【陰陽師】黒童子(くろどうじ)の評価・おすすめ御魂・出現場所
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「黒童子」の評価、ステータス、スキルを掲載!黒童子の特徴を確認して、陰陽師の攻略に役立てよう!
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「黒童子」の基礎情報
総合評価 | 7.0/10.0点 |
PvE評価 | 7.0/10.0点 |
PvP評価 | 6.5/10.0点 |
レア度 | |
攻撃タイプ | 全体攻撃 |
登場場所 | 番外編一「見習い鬼使い」 |
声優・CV | 杉田 智和 |
覚醒前アイコン | 覚醒後アイコン |
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ダンジョン適正度
PvE評価 | PvP評価 |
---|---|
星6推奨度 | 所持しておきたい数 |
★★★★☆ | 1~2体 |
活躍場所 | |
PvE&PvPバランス型 |
全コンテンツ評価
探索ダンジョン | 御魂ダンジョン | 覚醒ダンジョン |
---|---|---|
3/5点 | 3/5点 | 3/5点 |
御霊ダンジョン | 結界突破 | 闘技 |
3/5点 | 4/5点 | 4/5点 |
叢原火 | 日輪の隕 | 永生の海 |
3/5点 | 2/5点 | 2/5点 |
真オロチ | レイド | 鬼王襲来(麒麟) |
5/5点 | 2/5点 | 2/5点 |
陰界の門 | 異聞ダンジョン | 地域鬼王 |
5/5点 | 5/5点 | 5/5点 |
首領退治 | 妖気封印 | 経験値妖怪 |
2/5点 | 2/5点 | 2/5点 |
銭貨妖怪 | 石距 | 年獣 |
2/5点 | 2/5点 | 2/5点 |
イベント(※) | ||
3/5点 |
※イベントによって点数が大幅に左右される
「黒童子」のスキル
スキル1:罪と罰・黒
詳細 | |
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消費鬼火 | 0 |
効果 | ……君の罪の代価を払いなさい! 敵単体を攻撃する。目標に攻撃力の100%相当のダメージを与える。この攻撃はばらつきがやや大きい。 |
レベルアップ時の効果 | |
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Lv2 | ダメージが105%にアップ |
Lv3 | ダメージが110%にアップ |
Lv4 | ダメージが115%にアップ |
Lv5 | ダメージが125%にアップ |
スキル上げ優先度 |
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★☆☆☆☆ |
スキル2:魂の怒火(パッシブ)
詳細 | |
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消費鬼火 | 0 |
効果 | ん……白童子は何処? 非伝導ダメージを受けた時、12%の確率で鬼火を消耗せずに「斬りつけ」を発動する。【伝導ダメージ】 ダメージの一種、会心を発動しない、薙魂効果も発動しない。一部の式神のスキルから与える。例えば式神椒図の『ライフリンク』。 |
レベルアップ時の効果 | |
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Lv2 | 発動確率が14%にアップ |
Lv3 | 発動確率が16%にアップ |
Lv4 | 発動確率が18%にアップ |
Lv5 | 発動確率が20%にアップ |
スキル上げ優先度 |
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★★☆☆☆ |
スキル3:斬りつけ
詳細 | |
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消費鬼火 | 3 |
効果 | へへへ……さようなら。 刃を回しながら敵全体を1回攻撃する。 目標に攻撃力の83%相当のダメージを与える。さらに自身HPが30%失うたびに、追撃回数が1回増える。【覚醒後】 敵を倒した場合、鬼火消費なしに追加でダメージが40%ダウンした[斬りつけ]を1回発動する。 |
レベルアップ時の効果 | |
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Lv2 | ダメージが87%にアップ |
Lv3 | ダメージが91%にアップ |
Lv4 | ダメージが95%にアップ |
Lv5 | ダメージが99%にアップ |
スキル上げ優先度 |
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★★☆☆☆ |
スキル上げ優先度について |
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★★★★★:最優先で上げた方が良い(上げないと使えない) ★★★★☆:上げないと使えない場合がある ★★★☆☆:上げた方が良い ★★☆☆☆:優先度は低い ★☆☆☆☆:上げなくても良い |
「黒童子」が覚醒して得られる効果
覚醒して得られる効果の詳細 |
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スキル:「斬りつけ」強化 【追加】敵を倒した場合、鬼火消費なしに追加でダメージが40%ダウンした[斬りつけ]を1回発動する。 |
「黒童子」の強い点
ダメージを受けても全体攻撃!
黒童子は、HP30%失うたびに「斬りつけ」の攻撃回数が1回増え、ダメージを受けると12%の確率で「斬りつけ」が発動する。
全体複数回攻撃のため、針女との相性が良く、闘技後半では危機的状況から逆転勝利することも可能。
斬りつけで倒すと追加攻撃
黒童子は、斬りつけで敵を倒すと追加で斬りつけを発動することができる。
オロチの怒りや陰界の門など、1階でHPを調整することができれば、高速で階層を進めていくことも可能。
追加の斬りつけをするたびに火力は40%下がってしまうので、針女の追加ダメージでのカバーがおすすめ。
神楽の延命で一発逆転も可能
神楽の延命と組み合わせることで、確実に連続斬りつけを発動させることができる!
絶体絶命状態から逆転勝利が可能だ!
「黒童子」の弱い点
1発に弱い
HP値がCとそこまで高くないので、闘技などの荒川の主や茨木童子でワンパンされてしまうと、斬りつけが発動しない。
神楽の延命と組み合わせて、確実に斬りつけを発動させよう!
ライフリンクには反応しない
椒図のライフリンクで味方がダメージを受けても、黒童子の斬りつけは発動しない。
あくまでも自分がダメージを受けた場合のみの発動なので、ライフリンクはダメージ軽減としての使用となる。
「黒童子」に装備させるオススメ御魂
オススメ御魂①(アタッカー)
御魂 | セット/効果 |
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針女 |
【針女×4 + 会心×2】会心とき、40%で目標の最大HPの10%のダメージを与える。ただし、自身の攻撃力の120%は超えない。 |
狂骨 |
【狂骨×4 + 会心×2】装備者がダメージを与えた場合、鬼火1点保有につき追加ダメージ8%を与える。 |
墓守り |
【墓守り×4 + 会心×2】 HPが1%ダウンするたびに、会心ダメージが0.5%アップする。 |
薙魂 |
【薙魂×4 + 会心×2】味方が攻撃を受けた場合(単体攻撃)、50%の確率でそのダメージを20%軽減、更に残りのダメージ50%分を自分に分散させる。 |
御魂位置 | オプション |
---|---|
壱(左上) | 【メイン】攻撃力【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力 |
弐(左) | 【メイン】追加攻撃力 / 素早さ【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力 |
参(左下) | 【メイン】防御力【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力 |
肆(右下) | 【メイン】追加攻撃力【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力 |
伍(右) | 【メイン】HP【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力 |
陸(右上) | 【メイン】会心率 / 会心DMG【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力 |
御魂設置例
御魂 | 例 |
---|---|
針女 | ①効果指標:与ダメージ └弐:追加攻撃力/素早さ └肆:追加攻撃力 └陸:会心率/会心DMG ②会心率:100% ③素早さ:128以上(以下でも可) |
オススメ御魂②(デバッファー)
御魂 | セット/効果 |
---|---|
魍魎の匣 |
【魍魎の匣×4 + 効果命中×2】与ダメージ時、25%で敵にランダムにデバフを付与。 |
魅妖 |
【魅妖×4 + 効果命中×2】ダメージを与えたとき、25%(+元の確率×効果命中)で敵を混乱させる。 |
雪幽魂 |
【雪幽魂×4 + 効果命中×2】ダメージを与える時、15%(素早さダウンしている目標なら30%)の基礎確率で1ターンの間目標を凍結させる。攻撃を受けた時、1ターンの間攻撃者の素早さを30点ダウンさせる。 |
御魂位置 | オプション |
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壱(左上) | 【メイン】攻撃力【サブ】効果命中,追加HP,追加攻撃力 |
弐(左) | 【メイン】素早さ【サブ】効果命中,追加HP,追加攻撃力 |
参(左下) | 【メイン】防御力【サブ】効果命中,追加HP,追加攻撃力 |
肆(右下) | 【メイン】効果命中【サブ】効果命中,追加HP,追加攻撃力 |
伍(右) | 【メイン】HP【サブ】効果命中,追加HP,追加攻撃力 |
陸(右上) | 【メイン】追加HP【サブ】効果命中,追加HP,追加攻撃力 |
御魂設置例
御魂 | 例 |
---|---|
魍魎の匣 | ①効果指標:効果命中 └弐:素早さ └肆:効果命中 └陸:追加HP ②素早さ:195以上 |
オススメ御魂③(反射&サポート)
御魂 | セット/効果 |
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鏡姫 |
【鏡姫×4 + 効果抵抗×2】被ダメージ時、30%でダメージの100%を反射。 |
御魂位置 | オプション |
---|---|
壱(左上) | 【メイン】攻撃力【サブ】追加HP,会心率,追加攻撃力 |
弐(左) | 【メイン】追加HP【サブ】追加HP,会心率,追加攻撃力 |
参(左下) | 【メイン】防御力【サブ】追加HP,会心率,追加攻撃力 |
肆(右下) | 【メイン】追加HP / 効果抵抗【サブ】追加HP,会心率,追加攻撃力 |
伍(右) | 【メイン】HP【サブ】追加HP,会心率,追加攻撃力 |
陸(右上) | 【メイン】追加HP / 会心率【サブ】追加HP,会心率,追加攻撃力 |
「黒童子」のステータス
覚醒前 | 覚醒後 | |
---|---|---|
攻撃 | (149) | (160) |
HP | (843) | (928) |
防御 | (59) | (65) |
速さ | (99) | (109) |
会心率 | (9) | (9) |
会心ダメージ | 150 | 150 |
覚醒後レベル40のステータス
ステータス | ||
---|---|---|
攻撃 | 3,377 | |
HP | 9,912 | |
防御 | 384 | |
速さ | 109 | |
会心率 | 9% |
「黒童子」の覚醒素材
風転·中 |
16 |
風転·大 |
8 |
天雷·中 |
16 |
天雷·大 |
8 |
「黒童子」と相性が良い&対策式神
黒童子と相性が良い式神
陰陽師/式神 | 理由 |
---|---|
神楽 |
神楽の延命を付与することにより、戦闘不能になっても2ターンの間最大火力で戦える。 |
椒図 |
ライフリンクで生存率を高めることで、後半の複数回攻撃を発動しやすい。 |
黒童子の対策になる式神と御魂
式神/御魂 | 理由 |
---|---|
般若 |
御魂とパッシブを封印する |
閻魔 |
変幻でパッシブ効果を封じることができる |
小松丸 |
|
雪童子 |
黒童子は椒図と編成する場合が多いので、複数凍結を狙う |
兵俑 |
挑発で反撃を封じる |
化け狸 |
|
返魂香 |
被ダメージ時にスタンデバフを付与し、黒童子の次の行動を封じる |
地蔵の像 |
ダメージ吸収バリアを展開し、大幅にダメージをダウンさせる |
「黒童子」の伝記(ネタバレ注意!)
伝記一
白童子・・・・・・俺はお前を・・・おまえだけは失いたくないんだ・・・・・・。 おまえが山の儀式の生贄になると言い出したとき、そんなことは絶対にさせないと、俺は心に決めた。絶対にだ。 それから、どうすればお前を助けられるのか、ずっと考えていた。そしてある日、偶然聞いたんだ。 お前に儀式で眠り薬を飲ませて、抵抗する力を奪ってから山の神に喰わせるんだって、父さんが話してた。 「(父さん:)あの白童子って奴、本当にバカなガキだな。自ら生贄になる・・・・・・なんて気色の悪いことを口走って。」 |
伝記一開放条件
条件 | 報酬 | |
---|---|---|
黒童子を覚醒させる |
×5,000 |
伝記二
「(母さん:)まあ、いいじゃない。自分から名乗り出てくれたおかげで、ウチの子を出す必要がなくなったのよ。あの子には感謝しないと、ねえ?おほほほっ!」 母さんと父さんは笑い出した。 「(兄さん:)はははは、ほんと傑作だ。でもよ、おまえあいつと仲良くしてるよな。儀式のときに泣きべそかくんじゃねえぞ?」 兄さんは僕のほうをちらりと見てそう言った。皮肉めいた口調がいつも通りだった。 「(姉さん:)バカね。そこはちょこっと泣いて、仲のよさを演出するのよ。そのほうがいいわ。でないと、それこそ血も涙もないって叩かれちゃうし。まあ面倒くさいとは思うけど。たまーにお芝居で点数を稼いで、いい印象を振りまいておくのが得ってものよ。ね?」 そう切り出したのは姉だった。 「(父さん:)おいおい、それ以上はよしておけ。こいつが本当に泣きそうになってるぞ。はあ……情けないな、こんなんじゃ。我が家の子供らしくない。ちゃんと兄と姉を見習ってくれ。」 |
伝記二開放条件
条件 | 報酬 | |
---|---|---|
黒童子を出陣させ、白童子を出陣させた陰陽師と協力し、10回勝利する | 黒童子の欠片 ×10 |
伝記三
話しを切り上げたのはやっぱり父さんだった。 わずかに横を振った首が俺のほうに向く。その様子はまるで俺に失望しているかのようだった。 なんなんだよそれ。白童子は気色悪くなんか決してないのに。 だから、儀式の当日、父さんが飲んでるお茶に眠り薬を入れてやった。 白童子、待っていてくれよ。今助けに行くから。 俺は・・・お前を・・・おまえだけは失いたくないんだ! |
伝記三開放条件
条件 | 報酬 | |
---|---|---|
陰陽寮で黒童子の欠片を15回寄付する |
×10 |
「黒童子」の紹介
まだ子供姿だった黒ずくめの鬼使い。
名は黒童子と言い、他人との付き合いが嫌いな無口な性格。人間関係は苦手だが、何故か小動物に好かれる。白童子は彼のたった一人の友達。何があっても絶対白童子を守ろうと決心した。
それがどれだけ重い代価を払うとしても。
陰陽師「式神図鑑」より
「黒童子」のセリフ一覧
場所 | セリフ |
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式神録 | あ…近すぎるよ |
出陣 | 白童子、どこなんだ |
スキル3-1 | お前ら、マジで気持ち悪い |
スキル3-2 | 俺の苦痛、全部返してやる |
戦闘不能 | 覚悟しとけよ |
「黒童子」のイラスト
覚醒前 |
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覚醒後 |
烈火童子(商店) |
水紋墨鱗(商店) |
式神比較
黒童子 vs 黒無常 |
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