【陰陽師】鬼王酒呑童子(おにおうしゅてんどうじ)の評価・おすすめ御魂・出現場所

編集者
陰陽師攻略班
最終更新日

「鬼王酒呑童子(おにおうしゅてんどうじ)/SP酒呑童子」の評価、ステータス、スキルを掲載!鬼王酒呑童子の特徴を確認して、陰陽師の攻略に役立てよう!

鬼王酒呑童子

©1997-2023 NetEase, Inc.All Rights Reserved

同一式神
酒呑童子
酒呑童子

「鬼王酒呑童子」の基礎情報

総合評価 9.0/10.0点
PvE評価 8.0/10.0点
PvP評価 9.5/10.0点
レア度 SP
攻撃タイプ 全体攻撃
補助
入手方法 召喚
百鬼夜行
登場場所 -
声優・CV 阪口 周平
中国名 鬼王酒吞童子
英語名 Demoniac Shuten Doji
アイコン
鬼王酒呑童子

ダンジョン適正度

PvE評価 PvP評価
星6推奨度 所持しておきたい数
★★★★★ 1~2体
活躍場所
PvE&PvPバランス型

全コンテンツ評価

「鬼王酒呑童子」のスキル

スキル1:梵天

梵天

詳細
消費鬼火 鬼火 0
効果 俺様が手を出したのだ、光栄に思え。
鬼王の玉を操って攻撃し、敵目標に攻撃力の100%相当のダメージを与える。
鬼王の姿に変身したとき『烈火梵天』変化し、レベルは『梵天』スキルに応じて強化される。
レベルアップ時の効果
Lv2 ダメージが105%にアップ
Lv3 ダメージが110%にアップ
Lv4 ダメージが115%にアップ
Lv5 ダメージが125%にアップ
スキル上げ優先度
★★☆☆☆

スキル1:烈火梵天(鬼王の姿)

烈火梵天

詳細
消費鬼火 鬼火 0
効果 燃え盛る巨大な烈火隕石を落とし、勢いよく敵を攻撃する。攻撃力の196%相当のダメージを与え、他の敵に最初の標的に与えた20%の真実ダメージを与える。
レベルアップ時の効果
Lv2 ダメージを206%までアップし、周囲に与えるダメージを25%までアップ
Lv3 ダメージを216%までアップし、周囲に与えるダメージを30%までアップ
Lv4 ダメージを226%までアップし、周囲に与えるダメージを35%までアップ
Lv5 ダメージを245%までアップし、周囲に与えるダメージを40%までアップ

スキル2:紅蓮(パッシブ)

紅蓮

詳細
消費鬼火 鬼火 0
効果 大江山を守ることができれば、たとえこの身が灰燼に返されようと悔いはない!
鬼王の体 制御効果を免疫し、受ける回復効果が50%ダウンする。
味方全体が大妖怪の力を獲得。 大妖の力 【大妖の力】
[バフ、印]HPが1%ダウンするたびに、与ダメージが1%アップする。重ね掛け不可。【制御効果】
凍結、昏睡、混乱、挑発、沈黙、縛り、変幻、スタン、挑発、上級凍結、以上は全部制御効果に属している。後ろの4つは解除できない。
レベルアップ時の効果
Lv2 回復減少効果が40%までダウン
Lv3 大妖怪の力味方全体のHP1%損失する度にダメージ減少バフの効果が1%アップ
Lv4 回復減少効果が30%までダウン
Lv5 自身の受ける大妖怪の力の効果が倍増
スキル上げ優先度
★★★☆☆

スキル3:天火怒炎

天火怒炎

詳細
消費鬼火 鬼火 3
効果 この無尽の業火は、我の動揺を食い尽くしてくれよう!
強力な妖力を放ち、憤怒の咆哮を発する。敵全員の行動ゲージを30%低下させ、バフを1個解除する。その後、2ターンの間、自身が鬼王の姿になる。
鬼王の姿でない状態でのみ、このスキルを発動できる。 鬼王の姿 【鬼王の姿】
[共通、印]火の海を召喚し、味方はターンが開始する際に現在のHPを24%燃焼する代わりに、 無敵 受けたダメージは次のターンが開始するまで免疫する。燃焼効果はHPが損失したと見なされ、睡眠状態を解除できる。【失う】
ダメージを受けるのと違う、HPを失うが会心は発生しない、バリア無効で、その他のダメージ効果も発動しない。【恢復】
回復効果と違って、回復阻害効果に影響されず、回復に関係する効果を発動させず、会心にならない。【解除】
解除できない状態、効果を消す。【制御効果】
凍結、昏睡、混乱、挑発、沈黙、縛り、変幻、スタン、挑発、上級凍結、以上は全部制御効果に属している。後ろの4つは解除できない。
レベルアップ時の効果
Lv2 解除できるバフの数が2個に増加
Lv3 鬼王の姿終了した時、味方全体のHPを恢復、回復量は自身がこの期間に与えたダメージの20%に値する
Lv4 ダウンさせる行動ゲージが40%にアップ
Lv5 味方が燃焼を受けた後、HPが30%以下の場合、全ての制御効果を解除する
スキル上げ優先度
★★★★☆
スキル上げ優先度について
★★★★★:最優先で上げた方が良い(上げないと使えない)
★★★★☆:上げないと使えない場合がある
★★★☆☆:上げた方が良い
★★☆☆☆:優先度は低い
★☆☆☆☆:上げなくても良い

スキルチュートリアル攻略

「鬼王酒呑童子」の使用動画

使用動画
陰界の門 真オロチ
闘技試運転 中国体験サーバー

「鬼王酒呑童子」の強い点

行動ゲージ40%ダウン&鬼王の姿

鬼王酒呑童子は、スキル3でダメージを与えない敵全体の行動ゲージ40%減少に加えバフ2個解除、さらに2ターン鬼王の姿になる。鬼王の姿時は、通常攻撃が単体に245%、その他の敵に単体の40%分の真実ダメージを与える。

鬼王の姿は不知火との相性が良く、単体をワンパンしつつ全体のHPを削ることができる。

HP1%失うごとにダメージアップ

味方全体はHP1%失うごとにダメージ1%アップする(鬼王酒呑童子自身は2%アップ)。鬼王の姿時、味方のHPが24%減少していくので味方&自身が火力が大幅アップする。

さらに、ターン中はダメージ免疫、HP30%以下であれば制御効果も解除できるので、HPが低い時ほど活躍する黒童子や吸血姫などとの相性も良い。

味方HP減少時は昏睡解除

味方ターン開始時、火の海によりダメージを受けると昏睡状態を解除できる。夢喰いはもちろん、ターン開始時に枕返しを装備した彼岸花の昏睡を受けても即時に解除できる。

制御効果免疫でデバフに強い

鬼王酒呑童子は、制御効果免疫でデバフに対して強い。大嶽丸の放逐や夢喰いの昏睡、雪幽魂などの凍結、変幻などは防げるが、パッシブ封印後のデバフや御饌津の反撃、百目鬼の呪いの目、返魂香などは受けてしまうので注意。

鬼王の姿終了時に味方全体恢復

鬼王酒呑童子の鬼王の姿終了時は、味方全体のHPを、自身が鬼王の姿期間中に与えたダメージの20%分を恢復することができる。鬼王の姿時、味方はターン開始時にHP24%失ってしまうが、2ターン後には恢復できるので、敵を制御したり再行動を駆使すればデメリットは軽減できる。

「鬼王酒呑童子」の弱い点

鬼王の姿時は味方のHPを削る

鬼王の姿時は、味方全体のHP24%ずつ削っていく。再行動を駆使して一掃できれば良いが、割り込まれると逆にピンチになってしまう。

鬼王の姿は2ターンで切れる

鬼王の姿は2ターン持続する。不知火と編成した場合、2ターン目の2回目の通常攻撃は鬼王の姿が切れているので注意。

反撃時はダメージ免疫なし

狰や骰子の鬼などでの反撃時は、ダメージ免疫が付与されない。

パッシブ封印に弱い

鬼王酒呑童子は、パッシブ封印されるとデバフの影響を受けるので般若や御饌津などには弱い。

「鬼王酒呑童子」に装備させるオススメ御魂

オススメ御魂①(アタッカー)

御魂 セット/効果
破勢
破勢
破勢×4 + 会心×2ダメージを与える時、HPが70%以上の目標に対するダメージを40%アップさせる。
地蔵の像
地蔵の像
地蔵の像×4 + 会心×2会心を受けたとき、ダメージの10%を吸収。さらに30%で他味方にも発動。挑発された目標に対する発生率が60%ダウンする。
招き猫
招き猫
×4 + 会心×2ターン開始時、50%で鬼火を2点獲得。
墓守り
墓守り
墓守り×4 + 会心×2HPが1%ダウンするたびに、会心ダメージが0.5%アップする。
狂骨
狂骨
狂骨×4 + 会心×2装備者がダメージを与えた場合、鬼火1点保有につき追加ダメージ8%を与える。
網切
網切
網切×4 + 会心×2攻撃時、50%の確率で45%の防御力を無視する。
応声虫
応声虫
応声虫×4 + 会心×2所持者が20%の確率の協戦を獲得。
御魂位置 オプション
壱(左上) 【メイン】攻撃力【サブ】会心率,素早さ,会心DMG
弐(左) 【メイン】追加攻撃力 / 素早さ【サブ】会心率,素早さ,会心DMG
参(左下) 【メイン】防御力【サブ】会心率,素早さ,会心DMG
肆(右下) 【メイン】追加攻撃力【サブ】会心率,素早さ,会心DMG
伍(右) 【メイン】HP【サブ】会心率,素早さ,会心DMG
陸(右上) 【メイン】会心率 / 会心DMG【サブ】会心率,素早さ,会心DMG

※サブは重要順に並んでいる。

御魂設置例

御魂
破勢 ①効果指標:与ダメージ
 └弐:追加攻撃力/素早さ
 └肆:追加攻撃力
 └陸:会心率/会心DMG
②会心率:100%
③素早さ:128以上(190以上)

オススメ御魂②(サポート)

御魂 セット/効果
招き猫
招き猫
招き猫×4 + HP/防御/攻撃×2ターン開始時、50%で鬼火を2点獲得。
火霊
火霊
火霊×4 + HP/防御/攻撃×21ターン目に鬼火を3点獲得する。
玉樹
玉樹
玉樹×4 + HP/防御/攻撃×2味方が攻撃を受けた場合、25%の確率で相手の鬼火を1つ消す。多段攻撃は効果重複なし。挑発された目標に対する発生率が60%ダウンする。
共潜
共潜
共潜×4 + HP/防御/攻撃×2ターン終了後、ランダムに味方のデバフ状態を1つ駆除する。ターン中にダメージを与えなかった場合、追加でランダムに味方のデバフ状態を2つ駆除する。
薙魂
薙魂
薙魂×4 + HP/防御/攻撃×2味方のいずれかが単体ダメージを受けると、50%の確率でダメージを20%ダウンしてから、50%分担する。
釣瓶火
釣瓶火
釣瓶火×4 + 防御×2ターン終了後に鬼火ゲージを1つ追加し、同時に現在のHP比率の最も低い非召喚物の味方目標のHPを自身の防御力の700%相当分回復する。
バラ 6セットバラで素早さ重視
御魂位置 オプション
壱(左上) 【メイン】攻撃力【サブ】素早さ,追加攻撃力,追加HP
弐(左) 【メイン】素早さ【サブ】素早さ,追加攻撃力,追加HP
参(左下) 【メイン】防御力【サブ】素早さ,追加攻撃力,追加HP
肆(右下) 【メイン】追加攻撃力 / 追加HP【サブ】素早さ,追加攻撃力,追加HP
伍(右) 【メイン】HP【サブ】素早さ,追加HP,会心率
陸(右上) 【メイン】追加攻撃力 / 追加HP / 会心率【サブ】素早さ,追加攻撃力,追加HP

※サブは重要順に並んでいる。

御魂設置例

御魂
招き猫 ①効果指標:素早さ
 └弐:素早さ
 └肆:追加攻撃力/追加HP
 └陸:追加HP/追加攻撃力
招き猫 ①効果指標:攻撃力/追加HP
 └弐:素早さ
 └肆:追加攻撃力/追加HP
 └陸:追加HP/追加攻撃力
②素早さ:200以上
釣瓶火 ①効果指標:防御力/素早さ
 └弐:追加防御力/素早さ
 └肆:追加防御力
 └陸:追加防御力
②素早さ:任意

「鬼王酒呑童子」のステータス

ステータス
攻撃 S (151)
HP A (1,120)
防御 A (76)
速さ A (109)
会心率 S (10%)
会心ダメージ 150%

覚醒後レベル40のステータス

ステータス
攻撃 3,189
HP 11,963
防御 445
速さ 109
会心率 10%
会心ダメージ 150%

「鬼王酒呑童子」と相性が良い&対策式神

鬼王酒呑童子と相性が良い式神

式神/御魂 理由
禅心雲外鏡
禅心雲外鏡
HP減少により大妖の力を活かせる
季
火の海により被ダメがダウンし、スキル3の追撃数を増やせる。墓守りの場合は火力アップも可能。
不知火
不知火
通常攻撃が2回になる
奴良リクオ
奴良リクオ
通常攻撃時に協戦が発動
万年竹
万年竹
烏天狗
烏天狗
姑獲鳥
姑獲鳥
通常攻撃時に追撃が発動
荒
黒童子
黒童子
火の海でHPを削り、斬りつけ回数が増える
吸血姫
吸血姫
火の海でHPを削り、火力が上がる

鬼王酒呑童子の対策になる式神と御魂

式神/御魂 理由
八百比丘尼
八百比丘尼
パッシブを封印することでデバフが入るようになる
般若
般若
御怨般若
御怨般若
稲荷御饌津
稲荷御饌津
御饌津
御饌津
百目鬼
百目鬼
呪いの目でスキル使用を防ぐ
願紡縁結神
願紡縁結神
自身と運命を超える縁を付与された味方はゲージダウン効果を免疫できる。
椒図
椒図
ライフリンクでダメージを分散する
金魚姫
金魚姫
単体攻撃を肩代わりし、被ダメージを軽減
薙魂
薙魂
返魂香
返魂香
被ダメージ時にスタンデバフを付与し、鬼王酒呑童子の次の行動を封じる
地蔵の像
地蔵の像
ダメージ吸収バリアを展開し、大幅にダメージをダウンさせる

「鬼王酒呑童子」のオススメパーティ

パーティ例1

陰陽師
神楽
式神(左から行動順)
鬼王酒呑童子 バラ 初翎山風 破勢 一目連 薙魂 自由枠×2

※通称:爆盾パーティ

パーティ例2

陰陽師
神楽
式神(左から行動順)
鬼王酒呑童子 薙魂 初翎山風 日女巳時 心狩鬼女紅葉 応声虫 言霊 網切 不知火 火霊

PvPパーティ例3

陰陽師
神楽
式神(左から行動順)
鬼王酒呑童子 薙魂 心狩鬼女紅葉 応声虫 言霊 網切 不知火 火霊 神啓荒 悲鳴鳥

パーティ例4

陰陽師/式神 役割 スキル/御魂/ポイント
陰陽師 補助役アイコン -
・安倍晴明(守、縛)
・神楽(疾風、唐傘)
・八百比丘尼(呪い、復活)
鬼王酒呑童子
鬼王酒呑童子
火力役アイコン
補助役アイコン
共潜 ×4 + 攻撃/HP/防御×2
②素早さ ④攻撃 ⑥HP
・制御効果免疫
・敵の行動ゲージ40%ダウン
・鬼王の姿で味方火力アップ
・HP30%以下味方デバフ解除
不知火
不知火
火力役アイコン
補助役アイコン
火霊 ×4 + 防御/HP×2
②HP HP ⑥会心DMG
・味方の通常攻撃を2回
・1回蘇生できる
・全体攻撃&追撃
・会心70%で良い
・会心DMG千姫より低く
・素早さ128以上

編成例(敵に応じて3枠を変更)

敵パーティ 出陣式神
食霊/鬼切 ・初翎山風(破勢/素早さ150以上)
・一目連(薙魂/素早さ128以上)
・白蔵主(地蔵/素早さ230以上/防御700以上)
驍浪荒川の主 ・初翎山風(破勢/素早さ150以上)
・一目連(薙魂/素早さ128以上)
・鈴鹿御前(招き猫/速HP攻/素早さ重視)
帝釈天/因幡/SP雪女
SP山風/一目連
・千姫(招き猫/速攻攻/サブで会心DMG上げて協戦発動)
・食霊(狂骨/ダメ型)
・彼岸花(狂骨/攻攻会心or攻/会心DMG千姫より低く)
その他 ・初翎山風(破勢/素早さ150以上)
・一目連(薙魂/素早さ128以上)
・空相面霊気(バラ1速)

レイドパーティ(主に土蜘蛛と社鯰)

陰陽師/式神 役割 スキル/御魂/ポイント
安倍晴明
安倍晴明

(3速)
補助役アイコン
・味方の火力アップ
・敵の被ダメアップ
烏天狗
烏天狗

(1速)
補助役アイコン 輪入道 ×4 + 朧車 ×2
②素早さ ④HP/自由 ⑥自由/HP
・通常攻撃で吸血姫を協戦
・②④どちらかはHP
・素早さは限界まで上げる
・帝釈天でも可
丑の刻参り
丑の刻参り

(2速)
補助役アイコン 狂骨 ×4 + 餓者髑髏 ×2
②HP ④命中 ⑥会心
・藁人形でHPを早く削る
・追加ダメージ(餓者髑髏)
・素早さ135以上(土蜘蛛)
・素早さ132~135(社鯰)
食霊
食霊

(4速)
補助役アイコン
火力役アイコン
塗仏 ×4 + 朧車 ×2
②HP ④攻撃 ⑥会心/会心DMG
・味方のターン外ダメージアップ
・吸血姫に協戦を付与
・②素早さで高速運用でも可
鬼王酒呑童子
鬼王酒呑童子

(5~6速)
補助役アイコン
火力役アイコン
火霊 ×4 + 朧車 ×2
②HP ④攻撃/HP ⑥会心/会心DMG
・鬼王の姿で味方火力アップ
・②素早さで高速運用でも可
吸血姫
吸血姫

(5~6速)
火力役アイコン 狂骨 ×4 + 会心×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・高火力通常攻撃&HP消費
・スキル3でバリア付与
・パーティ内で攻撃と会心DMG一番高く

[/hidden]

「鬼王酒呑童子」の伝記(ネタバレ注意!)

伝記一

記憶の中の伊吹山はいつも悠々と響く鐘の音と霧雨に包まれていた。
数百年前、山には寺があった。願いが成就するといわれ、参拝者が後を絶たない寺だ。
俺は伊吹山の神子と呼ばれていて、民の救済のために生まれた存在らしい。
あの頃の俺は、毎日寺で座禅を組み、祈りの鐘の音を聞いていた。
目の前に跪き煩悩を口にする人々の話に耳を傾け、皆を救うために経を読む日々を過ごしていた。
鐘の音も経書も千篇一律だが、人々の煩悩だけは実に多様で、救済などし尽くせない。
長く響く鐘の音も、聞き過ぎれば煩わしさが芽生えてくる。
寺で最も博識の老住職に俺はこう問うた。
酒吞童子:「参拝者に経を読み皆を導いているが、俺自身はどこに向かえば良い?」
老住職:「生きとし生けるものは全て、己の来た道へと戻るもの。
ただ、参拝者達は慌てただしく戻ってゆき、そなたには背負う運命が定められているだけなのじゃ。」

伝記一開放条件

条件 報酬
鬼王酒呑童子を出陣させ、煉獄茨木童子を出陣させた陰陽師と協力し、10回勝利する 銭貨
×5,000

伝記二

時の流れと共に僧侶たちは老けていったが、俺だけが若い姿のまま人々に経を読み続けた。
そしてある時、人々の煩悩も変わってゆくものなのだと気付いた。
人間と妖の戦いが至る所で勃発、世の中は生き別れや死別に溢れ、見渡す限り軍旗と死体の山だらけ。
苦悩の言葉に耳を傾け、経を読み続けるうちに、人々の怨根がまるで蛇のように手足にまとわりついてきた。参拝者達の苦難が増えるにつれ、蛇は世の中の不条理について昼夜問わず耳元で囁いてくるのだ。
人間は誰しも同じ一面を持つ、と蛇は言う。皆同じように神子を信仰しているが、その裏に秘められた本心など誰に分かるだろうかと。
蛇:「自分の行くべき道を知りたいのだろう?」
蛇に問われる。
俺は完全に悟ったのだ。怨根の化身となった妖気が一気に迫り来ると同時に、俺も自らソレに手を伸ばした。妖気はすぐに俺の五臓六腑に入り込み俺の一部となったが、心地良ささえ感じられる。
たった一晩で俺の容姿は完全に変わってしまった。鬼のような爪にとがった耳。日が昇っても俺は部屋を出ることはなかった。今のこの姿は、人々が口々に語る悪鬼そのものだからだ。
鐘が鳴り始め、お堂に姿を現した俺を見た瞬間、これまで敬意を示してくれていた僧達は恐れおののき、扉を固く閉じ俺を閉め出した。
参拝客達も我先に逃げ出していく。
その昔、話を聞いてくれた老住職の部屋へと急いだ。錆びついた扉を目の前に、住職はとうにこの世にいないのだと気が付いた。

伝記二開放条件

条件 報酬
鬼王酒呑童子のスキルを8回上げる 鬼王酒呑童子の欠片
×10

伝記三

俺は伊吹山を後にし、歩き続けた。
慈しみに満ちた神子の姿から変わり果てた俺に、誰も救いを求めてくることはなくなった。
怯えた目を向けられた時、全てを理解した。今も昔も俺は彼らと違うのだと。
妖となったこの身で妖気に導かれるまま、最も瘴気の強い場所へと向かう。
道中、延々に連なる軍隊や屍の山にも遭遇し、鬼の領土に近づくにつれ、人と妖の殺し合いが激しさを増す。
腹を空かせた鬼や侍が襲ってくると、奴らに対する嫌悪から、俺は相手の心臓を鋭い爪で切り裂いた。
伊吹山の小雨とは全く異なる熱い血液が顔にかかり、生まれ変わった気さえした。
鬼の領土は、入口から奥深くまで続く、百里も連なる丹波山だ。俺はここで自由に殺戮を繰り返す。
人間でも妖でも皮を引き裂けば、あらわとなる血肉と心臓は同じように赤い。
この世の理は僧侶達の言う規律と戒律などではない。弱肉強食、勝ったものが正義なのだ。
戦いの絶えぬ、この悪鬼の地こそが俺の居場所なのかもしれない。
袈裟を脱ぎ捨て、妖力で燃え上がらせると、瞬時に妖火が天まで昇った。
百里以内の人も妖も妖気に誘われ、大群で俺のところへ襲い掛かる。
俺は笑い出した。丁度いい、この戦いの地を俺の領土と王座にさせてもらおうじゃないか。
俺はこの力で、全てを征服して見せる。
今後この丹波山には、もう神も仏もいない。この俺様こそ、この世全ての鬼の頭領になる!

伝記三開放条件

条件 報酬
闘技、練習または模擬戦で鬼王酒呑童子が大嶽丸と10回対戦して勝利する 勾玉
×10

「鬼王酒呑童子」のスキン伝記

神魔輪廻

伊吹山の鐘の音が響いた。自らの手でこの鐘を鳴らす日が来るとは思わなかった。
山奥の寺に訪れる参拝客のあとにつき、道中の景色を横目に進む。気づいたときには、あいつが目の前にいた。
あいつは俺に背を向けて仏像の前に座っていた。みすぼらしい僧衣と痩せた体が、仏像の手に影を落としていた。
あいつの隣に座り、参拝客の願いを聴きながら、川のせせらぎと谷を通り抜ける風に耳を傾ける。変わらぬ日常の光景。
だが、いつも聞こえるはずの穏やかな読経の声が、その日は聞こえなかった。
目を凝らすと、あいつは既にこと切れていた。血しぶきに染まる僧衣に似合わぬ、柔和な表情で果てている。
地に散らばった数珠を五つ拾い上げてみると、道・生・死・生・道と文字が刻まれていた。
寺は崩れ、悪鬼が唸る。そう、ここは死と哀愁しか残らない俺の故郷だ。
仏陀は俺を仏門に導いたが、心に巣食う鬼は依然消えない。幾度繰り返そうと、俺の選択は変わらない。
自らこの身を引き裂き、心臓から鬼へ変わる。鬼となった俺に噛みつこうとする人と鬼が一斉に押し寄せてきた。
狂ったように高笑いする俺の体から、禍々しい炎がほとばしる。
すると、またたく間に日が沈み、夜になった。俺が殺戮をよしとし、俺が殺戮を受け継ぎ、これからも俺は殺戮を続ける!
暗黒の夜が明けることはない。
戻れぬ道を進み、乾きを癒せぬ泉を飲み干すように、仏でもなく、鬼でもなく、俺は俺だけの道を切り拓く。
ちょうど朝日が昇ること、俺は正気を取り戻した。丹波山では万鬼が頭を垂れ、賛歌を捧げている。そして、その頂きの玉座に座しているのは、この俺、ただひとりになった。

伝記の開放条件

条件 報酬
スキン「神魔輪廻」購入 神魔輪廻
神魔輪廻

「鬼王酒呑童子」の紹介

豪快で奔放な大江山の鬼王は、戦火の中を駆け抜け、不屈の闘志で同族を守る。
大江山の意志と剛毅が彼の心に火を点け、胸を巡る血液は烈焔よりも熱い。
大江山さえ守ることができれば、たとえこの身が灰燼となろうと構わない!
鬼王の妖火が再び燃え上がり、海国軍団を灼熱の地獄に落とす。
真の王者が、ここに帰還する。

陰陽師「式神図鑑」より

「鬼王酒呑童子」のセリフ一覧

場所 セリフ
召喚 俺様にはもっと大事な用があるんだ
式神録1 忘れてしまった約束があるようだ
式神録2 俺様は飲みきれないほどの新酒を持っているぞ
式神録3 この大江山こそが俺様の王座だ
式神録4 あまり待たせるなよ?
式神録5 お前も俺様と飲みたいのか?
式神録6 鬱陶しいな……
出陣1 ここがお前の行く末だ
出陣2 来た道に戻るがいい
スキル1-1 まだ足りん!
スキル1-2 弱すぎる!
スキル3-1 この身が燃え尽き、灰になろうと構わない!
スキル3-2 われは鬼の王、酒呑童子なり!
戦闘不能 はっ!やるじゃねえか……

「鬼王酒呑童子」のイラスト

通常
鬼王酒呑童子
神魔輪廻(商店)
神魔輪廻
悟りの境地(召喚イベント)
悟りの境地

「鬼王酒呑童子」のストーリー

追憶絵巻

鬼王酒呑童子追憶絵巻

「鬼王酒呑童子」のCG

「鬼王酒呑童子」のプロフィール詳細

性別
武器 妖火
タグ 大江山鬼王
イメージカラー 灰、白、赤
長所 心が広く、器が大きく、達観している
短所 無節操な飲酒、鬼王座を散らかすこと
興味があること 他の首領と談笑したり、強者と戦って一緒に酒を飲んだりすること
クセ/趣味 鬼王座から山を眺めること
特技 妖力が尽きぬ限り、妖火が消えることはない
性格 自由奔放、社交的、心が広い。責任感があり、良い領主である。肝が据わっていて、無鉄砲に見えるが、実はとても慎重である
関連人物 茨木童子(親友)
星熊童子(優秀な部下)
晴明(度量が気に入っている)
山岳神
行動の動機 鬼族のミライ
好きなもの 酒、山と夕日・渓谷と森・大波などの雄大な景色
嫌いなこと 混沌とした空虚な生活、親友がいない宴会
弱点 親しい鬼たち
ギャップ 豪快な鬼王に見えるが、実は根気強く、最高の酒を造るために極上の素材を集めてくる
好きな人 強敵
好きな食べ物 うまい酒と肉
嫌いな人 根に持つ、陰険な人
嫌いな食べ物 生肉

SP式神とは?

SSRと同等のレア度

SP式神解説1

SP式神は、SSR式神と同等のレア度として扱われる。

召喚確率は0.25%

召喚確率はSP+SSR=1.25%だが、SP式神は0.25%。

現存する式神の異なる姿として登場

SP式神は、現在実装されている式神を元に作られる式神である。現存する式神とは異なる世代の式神を作ることで、よりストーリーを深く楽しんでもらうことが目的。

欠片召喚には60個必要

SP式神は、欠片で召喚しようとした場合、欠片60個が必要。SSR式神よりも10個多いため、集めるのは非常に大変。

覚醒前後は存在しない

SP式神は、覚醒前と覚醒後は存在しない。そのため、スキル追加がなく、覚醒素材も必要ない。SP式神は、覚醒後の数値やスキル強化を保有し、覚醒後の式神と同じ扱いになる。

式神一覧へ