【ドッカンバトル】レッドゾーン最凶の一族編「VSフリーザ」の攻略とおすすめパーティ
- 最終更新日
ドッカンバトル(ドカバト)の高難易度イベント、究極のレッドゾーン「最凶の一族編」のステージ1「VSフリーザ」の攻略情報を掲載!クリアパーティの紹介やおすすめキャラ、ギミックや攻略ポイントをまとめている。レッドゾーンを攻略する時の参考にどうぞ。
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「VSフリーザ」敵の属性早見表
| 敵/属性 | 特徴 | |
|---|---|---|
| 1戦目 |
第一形態極力属性 |
・気絶無効 ・必殺封じ無効 |
| 2戦目 |
第二形態極体属性 |
・すべてのデバフ無効 ・全体必殺技 |
| 3戦目 |
第三形態極知属性 |
・すべてのデバフ無効 ・必殺でDEF強化 |
| 4戦目 |
最終形態極速属性 |
・すべてのデバフ無効 ・必殺でATK無限上昇 ・まれに2回必殺 |
| 5戦目 |
フルパワー極技属性 |
・すべてのデバフ無効 ・必殺でATK強化 |
「VSフリーザ」の敵情報
1戦目
フリーザ(第一形態)
| HP | 約1500万 |
| 属性 | 極力属性 |
| ATK(通常) | 約15万 |
| ATK(必殺) | 約30万 |
| 有効デバフ |
|
| 特徴 | ・なし |
| カテゴリ | 「ナメック星編」「最凶の一族」「変身強化」「永遠の宿敵」「天才戦士」「宇宙をわたる戦士」「恐怖の征服」「悪逆非道」「惑星破壊」 |
| 必殺技区分 |
|
2戦目
フリーザ(第二形態)
| HP | 約2500万 |
| 属性 | 極体属性 |
| ATK(通常) | 約15万 |
| ATK(必殺) | 約35万 |
| 有効デバフ | ・なし |
| 特徴 | ・必殺技が全体攻撃 |
| カテゴリ | 「ナメック星編」「最凶の一族」「変身強化」「永遠の宿敵」「天才戦士」「宇宙をわたる戦士」「恐怖の征服」「悪逆非道」「惑星破壊」「高速戦闘」 |
| 必殺技区分 |
|
3戦目
フリーザ(第三形態)
| HP | 約3000万 |
| 属性 | 極知属性 |
| ATK(通常) | 約25万 |
| ATK(必殺) | 約65万 |
| 有効デバフ | ・なし |
| 特徴 | ・必殺技で1ターンDEFが上昇 |
| カテゴリ | 「ナメック星編」「最凶の一族」「変身強化」「永遠の宿敵」「天才戦士」「宇宙をわたる戦士」「恐怖の征服」「悪逆非道」「惑星破壊」「高速戦闘」 |
| 必殺技区分 |
|
4戦目
フリーザ(最終形態)
| HP | 約3500万 |
| 属性 | 極速属性 |
| ATK(通常) | 約30万(必殺1回ごとに永続で+9万) |
| ATK(必殺) | 約75万(必殺1回ごとに永続で+9万) |
| 有効デバフ | ・なし |
| 特徴 | ・必殺技でATK無限上昇 ・1ターンに必殺技を2回撃つ時がある |
| カテゴリ | 「ナメック星編」「最凶の一族」「変身強化」「永遠の宿敵」「天才戦士」「宇宙をわたる戦士」「恐怖の征服」「悪逆非道」「惑星破壊」「高速戦闘」 |
| 必殺技区分 |
|
5戦目
フリーザ(フルパワー)
| HP | 約4000万 |
| 属性 | 極技属性 |
| ATK(通常) | 約40万 |
| ATK(必殺) | 約135万 |
| 有効デバフ | ・なし |
| 特徴 | ・必殺技で1ターンATK上昇 |
| カテゴリ | 「ナメック星編」「最凶の一族」「変身強化」「フルパワー」「最後の切り札」「永遠の宿敵」「天才戦士」「宇宙をわたる戦士」「恐怖の征服」「悪逆非道」「惑星破壊」「命運をかけた闘い」 |
| 必殺技区分 |
|
「VSフリーザ」の攻略ポイント
必殺効果でDEF上昇キャラを多く編成する
VSフリーザは5連戦のイベントのため、必殺効果のDEF無限上昇が有効なイベントだ。また、1~2戦目の敵のATK値は控え目に設定されており、DEFを高める余裕がある点も無限上昇と相性が良い。
| 「ATK」「DEF」無限上昇キャラ一覧 |
速属性は編成しない
|
|
VSフリーザの5戦目は極技属性の敵が登場する。速属性のキャラは大ダメージを受けるため編成を避けよう。
4戦目から軽減アイテムを使う
VSフリーザの敵は、4戦目からATKが大幅に上昇する。HP残量やDEF値の強化が進んでいない場合は軽減アイテムを使って乗り切ろう。
おすすめキャラ早見表
| SSランク(絶対に編成するべき) | |||
|---|---|---|---|
|
ベジトラ |
SS悟空 |
ゴッドコンビ |
ゴジータ4 |
|
技ゴジータ |
伝説ブロリー |
- | - |
| Sランク(最優先で編成するべき) | |||
|---|---|---|---|
|
ギニュー |
ロゼザマス |
ゴジータ4 |
超ベジット |
|
ギニュー |
ギニュー |
合体ザマス |
超ゴジータ |
|
キラベジ |
ベジータ3 |
変身アル飯 |
リクーム&グルド |
| Aランク(編成に入れると便利) | |||
|---|---|---|---|
|
ゴテンクス3 (青年期) |
カリケル |
カリケル2 |
悟飯& トランクス |
|
ジース |
ジース&バータ |
GTベジータ |
ゴッド悟空 |
|
ベジット |
- | - | - |
| Bランク(代替えとして使うべき) | |||
|---|---|---|---|
|
力ベジット |
SS悟飯(未来) |
ベジータ4 |
SSトランクス |
おすすめパーティ
親子の絆パーティ
| リーダー/フレ | リーダースキル |
|---|---|
|
ベジトラ |
「親子の絆」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
| サブメンバー | ||||
|---|---|---|---|---|
|
SS悟空 |
ゴッドコンビ |
ゴジータ4 |
超ベジット |
技ゴジータ |
必殺効果でDEFを上昇させる
親子の絆パーティでは必殺や超必殺技の効果でDEFを上昇させるキャラが多い。1~3戦目まではDEF値の強化目的で可能な限り必殺技を撃たせよう。
| DEF無限上昇キャラ | |||
|---|---|---|---|
|
ベジトラ |
SS悟空 |
ゴッドコンビ |
ゴジータ4 |
| 「ATK」「DEF」無限上昇キャラ一覧 |
アクティブスキルは4戦目と5戦目で使う
親子の絆パーティのアクティブスキルは、4戦目にゴッドコンビとゴジータ4、5戦目にベジトラとSS悟空で使おう。バトル後半は敵のATKが高くダメージが蓄積するため、アクティブスキルを活用して敵のHPを一気に削ろう。
| アクティブスキルが使えるキャラ | |||
|---|---|---|---|
|
ベジトラ |
SS悟空 |
ゴッドコンビ |
ゴジータ4 |
| アクティブスキルの所持キャラと演出動画一覧 |
軽減アイテムは4戦目以降に使用する
親子の絆パーティで挑む場合は、軽減アイテム「ウイス」を4戦目まで温存しよう。VSフリーザは4戦目から敵のATKが高くなる。ただし、アクティブスキルや属性の関係で敵への与えるダメージも増加するため、軽減アイテムは4戦目と5戦目でそれぞれ1回ずつ使おう。
| サポートアイテム一覧 |
ゴジータ4パーティ
| リーダー/フレ | リーダースキル |
|---|---|
|
ゴジータ4 |
「融合/合体戦士」または「GT HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
| サブメンバー | ||||
|---|---|---|---|---|
|
技ゴジータ |
ゴッドコンビ |
カリケル |
GTベジータ |
ゴジータ4 |
アイテム「ウイス」は5戦目に温存しよう
VSフリーザにゴジータ4パーティで挑む場合は、5戦目に備えてアイテム「ウイス」を温存しよう。合体戦士パーティは4戦目に有利属性となる技属性キャラを多く編成している。そのため、1~4戦目までは被ダメージ抑えた戦いが可能だ。最もダメージを受けやすい5戦目に「ウイス」を使おう。
| サポートアイテム一覧 |
技ゴジータの合体は4戦目に行う
技ゴジータは4戦目に合体させよう。4戦目のフリーザから4~5ターンで決着が付くため、バトル終了まで必殺見極め状態を維持できる。さらに、敵の必殺位置にDEFを高めたキャラを配置すれば被ダメージは大幅に抑えて、5戦目までアイテムを持ち越して戦える。
また、敵の必殺位置は、アクションブレイクでの妨害やゴジータ4を配置して必殺反撃を狙おう。運が良いとダメージを防ぐだけでなく、反撃のダメージも期待できる。
| 必殺反撃を持つキャラ | |
|---|---|
|
ゴジータ4 |
ゴジータ4 |
超サイヤ人を超えた力パーティ
| リーダー/フレ | リーダースキル |
|---|---|
|
ゴッドコンビ |
「超サイヤ人を超えた力」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
| サブメンバー | ||||
|---|---|---|---|---|
|
ゴジータ4 |
カリケル |
ゴジータ4 |
伝説ブロリー |
魔人ベジータ |
1〜3戦目は徹底してDEF値を強化する
超サイヤ人を超えた力パーティは、耐久力を特化させて勝利する編成のため、1〜3戦目はDEF値の強化に徹しよう。DEF値を無限上昇できない「魔人ベジータ」と「ゴジータ4」は、3番目か被弾の少ない位置に配置し、敵の攻撃を受けない時は必殺を撃たせないのが良い。
おすすめリーダー
| キャラ | リーダースキル |
|---|---|
|
ベジトラ |
「親子の絆」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
|
ゴジータ4 |
「融合/合体戦士」または「GT HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
|
ゴッドコンビ |
「超サイヤ人を超えた力」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
おすすめ編成キャラ
SSランク(絶対に編成するべき)
| キャラ | キャラ評価 |
|---|---|
|
ベジトラ |
ベジトラは、1番目運用により全属性ガードや高ステータスを発揮できるため、vsフリーザにおいても安定した活躍が可能だ。とくに受け性能が魅力的であり、超必殺による無限上昇を重ね掛けできれば、最終戦でも被ダメを大幅に抑えられる。 |
|
SS悟空 |
SS悟空は必殺効果のDEF無限上昇が強力。また、全ステージ敵がフリーザのため、特攻が有効であり、全攻撃会心が発動する点も優秀だ。 |
|
ゴッドコンビ |
敵のフリーザは3戦目以外はゴッドコンビが有利に立ち回りやすい属性だ。4戦目では有利属性であり、火力面の要となれる。ブルーコンビになった後の回避も有効で、終始ステータス値が高いため、通常攻撃は受けやすい点が強み。 |
|
ゴジータ4 |
ゴクベジ4は、初登場ターンに全属性ガードを持っているうえ、ステータスが高いため序盤は壁役として運用可能。1戦目のフリーザには不利な体属性だが、ダメージ軽減や高確率会心で攻守ともに活躍できる。 |
|
技ゴジータ |
アクティブでHP回復と必殺見極めが可能であり、事故を防げる。また、融合前から虹気玉変化を持ち、パーティ全体が必殺を撃ちやすくなる点が魅力。ただし、敵の攻撃が熾烈で融合前にHPを削られがちなため、「体ゴジータ」や「知ベジット」などのHPを回復できるキャラを同時編成すると融合しやすい。 |
クリアパーティ紹介
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みんなのクリアパーティ紹介
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