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【陰陽師】 蜃気楼(しんきろう)の攻略と報酬・おすすめパーティ

更新日時

『陰陽師』のボスモンスター「蜃気楼(しんきろう)」の攻略と報酬・おすすめパーティ(式神)を紹介。攻撃パターンや倒し方の攻略方法も記載しているので、蜃気楼(しんきろう)と戦う際の参考にどうぞ!

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蜃気楼の基本情報

出現場所 逢魔が時(町中)
出現曜日 火曜日
出現時間 18:00 〜 23:00
※22:00時以降は新規出現なし
参加可能回数 1日1回
失敗しても60秒後再入場可能
寮バフ 寮メンバー5名ごと
DMGボーナス+2%(最大12%)
銭貨ボーナス+3%(最大18%)
ボス総HP量 参戦プレイヤー人数により
自動調整
挑戦時間 20分
消費スタミナ なし
マルチ可否

蜃気楼の攻略・倒し方

簡易攻略ポイントまとめ
丑の刻参りの藁人形を蜃気楼につけて攻撃
全体攻撃式神が2体いるとダメージを稼ぎやすい
幻影出現時ヤドカリの場所が見えた人は報告(※)
衰弱状態(潜ってる時)は与ダメ倍!鬼火消費なし

※「左から2番目」などチャットで知らせよう。また、出現する幻影は統一なので式神名でも良い。

丑の刻参りの藁人形を立てて攻撃

蜃気楼は、丑の刻参りの藁人形でダメージを稼ぐ方法がおすすめだ。藁人形が受けたダメージはすべて選択した敵がすべて受けるので、全体攻撃の場合約2倍のダメージを与えられる。

また、単体攻撃をする場合も本体ではなく、藁人形を狙うことでダメージが通りやすく、多くのポイントを稼げる。

手下は全体攻撃で削ろう

蜃気楼は、HPが一定数減ると手下のヤドカリを5体召喚する。蜃気楼自体にも攻撃は通るので、藁人形は蜃気楼に繋げつつ、全体攻撃で手下のヤドカリを撃破しよう。

紙人形を倒せば報酬アップ

手下のヤドカリを撃破することで、紙人形が出現するので、撃破して報酬をアップさせよう。

一部陰陽師に見える手下を攻撃しよう

蜃気楼は、HPが一定数減ると、レイドに参加している陰陽師の中で一番ダメージを与えている最強パーティの幻影を召喚する(現時点でのスコア)。パーティの中に2体手下のヤドカリが隠れているので、ヤドカリの姿が見えた人はチャットで式神の名前や位置を教え合おう。

衰弱状態はダメージ倍+鬼火消費なし

召喚した幻影式神を撃破すると、蜃気楼は1分20秒間衰弱状態になり海に潜る。潜っている間の蜃気楼は、与ダメージが倍になり鬼火消費もしないので、ガンガン攻撃してダメージを稼ごう。

浮上時の大ダメージに注意

蜃気楼は、衰弱状態から浮上する時全体に大ダメージを与える。アタッカーなどは、瀕死状態までHPを削られるのですぐにHPを回復できるように鬼火を確保しておこう。

削りが遅いと再び最強パーティ召喚

蜃気楼への削りが遅いと、再び最強パーティの幻影を召喚される。しかし、次は2番目にダメージを与えている陰陽師なので、1回目とは異なる。1回目と同じように、手下のヤドカリの姿が見えた人は、チャットで居場所(式神名)を伝えよう。

挑戦動画

蜃気楼の攻撃パターン

スキル 消費鬼火/効果

ハサミ撃
0蜃気楼が巨大なカニハサミで敵単体を攻撃する。目標に攻撃力の100%相当のダメージを与える。

ハサミ重撃
2蜃気楼が右ハサミで地面を重撃して、敵全体に攻撃力の135%相当のダメージを与え、18%の確率で1ターンの間スタン状態にさせる。

蜃気爆弾
3蜃気楼が汚い気体を噴射して、目標全体にHPの40%相当のダメージを与える。

ハサミ連撃
3蜃気楼が巨大なハサミで4連撃して、目標全体に追加の160%相当のダメージを与える。

下に潜る
0蜃気楼が水中に潜り、海市蜃楼が襲来する!

蜃気迷乱
0海市蜃楼が人々の真偽を迷わせ、蜃気楼が陰陽師陣のうち最強の陰陽師の鏡映陣形を召喚する。2つの異様な幻想を崩壊させて、蜃気を破ることができる!

蜃気楼のおすすめパーティ

高評価パーティ1

陰陽師/式神 役割 スキル/御魂/ポイント

安倍晴明

(1速)
・味方の火力アップ
・敵の被ダメージアップ

千姫

(2速)

×4 + 会心×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・味方の鬼火&火力サポート
・素早さ128以下

縁結神

(3速)

×4 + ×2
②HP ④HP/抵抗 ⑥HP/会心
・味方火力アップ&回復
・縁7重で味方を再行動
・素早さ128以下

帝釈天

(4速)


×4 + 攻撃×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃
・金蓮付与で追加ダメージ
・御魂は攻撃2セット×3のバラでも可
・2セット餓者髑髏、⑥会心/会心DMG、妖術固定のアタッカー運用でも可
・素早さ128以下

縛骨清姫

(5速)
×4 + 会心×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心/会心DMG
・蠍毒で防御力ダウン
・・蛇召喚で敵の攻撃ダウン&被ダメアップ
・スキル2Lv1推奨(オール1でも可)
・素早さ128以下

緊那羅

(6速)


×4 + ×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・音律で味方サポート
・後半はアタッカー&音律発動
・素早さ128以下
立ち回り方法
1 安倍晴明は基本的に星固定
※滅は有効な敵が出た場合に使用
2 千姫はスキル3で海貝の戟召喚
└海貝の戟召喚後はスキル2固定で火力バフ稼ぎ
└火力バフ5重になったら通常攻撃固定
3 縁結神はスキル3で味方火力アップ&回復
4 帝釈天のスキル2でボスに金蓮を付与
※千姫の火力バフが5重になるまでスキル使用、5重以降通常攻撃固定
5 縛骨清姫は千姫の火力バフ5重になるまでスキル3固定
火力バフ5重後はスキル2固定で蛇を召喚(海貝の戟と入れ替え)
6 緊那羅は妖術固定で前半音律、後半スキル3で攻撃

高評価パーティ2

陰陽師/式神 役割 スキル/御魂/ポイント

安倍晴明

(2速)
・味方の火力アップ
・敵の被ダメアップ

千姫

(1速)

×4 + ×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・味方の鬼火&火力サポート
・素早さ128以上

浮世青行燈

(3速)

×4 + ×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・鬼火100個集めて超高火力4回攻撃
・鬼火補助
・素早さ128以下

縁結神

(4速)

×4 + ×2
②HP ④HP/抵抗 ⑥HP/会心
・味方火力アップ&回復
・縁7重で味方を再行動
・素早さ128以下

緊那羅

(5速)


×4 + ×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・音律で味方サポート
・後半はアタッカー&音律発動
・丑の刻参り編成の場合は2セット朧車でも可

蠍女

(6速)
×4 + 攻撃×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃
・蠍毒で防御力ダウン
・蠍毒目標ターン終了後間接ダメージ
・丑の刻参り(2速、狂骨&餓者髑髏)でも可
立ち回り方法
1 千姫はスキル3で海貝の戟召喚
※緊那羅の全音律発動または、浮世青行燈の鬼火100になる前までスキル使用。以降通常攻撃。
2 晴明は星固定
※丑の刻参り編成の場合は滅も使用
3 浮世青行燈は毎ターンスキル使用
4 縁結神はスキル3で味方火力アップ&回復
※ターゲットは緊那羅
5 緊那羅は妖術固定で前半音律、後半スキル3で攻撃
6 蠍女はスキルで蠍毒付与
※緊那羅の全音律発動または、浮世青行燈の鬼火100になる前までスキル使用(最後までスキルを使用しても良い)

高評価パーティ3

陰陽師/式神 役割 スキル/御魂/ポイント

安倍晴明

(2速)
・味方の火力アップ
・敵の被ダメージアップ

丑の刻参り

(1速)
×4 + ×2
・藁人形でHPを早く削る
・追加ダメージ(餓者髑髏)
・素早さ128以上

待宵姑獲鳥

(3速)
×4 + 会心×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・通常攻撃4回で全体攻撃
・味方に協戦
・不知火効果で2回通常攻撃
・破勢でも可
・2体目の酒吞童子や緊那羅でも可

酒呑童子

(4速)
×4 + 会心×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・鬼火なし5連続単体攻撃
・不知火効果で2回通常攻撃
・破勢でも可
・久次良や以津真天でも可

縁結神

(5速)

×4 + ×2
・味方全体回復&ダメ40%アップ
・単体制御効果1回防御
・縁7重で単体再行動&鬼火-3
・久次良や書妖、鬼女紅葉(火霊)Lv1でも可
・鬼王酒呑童子でも可
・1速でも可

不知火

(6速)


×4 + ×2
・味方通常攻撃を2回に
・2回目は吸血で回復
・味方抵抗アップでスタン対策
・狂骨や破勢でも可
立ち回り方法
1 ボスに藁人形をセット
2 酒呑童子と待宵姑獲鳥は通常攻撃固定
3 縁結神はスキル3で味方火力アップ&回復
※ターゲットは酒呑童子
4 不知火は妖術固定
※塗仏により通常攻撃で味方のダメージと効果抵抗アップ
5 藁人形ターゲットで総攻撃

高評価パーティ4

陰陽師/式神 役割 スキル/御魂/ポイント

安倍晴明

(5速)
・味方の火力アップ
・藁人形の被ダメアップ

緊那羅

(1速)


×4 + 会心×2
②素早さ ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・音律で味方サポート
・後半はアタッカー&音律発動
・狂骨でも可

千姫

(2速)

×4 + 会心×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・味方の鬼火&火力サポート
・海貝の戟設置後、通常攻撃固定
・素早さ128以上

丑の刻参り

(3速)
×4 + ×2
②攻撃/HP ④命中 ⑥会心
・藁人形でHPを早く削る
・追加ダメージ(餓者髑髏)
・素早さ128以上

縁結神

(4速)

×4 + ×2
②HP ④HP/抵抗 ⑥HP/会心
・味方火力アップ&回復
・縁7重で味方を再行動
・素早さ128以上

初翎山風

(6速)
×4 + 会心×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・行動値1につき行動ゲージ1%アップ
・行動値1につき会心DMG1%アップ
・単体4回攻撃
立ち回り方法
1 緊那羅は妖術固定で前半音律、後半スキル3で攻撃
2 千姫はスキル3で海貝の戟召喚
└海貝の戟召喚後は通常攻撃固定
3 藁人形を蜃気楼に付与
4 縁結神はスキル3で味方火力アップ&回復
5 安倍晴明は1ターン目縛りを使用
2ターン目以降は星固定
藁人形付け直しの際、縛使用
6 初翎山風はスキル3固定で藁人形に攻撃

高評価パーティ5

陰陽師/式神 役割 スキル/御魂/ポイント

安倍晴明

(4速)
・味方の火力アップ

蠍女

(1速)
×4 + HP以外×2
②素早さ ④HP以外 ⑥HP以外
・蠍毒で防御力ダウン
・蠍毒目標ターン終了後間接ダメージ
・招き猫でも可
・星2スキル3LvMAX推奨(HP上げない)
・素早さを出来る限り上げる
・敵の攻撃でわざと戦闘不能になる
・星2以上運用の場合は②④⑥攻撃(晴明後)

千姫

(2速)

×4 + ×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・味方の鬼火&火力サポート
・招き猫でも可
・餓者髑髏はなくても可

縁結神

(3速)

×4 + ×2
②HP ④HP/抵抗 ⑥HP/会心
・味方火力アップ&回復
・縁7重で味方を再行動
・素早さ128以上
・火霊でも可

縛骨清姫

(5速)
×4 + 会心×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・蛇召喚で敵の攻撃ダウン&被ダメアップ
・スキル2Lv1推奨(オール1でも可)

緊那羅

(6速)


×4 + ×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・音律で味方サポート
・後半はアタッカー&音律発動
・麓銘大嶽丸でも可
立ち回り方法
1 蠍女のスキル3で蠍毒を付与
※敵の攻撃を受けて戦闘不能になる(星2以上運用では蠍毒5重後、通常攻撃固定)
3 千姫はスキル3で海貝の戟召喚
└海貝の戟召喚後はスキル2固定で火力バフ稼ぎ
└火力バフ5重になったら通常攻撃固定
3 縁結神はスキル3で味方火力アップ&回復
※蠍女が戦闘不能になるまで通常攻撃推奨(星2運用時)
2 安倍晴明は星固定
5 縛骨清姫は千姫の火力バフ5重になるまでスキル3固定
火力バフ5重後はスキル2固定で蛇を召喚(海貝の戟と入れ替え)
6 緊那羅は妖術固定で前半音律、後半スキル3で攻撃

高評価パーティ6

陰陽師/式神 役割 スキル/御魂/ポイント

安倍晴明

(3速)
・味方の火力アップ
・麓銘大嶽丸の回転が速いので星固定

蠍女

(1速)
×4 + HP以外×2
②素早さ ④HP以外 ⑥HP以外
・蠍毒で防御力ダウン
・蠍毒目標ターン終了後間接ダメージ
・招き猫でも可
・星2スキル3LvMAX推奨(HP上げない)
・素早さを出来る限り上げる
・敵の攻撃でわざと戦闘不能になる
・星2以上運用の場合は②④⑥攻撃(晴明後)

縁結神

(2速)

×4 + ×2
②素早さ ④HP ⑥会心/HP
・味方火力アップ&回復
・縁7重で味方を再行動
・素早さは麓銘大嶽丸の+100前後

緊那羅

(4速)


×4 + ×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・音律で味方サポート
・後半はアタッカー&音律発動
・餓者髑髏はなくても可

縛骨清姫

(5速)
×4 + 会心×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・蛇召喚で敵の攻撃ダウン&被ダメアップ
・スキル2Lv1推奨(オール1でも可)

麓銘大嶽丸

(6速)
×4 + ×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・敵味方問わず3体戦闘不能時、帰骸状態
・帰骸状態は自動で単体5回攻撃
 └+免疫&素早さ100UP&被ダメ50%ダウン
立ち回り方法
1 蠍女のスキル3で蠍毒を付与
※敵の攻撃を受けて戦闘不能になる(星2以上運用では蠍毒5重後、通常攻撃固定)
2 縁結神はスキル3で味方火力アップ&回復
※蠍女が戦闘不能になるまで通常攻撃推奨(星2運用時)
3 安倍晴明は毎ターン星を使用
4 緊那羅は妖術固定で前半音律、後半スキル3で攻撃
5 縛骨清姫はスキル2固定(蛇をボスに付与)。怨で目標の攻撃力ダウン&被ダメージアップ
6 麓銘大嶽丸は妖術固定(序盤鬼火不足の場合、通常かスキル2に変更)。帰骸状態後はスキル自動発動

高評価パーティ7

陰陽師/式神 役割 スキル/御魂/ポイント

安倍晴明
・味方の火力アップ
・敵の被ダメージアップ
・素早さ1速

吸血姫×3
×4 + 会心×2
・HPが減るほど通常攻撃火力アップ
・衰弱状態まではHPが減ったらスキル3使用
・衰弱状態時は通常攻撃
・破勢でも可
・素早さ2~4速

鬼王酒呑童子

×4 + 会心×2
・HP減少で味方火力アップ
・スキルオフ
・素早さ5速

丑の刻参り
×4 + ×2
・藁人形でHPを早く削る
・追加ダメージ(餓者髑髏)
・素早さ6速

高評価パーティ8

陰陽師/式神 役割 スキル/御魂/ポイント

神楽
・オロチを再行動
・味方1体を延命

オロチ
×4 + 会心×2
・味方を蛇魔に変化
・全体攻撃時に蛇魔が追撃
・素早さ神楽より早く

妖琴師×1~2
バラ会心2セット×3
・オロチを再行動
・2攻撃、4攻撃、6会心DMG
・会心はオロチの会心-20%で良い
・ランク6推奨
高攻撃力
アタッカー
×2~3
バラ会心2セット×3
・6番は会心DMG
・会心はオロチの会心-20%で良い

高評価パーティ9

陰陽師/式神 役割 スキル/御魂/ポイント

安倍晴明
・味方の火力アップ
・敵の被ダメージアップ

茨木童子×2
×4 + 会心×2
・序盤から高火力が出せる
・怒火3重で超火力
・煉獄茨木童子や雲外鏡でも可

追月神
×4 + HP×2
・味方の鬼火ゲージサポート

書妖

バラHP3セット
・呪いで与ダメージアップ
・御魂は2HP、4HP、6HP
・素早さはアタッカー前
・会心無視でHPを上げよう

丑の刻参り
×4 + ×2
・藁人形でHPを早く削る
・追加ダメージ(餓者髑髏)

蜃気楼のクリア報酬

撃破報酬例

奉為ダルマ★4 陰陽寮勲章 御行ダルマ 神秘の霊符
勲章 鬼火焚き

秘宝紙人形報酬例

結界挑戦券 式神挑戦券 百鬼夜行券 スタミナ
神秘の霊符 奉為ダルマ 大吉ダルマ 現世霊符

秘宝紙人形報酬は、秘宝紙人形を撃破した数に応じて増える。

蜃気楼の伝記

伝記一

その日の海は荒れていた。
海を渡る大船がサンゴ礁に衝突してバラバラになり、船に乗った人々はみな海に落ちてしまった。
海の妖怪たちが四方八方から集まり、ご馳走を分け合った。
まだ小さかった私は、大きな魚の後ろについて、食べ残しを拾うしかなかった。
私の番になったら、坊主の頭しか残っていなかった。
もしあの頭蓋骨があれほど硬くなければ、それすらも残っていなかっただろう。
その夜に、夢を見た。

伝記二

夢の中で私はあの坊主になっていた。
変な道具を使って石ころと木をいろんな形にした。
そしてそれをつなぎ合わせた。
少しずつ、石ころと木が小さな楼閣になってきた。
これは坊主の記憶なのだろうか?博学らしい。
海にこんな賢い頭脳があるわけない。
私は坊主の夢に夢中になった。
夢の中で自分の城を建てていた。
しかし目が覚めると、また小さな妖怪に戻っていた。
お腹がペコペコで我慢できない。
もっと食べ物が必要だ。

伝記三

数年が経ち、海で一番大きな妖怪へと成長した。
妖怪たちは私に従い、私が大船に衝突して沈ませると、彼らが後ろについて獲物を狩る。
長い間、私は食べた人々を悪鬼にして、坊主に使わせた。
坊主は私の夢から出てきて、私の背中で次々に楼閣を建てた。
楼閣は城となり、坊主はさらに城の一番高いところで、百メートルもの高さの蜃気楼を建てた。
私は海上で最高の楼閣を建てるのだ。

伝記四

こんな人間は見たことがない。
一人で小船を漕いで海の中央にやって来た。
海の生き物たちが小船を囲んでいるが、誰も近づけない。
海上へ出て、大きな波を引き起こしながら小船に近づいた。
小船は揺れ、今にも転覆しそうだったが、その男はそれを気にする様子もなく櫂を下ろすと、一人で船首まで歩いてきた。
「お前は誰だ?」男に尋ねた。
「私は都から来た陰陽師だ」
「この私の城が見えるか?陰陽師よ。都の城は私の城よりも大きいのか?」
私は頭を下げ、背中の蜃気楼を見せた。
「城など見えぬが、背中に蜃気があるだけだ。悪鬼たちがその中で昼も夜も泣き叫んでいるようだ。」
彼は首を振った。
「嘘だ!」
私は大声で叫びながら、ハサミで彼の船をバラバラに壊そうとした。
だが陰陽師は折り鶴に乗って空を飛んだ。
折り鶴は私の頭の上を飛び回り、夜の闇に消えていった。
私は怒りに狂った。

伝記五

私は大海原を一日中泳いで、あの陰陽師がまた現れるのを待った。
あいつの頭を食べてやる。
そして悪鬼にして蜃気楼の中に入れてやるんだ。
私のすべてを見せつけてやる。

蜃気楼の勲章と達成条件

蜃気楼・破幻

勲章 達成条件

剣の河
蜃気楼との戦闘で累計3回3,850Pt以上獲得

雷電駆使
蜃気楼との戦闘で累計3回4,050Pt以上獲得

将兵派遣
蜃気楼との戦闘で累計3回4,260Pt以上獲得

星を動かす
蜃気楼との戦闘で累計3回4,400Pt以上獲得

蜃気楼・蝦魁

勲章 達成条件

美味と美肴
異なる式神から変化したエビ兵士を累計3体撃破

山海の珍味
異なる式神から変化したエビ兵士を累計5体撃破

豪華な宴席
異なる式神から変化したエビ兵士を累計8体撃破

盛大な宴会
異なる式神から変化したエビ兵士を累計10体撃破

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