【ドッカンバトル】レッドゾーンレッドリボン軍編「VS人造人間19号&ドクター・ゲロ」の攻略とおすすめパーティ

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ドッカンバトル攻略班
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ドッカンバトル(ドカバト)の高難易度イベント、究極のレッドゾーン「レッドリボン軍編」のステージ1「VS人造人間19号&ドクター・ゲロ」の攻略情報を掲載!クリアパーティの紹介やおすすめキャラ、ギミックや攻略ポイントをまとめている。レッドゾーンを攻略する時の参考にどうぞ。

ゲロ19RR

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究極のレッドゾーン「RR軍編」攻略記事まとめ
ブラック参謀
VSレッドリボン軍
ドクター・ゲロ&人造人間19号
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「VSゲロ&19号」敵の属性早見表

ステージ 属性 特徴
1戦目 ドクター・ゲロ
人造人間19号
極知属性
極体属性
ATK低下無効
DEF低下無効
気絶無効
必殺封じ無効
2戦目 ドクター・ゲロ&
人造人間19号
極力属性 ATK低下無効
DEF低下無効
気絶無効
必殺封じ無効
気弾系必殺吸収

「VSゲロ&19号」の敵情報

1戦目

1戦目

人造人間19号

HP 約2,000万
属性 極体属性
特徴 ATK低下無効
DEF低下無効
気絶無効
必殺封じ無効
カテゴリ 人造人間/セル編」「人造人間」「人工生命体」「力の吸収」「ターゲット孫悟空
必殺技区分 気弾系 気弾系

ドクター・ゲロ

HP 約2,000万
属性 極知属性
特徴 ATK低下無効
DEF低下無効
気絶無効
必殺封じ無効
カテゴリ 人造人間/セル編」「人造人間」「力の吸収」「リベンジ」「ターゲット孫悟空」「恐怖の征服」「頭脳戦
必殺技区分 気弾系 気弾系

2戦目

2戦目

ドクター・ゲロ&人造人間19号

HP 10本(約5,000万)
属性 極力属性
特徴 ATK低下無効
DEF低下無効
気絶無効
必殺封じ無効
気弾系の必殺を吸収する
カテゴリ 人造人間/セル編」「人造人間」「力の吸収」「コンビネーション」「ターゲット孫悟空
必殺技区分 その他 その他

「VSゲロ&19号」の攻略ポイント

気弾系キャラをなるべく編成しない

VSゲロ&19号の攻略のポイントとして、気弾系の必殺やアクティブを持つキャラをなるべく編成しないのが良い。なぜなら、2戦目の敵は気弾系の必殺技やアクティブスキルを吸収するからだ。そのため、必殺区分が「格闘系」「その他」など気弾系以外のキャラを多く編成しよう。

1戦目から敵の火力が高い点に注意しよう

今回の敵は1戦目から敵の火力が高く、DEFが低いキャラが多いと敗北する可能性が高い。したがって、1戦目からアイテムを使用するのも良い。ただし、2戦目も火力が高いため、1戦目にアイテムを使用する場合は1つまでにしよう。

おすすめのサポートアイテム

アイテム 効果/主な入手方法
ウイス
ウイス
【効果】
2ターン受けるダメージが40%軽減される【入手方法】
・物語「復活のF」
・育成「天才ブルマの戦闘準備
・「占いババ交換所」で交換
ハイヤー
ハイヤードラゴン
【効果】
2ターン受けるダメージが35%軽減される【入手方法】
・育成「天才ブルマの戦闘準備
・物語「地球まるごと超決戦
・「占いババ交換所」で交換
おばけ
整列指示オバケ
【効果】
敵全体の攻撃ターンを1のばす ※連続で使用した場合、効果は重複しません【入手方法】
育成「天才ブルマの戦闘準備
特別「おばけDEドッキリ大作戦
物語「宇宙サバイバル編
占いババ交換所

サポートアイテム一覧

おすすめキャラ早見表

SSランク(絶対に編成するべき)
超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)
ベジトラ
クウラ(最終形態)
クウラ
ピッコロ(潜在能力解放)
潜在ピッコロ
ガンマ1号
ガンマ1号
ガンマ2号
ガンマ2号
超サイヤ人孫悟空
祭悟空
ゴールデンフリーザ
ゴルフリ
ピッコロ
ピッコロ
Sランク(最優先で編成するべき)
クウラ
クウラ
ターレス
ターレス
超サイヤ人4孫悟空
悟空4
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ
ゴクベジ
ギニュー
ギニュー
超サイヤ人ゴッド孫悟空&超サイヤ人ゴッドベジータ
ゴッドコンビ
魔人ベジータ
魔人ベジータ
ヤムチャ
ヤムチャ
超サイヤ人3ベジータ
ベジータ3
メタルクウラ
メタルクウラ
孫悟飯(幼年期)
悟飯(幼年期)
超サイヤ人孫悟空
SS悟空
超サイヤ人4孫悟空&超サイヤ人4ベジータ
ゴジータ4
シーラス
シーラス
超サイヤ人3孫悟空(ゼノ)
悟空3(ゼノ)
超サイヤ人4孫悟飯
悟飯4
超ベジット
超ベジット
タピオン(ヒルデガーン)
タピオン
超サイヤ人孫悟飯(未来)&トランクス(少年期)(未来)/超サイヤ人孫悟飯(未来)
悟飯&トランクス
超ハーツ
超ハーツ
人造人間17号(未来)&18号(未来)
17号&18号
ゴールデンフリーザ
ゴルフリ
リクーム&グルド
リクーム&グルド
ジャネンバ
ジャネンバ
フルパワーボージャック(銀河戦士)
ボージャック
ハッチャン
ハッチャン
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス
ロゼザマス
合体ザマス
合体ザマス
超17号
超17号
孫悟飯(青年期)
変身アル飯
パイクーハン
パイクーハン
超サイヤ人孫悟飯(未来)
SS悟飯(未来)
アルティメット孫悟飯
アル飯
孫悟空(少年期)
少年悟空
超サイヤ人3バーダック
バーダック3
パン(幼年期)
パン
ビルスイス
ビルスイス
スーパージャネンバ
ジャネンバ
メタルクウラ
メタルクウラ
孫悟空&ピッコロ/ピッコロ
悟空&ピッコロ
セリパ
セリパ
チライ
チライ
ヤジロベー
ヤジロベー
ジース&バータ
ジース&バータ
バーダック
バーダック
超サイヤ人孫悟空/超サイヤ人孫悟飯(少年期)
交代孫親子
フリーザ(フルパワー)
フルフリ
超サイヤ人孫悟空
SS悟空
パン(GT)
パン
孫悟空(身勝手の極意)
身勝手
魔人ブウ(純粋)
純粋ブウ
フリーザ(フルパワー)
フルフリ
超サイヤ人4ベジータ
ベジータ4
セル(第一形態)
変身セル
超サイヤ人孫悟空
変身悟空
暗黒王メチカブラ(時の力解放)
メチカブラ
孫悟空
激怒悟空
スーパージャネンバ
ジャネンバ
アルティメット孫悟飯
アル飯
スーパージャネンバ
ジャネンバ
超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
キラベジ
パン(GT)(ハニー)
パン(ハニー)
フウラ
フウラ
ゴクウブラック
ゴクウブラック
セル(第二形態)
セル(第二形態)
超サイヤ人ベジータ
SSベジータ
メタルクウラ軍団
クウラ軍団
セル(完全体)&セルジュニア
セル&jr
トランクス(青年期)&孫悟天(青年期)
トランクス&悟天
ベジータ/孫悟空
ベジータ/悟空
超サイヤ人孫悟空
SS悟空
一星龍
一星龍
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空/超サイヤ人ゴッドSSベジータ
交代ゴクベジ
トランクス(青年期)
トランクス
孫悟空(身勝手の極意”兆”)
身勝手"兆"
超フルパワーサイヤ人4・限界突破孫悟空(ゼノ)
限界悟空
超サイヤ人孫悟空
ヤードラット悟空
暗黒仮面王
仮面王
超サイヤ人3トランクス(青年期)
トランクス3
ゴールデンメタルクウラ
黄金メタルクウラ
バータ
バータ
ギニュー(孫悟空)(特戦隊)
ギニュー
ギニュー(特戦隊)
ギニュー
超サイヤ人孫悟飯(少年期)
SS悟飯

おすすめパーティ

「超HERO」パーティ

リーダー/フレ リーダースキル
ピッコロ(潜在能力解放)
潜在ピッコロ
「超HERO」または「頭脳戦」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「師弟の絆」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
サブメンバー
アルティメット孫悟飯
アル飯
ガンマ2号
ガンマ2号
ガンマ1号
ガンマ1号
パン(幼年期)
パン
トランクス(青年期)&孫悟天(青年期)
トランクス&悟天

隣接するキャラを固定して運用しよう

配置場所 配置キャラ例
ピッコロ(潜在能力解放)
潜在ピッコロ
1番目
アルティメット孫悟飯
アル飯
2番目
ガンマ1号
ガンマ1号
1番目
ガンマ2号
ガンマ2号
2番目

「超HERO」パーティの運用方法として、隣接するキャラを固定し敵のダメージを安定して削るのが良い。例えば、表を「潜在ピッコロ」と「アル飯」、裏にリンク相性が絶大に良い「ガンマ1号」と「ガンマ2号」を1番目と2番目に配置するのがおすすめだ。

なお表の配置理由は、「潜在ピッコロ」が攻撃を被弾した時ターン中は味方全体の気力を上昇するため、「アル飯」の弱みである気力不足を軽減できるからである。ただし、2体のリンク相性は良くなく、2個しかリンクが合わない点に注意しよう。

LRクウラパーティ

リーダー/フレ リーダースキル
クウラ(最終形態)
クウラ
「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
サブメンバー
クウラ
クウラ
ゴールデンフリーザ
ゴルフリ
メタルクウラ
メタルクウラ
ゴールデンフリーザ
ゴルフリ
ジャネンバ
ジャネンバ

ゴルフリを表裏で使用しダメージを抑制する

配置場所 配置キャラ例
ゴールデンフリーザ
ゴルフリ
1番目
クウラ(最終形態)
クウラ
2番目
ゴールデンフリーザ
ゴルフリ
1番目

クウラパーティでは、高倍率のダメージ軽減をもつ2体のゴルフリを表裏の1番目に配置し、先制攻撃による敗北を避けるのがおすすめだ。また、2番目はアタッカーである「クウラ」を配置し1ターンに与えるダメージを稼ごう。

変身クウラを変身させるのも良い

クウラ

クウラパーティを運用する際は、変身クウラを変身させるのも有効だ。なぜなら、変身前は気弾系必殺のため、2戦目の「ゲロ&19号」に吸収されてしまうからである。ただし、変身後はサポート効果が無くなる点に注意しよう。

その他のおすすめパーティ

4コンビパーティ

リーダー/フレ リーダースキル
超サイヤ人4孫悟空&超サイヤ人4ベジータ
ゴジータ4
「融合/合体戦士」または「GT HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
サブメンバー
超サイヤ人4孫悟空
悟空4
超サイヤ人4ベジータ
ベジータ4
ピッコロ(潜在能力解放)
潜在ピッコロ
ピッコロ
ピッコロ
超サイヤ人2孫悟空(GT)
悟空2(GT)

劇場版HEROパーティ

リーダー/フレ リーダースキル
ガンマ2号
ガンマ2号
「劇場版HERO」または「人造人間」または「スペシャルポーズ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
サブメンバー
ガンマ1号
ガンマ1号
ピッコロ(潜在能力解放)
潜在ピッコロ
ピッコロ
ピッコロ
超サイヤ人孫悟空
祭悟空
アルティメット孫悟飯
アル飯

親子ギャリック砲パーティ

リーダー/フレ リーダースキル
超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)
ベジトラ
「親子の絆」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
サブメンバー
超サイヤ人孫悟空
祭悟空
アルティメット孫悟飯
アル飯
バーダック
バーダック
超サイヤ人4孫悟空
悟空4
超サイヤ人孫悟飯(未来)&トランクス(少年期)(未来)/超サイヤ人孫悟飯(未来)
悟飯&トランクス

おすすめリーダー

キャラ リーダースキル
ピッコロ(潜在能力解放)
潜在ピッコロ
「超HERO」または「頭脳戦」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「師弟の絆」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)
ベジトラ
「親子の絆」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
クウラ(最終形態)
クウラ
「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
ガンマ2号
ガンマ2号
「劇場版HERO」または「人造人間」または「スペシャルポーズ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
ガンマ1号
ガンマ1号
「劇場版HERO」または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
超サイヤ人ゴッド孫悟空&超サイヤ人ゴッドベジータ
ゴッドコンビ
「超サイヤ人を超えたカ」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ
ゴクベジ
「コンビネーション」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
アルティメット孫悟飯
アル飯
「超HERO」または「混血サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「親子の絆」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
クウラ
クウラ
「恐怖の征服」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP

おすすめ編成キャラ

SSランク(絶対に編成するべき)

キャラ キャラ評価
超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)
ベジトラ
ベジトラは、1番目適性が非常に高く、終始守りの要として活躍可能だ。また、範囲の広い「親子の絆」カテゴリのリーダーとしても非常に優秀である。
クウラ(最終形態)
クウラ
クウラは、「リーダー」「アタッカー」ともに適性が非常に高いキャラだ。ただし、クウラのアクティブスキルは気弾系であるため、2戦目では使用できない点に注意しよう。
ピッコロ(潜在能力解放)
潜在ピッコロ
潜在ピッコロは、高いDEF性能を持っており、高難易度イベントの適正が高い。さらに、アクティブ発動で「巨大化」により無敵状態で敵にダメージを与えられる点も魅力。
ガンマ1号
ガンマ1号
ガンマ1号は登場から4ターンの間、全属性ガードが発動できるうえに、被弾ごとにダメージ軽減率が増加する防御性能に優れたキャラである。また、ガンマ2号と隣接する時ステータスが大幅に上昇する点もメリット。
ガンマ2号
ガンマ2号
ガンマ2号は攻撃できる回数が多いため、合計ATK値が高く敵のHPを大きく削れるのが最大の魅力。また、「ガンマ1号」と併用すると、リンクLv.MAXで「気力+7」「ATK62%UP「DEF35%UP」が可能となり、攻防を大幅に強化できる。
超サイヤ人孫悟空
祭悟空
祭悟空は、全属性ガードや復活が可能であり、終始壁役として活躍できるキャラだ。ただし、序盤は少しDEFが心もとない点に注意しよう。
ゴールデンフリーザ
ゴルフリ
ゴルフリは、高いダメージ軽減率を誇っており、終始被ダメを大きく抑制できる。しかし、通常攻撃は気弾系必殺のため、2戦目では敵のHPを回復させてしまう点を抑えよう。
ピッコロ
ピッコロ
ピッコロは、自身の攻撃ターンにいる味方の「劇場版HERO」カテゴリ数に応じて壁性能が上昇する。また、潜在ピッコロともリンク相性が良く、隣接ターン時は敗北するリスクが大幅に減少する点も魅力。

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