【ドッカンバトル】バーストモード「セルマックス」の攻略とスコア6000以上出すコツ
- 最終更新日
ドッカンバトル(ドカバト)の「バーストモード」について掲載。第38回バーストモードが行われるチャレンジイベント「目醒める恐怖!セルマックス」のステージ1で6000以上のスコアを出すためのコツやおすすめパーティなども掲載しているため、バーストモード攻略の参考にどうぞ。
イベント概要
| 実装日時 | 2026年01月13日(火)17:00〜 2026年01月26日(月)23:59 |
| 制限カテゴリ | なし |
| 消費ACT | 25 |
| 主な報酬 |
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| 追加BGM | ・ストーリー_01 ・ガンマ1号_登場のテーマ ・アルティメット孫悟飯_登場のテーマ |
| コレクションルームとは?概要とBGM一覧 |
| 目醒める恐怖!セルマックスの攻略まとめ |
おすすめの攻略パーティ
超系5属性パーティ
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獲得スコア数と選択ギミック
| 下記ギミックの獲得可能スコア | |
|---|---|
| 6040 |
※上記スコアは6000に最も近いスコアにしているため、上記以上のスコアも獲得可能です
選択ギミックを確認する
| ギミック内容 | スコア |
|---|---|
| 超属性キャラクターと、 Z覚醒後超属性になるキャラクターのみ挑戦可能 | 1300 |
| 各超属性のキャラクターを 1体ずつ含むチームで挑戦可能 | 1250 |
| トータルコスト500以下 (フレンドを含む) | 50 |
| 敵がダメージを15%軽減する | 410 |
| 敵のATKが50%上昇する | 620 |
| 敵のHPが1000%上昇する | 710 |
| 敵が500000以下のダメージを0にする | 100 |
| 味方の気力を-3する (0未満にはならない) | 200 |
| サポートメモリーの持ち込み不可 | 1400 |
パーティの使い方
※追記中
代用キャラ候補
| キャラ | 代用キャラ例 |
|---|---|
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ガンマコンビ |
2号… 1号悟飯 |
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オレコロ |
ゴッ… ゴッ… |
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ビースト |
祭ゴ… ベジ… |
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ガンマ2号 |
1号悟飯 速身勝手 クリ… |
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ガンマ1号 |
2号… 17号 力キ… 力身勝手 |
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悟飯ビースト |
みんなのクリアパーティ
| パーティ | |
| コメント |
攻略のコツ
特攻カテゴリとキャラでダメージを伸ばす
| 特攻カテゴリ | ・スペシャルポーズ ・人工生命体 ・超HERO |
| 特攻キャラ |
ビースト ガンコン クリ18号 青年悟飯 アル飯 オレコロ ガンマ1号 ガンマ2号 パン トラン天 ガンマ1号 ガンマ2号 |
セルマックスは、上記の特攻カテゴリかキャラ達が敵に与えるダメージが増加しているため、パーティに含めてみよう。例えば、敵のHPやDEFなどを高く設定したとしても、効率的にダメージを与えていけるようになる。
敵のHPとATK上昇を最小限にする
今回のバーストモードでは、敵HPとATKの上昇ギミックを最小限にすればスコア6000以上に容易に到達可能だ。例えば、HP1000%上昇では最終ステージのHPは約6.5億、必殺ATKは約300万になるため、直近の高難易度ほどの脅威もなくなり、比較的簡単に攻略できる。
チャレンジギミックは選択しない
「【Challenge!】と書かれているギミック」「自分が使用する属性の被ダメ50%軽減」などのギミックを選択した場合、攻略難易度が大きく上昇する。スコア6000ギリギリを狙う場合には不向きであり、7000や6500など高スコアを目指す状況でなければ選択は避けるべきだ。
敵のステータスやギミック情報
| 表示ステータス情報や有効デバフについて |
|---|
| ギミックなし時の敵情報を掲載しています |
| ラウンド | 敵/属性 | 特徴 |
|---|---|---|
| 1戦目 |
セルマックス極力属性 |
【ギミック情報】 ・まれに攻撃を回避する【有効デバフ】 なし【ステータス情報】 ・HP約1200万 ・通常ATK約10万 ・必殺ATK約20万 |
| 2戦目 |
セルマックス極体属性 |
【ギミック情報】 ・全体攻撃を行う ・1ターンに必殺技を最大3回撃つ【有効デバフ】 なし【ステータス情報】 ・HP約2000万 ・通常ATK約15万 ・必殺ATK約40万 |
| 3戦目 |
セルマックス極技属性 |
【ギミック情報】 ・キャラ1体をロックする場合がある ・1ターンに必殺技を最大2回撃つ【有効デバフ】 なし【ステータス情報】 ・HP約6000万 ・通常ATK約55万 ・必殺ATK約185万 |
1戦目
セルマックス
| HP | 約1200万 |
| 属性 | 極力属性 |
| ATK(通常) | 約10万 |
| ATK(必殺) | 約20万 |
| 有効デバフ | なし |
| 特徴 | ・まれに攻撃を回避する |
| 必殺効果 | なし |
| 必殺技区分 |
|
| カテゴリ | 「人工生命体」「超BOSS」「劇場版BOSS」「人造人間」「命運をかけた闘い」「制御不能の力」 |
2戦目
セルマックス
| HP | 約2000万 |
| 属性 | 極体属性 |
| ATK(通常) | 約15万 |
| ATK(必殺) | 約40万 |
| 有効デバフ | なし |
| 特徴 | ・全体攻撃を行う ・1ターンに必殺技を最大3回撃つ |
| 必殺効果 | なし |
| 必殺技区分 |
|
| カテゴリ | 「人工生命体」「超BOSS」「劇場版BOSS」「人造人間」「命運をかけた闘い」「制御不能の力」 |
3戦目
セルマックス
| HP | 約6000万 |
| 属性 | 極技属性 |
| ATK(通常) | 約55万 |
| ATK(必殺) | 約185万 |
| 有効デバフ | なし |
| 特徴 | ・キャラ1体をロックする場合がある ・1ターンに必殺技を最大2回撃つ |
| 必殺効果 | なし |
| 必殺技区分 |
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| カテゴリ | 「人工生命体」「超BOSS」「劇場版BOSS」「人造人間」「命運をかけた闘い」「制御不能の力」 |
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