【ドッカンバトル】レッドゾーンレッドリボン軍編「VSレッドリボン軍」の攻略とおすすめパーティ
- 最終更新日
ドッカンバトル(ドカバト)の高難易度イベント、究極のレッドゾーン「レッドリボン軍編」のステージ1「VSレッドリボン軍」の攻略情報を掲載!クリアパーティの紹介やおすすめキャラ、ギミックや攻略ポイントをまとめている。レッドゾーンを攻略する時の参考にどうぞ。
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究極のレッドゾーン「RR軍編」攻略記事まとめ | ||
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VSレッドリボン軍 |
VS19号&ゲロ |
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VSセル |
VSガンマ1号&2号 |
VSセルマックス |
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「VSレッドリボン軍」敵の属性早見表
ステージ | 敵 | 属性 | 特徴 |
---|---|---|---|
1戦目 | メタリック軍曹 | 極技属性 | ATK低下無効 必殺封じ無効 必殺効果で気絶付与 |
2戦目 | ムラサキ軍曹 | 極速属性 極技属性 極知属性 極力属性 極体属性 |
ATK低下無効 DEF低下無効 気絶無効 必殺封じ無効 必殺技で必殺封じ |
3戦目 | ブルー将軍 | 極知属性 | ATK低下無効 DEF低下無効 気絶無効 必殺封じ無効 入れ替えロック 必殺技でATK低下&気絶 |
3戦目 | ブラック参謀 | 極速属性 | ATK低下無効 DEF低下無効 気絶無効 必殺封じ無効 まれに回避 |
「VSレッドリボン軍」の敵情報
1戦目
メタリック軍曹
HP | 4本(約1400万) |
属性 | 極技属性 |
特徴 | ATK低下無効、必殺封じ無効、必殺効果で気絶付与 |
カテゴリ | 不明 |
必殺技区分 | 不明 |
2戦目
ムラサキ曹長
HP | 約660万(各キャラ) |
属性 | 極速属性極技属性極知属性極力属性極体属性 |
特徴 | ATK低下無効、DEF低下無効、気絶無効、必殺封じ無効、必殺技で必殺封じ |
カテゴリ | 「少年編」「地球人」「地球育ちの戦士」「ドラゴンボールを求めし者」「恐怖の征服」 |
必殺技区分 | 物理系 |
3戦目
ブルー将軍
HP | 5本(約2000万) |
属性 | 極知属性 |
特徴 | ATK低下無効、DEF低下無効、気絶無効、必殺封じ無効、入れ替えロック、必殺技でATK低下&気絶 |
カテゴリ | 「少年編」「地球人」「地球育ちの戦士」「ドラゴンボールを求めし者」「恐怖の征服」「悪逆非道」 |
必殺技区分 | 物理系 |
4戦目
ブラック参謀
HP | 6本(約2200万) |
属性 | 極速属性 |
特徴 | ATK低下無効、DEF低下無効、気絶無効、必殺封じ無効、まれに回避 |
カテゴリ | 「少年編」「地球人」「地球育ちの戦士」「ドラゴンボールを求めし者」「恐怖の征服」「悪逆非道」 |
必殺技区分 | 物理系 |
「VSレッドリボン軍」の攻略ポイント
サポートアイテムは2〜3戦目使用する
VSレッドリボン軍を攻略するコツとして、サポートアイテムは2〜3戦目で使用するのがおすすめ。なぜなら、2戦目は敵の必殺技が多い場合に被ダメが多くなり、3戦目は入れ替えロックにより事故りやすいからである。
また、4戦目は敵が1体なうえにHPが少ない理由から、1ターンで十分倒せる点も理由のひとつだ。なお、あくまで安全策を取る場合の話であり、強力なパーティではノーアイテムクリアも可能なステージとなる。
1番目キャラは行動不能を視野に入れる
VSレッドリボン軍の敵は2戦目で必殺封じ、3戦目で気絶を付与してくる。1番目で先制必殺を受けると行動不能となる場合があるため、1番目に配置するキャラは行動を伴わなくても壁役として活躍できるキャラや、アタッカー以外のキャラにするのがおすすめだ。
手数が多いキャラを編成する
VSレッドリボン軍は2戦目で5体の敵を相手にする理由から、1撃の威力よりも手数の多さを優先する方が攻略を安定させられる。とくに、7周年コンビやLRでクウラなどは、手数の多さに加えて強力な攻撃系アクティブも所持しているためイベント適正が非常に高い。
手数が多いおすすめキャラ例 | |||
---|---|---|---|
クウラ |
ゴッドコンビ |
ゴジータ4 |
アル飯 |
おすすめキャラ早見表
SSランク(絶対に編成するべき) | |||
---|---|---|---|
ゴッドコンビ |
祭悟空 |
潜在ピッコロ |
ベジトラ |
クウラ |
SS悟空 |
ゴジータ4 |
クウラ |
ガンマ1号 |
バーダック |
変身アル飯 |
- |
Sランク(最優先で編成するべき) | |||
---|---|---|---|
ゴルフリ |
悟空4 |
ゴクベジ |
技ゴジータ |
超ベジット |
SS悟空 |
ベジータ4 |
アル飯 |
ガンマ2号 |
少年悟空 |
悟飯&トランクス |
合体ザマス |
ロゼザマス |
孫親子 |
ボージャック |
キラベジ |
界王拳悟空 |
超ゴジータ |
ジャネンバ |
メタルクウラ |
ターレス |
メタルクウラ |
超17号 |
ギニュー |
変身セル |
ハッチャン |
魔人ベジータ |
ヤムチャ |
パン |
交代孫親子 |
SS悟飯(未来) |
悟空2 |
パイクーハン |
悟飯(幼年期) |
ジャネンバ |
ヤジロベー |
ベジータ3 |
激怒悟空 |
SSバーダック |
- |
おすすめパーティ
ゴッドコンビパーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
ゴッドコンビ |
「超サイヤ人を超えたカ」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
祭悟空 |
ゴジータ4 |
ゴクベジ |
ピッコロ |
少年悟空 |
アクティブスキルは即発動して問題ない
VSレッドリボン軍では、アクティブスキルの発動条件を満たしたら即発動させて問題ない。本来高難易度イベントでは最終戦に温存するのが望ましいが、VSレッドリボン軍は敵のHPが多くないため、温存すると発動の機会を逃してしまう場合がある。
したがって、発動条件を満たしたキャラから使用していこう。ただし、ゴッドコンビとゴジータ4は変身によりステータス無限上昇の効果を失う理由から、3戦目までは変身させずに必殺効果を積むのがおすすめだ。
アクティブスキルの所持キャラと演出動画一覧 |
少年悟空とピッコロは1か3番目で運用する
少年悟空とピッコロは1か3番目で運用するのがおすすめ。なぜなら、2番目に配置するとほかキャラのリンクスキル発動を分断してしまうからである。ただし、ピッコロは壁性能が高いため、2番目の被ダメージを抑える目的がある場合は2番目に配置しても構わない。
多くのキャラで代用が効く
ゴッドコンビパーティは、編成可能なキャラに強力なキャラが多く、代用が効きやすい。そのため、おすすめパーティのサブで所持していないキャラが居れば、代用キャラ一覧からキャラを選択してみよう。
代用キャラ一覧 | |||
---|---|---|---|
悟空4 |
ベジータ4 |
技ゴジータ |
潜在ピッコロ |
アル飯 |
ガンマ2号 |
ガンマ1号 |
キラベジ |
ベジットブルー |
超ゴジータ |
悟空2 |
パイクーハン |
ゴジータ4 |
ベジットブルー |
悟空4(フルパワー) |
GTベジータ |
ベジータ3 |
クリ悟飯 |
- | - |
LRクウラパーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
クウラ |
「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
メタルクウラ |
ゴルフリ |
ジャネンバ |
ジャネンバ |
クウラ |
並びを固定して運用しよう
クウラパーティでは、並びを固定して運用するのがおすすめだ。とくにバトル序盤は、クウラのステータス値が若干物足りないため、ゴルフリやメタルクウラに1番目を任せよう。
また、ゴルフリはクウラパーティ内で唯一「BOSSキャラ」リンクを持たないキャラである。そのため、ゴルフリが登場するターンはゴルフリを1番目に配置して、クウラと3番目のキャラで「BOSSキャラ」リンクを噛み合わせるのがおすすめだ。
配置場所 | 配置キャラ例 | |
---|---|---|
表 |
ゴルフリ1番目 |
クウラ2番目 |
裏 |
メタルクウラ1番目 |
ジャネンバ2番目 |
配置場所 | 配置キャラ例 | |
---|---|---|
表 |
ゴルフリ1番目 |
クウラ2番目 |
裏 |
ジャネンバ1番目 |
クウラ2番目 |
「BOSSキャラ」リンクスキルのキャラ一覧 |
変身クウラのアクティブは使わない
変身クウラは、アクティブを使わずにサポーターとして3番目で活躍させよう。なぜなら、変身クウラはATKとDEFを50%向上できる超高倍率なサポーターであるため、LRクウラの火力やジャネンバのDEF面を大きく強化できるからだ。
変身・交代キャラ一覧と条件 |
変身クウラの評価とステータス |
クウラのアクティブは最終戦まで温存しよう
クウラの攻撃アクティブは、最終戦まで温存するのがおすすめだ。なぜなら、クウラは超必殺効果にATK無限上昇を持っているため、多く無限上昇を積めば攻撃アクティブの威力も上昇する。さらに最終戦は不利属性な理由から、アクティブ発動で短期決戦に持ち込むのが良いからである。
アクティブスキルの所持キャラと演出動画一覧 |
クウラの評価とステータス |
その他のおすすめパーティ
ベジトラパーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
ベジトラ |
「親子の絆」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
祭悟空 |
ゴッドコンビ |
ゴジータ4 |
悟空4 |
界王拳悟空 |
ガンマ1号パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
ガンマ1号 |
「劇場版HERO」または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
ガンマ2号 |
祭悟空 |
ピッコロ |
パイクーハン |
ゴッドコンビ |
奮起ゴクベジパーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
ゴクベジ |
「コンビネーション」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
ゴッドコンビ |
ゴジータ4 |
超ゴジータ |
少年悟空 |
技ゴジータ |
少年悟空パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
少年悟空 |
「少年編」または「少年・少女」または「怒り爆発」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「ドラゴンボールを求めし者」または「親友の絆」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
ハッチャン |
祭悟空 |
悟飯(幼年期) |
パン |
激怒悟空 |
おすすめリーダー
キャラ | リーダースキル |
---|---|
ゴッドコンビ |
「超サイヤ人を超えたカ」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
クウラ |
「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
ベジトラ |
「親子の絆」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
ガンマ1号 |
「劇場版HERO」または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
ゴクベジ |
「コンビネーション」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
少年悟空 |
「少年編」または「少年・少女」または「怒り爆発」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「ドラゴンボールを求めし者」または「親友の絆」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
潜在ピッコロ |
「超HERO」または「頭脳戦」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「師弟の絆」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
ガンマ2号 |
「劇場版HERO」または「人造人間」または「スペシャルポーズ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
バーダック |
「孫悟空の系譜」または「語り継がれし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
アル飯 |
「超HERO」または「混血サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「親子の絆」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
ギニュー |
「恐怖の征服」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
変身セル |
「人造人間/セル編」または「力の吸収」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「人造人間」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
ヤムチャ |
「地球育ちの戦士」または「サイヤ人編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「地球人」または「亀仙流」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
おすすめ編成キャラ
SSランク(絶対に編成するべき)
キャラ | キャラ評価 |
---|---|
ゴッドコンビ |
登場ターンは全属性ガードを発動でき、さらに無限上昇でステータスを強化できるため、バトルを通して高い耐久性を発揮する。さらに追撃や効果抜群効果によりアタッカーとしても優秀であり、最終戦は有利属性な理由からアクティブ発動で1ターンキルが可能。 |
祭悟空 |
全属性ガードやDFE無限上昇、復活スキルにより1体でパーティの生存力を格段に上昇できるキャラ。汎用的なリンクが多い理由から味方も選ばず、さらに攻撃系アクティブも所持しており、「とりあえず入れておけば活躍するスタメンキャラ」である。 |
潜在ピッコロ |
高い耐久性能とピンチ時のHP全回復により、パーティ全体の耐久力を格段に上昇できる。また、最大3ターン継続の巨大化により無敵状態で敵のHPを大幅に削れる点も強みだ。ただし、強力なキャラにリンク相性の良いキャラが少ない。 |
ベジトラ |
リーダーとして多くの強力キャラを束ねられるだけでなく、自身も全属性ガードとステータス無限上昇で壁役として一級品の性能を発揮する。また、2戦目以外に不利属性の敵が登場しない点も適正が高い。 |
クウラ |
手数の多さと攻撃系アクティブにより、圧倒的な破壊力を発揮できるアタッカー。「変身クウラ」などの明確な相方もおり、同時運用すれば壁役としても活躍できる。最終戦の不利属性ではあるが火力で押し切れるため問題ない。 |
SS悟空 |
ダメージ軽減や必殺見極めなどにより、被ダメを抑える立ち回りが非常に得意なキャラ。さらに、味方のDEFは50%UPできるため、自身のみならず味方の被ダメを抑えられる点も優秀である。 |
ゴジータ4 |
登場ターンの全属性ガードやステータス無限上昇により、バトルを通して安定して戦えるキャラ。変身後は必殺反撃を行えるため、必殺見極めを持つキャラとの合わせ技により、運が良ければ敵の必殺技を0ダメージに抑えられる。 |
クウラ |
高倍率なサポート効果で味方のステータスを大幅に強化できるのが強み。主に相性抜群のLRクウラと同時運用するのが前提のキャラだが、自身もDEF無限上昇があるため壁役としても活躍できる。 |
ガンマ1号 |
全属性ガードとダメージ軽減により、1番目適性が非常に高いキャラ。また、サポート効果で味方の耐久力も強化できるため、パーティに編成すれば被ダメを大幅に軽減できる。 |
バーダック |
登場時演出が発動すれば5ターン間必殺見極めを行えるため、安全に立ち回れるのが強み。また、虹気玉変化により盤面の整理も行えるうえに、確定会心でアタッカーとしても非常に優秀である。 |
変身アル飯 |
全属性ガードとステータス無限上昇により、バトルを通して安定して守れる壁役キャラ。最終戦の有利属性でもあるため、火力面でも十分貢献できる。 |
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