【陰陽師】餓者髑髏(がしゃどくろ)の攻略と報酬・おすすめパーティ
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『陰陽師』のボスモンスター「餓者髑髏(がしゃどくろ)/荒髑髏」の攻略と報酬・おすすめパーティ式神を紹介。攻撃パターンや倒し方の攻略方法も記載しているので、餓者髑髏(がしゃどくろ)と戦う際の参考にどうぞ!
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餓者髑髏の基本情報
出現場所 | 逢魔が時 |
出現曜日 | 木曜日 |
出現時間 | 18:00 〜 23:00 |
参加可能回数 | 1日1回 失敗しても60秒後再入場可能 |
寮バフ | 寮メンバー5名ごと DMGボーナス+2%(最大12%) 銭貨ボーナス+3%(最大18%) |
ボス総HP量 | 参戦プレイヤー人数により 自動調整 |
制限時間 | 20分 |
消費スタミナ | なし |
マルチ可否 | 可能 |
関連ページ |
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逢魔が時の概要と機能まとめ |
餓者髑髏の倒し方【第1段階】
5体の手下は全体攻撃で処理
第1段階は、特に注意すべきことはないため、餓者髑髏中心に攻撃しよう。手下を5体召喚された場合は、全体攻撃を持つ式神で餓者髑髏を巻き込んで攻撃し、スキルの効かない手下は通常攻撃で処理しよう。
全体攻撃を編成していないパーティの場合は、藁人形を餓者髑髏に付与後、手下を無視して藁人形に攻撃しよう。
手下のうち1体が特殊 |
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手下5体のうち1体は、通常攻撃で大ダメージを与えられるが、スキルでは小ダメージしか与えられない。 |
餓者髑髏の倒し方【第2段階】
最低限覚えておきたいポイント |
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真実の証言をしている手下2体のみを倒す |
真実の証言をしているか否かチャットで知らせる |
真実の手下2体のみを撃破しよう
餓者髑髏は、HP50%辺りになると手下6体(斗、牛、虚、危、室、壁)を召喚する。6体の手下のうち、真実を語る2体以外を撃破してしまうと、餓者髑髏からの強力な全体攻撃を受けてしまう。
画面右上に表示されるセリフが真実か偽りかを手札の欠片と戦闘ルールから読み取り、真実を言っている手下2体のみを倒す必要がある。
※右上に表示されるセリフは一人ひとり毎回異なるため必ずチャットで相談する必要がある。
真偽の読み取り方(戦闘前に確認) |
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1.【伝】か【戦】を確認 2.【伝】の場合は手札の欠片で真偽を確認 3.【戦】の場合は戦闘ルールを確認 4.チャットで全員に真偽を伝える(斗× など) ▼手札の欠片と戦闘ルールの確認場所 ※真偽が分からない場合は、スクリーンショットを撮りチャットで相談しよう。 |
真実の証言(倒すべき敵)
【伝】 | 大雨の中進軍、皆疲労がたまっている |
【伝】 | 皆を休めるよう進言したが、テントから追い出されてしまった |
【伝】 | 数匹の兎を殺し、数日間で唯一のお肉を食べた |
【伝】 | 帰りたい、そうだ、混乱に乗じて逃げ帰ろう |
【伝】 | テントを焼き払い、何とか逃げ延びた |
【戦】 | 間違った人を倒すと、将軍に復讐される |
【戦】 | 何人か倒せばクリアできる |
偽の証言(倒してはいけない敵)
【伝】 | 軽装出陣、皆お気楽状態 |
【伝】 | 将軍様は皆を休める私の進言を認めた |
【伝】 | 何日も空腹状態、兎さえ捕まらない |
【伝】 | 全力で私達のテントを守り抜いた |
【戦】 | 戦闘ミスをしても、罰を受けることはない |
【戦】 | 私達を全員倒さなければクリアできない |
【戦】 | 戦闘ミスは紙人形の報酬数に影響しない |
手札の欠片(巻物)全文
手札欠片・一 |
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雨の夜に進軍するのはもう何日目だろうか...... 多くの者は疲れ果て、歩けなくなり、日に日に進軍の速度は遅くなってきている。 更には咳き込む声もよく聞こえて...... このままでは皆の身体がもたない!私はそう考えながら勇気をだして将軍のテントに入っていった。 将軍に数日感休むように進言した。 だが、将軍は私をテントから追い出した!彼にとって私たちの死等はどうでもいい! そんな将軍ならば、彼に尽くす必要等ない!俺は帰る! そうだ、どさくさにまぎれて家に帰るんだ......! |
手札欠片・二 |
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今日の汁には幾切れかの肉がある。 不思議な事だ、と思っていたら将軍が何人かの兵士を引きずり出して来た。 将軍は大声で「こんな時に、よくも外で兎狩りしたな!幾切れかの肉の為に命もいらないのか、若ゾウ!」 人々の間で久々の笑い声が聞こえた。 引きずり出された兵士もニヤニヤしながら、 「将軍様、皆も兎汁が飲めたじゃないですか、皆疲れています、一日皆を休ませてあげてくだせぇ......」 兎の肉か......いい香りだ、でも兎にしちゃ大きいホネだな...... |
手札欠片・三 |
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敵がまさかこんなところで待伏せするとは思わなかった。 私が夢から醒め、雨のような弓矢に襲われた時、夢かと思った… 私の周りにいる皆も、皆も私と同じだった… 将軍を除いては、彼の一声で 皆が我に返り、急いで荷物をまとめて逃げた。将軍もあっさりと我らが残したテントに火をつけた。燃え上がった炎が敵を食い止め 私たちは命拾いした…後ろから将軍の厳しい「休むと死あるのみ…だと言ったであろう!このバカども…わかったら早く逃げろ! さっさと走れ!」 |
手札の欠片の確認場所
手札の欠片の確認場所は、餓者髑髏に挑戦した際に集まる集結場所で確認することができる。右側にある「餓者髑髏降臨(巻物)」から「手札の欠片」を選択することで内容を確認することができる。
戦闘が始まってしまうと確認できなくなるため、赤字部分だけでも覚えておこう。
戦闘ルールの確認場所
戦闘ルールの確認場所は、餓者髑髏に挑戦する前に「!」の場所から確認することができる。基本的な情報や戦闘の際のヒントも記載されているので一通り目を通しておこう。
餓者髑髏の倒し方【第3段階】
手下5体は均等に攻撃しよう
手下5体のうち、いずれかが倒されると残りの手下は激怒効果を得てしまう。そのため、HPを確認しながら全体攻撃で均等にHPを削って同時に倒すように心がけよう。
単体攻撃式神を編成している場合は、手下は放置して餓者髑髏を集中攻撃しよう。蠍女を編成していると全体攻撃で一気に処理可能。
餓者髑髏の攻撃パターン
スキル | 消費鬼火/効果 |
---|---|
毒霧衝撃 |
0餓者髑髏は力を運用し敵全体を攻撃する。目標に攻撃力100%と50%相当のダメージを与える。その後毒霧で敵全体を攻撃する。目標に攻撃力100%相当のダメージを与える。同時に75%の確率で毒傷と回復阻害状態を2ターン付与し、25%の確率で混乱状態を付与する。毒傷は目標に・ターン攻撃力33%相当のダメージを与え、回復阻害は目標の回復効果を50%ダウンさせる。 |
刀剣乱舞 |
2餓者髑髏は2段切りで敵全体を攻撃する。目標に攻撃力150%相当のダメージを2回与える。同時に75%の確率で防御力ダウン状態を付与し、2ターンの間防御力が50%ダウンする。 |
花海突刺 |
2餓者髑髏は無数の刃で敵全体を攻撃する。目標に攻撃力150%相当のダメージを与える。同時に20%の確率でスタン状態を付与する。 |
陰界召喚 |
0餓者髑髏は手下を召喚する。同時に自身の攻撃力をアップする。同時に手下が場に存在している時、餓者髑髏は各段階で異なる程度のダメージ減少効果を得る |
刀剣突刺 |
0餓者髑髏は敵全体を攻撃する。目標に攻撃力100%相当のダメージを与える。 |
餓者髑髏のおすすめパーティ
パーティ例①
契霊 | 陰陽師 | |||
---|---|---|---|---|
鎮墓獣 雪玉 |
|
|||
式神(左から行動順) | ||||
妖術 | 切替 | 妖術弐 | 妖術 | 攻撃 |
契霊スキル | |
---|---|
星(優先) |
守 |
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
---|---|
安倍晴明 (1~3速) |
- |
願紡縁結神 (1~2速) |
【効果指標】回復量 【会心率】100% 【素早さ】124以上 ※雲外鏡+10以上②④HP ⑥会心/会心DMG ・スキル3LvMAX |
イザナミ (2~3速) |
【効果指標】効果命中 【会心率】100% 【素早さ】124以上②自由 ④命中 ⑥会心 ・スキル2,3LvMAX ・蜃気楼はなくても可 |
因幡かぐや姫 (4~5速) |
【効果指標】会心DMG②④防御 ⑥会心DMG ・スキル2LvMAX |
雲外鏡 (4~5速) |
【効果指標】与ダメージ 【会心率】100% ※90~95%でも可②④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・スキル3LvMAX |
鬼王酒呑童子 (6速) |
【効果指標】与ダメージ 【会心率】100% 【攻撃力】8,050以下 【素早さ】109(+0)②④攻撃 ⑥会心DMG/会心 |
【序盤】立ち回り方法 | |
---|---|
1 | 【安倍晴明】 守使用後、星固定 ※手下出現時やクールダウン終了時に守を使用しても良い |
2 | 【願紡縁結神】 雲外鏡に妖術固定 |
3 | 【イザナミ】 1ターン目:雲外鏡にスキル2使用 2ターン目:通常攻撃 3ターン目以降:妖術固定 |
4 | 【因幡かぐや姫】 妖術弐固定 |
5 | 【雲外鏡】 妖術固定 |
6 | 【鬼王酒呑童子】 通常攻撃固定 |
パーティ例②
契霊 | 陰陽師 | |||
---|---|---|---|---|
鎮墓獣 雪玉 |
|
|||
式神(左から順に行動) | ||||
妖術 | 妖術 | 妖術 | バラ妖術 | 妖術 |
契霊スキル | |
---|---|
星 |
滅(優先) |
式神/順番 | 御魂/説明 |
---|---|
千姫 (1速) |
【効果指標】与ダメージ 【会心率】100%に近づける 【素早さ】128以上②④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・スキル3LvMAX ・塗仏でも可 |
丑の刻参り (2速) |
【効果指標】効果命中 【素早さ】128以上②自由 ④命中 ⑥自由 ・スキル2,3LvMAX |
安倍晴明 (3速) |
- |
不見岳 (4速) |
【効果指標】防御力 【素早さ】128以下②④⑥防御 ・スキル3LvMAX ・火霊/バラ御魂でも可 |
願紡縁結神 (5速) |
【効果指標】会心DMG 【会心率】100% 【会心DMG】275%を目指す 【素早さ】128以下②④自由 ⑥会心DMG ・スキル3LvMAX ・火霊/招き猫でも可※会心DMG275%近く目指せる御魂を選択 |
須佐之男 (6速) |
【効果指標】与ダメージ 【会心率】100% 【素早さ】128以下②④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・スキル2,3LvMAX※御魂プランを作る際、追加ステータス「会心DMG」に110%を追加し、カウントする。 |
※不見岳/願紡縁結神/千姫のいずれかに火霊を装備させ、不見岳/千姫のどちらかが塗仏装備。
立ち回り方法 | |
---|---|
1 | 千姫は妖術固定 ※第1段階の手下召喚時、スキル3で一掃しても良い |
2 | 丑の刻参りは妖術固定 |
3 | 晴明は藁人形設置時に滅使用 それ以外の時は星固定 |
4 | 不見岳は妖術固定 |
5 | 願紡縁結神は須佐之男に妖術固定 |
6 | 須佐之男は妖術固定 |
パーティ例③
陰陽師 | ||||
---|---|---|---|---|
|
||||
式神(左から順に行動) | ||||
妖術 | バラ妖術 | バラ 通常 | バラ妖術弐 | 妖術 |
式神/順番 | 御魂/説明 |
---|---|
神堕オロチ (1速) |
【効果指標】与ダメージ②素早さ ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・会心80~90%程でも可 |
安倍晴明 (2~3速) |
- |
千姫 (2~3速) |
【効果指標】攻撃力②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃 ・素早さ128前後 |
流光追月神 (4速) |
【効果指標】攻撃力②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃 ・素早さ128以下 |
帝釈天 (5速) |
【効果指標】攻撃力②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃 ・素早さ128以下 |
蠍女 (6速) |
【効果指標】HP/防御以外②④⑥HP/防御以外 ・覚醒前、星2Lv1推奨 ・スキル3LvMAX └スキル2Lv以下推奨 ・5番御魂未装備推奨 ・素早さ105~108※蠍毒&堕化付与後、戦闘不能 |
立ち回り方法 | |
---|---|
1 | 神堕オロチは妖術固定 ※蠍女→千姫の順に堕化付与 |
2 | 千姫は妖術固定 |
3 | 安倍晴明は1ターン目に守を使用 ※2ターン目以降は星固定 |
4 | 流光追月神は通常攻撃固定 |
5 | 帝釈天のスキル2固定 |
6 | 蠍女は妖術固定 ※餓者髑髏の2ターン目の攻撃で戦闘不能 |
パーティ例④
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
安倍晴明 (1速) |
||
・味方の与ダメアップ ・バリアで味方を守る |
||
蠍女 (2速) |
×4 + 攻撃×2 | |
②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃 ・蠍毒で防御力ダウン ・蠍毒目標ターン終了後間接ダメージ ・蠍毒5重になったらスキルオフ ・素早さ120~128 |
||
空相面霊気 (3速) |
|
×4 + 攻撃×2 |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG ・味方全体の行動ゲージアップ ・一線目で間接ダメージ ・会心率不要 ・素早さ+0推奨 |
||
帝釈天 (4~5速) |
×4 + 攻撃×2 | |
②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃 ・金蓮付与で追加ダメージ ・素早さ120以下 |
||
因幡かぐや姫 (4~5速) |
×4 + 攻撃×2 | |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG ・鬼火&火力補助 ・会心DMG280%で残りは攻撃盛り ・素早さ120以下 |
||
須佐之男 (6速) |
×4 + ×2 | |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・単体6回攻撃 ・妖刀姫や緊那羅でも可能 ・素早さ120以下 |
立ち回り方法 | |
---|---|
1 | 蠍女は餓者髑髏に蠍毒付与 ※蠍毒5重後は通常攻撃固定 |
2 | 安倍晴明は1ターン目守を使用、以降星固定 |
3 | 空相面霊気はスキル3固定 ※2ターン目のみ通常攻撃使用 |
4 | 帝釈天はスキル2で金蓮を付与し通常攻撃固定 |
5 | 因幡かぐや姫はスキル2固定 |
6 | 須佐之男は餓者髑髏に妖術固定 |
パーティ例⑤
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
安倍晴明 (3速) |
||
・味方の火力アップ ・敵の被ダメアップ |
||
千姫 (1速) |
|
×4 + 会心×2 |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・味方の鬼火&火力サポート ・素早さ128以上 |
||
丑の刻参り (2速) |
×4 + ×2 | |
②攻撃 ④命中 ⑥自由 ・藁人形でHPを早く削る ・追加ダメージ(餓者髑髏) ・素早さ128以上 |
||
妖刀姫 (4速) |
×4 + 会心×2 | |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・単体6回攻撃+撃破で追撃 ・最大会心ダメ200%アップ ・妖華状態の百花繚乱で防御50%無視 ・味方鬼火8点消費毎に無消費百花繚乱発動 ・素早さ120~128 |
||
浮世青行燈 (5速) |
|
×4 + 会心×2 |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・鬼火100個集めて超高火力4回攻撃 ・鬼火補助 ・狂骨/海月の火の玉/破勢/網切等でも可 ・2セット土蜘蛛でも可 ・素早さ120~128 |
||
縁結神 (6速) |
|
×4 + ×2 |
②HP ④抵抗 ⑥HP ・味方全体回復&ダメ40%アップ ・単体制御効果1回防御 ・縁7重で単体再行動&鬼火-3 ・素早さ120~128 |
立ち回り方法 | |
---|---|
1 | 千姫はスキル3で海貝の戟召喚し、通常攻撃固定 |
2 | 丑の刻参りは藁人形を餓者髑髏にセット |
3 | 晴明は滅→星の順で使用 |
4 | 妖刀姫と浮世青行燈は藁人形ターゲットで妖術固定 |
5 | 縁結神は妖刀姫ターゲットで妖術固定 |
パーティ例⑥
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
安倍晴明 (2~3速) |
||
・1ターン目バリア使用 ・2ターン目以降星固定 ※バリアは使える時に使っても良い |
||
緊那羅 (1速) |
|
×4 + ×2 |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・音律で味方サポート ・後半はアタッカー&音律発動 ・素早さ128以上 |
||
千姫 (2~3速) |
|
×4 + 会心×2 |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心/会心DMG ・鬼火&火力補助 ・素早さ128前後 |
||
帝釈天 (4速) |
|
×4 + ×2 |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・金蓮付与で追加ダメージ ・会心無視の⑥攻撃でも可 ・素早さ120以上 |
||
空相面霊気 (5速) |
|
×4 + ×2 |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG ・味方全体の行動ゲージアップ ・一線目で間接ダメージ ・会心率不要 ・社鯰はなくても可 ・浮世青行燈でも可 ・素早さ120以上 |
||
蠍女 (6速) |
×4 + 攻撃×2 | |
②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃 ・蠍毒で防御力ダウン ・蠍毒目標ターン終了後間接ダメージ ・蠍毒5重になったらスキルオフ ・1速星2運用でも可 |
立ち回り方法 | |
---|---|
1 | 緊那羅は妖術固定で前半音律、後半スキル3で攻撃 |
2 | 安倍晴明は星の固定 |
3 | 千姫はスキル3で海貝の戟召喚後、通常攻撃固定 |
4 | 帝釈天のスキル2で金蓮を付与 ※以降スキル3固定(通常攻撃でも可) |
5 | 空相面霊気はスキル3固定 |
6 | 蠍女はボスに蠍毒付与 ※蠍毒5重後は通常攻撃固定 |
パーティ例⑦
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
安倍晴明 (1速) |
||
・1ターン目バリア使用 ・2ターン目以降星固定 ※バリアは使える時に使っても良い |
||
千姫 (2速) |
|
×4 + 会心×2 |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・味方の鬼火&火力サポート ・素早さ128以下 |
||
縁結神 (3速) |
|
×4 + ×2 |
②HP ④HP/抵抗 ⑥HP/会心 ・味方火力アップ&回復 ・縁7重で味方を再行動 ・素早さ128以下 |
||
帝釈天 (4速) |
|
×4 + 攻撃×2 |
②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃 ・金蓮付与で追加ダメージ ・御魂は攻撃2セット×3のバラでも可 ・2セット餓者髑髏でも可 └⑥会心/会心DMG、妖術固定 ・素早さ128以下 |
||
蠍女 (5速) |
×4 + 攻撃×2 | |
②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃 ・蠍毒で防御力ダウン ・蠍毒目標ターン終了後間接ダメージ ・蠍毒5重になったらスキルオフ ・素早さ128以下 |
||
緊那羅 (6速) |
|
×4 + ×2 |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・音律で味方サポート ・後半はアタッカー&音律発動 ・素早さ128以下 |
立ち回り方法 | |
---|---|
1 | 安倍晴明は基本的に星固定 ※滅は有効な敵が出た場合に使用 |
2 | 千姫はスキル3で海貝の戟召喚 └海貝の戟召喚後はスキル2固定で火力バフ稼ぎ └火力バフ5重になったら通常攻撃固定 |
3 | 縁結神はスキル3で味方火力アップ&回復 |
4 | 帝釈天のスキル2でボスに金蓮を付与 ※千姫の火力バフが5重になるまでスキル使用、5重以降通常攻撃固定 |
5 | 蠍女のスキル3で蠍毒を付与 蠍毒5重後は通常攻撃固定 |
6 | 緊那羅は妖術固定で前半音律、後半スキル3で攻撃 |
パーティ例⑧
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
安倍晴明 (2速) |
||
・味方の火力アップ ・敵の被ダメージアップ |
||
丑の刻参り (1速) |
×4 + ×2 | |
・藁人形でHPを早く削る ・追加ダメージ(餓者髑髏) ・素早さ128以上 |
||
待宵姑獲鳥 (3速) |
×4 + 会心×2 | |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・通常攻撃4回で全体攻撃 ・味方に協戦 ・不知火効果で2回通常攻撃 ・破勢でも可 ・2体目の酒吞童子や緊那羅でも可 |
||
酒呑童子 (4速) |
×4 + 会心×2 | |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・鬼火なし5連続単体攻撃 ・不知火効果で2回通常攻撃 ・破勢でも可 ・久次良や以津真天でも可 |
||
縁結神 (5速) |
|
×4 + ×2 |
・味方全体回復&ダメ40%アップ ・単体制御効果1回防御 ・縁7重で単体再行動&鬼火-3 ・久次良や書妖、鬼女紅葉(火霊)Lv1でも可 ・鬼王酒呑童子でも可 ・1速でも可 |
||
不知火 (6速) |
|
×4 + ×2 |
・味方通常攻撃を2回に ・2回目は吸血で回復 ・味方抵抗アップでスタン対策 ・狂骨や破勢でも可 |
立ち回り方法 | |
---|---|
1 | ボスに藁人形をセット |
2 | 酒呑童子と待宵姑獲鳥は通常攻撃固定 |
3 | 縁結神はスキル3で味方火力アップ&回復 ※ターゲットは酒呑童子 |
4 | 不知火は妖術固定 ※塗仏により通常攻撃で味方のダメージと効果抵抗アップ |
5 | 藁人形ターゲットで総攻撃 |
パーティ例⑨
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
安倍晴明 (3速) |
||
・味方の火力アップ ・麓銘大嶽丸の回転が速いので星固定 |
||
蠍女 (1速) |
×4 + HP以外×2 | |
②素早さ ④HP以外 ⑥HP以外 ・蠍毒で防御力ダウン ・蠍毒目標ターン終了後間接ダメージ ・招き猫でも可 ・星2スキル3LvMAX推奨(HP上げない) ・素早さを出来る限り上げる ・敵の攻撃でわざと戦闘不能になる ・星2以上運用の場合は②④⑥攻撃(晴明後) |
||
縁結神 (2速) |
|
×4 + ×2 |
②素早さ ④HP ⑥会心/HP ・味方火力アップ&回復 ・縁7重で味方を再行動 ・素早さは麓銘大嶽丸の+100前後 |
||
緊那羅 (4速) |
|
×4 + ×2 |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・音律で味方サポート ・後半はアタッカー&音律発動 ・餓者髑髏はなくても可 |
||
縛骨清姫 (5速) |
×4 + 会心×2 | |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・蛇召喚で敵の攻撃ダウン&被ダメアップ ・スキル2Lv1推奨(オール1でも可) |
||
麓銘大嶽丸 (6速) |
×4 + ×2 | |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・敵味方問わず3体戦闘不能時、帰骸状態 ・帰骸状態は自動で単体5回攻撃 └+免疫&素早さ100UP&被ダメ50%ダウン |
立ち回り方法 | |
---|---|
1 | 蠍女のスキル3で蠍毒を付与 ※敵の攻撃を受けて戦闘不能になる(星2以上運用では蠍毒5重後、通常攻撃固定) |
2 | 縁結神はスキル3で味方火力アップ&回復 ※蠍女が戦闘不能になるまで通常攻撃推奨(星2運用時) |
3 | 安倍晴明は毎ターン星を使用 |
4 | 緊那羅は妖術固定で前半音律、後半スキル3で攻撃 |
5 | 縛骨清姫はスキル2固定(蛇をボスに付与)。怨で目標の攻撃力ダウン&被ダメージアップ |
6 | 麓銘大嶽丸は妖術固定(序盤鬼火不足の場合、通常かスキル2に変更)。帰骸状態後はスキル自動発動 |
パーティ例⑩
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
安倍晴明 |
||
・味方の火力アップ ・敵の被ダメージアップ |
||
茨木童子 |
×4 + 会心×2 | |
・序盤から高火力が出せる ・怒火3重で超火力 ・余裕があれば2セットで蜃気楼 |
||
三尾の狐 |
×4 + 会心×2 | |
・3連続攻撃&回復 ・毒で素早さ&防御ダウン ・余裕があれば2セットで蜃気楼 |
||
追月神 |
×4 + ×2 | |
・鬼火ゲージ獲得要員 ・攻撃と素早さも強化可能 ・デバフ1回無効 ・玉樹で餓者髑髏の鬼火を消す |
||
書妖 |
|
バラ×4 + ×2 |
・呪いで与ダメージアップ ・御魂は2HP、4HP、6HP ・素早さはアタッカー前 ・会心無視でHPを上げよう |
||
丑の刻参り |
×4 + ×2 | |
・藁人形でHPを早く削る ・追加ダメージ(餓者髑髏) |
餓者髑髏のクリア報酬
※秘宝紙人形報酬は戦闘終了後すぐに配布。撃破報酬と銭貨報酬はメールで配布される。
撃破報酬例
陰陽寮勲章 | 御行ダルマ | 神秘の霊符 | 勲章 |
---|---|---|---|
鬼火焚き | 奉為ダルマ★4 | ||
撃破報酬は、餓者髑髏に与えたダメージが3万以上の場合に獲得できる。
秘宝紙人形報酬例
結界挑戦券 | 式神挑戦券 | 百鬼夜行券 | スタミナ |
---|---|---|---|
神秘の霊符 | 奉為ダルマ | 大吉ダルマ | 現世霊符 |
秘宝紙人形報酬は、秘宝紙人形を撃破した数に応じて増える。
銭貨報酬
銭貨報酬は、餓者髑髏に与えたダメージが大きいほど、獲得できる銭貨も多くなる(上限6万)。
餓者髑髏の伝記
餓者髑髏伝記 |
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白骨汁を飲んだことはあるか?私は戦場では何であろうと飲むし、何であろうと食べる。そうしなければ生きてはいけない。 私は頭を抑え無理矢理飲ませた。その時に一人が泣きながら 「将軍様、か、彼は私達を助けるために死んだんですよ、なのに・・・なのに・・・」 「・・・死にたくなければつべこべ抜かさずに飲むんだ。」 私はもう泣けなくなっていた。 私にとって、戦場は墓場である。 ・・・だがお前ら小わっぱどもは生きながらえなければいけない。 ・・・戦場にあのような美しい女性が現れるわけがない・・・ 現れた瞬間から私は彼女が人にあるまじき者だと確信した。 私の鋭い視線に恥じらいも感じず、逆に微笑み返してきた。 私は言葉を忘れ、思わず彼女に見とれてしまった。 彼女の瞳はまるで炎のように赤かった。 私の格好が滑稽だったのか、彼女は笑いながら「好色物は、早死するわよ?」と言った。 我に戻った私は、思わず心に浮かんだ考えを述べた、 「私の兵士達を助けてはもらえないだろうか?ここから逃してもらえれば、私の命をかけても構わない!」 私が三途の川辺、彼岸花の海を渡る時、 私はまるで花の泥──これらの花は私を囲い、更には花のつるが私を縛る。 これらの花は生きており、私を深淵に連れ込もうとしているのだ! あの女は笑いながら怖いかと訪ねてきた。 「怖くはない。」これは私が気を失う前の最後の言葉であった。 少なくとも、私の兵士達はまだ生きている。 |
関連ページ |
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彼岸花の伝記 |
餓者髑髏の勲章と達成条件
餓者髑髏・先鋒
勲章 | 達成条件 |
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勇敢に進め |
餓者髑髏の戦闘で3,850Pt以上を累計3回獲得 |
勇敢な戦士 |
餓者髑髏の戦闘で4,050Pt以上を累計3回獲得 |
勇敢な将兵 |
餓者髑髏の戦闘で4,260Pt以上を累計3回獲得 |
勇敢な全軍 |
餓者髑髏の戦闘で4,400Pt以上を累計3回獲得 |
餓者髑髏・将軍
勲章 | 達成条件 |
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行軍布石 |
ノーミスで餓者髑髏の戦闘に3回勝利する(間違った精鋭妖怪を撃破するとミスになる) |
指揮が確かなら |
ノーミスで餓者髑髏の戦闘に5回勝利する(間違った精鋭妖怪を撃破するとミスになる) |
戦略抜群 |
ノーミスで餓者髑髏の戦闘に7回勝利する(間違った精鋭妖怪を撃破するとミスになる) |
決勝千里 |
ノーミスで餓者髑髏の戦闘に9回勝利する(間違った精鋭妖怪を撃破するとミスになる) |