【ウマ娘】1月チャンミ(中距離)のコース攻略と有効加速
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ウマ娘における「1月チャンピオンズミーティング攻略」を掲載!1月チャンミ(中距離/神戸新聞杯)のコース図やコース攻略をはじめ、おすすめスキルや有効加速、目標ステータスなども紹介しているため、1月チャンミコース攻略ウマ娘攻略の参考にどうぞ。
1月下旬に開催!チャンミ攻略記事 | |
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コース解説&有効加速 | フレンド募集掲示板 |
1月チャンミのコース情報
バランス調整前の暫定情報を掲載中! |
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12月10日のバランス調整前のコース情報を暫定的に掲載中。 直線・コーナー・坂の判定などが調整され次第、追加検証と更新を行いますのでしばらくお待ちください。 |
場所 | 距離 | コース |
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阪神 | 2,400m | 右・外 |
バ場状態 | 天気 | 季節 |
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重 | 雨 | 冬 |
終盤開始地点 | 向正面(ゴールまで約800m) |
序盤区間 | 約0〜400m |
中盤区間 | 約400〜1600m |
終盤区間 | 約1600m〜2400m |
最終直線 | 約1930m〜2400m |
上り坂 | ①約190m〜310m ②約2200m〜2325m |
下り坂 | ①約0m〜130m ②約1750m〜2150m |
有効な緑スキルを表示する
スキル | 所持サポート/所持キャラ |
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右回り◯ |
【効果】 右回りコースが少し得意になる【サポートカード】 【キャラ】 |
冬ウマ娘◯ |
【効果】 冬のレースが少し得意になる【サポートカード】 【キャラ】 |
道悪◯ |
【効果】 「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる【サポートカード】 【キャラ】 |
根幹距離◯ |
【効果】 根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる【サポートカード】 【キャラ】 |
阪神レース場◯ |
【効果】 阪神レース場が少し得意になる【サポートカード】 【キャラ】 |
雨の日◯ |
【効果】 雨の日のレースが少し得意になる【サポートカード】 【キャラ】 |
探求心 |
【効果】 スピード1200以上だとスピードがわずかに上がる 賢さも1200以上ならスピードが少し上がる <先行・中距離>【サポートカード】 【キャラ】 |
自信家 |
【効果】 スピードとパワーが十分に強いとスピードとパワーがわずかに上がる <マイル/中距離>【サポートカード】 【キャラ】 |
緑スキルはどれがおすすめ?効果と発動確率 |
1月チャンミのコース解説|有効加速
1月チャンミ(有馬記念)のコース攻略 |
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最終&終盤コーナー系の加速が最速発動全脚質に複数の最速加速あり |
環境的には追込と先行ドンナが一歩有利先行・差しは順位条件と終盤力が課題逃げは採用数が少なく苦戦しやすいと予想 |
先行以下は「ウマ好み」の優先度が高め |
最終&終盤コーナー系の加速が最速発動
メイン加速候補 | |
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アングリング×スキーミング終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
あっぱれ大盤振る舞い!終盤コーナーで3位以上にいてかつゴールまでが遠いと、少しの間現在速度が上がり、わずかに加速力が上がる | |
紅焔ギア/LP1211-M最終コーナー以降で5位以上だと加速力が上がる |
メイン加速候補 | |
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王手【必要pt:180】終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上だと加速力が上がる <作戦・先行/差し> |
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紅焔ギア/LP1211-M最終コーナー以降で5位以上だと加速力が上がる |
その他サブ加速候補 | |
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垂れウマ回避ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる | |
セイリオス残り800m地点で上位約30〜60%にいると加速力がわずかに上がる、2400mのレースで人気が高いとすごく上がる | |
あっぱれ大盤振る舞い!終盤コーナーで3位以上にいてかつゴールまでが遠いと、少しの間現在速度が上がり、わずかに加速力が上がる |
メイン加速候補 | |
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王手【必要pt:180】終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上だと加速力が上がる <作戦・先行/差し> |
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紅焔ギア/LP1211-M最終コーナー以降で5位以上だと加速力が上がる |
その他サブ加速候補 | |
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垂れウマ回避ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる | |
セイリオス残り800m地点で上位約30〜60%にいると加速力がわずかに上がる、2400mのレースで人気が高いとすごく上がる | |
彼方、その先へ…レース中に掛かり発生せず、中盤の最終コーナーか終盤のコーナーで上位約50%〜70%にいると加速力が上がる |
メイン加速候補 | |
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君臨終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力が上がる <追込・中距離> |
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渾身の足取り終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力がわずかに上がる <追込・中距離> |
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Crystal Mist(新衣装アドマイヤベガ固有)最終コーナー以降で中団以降にいると加速力が上がる、さらに2400mのレースならすごく上がる <作戦・追込> |
サブ加速候補 | |
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垂れウマ回避【必要pt:150】ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる |
1月チャンミは最終コーナー突入と同時に終盤区間が始まるため、「王手」「君臨」「アンスキ」「あっぱれ」「紅焔ギア」「セイリオス」「CrystalMist」などが最速加速となる。各脚質に発動率の高い最速加速が複数用意されているため、終盤で不利にならないよう最低2種は習得しておこう。
サブ加速は「垂れウマ回避」程度でOK
垂れウマ回避 | |
ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる |
1月チャンミは全脚質とも加速が豊富なため、無理にランダム加速やサブ加速を採用する必要がない。習得するにしても、先行・差し・追込キャラに「垂れウマ回避」を積む程度でOKだ。
加速スキルのおすすめ度と有効コース一覧 |
環境的には追込と先行ドンナが一歩有利
脚質 | 強さと解説 |
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追込 | 【強さ】
・新アヤベ固有+渾身により安定性&火力◎ ・脚質補正により終盤速度が最も高い ・差しと違って挙動が安定しやすいのも強み ・「渾身の足取り」を習得しづらいのが欠点 └サポカ経由ならオルフェかヒシアマが必要 |
先行 ドンナ |
【強さ】
・ドンナのみ星5、その他先行は星3程度 ・「王手」とノンスト進化で安定感&火力◎ ・進化の中盤後半ものすごく速度も強力 └インを取りつつ終盤接続も狙える ・対面を選ばず活躍でき追込編成とも相性◎ |
差し | 【強さ】
・「王手」や継承固有など加速手段が豊富 ・脚質補正により終盤速度が高い ・追込と違い挙動がやや不安定なのが痛手 ├前環境だと王手や紅焔圏内入りが不安定 └後方環境だと固有や中盤速度の発動率△ |
脚質 | 強さと解説 |
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大逃げ/ 逃げ |
【強さ】
・アンスキ/あっぱれ/紅焔などで加速可能 ・展開次第では相手の先行差しを封殺できる ・後方脚質が高火力なため差されやすい ・スキルやステの要求値が高く上級者向け ・運用するなら複数逃げで固める必要あり |
先行 ≠ドンナ |
【強さ】
・「王手」や継承固有など加速手段は豊富 ・ドンナと比べて安定感も火力も劣る └追い比べ力不足や固有発動率が原因 ・逃げ不利な環境なのも先行にとって痛手 └バ群を伸ばせず後方脚質に刺されやすい |
デバフ | 【強さ】
・「独占力」と「慧眼」の速度デバフが有用 ・2エース1デバフでお手軽育成が可能 ・3エース構成と比べて運負けが増えてしまう └自チーム内での追い比べ率が下がるため |
1月チャンミは新衣装アドマイヤベガ実装で強化された追込と、怪物級のキャラ性能を誇る先行ジェンティルドンナが中心の環境になりそうだ。逃げ・ドンナ以外の先行・差しも十分活躍できるが、対面次第で挙動が不安定になるうえ追込と比べ火力面で劣るため、勝率重視なら採用優先度が下がる。
加速スキル一覧|おすすめ加速と有効コースも掲載 |
先行以下は「ウマ好み」の優先度が高め
ウマ好み | |
近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる |
1月チャンミは先行以下の脚質でスタート直後に「ウマ好み」を発動すると大きく前に出れる。1月チャンミはスタート直後に発動する速度スキルが少ないこともあり「ウマ好み」を採用できれば対戦相手と差をつけやすいため、先行・差し・追込を採用するなら最優先で習得させよう。
攻略班 |
フレンド募集掲示板|因子検索 |
因子周回のやり方とおすすめキャラ |
1月チャンミの罠スキル一覧
罠スキルとは? |
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発動タイミングや効果量に難があり、発動してもほとんど意味が無いスキルのこと。スキルPtの浪費に繋がり不利になるため習得を避けたほうが良い。 |
無効 |
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トキメキハート(発動しない) 登山家(加速タイミングで発動しない) 最終直線の加速スキル全般(発動が遅すぎる) 最終コーナー後半系の加速固有(発動が遅すぎる) 最終コーナー系の速度固有(加速中に出て無効) 大豊食祭関連の進化スキル(発動しない) |
有効率低めでコスパ△ |
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直滑降(序盤加速になるが有効発動率が低すぎる) 花嫁ファイン固有(継承)(効果が低くコスパ△) シーザリオ固有(継承)(効果と順位条件が微妙) |
1月チャンミのおすすめキャラ
12月上旬時点での暫定情報を掲載中! |
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12月上旬時点での各脚質別おすすめキャラを掲載中。バランス調整や環境変化によって変動する可能性が高いため、参考資料としてご覧ください。 |
脚質 | おすすめキャラ |
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逃げ |
水着スズカ 白キタサン ハロマヤノ チョコネス |
先行 |
ドンナ 水タキオン 新タキオン シュヴァル 新タマ 和テイオー 新アルダン ラモーヌ |
差し |
ジャンポケ ネオユニ 新ネオユニ デジタル ヴィブロス フラッシュ クラウン ダイヤ タマ 新タマ ラモーヌ |
追込 |
クリアヤベ ドゥラ ドリジャ シーザリオ ギムレット |
1月チャンミの目標ステータス
スタミナは1200+金回復1が最低ライン
脚質(回復) | |||||
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全脚質 (金1) |
1750 |
1200 |
1400 |
800 |
1200 |
脚質/回復 | |||||
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全脚質 (金1+怜悧) |
1750 |
1400 |
1400 |
1100 |
1200 |
逃げ ガチ勢 (金2+怜悧) |
1750 |
1400 |
1400 |
1100 |
1200 |
※ 距離S、スピ緑2種、不調、重バ場、掛かりありで試算。
※ 逃げガチ勢は位置取り争い+掛かりありで持久力温存が出ない水準と仮定。
1月チャンミはスタミナ1200と金回復1個があれば、道中で掛かっても最低限走りきれる。金回復はエアシャカールSSRの「連鎖反応」で補い、念を入れるならスティルインラブSSRの「怜悧清澄」や回復系の継承固有も習得しておこう。
上級者はスタミナ1400+金1+怜悧が目標
上級者ならスタミナを1400以上まで高めたうえ、金回復1個と「怜悧清澄」の習得を目指すのがおすすめ。「持久力温存」による中盤力低下やデバフによる持久力削りを対策しつつ、「スタミナ勝負」の火力を多少底上げできる。
攻略班 |
回復スキルのおすすめ度と有効スキル一覧 |
固有スキル継承おすすめtier|脚質別 |
大逃げはスタ1600+金2+白回復4が目標
脚質 | |||||
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大逃げ |
1750 |
1600 |
1400 |
1000 |
1200 |
※ 距離S、スピ緑2種、やる気不調、重バ場、位置取り争いあり+掛かり無しで計算
大逃げキャラは普通に走り切るだけなら上記の逃げと同程度のスタミナでOK。ただし、大逃げ2名以上による競り合いを想定するなら、最低でもスタミナ1600に金回復2個と白回復4個まで回復を盛る必要がある。
攻略班 |
大逃げ取得条件とやり方一覧 |
ハロウィンマヤノトップガンの評価&固有解説 |
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