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【FGO】異傳「どこ吹く風の 猫じゃらし」の攻略とギミック一覧|サムライレムナントコラボ

編集者
FGO攻略班
最終更新日

FGO(フェイトグランドオーダー)の異傳「どこ吹く風の 猫じゃらし」(サムライレムナントコラボ)攻略に必要なエネミー構成や攻略おすすめサーヴァントを紹介。クエストのギミックや対策についても掲載しているので、FGO(FateGO,fate/grand order)でサムライレムナントコラボを攻略する際の参考にどうぞ。

どこ吹く風の猫じゃらしのクエスト情報

エネミー バーサーカー セイバー アーチャー ライダー キャスター アサシン
編成制限 戦闘開始時、マスター側全体に混乱付与(1回/3T)
クリア条件 タマモキャット撃破で戦闘終了
経験値 EXP:3,815
絆:365
ドロップ 赦免の小鐘 1個 バーサーカーピース 1個

敵構成

どこ吹く風の猫じゃらし1戦①

エネミーのクラス・HP

w1 トラタンク
アーチャー ArcherHP28,847
- -
アオフィッシュ
ライダー RiderHP16,017
- -
ニンギョウメイド
アサシン AssassinHP15,723
- -
タマモキャット
バーサーカー BerserkerHP64,515
- -

エネミーの特性

エネミー 特性
多多益善号
トラタンク
天属性、機械
化け猫
バケキャット
地属性、猛獣、魔性
半魚人
サカナヒューマ...
地属性、人型、魔性
アークティックフィッシュ
アオフィッシュ
地属性、神性、魔性
ドールメイド
ニンギョウメイ...
天属性、機械
海賊
オタクソルジャ...
人属性、人型、人間、男性
タマモキャット
タマモキャット
地属性、混沌、善、女性、人型、猛獣、魔獣型、和風、サーヴァント

ギミック

敵ギミック 敵に永続解除不可パッシブ有り
・トラタンク:通常攻撃時、防御力ダウン付与
・バケキャット:通常攻撃時、自身のクリ発生率アップ付与
・サカナヒューマン:自身に回避(2回)
・アオフィッシュ:自身のA耐性アップ(3回)
・ニンギョウメイド:通常攻撃時、対象HP減少+自身の攻撃力アップ
・オタクソルジャー:被弾時、敵側全体の攻撃力アップ+自身の攻撃力ダウン3Tおきにランダムでバフ・デバフ付与
・敵全体に混乱付与(1回/3T)
・敵味方全体に攻撃力ダウン付与(3T)
・マスター側全体のNP20%増加
┗敵側全体のチャージ+110体目のタマモキャットにバフ付与
・自身の宝具威力アップ(1回/永続)
・チャージ+3

攻略のポイントとおすすめサーヴァント

攻略のポイント
回転率の良い全体宝具で攻める
全エネミーを倒そう
ギミック対策可能な効果持ちを編成する

回転率の良い全体宝具で攻める

敵は様々なパッシブを持って出現するが、いずれもHPは低いため、全体宝具で一掃し続けるのがおすすめだ。サカナヒューマンが2回の回避を持つため、必中か無敵貫通状態だと良いが、NPやスター稼ぎにあえて残して通常攻撃で処理するのも手だ。

全エネミーを倒そう

タマモキャットを倒せば戦闘終了だが、全エネミーを倒して終えるのがおすすめだ。「女性」や「機械」といったミッション項目を満たすエネミーも登場し、全エネミーを倒しておけば、フリクエのクリア数を節約してストーリーを進められる。

ギミック対策可能な効果持ちを編成する

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