【ドッカンバトル】レッドゾーンGT編「VS邪悪龍」の攻略とおすすめパーティ
- 最終更新日
ドッカンバトル(ドカバト)の高難易度イベント、究極のレッドゾーン「GT編」のステージ6「VS邪悪龍」の攻略情報を掲載!クリアパーティの紹介やおすすめキャラ、ギミックや攻略ポイントをまとめている。レッドゾーンを攻略する時の参考にどうぞ。
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レッドゾーン「GT編」攻略記事まとめ | ||
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VSレジック |
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VSベビー |
VS超17号 |
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VS一星龍 |
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「VS邪悪龍」敵の属性早見表
ステージ | 敵 | 属性 | 特徴 |
---|---|---|---|
1戦目 | 二星龍 | 極技属性 | 気絶無効 必殺封じ無効 ATK低下無効 DEF低下無効 |
2戦目 | 五星龍 | 極体属性 | 気絶無効 必殺封じ無効 ATK低下無効 DEF低下無効 気弾必殺無効 |
3戦目 | 六星龍(乙姫) | 極速属性 | 気絶無効 必殺封じ無効 ATK低下無効 DEF低下無効 気玉ランダム変化 |
4戦目 | 超七星龍 | 極知属性 | 気絶無効 必殺封じ無効 ATK低下無効 DEF低下無効 |
5戦目 | 四星龍 | 極力属性 | 気絶無効 必殺封じ無効 ATK低下無効 DEF低下無効 攻撃を回避する |
6戦目 | 三星龍 | 極体属性 | 気絶無効 必殺封じ無効 ATK低下無効 DEF低下無効 入れ替え封じ |
「VS邪悪龍」の敵情報
1戦目
二星龍
HP | 4本(約1500万) |
属性 | 極技属性 |
カテゴリ | 「邪悪龍編」「GT BOSS」 |
特性 | 気絶無効 必殺封じ無効 ATK低下無効 DEF低下無効 |
必殺技区分 | 気弾系 |
2戦目
五星龍
HP | 4本(約1650万) |
属性 | 極体属性 |
カテゴリ | 「邪悪龍編」「GT BOSS」 |
特徴 | 気絶無効 必殺封じ無効 ATK低下無効 DEF低下無効 気弾必殺無効 |
3戦目
六星龍(乙姫)
HP | 5本(約2000万) |
属性 | 極速属性 |
カテゴリ | 「邪悪龍編」「ピチピチギャル」「GT BOSS」 |
特徴 | 気絶無効 必殺封じ無効 ATK低下無効 DEF低下無効 気玉ランダム変化 |
必殺技区分 | その他 |
4戦目
超七星龍
HP | 6本(約2700万) |
属性 | 極知属性 |
カテゴリ | 「邪悪龍編」「GT BOSS」 |
特徴 | 気絶無効 必殺封じ無効 ATK低下無効 DEF低下無効 |
必殺技区分 | 不明 |
5戦目
四星龍
HP | 7本(約3100万) |
属性 | 極力属性 |
カテゴリ | 「邪悪龍編」「GT BOSS」「高速戦闘」 |
特徴 | 気絶無効 必殺封じ無効 ATK低下無効 DEF低下無効 攻撃を回避する |
必殺技区分 | その他 |
6戦目
三星龍
HP | 7本(約3100万) |
属性 | 極体属性 |
カテゴリ | 「邪悪龍編」「GT BOSS」 |
特徴 | 気絶無効 必殺封じ無効 ATK低下無効 DEF低下無効 入れ替え封じ |
必殺技区分 | その他 |
「VS邪悪龍」の攻略ポイント
サポートアイテムは5戦目まで温存する
VS邪悪龍は、通常の連戦イベントと似た構成で後半に進むほど敵のATKが高くなる。5戦目以降はサポートアイテムなしでの被弾が厳しいため、サポートアイテムは5戦目以降まで温存しよう。
ただし、DEF無限上昇キャラをメインに編成したパーティで挑む場合は、アイテムを序盤で使っても良い。なぜなら、ステータスが上がりきればアイテム無しで攻撃を受けられるからである。
2戦目の気弾吸収への対策をする
2戦目の五星龍には、気弾系の必殺を吸収し無効化するギミックがある。そのため、パーティには必ず打撃系や格闘系の必殺を撃てるキャラを編成しよう。キャラの必殺種別は、必殺技の詳細に載っているマークで判別可能だ。
6戦目の入れ替え封じに警戒しよう
VS邪悪龍の6戦目は、入れ替え封じを行う。敵のATKが高いレッドゾーンではゲームオーバーに繋がる危険なデバフであり、苦手属性の味方に攻撃が集中すると、HPが一気に削られる。ピンチの場面では必ずサポートアイテムを使い、被ダメを軽減しよう。
おすすめキャラ早見表
SSランク(絶対に編成するべき) | |||
---|---|---|---|
ゴジータ4 |
ゴッドコンビ |
超ベジット |
力ベジット |
技ゴジータ |
超ゴジータ |
ジャネンバ |
変身アル飯 |
超17号 |
悟飯(幼年期) |
純粋ブウ |
SS悟飯 |
ゴテンクスブウ |
- | - | - |
Sランク(最優先で編成するべき) | |||
---|---|---|---|
SS悟空 |
カリケル |
悟飯&トランクス |
ゴジータ4 |
悟空2 |
SS悟飯(未来) |
身勝手"兆" |
身勝手 |
Aランク(編成に入れると便利) | |||
---|---|---|---|
伝説ブロリー |
トランクス&悟天(GT) |
変身フリーザ |
クウラ(最終形態) |
ピッコロ |
交代ブウ |
- | - |
Bランク(代替えとして使うべき) | |||
---|---|---|---|
パン(ハニー) |
- | - | - |
おすすめパーティ
ゴジータ4パーティ
リーダー | リーダースキル |
---|---|
ゴジータ4 |
「融合/合体戦士」または「GTHERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
ゴッドコンビ |
力ベジット |
超ベジット |
ゴジータ4 |
GT悟空 |
超ベジットのHP回復能力でHPを確保する
ゴジータ4パーティの2種類のベジットは、合体時にHP回復が可能。そのため、サポートアイテムには、被ダメージを抑えられるウイスがおすすめだ。ドッカンモードと合体を駆使すれば4〜5戦目まではHP残量に余裕を持って戦える。
サポートアイテム一覧 |
敵必殺には7周年キャラかゴジータ4で対処する
VS邪悪龍で登場する敵の必殺技は7周年キャラか、ゴジータ4で受けよう。とくにLRゴジータ4の合体後と技ゴジータ4は、高確率以上で敵必殺技を無効化できる点が強み。多少運に頼る部分も出てくるが、被ダメージを抑えた時のアドバンテージが大きいため、積極的に狙うのがおすすめだ。
混血サイヤ人パーティ
リーダー | リーダースキル |
---|---|
変身アル飯 |
「救世主」または「混血サイヤ人」カテゴリの気力+3、HP130%UP、ATKとDEF170%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
SS悟飯 |
悟飯&トランクス |
悟飯(幼年期) |
トランクス&悟天(GT) |
パン(ハニー) |
無限上昇キャラでゆっくり戦う
混血サイヤ人パーティは、必殺効果にDEF無限上昇を持つキャラが多く編成されている。火力が高いキャラは少ないため、DEF値を伸ばしながらゆっくり戦おう。また、敵の攻撃が多い場所には、全属性ガードを持つ変身アル飯を配置するのがおすすめだ。
「ATK」「DEF」無限上昇キャラ一覧 |
変身アル飯の評価とステータス |
アイテムはバトル序盤に使って良い
混血サイヤ人パーティは、速属性のキャラが多く編成されており、1戦目の二星龍が厳しい相手となる。DEF値が上がった後であれば、後半戦もアイテム無しで戦えるため、DEF値が不十分な序盤にアイテムを使うのも有効だ。
サポートアイテム一覧 |
HP回復や復活も序盤に使用する
悟飯&トランクスや悟飯(幼年期)は、アクティブの使用で復活やHP回復が可能だが、アクティブも序盤に使用して良い。なぜなら、DEF値が上がりきった後であれば、自属性の気玉取得でHP回復が可能なためだ。
また、序盤のHP回復には「パン(ハニー)」が役に立つ。ただし、後半は被ダメが大きい理由から、DEF値が高いキャラでできるだけ多くの攻撃を受けるのがおすすめ。
LR悟飯&トランクスの評価とステータス |
悟飯(幼年期)の評価とステータス |
おすすめリーダー
キャラ | リーダースキル |
---|---|
ゴジータ4 |
「融合/合体戦士」または「GTHERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
ゴッドコンビ |
「超サイヤ人を超えたカ」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
変身アル飯 |
「救世主」または「混血サイヤ人」カテゴリの気力+3、HP130%UP、ATKとDEF170%UP |
おすすめ編成キャラ
SSランク(絶対に編成するべき)
キャラ | キャラ評価 |
---|---|
ゴッドコンビ |
ゴッドコンビは必殺効果の重ね掛けでATKとDEFを強化できる。VS邪悪龍では6戦目までバトルがあり、1戦ごとのHPも高いため、最終戦でのステータスで大きく強化できる。合体後はアクティブスキルで一気にHPを削り、短期戦を挑める点も強力。 |
ゴジータ4 |
ゴジータ4の合体前は必殺効果でステータスの強化が可能だ。終盤はアクティブスキルで合体し、一気に勝負をきめ決めれる能力の持ち主。5戦目の四星龍だけ弱点属性のため、DEFが高くても過信は禁物である。 |
力ベジット |
力ベジットは、合体によるHP回復と必殺見極めで、パーティ全体の被ダメージを抑える役割を持つ。バトル後半では苦手属性の敵が出てこないため、合体後の防御性の低さもサポートアイテムで乗り切れる強さ。 |
技ゴジータ |
技ゴジータは、防御性能の高い虹気玉変化役として採用できる。力ベジットと違って合体条件が厳しい反面、合体後も5ターンは防御性能が高い点が優秀。 |
超ゴジータ |
超ゴジータは、合体時にHP回復と3ターンの確定会心の恩恵が大きいキャラ。5戦目の四星龍戦の被ダメージが大きいが、回避能力もあり十分採用できる能力である。 |
ジャネンバ |
ジャネンバはステータスの成長が早く、ガードと気弾系必殺を高確率無効が使える優秀な壁役。5戦目の四星龍戦では、ガードだけでなく激怒を使って切り抜ける立ち回りも可能である。 |
変身アル飯 |
変身アル飯は、「すべての攻撃をガード」「高DEF」「必殺効果でステータス無限上昇」と壁役に有効な能力を複数持ち、イベント適正の高いキャラ。敵のATKが高いイベントのため、変身は6戦目まで温存しよう。 |
超17号 |
超17号は、最大でダメージ7割減のパッシブ効果が魅力。極系編成で運用するキャラだが、「融合/合体戦士」であれば超系の中に単体で入れても壁役として運用できる。バトル開始時はダメージ4割減かつ低DEFのため、敵のATKが低い1〜3戦目で、5回被弾を達成しておこう。 |
純粋ブウ |
純粋ブウは被弾したターン終了時にHP20%回復できる優秀なアタッカー。6戦目の三星龍戦では有利属性で戦えるため、攻守両面で活躍する。アタッカーの中では防御性能が高いキャラだが、必殺効果でDEFを高めるキャラであり、先制攻撃の適性は低い |
SS悟飯 |
SS悟飯は、必殺と超必殺効果のDEF無限上昇が魅力。連戦の中盤以降は、必殺効果の重ね掛けでDEF値が異常に高くなるため、壁役として頼れる存在へ成長する。 |
ゴテンクスブウ |
ゴテンクスブウは、超必殺技でDEF、通常必殺でATKを強化するキャラ。連戦イベントでは、DEFを強化しつつパッシブスキルでHPを回復できる点が強みだが、安定して超必殺技を撃つための気力確保が課題となる。 |
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