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【ドッカンバトル】レッドゾーンヒーローズ編「VSゴールデンクウラ」の攻略とおすすめパーティ

編集者
ドッカンバトル攻略班
最終更新日

ドッカンバトル(ドカバト)の高難易度イベント、究極のレッドゾーン「スーパードラゴンボールヒーローズ編」のステージ1「VSゴールデンクウラ」の攻略情報を掲載!クリアパーティの紹介やおすすめキャラ、ギミックや攻略ポイントをまとめている。レッドゾーンを攻略する時の参考にどうぞ。

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「ヒーローズ編」攻略リンク
ゴールデンクウラ
VS黄金クウラ
フュー
VSフュー
カンバー
VSカンバー
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「VSゴールデンクウラ」敵の属性早見表

ステージ 属性 特徴
1戦目 ゴールデンクウラ 極知属性 ATK低下無効
DEF低下無効
気絶無効
必殺封じ無効
2戦目 ゴールデンクウラ 極技属性 ATK低下無効
DEF低下無効
気絶無効
必殺封じ無効

「VSゴールデンクウラ」の敵情報

1戦目

1戦目

ゴールデンクウラ

HP 8本(約3000万)
属性 極知属性
特徴 ATK低下無効、DEF低下無効、気絶無効、必殺封じ無効
カテゴリ 最凶の一族」「変身強化」「フルパワー」「時空を超えし者」「クロスオーバー」「DBヒーローズ
必殺技区分 気弾系 気弾系

2戦目

2戦目

ゴールデンクウラ

HP 9本(約3600万)
属性 極技属性
特徴 ATK低下無効、DEF低下無効、気絶無効、必殺封じ無効
カテゴリ 最凶の一族」「変身強化」「フルパワー」「時空を超えし者」「クロスオーバー」「DBヒーローズ
必殺技区分 気弾系 気弾系

「VSゴールデンクウラ」の攻略ポイント

攻略ポイントまとめ
強力なパーティなら幅広く攻略可能
速属性はなるべく編成しない
気弾系必殺の無効化を活躍する
軽減アイテムは1戦目から使用しても良い

強力なパーティなら幅広く攻略可能

レッドゾーン「VSゴールデンクウラ」は、敵が特質したギミックを持たないうえに2戦しか無いため、強力なパーティであれば幅広く攻略が可能。したがって、自身が組める編成の中で強力なパーティを使用して挑もう。

最強パーティランキング早見表

SSSランクパーティ
超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)
親子の絆&未来編
クウラ(最終形態)
恐怖の征服&劇場版BOSS
ガンマ1号
劇場版HERO
ギニュー
ギニュー
特戦隊
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ
コンビ&劇場版HERO
ゴッドコンビ
超えたカ&
劇場版HERO
ゴジータ4
融合合体&
GT HERO
-
SSランクパーティ
メタルクウラ
最凶の一族
超サイヤ人孫悟空
伝説の存在
&超サイヤ人
変身クウラ
変身強化&恐怖の征服
孫悟空(少年期)
少年悟空パーティ
バーダック
孫悟空の系譜
ガンマ2号
人造人間
交代親子
超サイヤ人
&悟空の系譜
変身セル
セル編
&力の吸収
超サイヤ人2孫悟空
命運をかけた闘い
&高速戦闘
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空/超サイヤ人ゴッドSSベジータ
神次元&
体得した進化
超サイヤ人孫悟空
再起する力
超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
再起する力
&第7宇宙
純粋ブウ
命運をかけた闘い
&魔人ブウ編
超サイヤ人孫悟飯(少年期)
かめはめ波
- -

最強パーティランキング

速属性はなるべく編成しない

速

レッドゾーン「VSゴールデンクウラ」は、最終戦の敵が「技属性」のため、「速属性」はなるべく編成しないでおこう。ただし、会心や効果抜群攻撃で火力が高い場合や、ガードやダメージ軽減で耐久力が高い場合は速属性でも編成して良い。

気弾系必殺の無効化を活躍する

気弾系必殺

レッドゾーン「VSゴールデンクウラ」は、2戦とも敵の必殺技が気弾系のため、気弾系必殺を無効化できるキャラを編成すると攻略が安定する。とくに「ゲロ&19号」は、2戦目の有利属性なうえに必殺技を吸収して回復も可能であり、1体いるだけでもパーティの生存力を大幅に上昇してくれる。

気弾系必殺を無効化できるキャラと確率

確率 対象キャラ
確定 人造人間17号(未来)&18号(未来) ドクター・ゲロ&人造人間19号
高確率 スーパージャネンバ ガンマ2号

軽減アイテムは1戦目から使用しても良い

ウイス

「ウイス」などの軽減アイテムは、1戦目から使用しても攻略できる。なぜなら、全部で2戦しかないうえに敵のHPも3000万代なため、1戦目と2戦目で1個ずつアイテムを使用しても勝てるからだ。ただし、より安全に攻略したい場合は2戦目のみに使用しよう。

サポートアイテム一覧

おすすめキャラ早見表

SSランク(絶対に編成するべき)
超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)
ベジトラ
ガンマ1号
ガンマ1号
ゴジータ4
ゴジータ4
ゴッドコンビ
ゴッドコンビ
ドクター・ゲロ&人造人間19号
ゲロ&19号
人造人間17号(未来)&18号(未来)
17号&18号
- -
Sランク(最優先で編成するべき)
クウラ(最終形態)
クウラ
超サイヤ人孫悟空
SS悟空
魔人ベジータ
魔人ベジータ
SS悟空
SS悟空
GTベジータ
GTベジータ
クウラ
クウラ
合体ザマス
合体ザマス
メタルクウラ
メタルクウラ
超ベジット
超ベジット
ゴールデンフリーザ
ゴルフリ
スーパージャネンバ
ジャネンバ
ピッコロ
ピッコロ
孫悟空(少年期)
少年悟空
ハッチャン
ハッチャン
パン(GT)
パン
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス
ロゼザマス
チライ
チライ
ガンマ2号
ガンマ2号
超ゴジータ
超ゴジータ
ジャネンバ
ジャネンバ
ゴールデンフリーザ
ゴルフリ
SS悟飯(未来)
SS悟飯(未来)
ギニュー(孫悟空)(特戦隊)
ギニュー
ギニュー(特戦隊)
ギニュー
リクーム&グルド
リクーム&グルド
キラベジ
キラベジ
ベジータ3
ベジータ3
変身アル飯
変身アル飯
技ゴジータ
技ゴジータ
パイクーハン
パイクーハン
ベジータ/孫悟空
ベジータ/悟空
ジース
ジース

おすすめパーティ

ベジトラパーティ

リーダー/フレ リーダースキル
超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)
ベジトラ
「親子の絆」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
サブメンバー
超サイヤ人4孫悟空&超サイヤ人4ベジータ
ゴジータ4
超サイヤ人孫悟空
祭悟空
超サイヤ人4ベジータ
ベジータ4
超サイヤ人孫悟飯(未来)
SS悟飯(未来)
超サイヤ人ゴッド孫悟空&超サイヤ人ゴッドベジータ
ゴッドコンビ

ベジトラを1番目に固定するのがおすすめ

超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)

ベジトラパーティは、全属性ガードで安定して守れるベジトラを1番目で固定するのがおすすめだ。また、2番目はベジトラと相性の良い「SS未来悟飯」や「祭悟空」を配置すると被ダメをコントロールしやすい。

2戦目は攻撃アクティブで素早く倒す

ベジトラパーティには、攻撃アクティブ持ちキャラを多く編成している。アクティブと通常攻撃で1ターンに大ダメージを与えられるため、2戦目になったら一気に発動させて素早く倒しきろう。

攻撃アクティブを持つキャラ
超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)
ベジータ親子
超サイヤ人4ゴジータ
ゴジータ4
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ
ブルーコンビ
超サイヤ人孫悟空
祭悟空
超サイヤ人4ベジータ
ベジータ4
-

その他のおすすめパーティ例

ゴジータ4パーティ

リーダー/フレ リーダースキル
超サイヤ人4孫悟空&超サイヤ人4ベジータ
ゴジータ4
「融合/合体戦士」または「GT HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
サブメンバー
超サイヤ人ゴッド孫悟空&超サイヤ人ゴッドベジータ
ゴッドコンビ
超サイヤ人ベジータ(GT)
GTベジータ
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ
超ベジット
超サイヤ人4ベジータ
ベジータ4
超サイヤ人4ゴジータ
ゴジータ4

クウラ(最終形態)パーティ

リーダー/フレ リーダースキル
クウラ(最終形態)
クウラ
「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
サブメンバー
メタルクウラ
メタルクウラ
ゴールデンフリーザ
ゴルフリ
クウラ
クウラ
ジャネンバ
ジャネンバ
スーパージャネンバ
ジャネンバ

劇場版HEROパーティ

リーダー/フレ リーダースキル
ガンマ1号
ガンマ1号
「劇場版HERO」または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
サブメンバー
ガンマ2号
ガンマ2号
孫悟空(少年期)
少年悟空
ハッチャン
ハッチャン
超サイヤ人孫悟空
祭悟空
ピッコロ
ピッコロ

おすすめ編成キャラ

SSランク(絶対に編成するべき)

キャラ キャラ評価
超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)
ベジトラ
2戦目に有利属性である「超知属性」の200%補正リーダーであり、自身も全属性ガードにより壁役として非常に優秀。多くの強力キャラを束ねられるため、編成の幅も非常に広い。
ガンマ1号
ガンマ1号
全属性ガードとダメージ軽減によりドッカンバトルでトップクラスの壁性能を誇るキャラ。味方へDEFサポートも行えるため、自身だけでなくパーティ全体の被ダメを抑制できる。また、200%補正リーダーとしても活躍可能だ。
ゴジータ4
ゴジータ4
強力なキャラを束ねれる200%補正リーダーであり、登場ターンの全属性ガードや追撃必殺などにより攻守ともに安定した性能を発揮できる。とくに変身後のアクティブスキルは1ターン確定会心で攻撃できるため大きなダメージソースになる。
ゴッドコンビ
ゴッドコンビ
1戦目は不利属性だが、登場ターン限定の全属性ガードと気力MAX時の効果抜群攻撃により一切問題無く性能を発揮できる。また、変身後のアクティブスキルでは1ターン確定会心の超高火力を出せるため、2戦目を短期決戦に持ち込めるのが強みだ。
ドクター・ゲロ&人造人間19号
ゲロ&19号
2戦のバトルを通してすべての必殺技を無効化できるうえに、吸収したダメージの39%をHP回復できるのが最大の強み。また、2戦目の有利属性である「知属性」のため、通常攻撃による被ダメも少ない。
人造人間17号(未来)&18号(未来)
17号&18号
被弾時にHP35%以上であれば敵の必殺技を無効化できるのが最大の強み。また、発動しやすいアクティブスキルで敵の行動を1ターン遅延させられるため、パーティの生存力を格段に伸ばせる点も優秀だ。ただし、自身の性能を最大限発揮させるには8個の気玉を取得する必要がある。

クリアパーティ紹介

クリアスクショ01

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16号&17号&18号
セル
VSセル
ガンマ
VSガンマ1号&2号
セルマックス
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VS黄金クウラ
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