垢嘗

【陰陽師】垢嘗(あかなめ)の評価・おすすめ御魂・出現場所

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陰陽師攻略班
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「垢嘗(あかなめ)」の評価、ステータス、スキルを掲載!垢嘗の特徴を確認して、陰陽師の攻略に役立てよう!

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「垢嘗」の基礎情報

総合評価 4.5/10.0点
PvE評価 3.0/10.0点
PvP評価 6.0/10.0点
レア度 R
攻撃タイプ 単体攻撃
単体牽制
補助
入手方法 心願成就召喚イベント(2021/3/10~3/16)
欠片召喚(神秘な商店、封印懸賞、寮祈念、百鬼夜行及び地域鬼王など)
登場場所 -
声優・CV 川上 楓
覚醒前アイコン 覚醒後アイコン
垢嘗 垢嘗

ダンジョン適正度

PvE評価 PvP評価
星6推奨度 所持しておきたい数
★★☆☆☆ 1体
活躍場所
PvP特化型

全コンテンツ評価

「垢嘗」のスキル

スキル1:汚らしい

汚らしい

詳細
消費鬼火 鬼火 0
効果 汚いものは来ないで!垢嘗が目の前の汚れを蹴散らし、敵に攻撃力の100%のダメージを与え、効果命中を25%ダウンさせる。1ターン持続。
レベルアップ時の効果
Lv2 ダメージが105%にアップ
Lv3 ダメージが110%にアップ
Lv4 ダメージが115%にアップ
Lv5 ダメージが120%にアップ
スキル上げ優先度
★☆☆☆☆

スキル2:垢すり(パッシブ)

垢すり

詳細
消費鬼火 鬼火 0
効果 最後にお風呂に入ったのはいつだっけ?あれ?唯一効果。
垢嘗が道具を使って掃除する。
自身が行動不能状態ではなく、かつ黴が4重未満の場合、敵の行動ターン後にランダムで味方1体のデバフ状態または制御効果を最大3つ駆除し、黴の印を1重獲得する。
自身のターン終了後、自身の黴をすべて解除。【黴】
[共通、印]1重ごとに効果抵抗を15%ダウン、最大4重。【唯一効果】
同じ式神が複数いても、このスキルを発動するのは一体のみである。【行動不能】
制御効果の凍結、昏睡、スタン、変幻、上級凍結のいずれかを受けると、行動不能となる。【制御効果】
凍結、昏睡、混乱、挑発、沈黙、縛り、変幻、スタン、挑発、上級凍結、以上は全部制御効果に属している。後ろの4つは解除できない。

※レベルアップ不可

スキル3:一籠打尽

一籠打尽

詳細
消費鬼火 鬼火 2
効果 垢嘗が掃除で出た汚れを敵に投げつける。
敵1体にすべての黴投げつけ、攻撃力の211%のダメージを与え、味方全体の効果抵抗を20%アップさせる。1ターン維持。【黴】
[共通、印]1重ごとに効果抵抗を15%ダウン、最大4重。【維持】
この状態または印の持続ターン数はターゲットのターン数ではなく、発動者のターン数でカウントされる。
レベルアップ時の効果
Lv2 ダメージが223%にアップ
Lv3 ダメージが235%にアップ
Lv4 ダメージが247%にアップ
Lv5 黴1重ごとに敵の行動ゲージを15%ダウン
スキル上げ優先度
★★★☆☆
スキル上げ優先度について
★★★★★:最優先で上げた方が良い(上げないと使えない)
★★★★☆:上げないと使えない場合がある
★★★☆☆:上げた方が良い
★★☆☆☆:優先度は低い
★☆☆☆☆:上げなくても良い

「垢嘗」の使用動画

中国百鬼戦

「垢嘗」が覚醒して得られる効果

覚醒して得られる効果の詳細
ステータス:効果抵抗『60%』上昇

「垢嘗」の強い点

敵のターン終了後に味方のデバフ駆除

垢嘗は、黴の数が4重未満もしくは自身が行動不能状態でない限り、敵のターン終了後に味方1体のデバフを最大3つ駆除可能。先手を取られてデバフを付与されても、その式神のターン終了後に即時駆除できるので、デバフで永遠にハメられるということが起こりにくい。

また、デバフ駆除は昏睡や凍結などだけではなく、ステータスダウン系や般若などのパッシブ御魂封印、麓銘大嶽丸、百目鬼などの駆除可能な特殊デバフなども駆除可能。

デバフ駆除は特に閻魔に有効

閻魔の変幻は駆除できないが沈黙は駆除できるので、閻魔で先手を取られても抜け出せる可能性がある。運ゲーにはなるが、各上にも勝てるチャンスがある。

敵の行動ゲージダウン

垢嘗のスキル3は、黴1重につき目標の行動ゲージを15%ダウンできる(最大60%ダウン)。単体ではあるものの、鬼王酒呑童子や孟婆よりもゲージを下げることができるので、状況によっては流れを一気に変えることが出来る。

味方全体の効果抵抗20%アップ

垢嘗のスキル3は、味方全体の効果抵抗を20%アップできる。デバフ駆除が単体なので、効果抵抗をアップさせることでデバフ駆除する対象を絞りやすくできる。

「垢嘗」の弱い点

デバフ駆除はランダム1体

垢嘗のデバフ駆除はランダム1体のため、式神を選択できない。さらにステータスダウンを初め駆除可能なデバフすべてに反応するので、目当てのデバフを駆除してくれないこともあるので注意。

黴1重につき効果抵抗15%ダウン

垢嘗は、黴1重獲得するごとに効果抵抗15%(最大60%)ダウンする。垢嘗自身は絶対にデバフを受けてはいけない式神なので、効果抵抗ダウンはデメリットになる。

しかし、覚醒後は素で効果抵抗+60%になるので必ず覚醒はさせよう。

駆除不可な制御効果やパッシブ封印に注意

垢嘗は、変幻やスタン、上級凍結など駆除不可な制御効果は解除できない。また、パッシブを封印されるとデバフ駆除もできなくなるので、効果抵抗は最優先で上げよう。

「垢嘗」に装備させるオススメ御魂

オススメ御魂(サポート)

御魂 セット/効果
招き猫
招き猫
招き猫×4 + 効果抵抗×2ターン開始時、50%で鬼火を2点獲得。
玉樹
玉樹
玉樹×4 + 効果抵抗×2味方が攻撃を受けた場合、25%の確率で相手の鬼火を1つ消す。多段攻撃は効果重複なし。挑発された目標に対する発生率が60%ダウンする。
共潜
共潜
共潜×4 + 効果抵抗×2ターン終了後、ランダムに味方のデバフ状態を1つ駆除する。ターン中にダメージを与えなかった場合、追加でランダムに味方のデバフ状態を2つ駆除する。
火霊
火霊
火霊×4 + 効果抵抗×21ターン目に鬼火を3点獲得する。
蛤の精
蛤の精
蛤の精 + 効果抵抗×2戦闘開始時、1ターンの間味方全体に自身のHPの10%のダメージを吸収するバリアを発生。
塗仏
塗仏
塗仏×4 + 効果抵抗×2唯一効果。ターン終了時、このターンに通常攻撃を行ったか行動不能だった場合、味方全体の効果抵抗とダメージが15%アップし2ターン維持、自身の効果抵抗とダメージは2倍になる。
幽谷響
幽谷響
幽谷響×4 + 効果抵抗×2デバフ(スタン、沈黙、凍結、混乱、変幻、挑発、昏睡など)を効果抵抗した場合、50%の確率で対象にそのデバフ効果を反射させる。この効果は必ず命中する。
地蔵の像
地蔵の像
地蔵の像×4 + 効果抵抗×2会心を受けたとき、ダメージの10%を吸収。さらに30%で他味方にも発動。挑発された目標に対する発生率が60%ダウンする。
三味
三味
三味×4 + 効果抵抗×2任意の味方が制御効果を受けている時、2ターンの間、味方の素早さを30アップさせる。このバフは解消不可であり、最大2重まで重ね掛けできる。
返魂香
返魂香
返魂香×4 + 効果抵抗×2ダメージを受けた場合、25%の基礎確率で相手を1ターンスタンにする。複数回攻撃でも1回しか発動できない。挑発された目標に対する発生率が60%ダウンする。
御魂位置 オプション
壱(左上) 【メイン】攻撃力【サブ】効果抵抗,素早さ,追加HP
弐(左) 【メイン】素早さ【サブ】効果抵抗,素早さ,追加HP
参(左下) 【メイン】防御力【サブ】効果抵抗,素早さ,追加HP
肆(右下) 【メイン】効果抵抗【サブ】効果抵抗,素早さ,追加HP
伍(右) 【メイン】HP【サブ】効果抵抗,素早さ,追加HP
陸(右上) 【メイン】追加HP【サブ】効果抵抗,素早さ,追加HP

※サブは重要順に並んでいる。

御魂設置例

御魂
招き猫 ①効果指標:効果抵抗
 └弐:素早さ
 └肆:効果抵抗
 └陸:追加HP
②素早さ:190以上

「垢嘗」のステータス

覚醒前 覚醒後
攻撃 C (107) B (118)
HP B (1,014) A (1,120)
防御 B (70) A (77)
速さ C (99) A (109)
会心率 B (5%) B (5%)
会心ダメージ 150% 150%
効果命中 0% 0%
効果抵抗 0% 60%

覚醒後レベル40のステータス

ステータス
攻撃 2,492
HP 11,963
防御 450
速さ 109
会心率 5%
会心ダメージ 150%
効果命中 0%
効果抵抗 60%

「垢嘗」の覚醒素材

素材 個数

水霊·小
16

水霊·中
8

天雷·小
16

天雷·中
8

「垢嘗」と相性が良い&対策式神

垢嘗と相性が良い式神

効果抵抗アップやデバフ駆除/解除できる式神

味方のデバフ駆除するためには、垢嘗自身は制御効果を受けてはいけない。そのため、効果抵抗アップできるかぐや姫や鎌鼬、青坊主といった式神と編成すると制御効果を受けづらい。

また、心配な場合はもう1体のデバフ駆除或いは解除できる式神を編成することでより安定する。

垢嘗の対策になる式神と御魂

制御効果で対策できる

垢嘗は味方の制御効果駆除はできるが、自身の制御効果は駆除できない。また、黴1つにつき効果抵抗15%ダウンしてしまうので、味方の制御効果を駆除するごとに自身が制御効果を受けやすくなってしまう。

そのため、初手の制御効果は効きづらいが、複数回または複数体で制御効果を付与すれば対策できる。

「垢嘗」のオススメパーティ

特に単体デバフ式神がいれば編成

垢嘗は、味方単体のデバフを駆除する。そのため、特に単体デバフが敵にいた場合の時に選出するのがおすすめ。

特に閻魔に対して非常に有効。変幻を受けると駆除はできない、沈黙のみであれば閻魔の行動後に即座に沈黙を駆除可能。

全体デバフ式神に対しても選出しても良いが、デバフを受けている味方の中からランダムで駆除になるので注意が必要。

「垢嘗」の伝記(ネタバレ注意!)

伝記一

掃除は誰にでもできる。けど、上手いかどうかは話しが別だ。
長年の旅の中で、様々な人間と彼らが使う家を見てきた。
だからこそ、断言できる。家を見れば、家主の人柄がはっきりわかると。
あまりにもひどい散らかりようだと、我慢できずに掃除することもあった。
散らかっていたからねずみが出たんだと考える人が多いみたいだけど、僕いなかったら、この汚い部屋はどうなっていたことか。
掃除をする回数が増えるにつれて、僕は歓迎されるようになった。
特に年の瀬は、果物を並べて僕を部屋の中に招いてくれる家もあるくらいだ。
「垢嘗の手にかかれば、どんな汚れも綺麗サッパリ♪」
えへへ、こう見えて僕は人々に愛されるいい妖怪なんだ!
でも……僕にも綺麗にできなかった汚れが、ひとつだけあった。

伝記一開放条件

条件 報酬
垢嘗を覚醒させる 銭貨
×5,000

伝記二

それは寺の門前の汚れ。正確にいえば、「血痕」だ。
それは随分と昔のこと。餓死寸前の身体を引きずり、雪の中を彷徨う身寄りのない侍がいた。
その侍が寺の前に差し掛かると、坊主が香ばしい肉入りのお粥を作っているではないか。空腹の侍は魔が差し、そのお粥を奪おうと襲い掛かった。
争いの中で、坊主は侍に押し倒され、石畳に激突して失血死してしまった。
我に返った侍は己の行動を悔い、自らの罪を償おうと寺に入る。
住職は坊主の亡骸を抱きながら慟哭した。けど、侍の命を取ることはなかった。
住職は、坊主の代わりに門前を掃除してこいと告げたのだった。その石畳の血痕がきれいになるまで寺を離れてはならないと。
「あれからもう三十年経つ。俺は未だ石畳の血痕を洗い落とせておらん。坊主の呪いなのかもしれんな。一生俺をここに閉じ込め、罪を償わせるための呪いじゃ」
旅の途中で、僕はその侍と知り合ったんだ。
僕は親切心から、寺の門前で一年間をかけて、毎日血痕落としに励んだ。
だけど、僕にもその汚れは落とせなかった。

伝記二開放条件

条件 報酬
垢嘗をレベル30にする 垢嘗の欠片
×10

伝記三

翌年の冬の夜、侍は寺の門前で肉入りのお粥を作って、僕に一杯取り分けながら、あの過ちを犯したのは、こんな夜だったって教えてくれた。
「おじさん、ひとつ聞いてもいいかな?血痕をきれいにできたら、どこへ行くつもりなの?」
すると、侍ははっとした。彼は今後のことを一度も考えたことがなかったんだ。自分の人生がこの血の跡に未来永劫縛られ続けるのではないかと思い込んでいた。
「薬を調合したんだ。明日(あした)には血痕もきれいになるから、おじさんは明日(あした)から自由だよ」
人生を取り戻せて喜んでくれると思ってたけど、苦笑いしながら残りのお粥を全部僕に寄越して、寺を離れていったんだ。
朝日が昇ると、石畳の汚れが奇跡的に消えた。僕は大騒ぎで侍をあちこち捜し回った。そこら中を捜し回って、山の奥でやっと侍を見つけた。侍は、首を吊ってた。
その血痕は、坊主の呪いなんかじゃなくて、侍の心に落ちた影だったんだ。住職はそれを見抜き、彼に生きる理由を与えたけど、結局、己の罪の意識からそれを悟ることができなかった。
あの血痕は、僕が落とせなかった唯一の汚れなんだ。

伝記三開放条件

条件 報酬
垢嘗を出陣させ、緊那羅を出陣させた陰陽師とマルチで10回勝利する。 勾玉
×10

「垢嘗」の紹介

垢嘗は、よく汚い隅に現れる。
汚れから生まれる妖しのようだが、実は潔癖症で、掃除が大好きな妖しだ。
厳島でしばらく暮らしていたが、緊那羅の演奏が聞こえなくなってからあちこちを流浪している。
街の隅で見かけても、見た目で判断しないでくださいね。

陰陽師「式神図鑑」より

「垢嘗」のセリフ一覧

場所 セリフ
式神録 掃除のことなら、この垢嘗におまかせを!
出陣1 もう、汚いな
出陣2 この垢嘗がきれいにしてあげる
スキル1-1 落ちにくいな、この垢
スキル1-2 虫さんいる
スキル2-1 ゴミはちゃんと分別を
スキル2-2 ちょっと待った、それ何のゴミ
スキル3-1 頑固な汚れでもきれいさっぱり
スキル3-2 よし!一丁上がり!
戦闘不能 息が……

「垢嘗」のイラスト

覚醒前
垢嘗-覚醒前
覚醒後
垢嘗-覚醒後
幸せ握り(商店)
幸せ握り
早旦朝露(商店)
早旦朝露

「垢嘗」のCG

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