので、HPの維持に貢献できる。
おすすめリーダー
心身の侵食リーダー
キャラ | リーダースキル |
---|---|
ジャネンバ |
「心身の侵食」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
ジャネンバ |
「心身の侵食」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP |
代替リーダー
キャラ | リーダースキル |
---|---|
メタルクウラ |
「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
ギニュー |
「恐怖の征服」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
メタルクウラ |
「最凶の一族」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または極速属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
心身の侵食おすすめ編成キャラ
SSランク(絶対に編成するべき)
キャラ | キャラ評価 |
---|---|
ジャネンバ極体属性 通常LR |
アタッカー壁役・1〜2番目配置で全属性ガード ・2〜3番目配置で攻撃ごとに性能UP ・高確率で気弾系必殺技を無効化 ・6ターン目以降にアクティブで激怒 ・激怒中は必殺効果で高確率会心 |
メタルクウラ極体属性 |
アタッカー壁役デバフヒーラー・回復性能が非常に高い ・残りHPが高いほどDEF値が上昇 ・被弾ごとに性能を向上可能 ・格闘系必殺を超高確率で無効化 ・自身はKOされても無条件で復活 ・高倍率なリンクを多く持つ |
メタルクウラ極速属性 フェス極限 |
アタッカーデバフヒーラー・被弾ごとにATKとDEFが上昇する ・敵に応じて気力や会心率が上昇 ・コア状態で無敵に戦える ・攻撃を受けたターン終了時に回復 |
ジャネンバ極技属性 フェス限 |
アタッカー壁役サポート・全属性ガード ・属性気玉4個で極系の30%サポート ・虹気玉2個でダメージ30%軽減 ・変身後は攻撃性能に特化 |
ロゼ極力属性 フェス極限 |
アタッカーサポートデバフ・極系全属性編成で140%リーダー ・極系の気力とDEFサポーター ・「神次元」のATKをサポート ・無条件で超系の敵にデバフ ・敵にとどめを刺すと性能大幅強化 |
ギニュー極速属性 フェス限 |
アタッカー壁役サポートヒーラー・必殺効果でDEF無限上昇 ・初動のステータスが高い ・中確率で必殺追撃 ・アクティブ発動でHP59%回復 ・特戦隊編成でパワーアップ |
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