【ドッカンバトル】レッドゾーン人工生命体編ステージ3「VSメタルクウラ」の攻略と敵情3
- 最終更新日
ドッカンバトル(ドカバト)の高難易度イベント、究極のレッドゾーン「人工生命体編」のステージ3「VSメタルクウラ」の攻略情報を掲載。攻略ポイントをまとめているため、レッドゾーン人工生命体編を攻略する時の参考にどうぞ。
| レッドゾーン「人工生命体編」の攻略まとめ | ||
|---|---|---|
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ステージ1 |
ステージ2 |
ステージ3 |
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ステージ4 |
- | - |
| レッドゾーン「人工生命体編」の攻略 | ||
攻略のコツ
気力確保のためにメモリーを持っていく
1戦目のメタルクウラは、気力-6ギミックの対抗策として、気力を増やせるメモリーを持っていこう。気力リンクを繋げるだけでは必殺技を撃てず、長期戦になるケースが多いため、パーティに合わせた気力上昇のメモリーの持ち込みがおすすめだ。
気力上昇できるメモリー例
| アイテム | 効果 |
|---|---|
|
地上最強のコンビ誕生 |
【効果】 バトル開始から2ターンの間、味方全体の気力+2(1回のみ) |
|
余裕のゴジータ |
バトル中「融合/合体戦士」カテゴリの味方全員のATKとDEF10%UPし、バトル開始から7ターンの間、「邪悪龍編」カテゴリの味方全員の気力+1(1回のみ) |
|
カカロット |
バトル中「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UPし、バトル開始から7ターンの間、チームの名称に「孫悟空」を含むキャラ(ギニュー、Jr.等を除く)の気力+2(1回のみ) |
入れ替えロック対策を行う
2戦目のメタルクウラコアは、毎ターン入れ替えロックを行ってくるため、アイテムを使って対策しよう。パーティに編成したキャラが強ければ「ウイス」で耐久、敵のターンを流して安全に攻撃できる「オバケ」、HPに不安が残りそうであれば「仙豆」や「デンデ」などがおすすめだ。
おすすめアイテム一覧
| アイテム | 効果 |
|---|---|
|
ウイス |
2ターン受けるダメージが40%軽減される |
|
オバケ |
敵全体の攻撃ターンを1のばす |
|
仙豆 |
HPが全回復し、味方全員の状態異常をなおす |
|
デンデ |
HPが全回復し、味方全員の状態異常をなおす |
みんなのクリアパーティ紹介
敵のステータスやギミック情報
| 敵/属性 | 特徴 | |
|---|---|---|
| 1戦目 |
メタルクウラ極技属性 |
【ギミック情報】 ・1Tに最大3回必殺を撃つ ・味方全員の気力-6【有効デバフ】 ・HP約1億3000万 ・通常ATK約175→440万 ・必殺ATK約615→790万 |
| 2戦目 |
メタルクウラ極力属性 |
【ギミック情報】 ・1Tに最大2回必殺を撃つ ・キャラ1体の入れ替えロック ・一定ダメージを無効化【有効デバフ】 なし【ステータス情報】 ・HP約10億5000万 ・通常ATK約205→615万 ・必殺ATK約820→920万 |
1戦目
メタルクウラ軍団
| HP | 約1億3000万 |
| 属性 | 極技属性 |
| ATK(通常) | 約175万→260万→350万→440万 |
| ATK(必殺) | 約615万→700万→790万 |
| 有効デバフ |
|
| 特徴 | ・1Tに最大3回必殺を撃つ ・味方全員の気力-6 |
| 必殺効果 | ・1ターンATKが50%上昇する |
| 必殺技区分 |
|
| カテゴリ | 「復活戦士」「劇場版BOSS」「最凶の一族」「コンビネーション」「人工生命体」「恐怖の征服」「ターゲット孫悟空」「リベンジ」「心身の侵食」「高速戦闘」 |
2戦目
メタルクウラ・コア
| HP | 約10億5000万 |
| 属性 | 極力属性 |
| ATK(通常) | 約205万→410万→615万 |
| ATK(必殺) | 約820万→920万 |
| 有効デバフ | なし |
| 特徴 | ・1Tに最大2回必殺を撃つ ・キャラ1体の入れ替えロック ・一定ダメージを無効化 |
| 必殺効果 | ・1ターンATKとDEFが100%上昇する |
| 必殺技区分 |
|
| カテゴリ | 「最凶の一族」「復活戦士」「劇場版BOSS」「巨大化」「人工生命体」「恐怖の征服」「ターゲット孫悟空」「リベンジ」「力の吸収」「心身の侵食」「高速戦闘」 |
イベント概要
| 開催日時 | 2026年01月06日(火)17:00〜 無期限 |
| 消費ACT | 0 |
| コンテニュー | 不可 |
| アイテム | 持ち込み1種類まで |
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