【陰陽師】不知火(しらぬい)の評価・おすすめ御魂・出現場所

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陰陽師攻略班
最終更新日

「不知火(しらぬい)」の評価、ステータス、スキルを掲載!不知火の特徴を確認して、陰陽師の攻略に役立てよう!

不知火

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「不知火」の基礎情報

総合評価 9.5/10.0点
PvE評価 8.5/10.0点
PvP評価 10.0/10.0点
レア度 SSR
攻撃タイプ 全体攻撃
補助
入手方法 召喚
百鬼夜行
登場場所 -
声優・CV 東山 奈央
中国名 不知火
英語名 Shiranui
覚醒前アイコン 覚醒後アイコン
不知火 不知火

ダンジョン適正度

PvE評価 PvP評価
星6推奨度 所持しておきたい数
★★★★☆ 1~2体
活躍場所
PvE&PvPバランス型

全コンテンツ評価

「不知火」のスキル

スキル1:初舞

初舞

詳細
消費鬼火 鬼火 0
効果 歌姫最初の歌声
敵単体に2回、毎回攻撃力50%相当のダメージを与える。
離別状態時、スキルが「終舞」に切り替わり「初舞」のスキルが強化される。
レベルアップ時の効果
Lv2 ダメージが52%にアップ
Lv3 ダメージが54%にアップ
Lv4 ダメージが56%にアップ
Lv5 ダメージが60%にアップ

スキル1強化後:終舞

終舞

詳細
消費鬼火 鬼火 0
効果 敵単体に2回、毎回攻撃力62%相当のダメージを与える。
レベルアップ時の効果
Lv2 ダメージが64%にアップ
Lv3 ダメージが66%にアップ
Lv4 ダメージが68%にアップ
Lv5 ダメージが72%にアップ
スキル上げ優先度
★★★☆☆

スキル2:離影

離影

詳細
消費鬼火 鬼火 0
効果 いつの間にか、人と妖の境界が薄くなった。
唯一効果。
味方のターンが通常攻撃或いは行動不能の場合、そのターン終了時、不知火は50%の確率で舞い踊る。
現在のHP5%を犠牲にして、味方の 効果抵抗アップ 効果抵抗50%アップ、1ターン持続。【覚醒後】
致命ダメージを受けた時、離別状態に入る。
【発動】
自身のHPが50%以下になった時、離別状態に入る。同時に無消耗で「火蝶炎舞」を1回発動する。
離別状態時、スキルが「離歌」に切り替わり「離影」のスキルが強化される。【離別】
[バフ、印] 会心率アップ 会心率30%アップ、ターン終了時(敵のターン含む)、 永久にHP回復 失ったHPの40%を回復する。自身のターン終了時に、 最大HPダウン 15%のHP上限を失う。
攻撃時離火を付与し、不知火の次の攻撃が離火の目標の場合、離火を消耗して2倍のダメージを与える。
この状態に入る時、HP100%回復し、自身のバフとデバフをすべて解除する。【唯一効果】
同じ式神が複数いても、このスキルを発動するのは一体のみである。
レベルアップ時の効果
Lv2 効果抵抗60%にアップ
Lv3 効果抵抗70%にアップ
Lv4 効果抵抗80%にアップ
Lv5 星火結界中、舞い踊る確率が100%にアップ
スキル上げ優先度
★★★★★

スキル2強化後:離歌(パッシブ)

離歌

詳細
消費鬼火 鬼火 0
効果 不知火の 素早さアップ 素早さが20点アップ
レベルアップ時の効果
Lv2 鬼火1点につき素早さが5点アップ
Lv3 効果抵抗が20%アップ
Lv4 鬼火1点につき 効果抵抗アップ 効果抵抗が5%アップ
Lv5 「火蝶炎舞」発動後、鬼火1点余りにつき、ランダムな目標1体に攻撃力46%相当のダメージを与える。
鬼火数 素早さ 効果抵抗 追撃数
0 +20 +20% 0
1 +25 +25% 1
2 +30 +30% 2
3 +35 +35% 3
4 +40 +40% 4
5 +45 +45% 5
6 +50 +50% 6
7 +55 +55% 7
8 +60 +60% 8

スキル3:星火満天

星火満天

詳細
消費鬼火 鬼火 2
効果 不知火の夜空、永遠に続け。
唯一効果。
星火結界を2ターン展開し、味方全体の 攻撃力アップ ダメージ10%アップ、 素早さアップ 素早さ25点アップ、 防御力アップ ダメージ10%減少を獲得する。
結界中の味方が通常攻撃を行った際、50%の確率で同一目標に通常攻撃を行う。この攻撃は攻撃者のパッシブスキルと目標の御魂パッシブスキルを誘発しない。
離別状態時、スキルが「火蝶炎舞」に切り替わり「星火満天」のスキルが強化される。【唯一効果】
同じ式神が複数いても、このスキルを発動するのは一体のみである。
レベルアップ時の効果
Lv2 通常攻撃時、目標の防御力200無視し、ダメージの30%吸血する
Lv3 結界存在時、鬼火1点につき与ダメージ2%アップ、被ダメージ2%ダウン
Lv4 追加の通常攻撃確率が100%にアップ
Lv5 先手:「星火満天」発動
スキル上げ優先度
★★★★★
鬼火数 与ダメアップ 被ダメダウン
0 +0% +0%
1 +2% +2%
2 +4% +4%
3 +6% +6%
4 +8% +8%
5 +10% +10%
6 +12% +12%
7 +14% +14%
8 +16% +16%

スキル3強化後:火蝶炎舞

火蝶炎舞

詳細
消費鬼火 鬼火 4
効果 敵全体を攻撃、攻撃力125%相当のダメージを与える。
レベルアップ時の効果
Lv2 ダメージが132%にアップ
Lv3 ダメージが138%にアップ
Lv4 ダメージが144%にアップ
Lv5 味方1体戦闘不能になる度に、鬼火消耗が1減る
スキル上げ優先度について
★★★★★:最優先で上げた方が良い(上げないと使えない)
★★★★☆:上げないと使えない場合がある
★★★☆☆:上げた方が良い
★★☆☆☆:優先度は低い
★☆☆☆☆:上げなくても良い

スキルチュートリアル攻略

「不知火」の使用動画

不知火動画
解説動画 闘技 真オロチ
地域鬼王 餓者髑髏 社鯰
蜃気楼

「不知火」が覚醒して得られる効果

覚醒して得られる効果の詳細
スキル2「離影」強化
致命ダメージを受けた時、離別状態に入る。

「不知火」の強い点

結界でステータスアップ&通常2回

不知火の星火結界は、味方全体のダメージ&素早さアップ、ダメージ減少を獲得する。さらに、味方(自身含む)が通常攻撃を行った時、最大100%の確率でもう1度同じ目標に攻撃できるので、実質通常攻撃の再行動状態となる。

2回目の通常攻撃時は、防御無視と吸血効果があるので、反射や鏡姫に強く立て直しも可能。

2回目通常攻撃のプチ情報
1回目で撃破しても2回目は発動する
2ターンデバフは1ターンしか消費されない
輪入道持ちは最大4回攻撃
2回目は攻撃者のパッシブ発動しない
2回目は目標の御魂パッシブ発動しない

通常攻撃または行動不能で抵抗UP

不知火は、味方(自分含む)が通常攻撃または行動不能でターンを消費した場合、50%(結界中100%)の確率で効果抵抗を最大80%アップさせる。

自身が行動不能状態でないことが条件ではあるが、デバフ地獄から抜け出す&返魂香などの影響も受けにくいので非常に優秀。

HP50%以下または蘇生で強化

不知火は、HP50%以下でスキル2を発動または、致命ダメージを受けると蘇生して離別状態に入り、すべてのスキルが強化&変化する。スキル2を発動した際は、同時に全体攻撃で反撃するので、チャンスが来たら発動させよう。

また、蘇生はパッシブスキルではないため、鬼切などのパッシブ無視の影響も受けない。

最大素早さ60&効果抵抗60%アップ

離別状態中は、不知火の素早さ20&効果抵抗が20%アップ、さらに鬼火1点につき素早さ5&効果抵抗5%ずつアップする。

最大素早さ60&効果抵抗60%アップとなり、デバフに強く行動ゲージの回転率も早い。

ターン終了時に失ったHP40%回復

離別状態中は、敵味方関係なくターン終了時に失ったHP40%回復する。離別状態中にワンパンでやられさえしなければ、常にHPが回復するので非常に耐久力も高い。

全体攻撃&最大8回追撃

強化後の全体攻撃は、鬼火1点余りにつきランダムな目標に1回追撃する。初期鬼火消費4であるが、味方1体戦闘不能になるたびに鬼火消費が-1される。

そのため、味方が4体戦闘不能になると鬼火消費0で全体攻撃&追撃が可能となり、一気に敵を壊滅させることも可能。

会心率70%で良い

不知火がアタッカーに回るのは、離別状態からが主となる。離別状態中は、会心率が30%上がるので不知火の会心率は70%で止めておいて良い。

結界突破のWゲージパーティに強い

結界突破で素早さ負けで勝てない敵の場合、破勢や心眼、青女房の不知火を編成することで対策できる。

味方全滅した場合、不知火のみ蘇生で全体攻撃からの追撃で一気に逆転も可能。

「不知火」の弱い点

2回目の通常攻撃は強制発動

星火結界での2回目の通常攻撃は、スキルレベル4にあげると100%で強制発動になる。そのため、玉樹の鬼火消しなども受けてしまう。

また、星火結界での2回目の通常攻撃は、目標の御魂パッシブは誘発しないが、攻撃者のパッシブスキルも誘発しないので注意。

アタッカー運用は鬼火役を編成

不知火は、所持鬼火数が多いほど結界のステータスアップや追撃回数が変化する。そのため、不知火をメインアタッカーとして運用する場合、かぐや姫や追月神などの鬼火役と編成しないと効果を最大限に発揮できない。

また、鬼火吸収の青行燈や、鬼火消しの玉樹や蒼風一目連、百目鬼などにも弱い。不知火をサポート(サブアタッカー)で運用する場合は、鬼火役を編成しなくても良い。

「不知火」に装備させるオススメ御魂

オススメ御魂(アタッカー)

御魂 セット/効果
地蔵の像
地蔵の像
地蔵の像 + 会心×2会心を受けたとき、ダメージの10%を吸収。さらに30%で他味方にも発動。
挑発された目標に対する発生率が60%ダウンする。
針女
針女
針女 + 会心×2会心時、40%で目標の最大HPの10%のダメージを与える。このダメージは自身の攻撃力の120%を超えない。
狂骨
狂骨
狂骨 + 会心×2装備者がダメージを与えた場合、鬼火1点保有につき追加ダメージ8%を与える。
青女房
青女房
青女房 + 会心×2致命傷を初めて受けた時、すべてのバフ・デバフを解除し、100%のHPを回復させ、1ターンの間自身を氷結させる。氷結中、防御力が100%アップし、すべてのデバフを無効化する。氷結が解けた後、まだ生存している場合は再び100%のHPを回復させる。1ターンにつき1回のみ発動する。
御魂位置 オプション
壱(左上) 【メイン】攻撃力【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力
弐(左) 【メイン】追加攻撃力 / 追加HP【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力
参(左下) 【メイン】防御力【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力
肆(右下) 【メイン】追加攻撃力【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力
伍(右) 【メイン】HP【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力
陸(右上) 【メイン】会心DMG【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力

※サブは重要順に並んでいる。

※会心率70%を目指す

御魂設置例

御魂
地蔵の像 ①効果指標:与ダメージ
 └弐:追加攻撃力/追加HP
 └肆:追加攻撃力
 └陸:会心DMG
②会心率:70%
③素早さ:128以上

オススメ御魂(サポート)

御魂 セット/効果
火霊
火霊
火霊 + 防御/HP×21ターン目に鬼火を3点獲得する。
玉樹
玉樹
玉樹 + 防御/HP×2味方が攻撃を受けた場合、25%の確率で相手の鬼火を1つ消す。多段攻撃は効果重複なし。挑発された目標に対する発生率が60%ダウンする。
地蔵の像
地蔵の像
地蔵の像 + 防御×2会心を受けたとき、ダメージの10%を吸収。さらに30%で他味方にも発動。
挑発された目標に対する発生率が60%ダウンする。
塗仏
塗仏
塗仏 + 防御/HP×2唯一効果
ターン終了時、そのターンに通常攻撃を行ったか、行動不能の状態だと、味方全体の効果抵抗とダメージが15%アップする。装備した式神は倍の効果を得ます。効果は2ターン維持。
招き猫
招き猫
招き猫 + 防御/HP×2ターン開始時、50%で鬼火を2点獲得。
蛤の精
蛤の精
蛤の精 + 防御/HP×2戦闘開始時、1ターンの間味方全体に自身のHPの10%のダメージを吸収するバリアを発生。
薙魂
薙魂
薙魂 + 防御/HP×2味方のいずれかが単体ダメージを受けると、50%の確率でダメージを20%ダウンしてから、50%分担する。
鏡姫
鏡姫
鏡姫 + 防御/HP×2被ダメージ時、30%でダメージの100%を反射。挑発された目標に対する発生率が60%ダウンする。
出世螺
出世螺
出世螺 + 防御/HP×2ダメージを受けるたびに、その10%分のHPを回復する。戦闘開始時と自身の行動前に螺殻を獲得し(上限1重)、一回の攻撃で最大HPの60%を超えるダメージを受けた時、このダメージを最大HPの60%に減らし、螺殻を取り除く。
御魂位置 オプション
壱(左上) 【メイン】攻撃力【サブ】追加防御力,追加HP
弐(左) 【メイン】追加HP / 追加防御力【サブ】追加防御力,追加HP
参(左下) 【メイン】防御力【サブ】追加防御力,追加HP
肆(右下) 【メイン】追加HP / 追加防御力【サブ】追加防御力,追加HP
伍(右) 【メイン】HP【サブ】追加防御力,追加HP
陸(右上) 【メイン】追加HP / 追加防御力【サブ】追加防御力,追加HP

※サブは重要順に並んでいる。

※会心率70%を目指す

御魂設置例

御魂
パターン① ①効果指標:HP/防御力
 └弐:追加HP
 └肆:追加HP
 └陸:追加HP
②防御力:850
③素早さ:128前後
パターン② ①効果指標:HP
 └弐:追加HP
 └肆:追加HP
 └陸:追加防御力
②防御力:850
③素早さ:128前後

オススメ御魂(デバッファー)

御魂 セット/効果
魅妖
魅妖
魅妖 + 効果命中×2 ダメージを与えたとき、25%(+元の確率×効果命中)で敵を混乱させる。
御魂位置 オプション
壱(左上) 【メイン】攻撃力【サブ】効果命中,素早さ,追加HP
弐(左) 【メイン】素早さ【サブ】効果命中,素早さ,追加HP
参(左下) 【メイン】防御力【サブ】効果命中,素早さ,追加HP
肆(右下) 【メイン】効果命中【サブ】効果命中,素早さ,追加HP
伍(右) 【メイン】HP【サブ】効果命中,素早さ,追加HP
陸(右上) 【メイン】追加HP【サブ】効果命中,素早さ,追加HP

※サブは重要順に並んでいる。

「不知火」のステータス

覚醒前 覚醒後
攻撃 S (149) S (164)
HP D (790) C (864)
防御 C (61) B (68)
速さ A (107) S (117)
会心率 S (10%) S (10%)
会心ダメージ 150% 150%

覚醒後レベル40のステータス

ステータス
攻撃 3,457
HP 9,229
防御 397
速さ 117
会心率 10%
会心ダメージ 150%

「不知火」の覚醒素材

素材 個数

業火·中
8

業火·大
16

水霊·中
8

水霊·大
16

「不知火」と相性が良い&対策式神

不知火と相性が良い式神

式神 理由
驍浪荒川の主
驍浪荒川の主
驍浪荒川の主が戦闘不能後も地蔵の像を装備した不知火で耐えながら攻撃できる
鬼童丸
鬼童丸
2連続攻撃が2回発動
骸の鎖が2重溜まる
久次良
久次良
ダブル会心で通常攻撃の火力が高い
酒呑童子
酒呑童子
最大5連続攻撃が2回発動
以津真天
以津真天
最大4連続攻撃が2回発動
※2回目は黄金の羽抽選なし
化鯨
化鯨
鯨の牙の全体攻撃を2回発生させる
奴良リクオ
奴良リクオ
通常攻撃時に協戦が発動
万年竹
万年竹
烏天狗
烏天狗
姑獲鳥
姑獲鳥
通常攻撃時に追撃が発動
荒
鴆
毒の羽を一気に4つ付与可能
花鳥風月
花鳥風月
2回通常攻撃で多くの味方HP回復可能

不知火の対策になる式神と御魂

式神/御魂 理由
不知火
不知火
蘇生で耐え、全体攻撃
※先に敵の不知火を蘇生させておくことが条件
般若
般若
パッシブを封印し、素早さ&抵抗アップと追撃を防げる
※蘇生は防げない
閻魔
閻魔
小松丸
小松丸
椒図
椒図
ダメージ分散をして追撃ダメージ軽減
青行燈
青行燈
鬼火吸収や増加&消しでステアップ&追撃回数を減らす
蒼風一目連
蒼風一目連
猫又
猫又
百目鬼
百目鬼
玉樹
玉樹
返魂香
返魂香
被ダメージ時にスタンデバフを付与し、不知火の次の行動を封じる
地蔵の像
地蔵の像
ダメージ吸収バリアを展開し、大幅にダメージをダウンさせる

デバッファー全般で行動不能に

不知火は、特に行動制限デバフを付与されると、舞い踊ることができず味方の効果抵抗アップができなくなる。蘇生後の反撃は受けてしまうが、その後もデバフで固め続ければ対策可能。

青女房を装備している場合、御魂封印や鬼切のパッシブスキルで倒すのがおすすめ。

「不知火」のオススメパーティ

パーティ例1(オート可)

陰陽師
八百比丘尼
式神(左から行動順)
言霊 火霊 驍浪荒川の主 バラ 心狩鬼女紅葉 狰 不知火 玉樹 神啓荒 悲鳴鳥

パーティ例2

陰陽師
神楽
式神(左から行動順)
鬼王酒呑童子 薙魂 初翎山風 日女巳時 心狩鬼女紅葉 応声虫 言霊 網切 不知火 火霊

パーティ例3

陰陽師
神楽
式神(左から行動順)
鬼王酒呑童子 薙魂 心狩鬼女紅葉 応声虫 言霊 網切 不知火 火霊 神啓荒 悲鳴鳥

パーティ例4

陰陽師/式神/順番 役割 スキル/御魂/ポイント
神楽
神楽

(4~6速)
補助役アイコン
・味方の被ダメダウン
・疾風で味方を再行動
・安倍晴明や八百比丘尼でも可
食霊
食霊

(2~3速)
補助役アイコン
火力役アイコン
回復役アイコン
蛤の精 ×4 + 会心/HP×2
②素早さ ④攻撃/HP ⑥会心/HP
・味方のターン外ダメージアップ
・味方回復&追撃
不知火
不知火

(3~4速)
補助役アイコン
火力役アイコン
回復役アイコン
火霊 ×4 + 会心/HP/防御×2
②攻撃 ④HP/攻撃 ⑥会心DMG
・味方の通常攻撃を2回
・1回蘇生できる
・離別後は全体攻撃&追撃
・会心70%で良い
心狩鬼女紅葉
心狩鬼女紅葉

(4~6速)
火力役アイコン 狂骨 ×4 + 会心×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・通常攻撃4回+追撃
・敵の攻防会心ダウン
・紅蝕付与で追加効果
 └敵ゲージアップ効果50%ダウン
 └ターン外通常攻撃でゲージアップ
・PTで攻撃と会心DMG一番高く
・鬼切でも可
自由枠 - -

編成例(敵に応じて1枠を変更)

敵パーティ 残り1枠の候補
通常速攻
SP閻魔/帝釈天/SP清姫
・烏天狗(2速、輪入道)
・白蔵主(1速、バラ/塗仏/輪入道/地蔵/日女巳時等、素早さ230以上)
Wオロチ/因幡
食霊/鬼切
同じパーティ
・稲荷御饌津(5~6速、蛤の精)
・入内雀(2~3速、バラ/共潜、素早さ195以上)
SPオロチ/因幡/帝釈天 ・オロチ(1速、バラ)【いずれか1体】
・烏天狗(2速、輪入道)
・神堕オロチ(3~4速、破勢)
SP山風/一目連 ・烏天狗(2速、輪入道)
・オロチ(1速、バラ)
驍浪荒川の主 ・烏天狗(1~2速、輪入道)【いずれか1体】
・麓銘大嶽丸(3~4速、悲鳴鳥)
・縛骨清姫(1~2速、招き猫)
SP山風/雲外鏡/白蔵主等 ・オロチ(1速、バラ)
・神堕オロチ(3~4速、破勢)
帝釈天/SP雪女
帝釈天/雲外鏡
・烏天狗(2速、輪入道)
・帝釈天(1速、雪幽魂/返魂香/魅妖)

「不知火」の伝記(ネタバレ注意!)

伝記一

真っ暗だった海面の上に、突然、一束の火光が現われた。
火光は分裂し続け、最後には数百、数千の光となって、海面と地平線の境が分からなくなった。
これが大妖怪不知火の伝説、この話は吉原の人々の脳裏に深く焼き付いていた。
数十年ごとに、不知火は吉原の海面に現れた。
不知火は人々に恩恵、あるいは災難をもたらした。
しかし、これはあくまで伝説で、実際に不知火を見た人はごく僅かだ。
私はいつの間にか、この神秘的で縁起の悪い名前で呼ばれるようになった。

伝記一開放条件

条件 報酬
不知火を覚醒させる 銭貨
×5,000

伝記二

物心がついた頃から、私は吉原湾の離島の上で暮らしていた。
離島には誰も住んでいなくて、離人閣があるだけ、吉原で有名な遊郭だ。
私は島で一番の歌姫になるための訓練を受けた。
私にとっての離人閣は、私自身の存在意義であり、また心の牢屋でもあった。
毎日夜になると、私は一歩、また一歩、海面の上に佇む舞台へと歩き進める。海面を進むと、遠くにきらめく火光が見えてくる。
あれは船の上の漁灯だ。夜が深くなると、その火光も広がっていき、まるで伝説の大妖怪不知火のように見えた。
歌姫不知火。あの伝説のは、私のことを語っているのかもしれない。

伝記二開放条件

条件 報酬
不知火のスキルレベルを8上げる 不知火の欠片
×10

伝記三

時は、無意識のうちに流れて行くだけのものだった。
一人のそそっかしい陰陽師が私の生活に入ってくるまで。
彼はまるで、暗い部屋の中に差し込んだ一束の光のように、眩しく熱烈だった。
公演で、私の歌声の中の虚しさを感じ取ったと言った。
私を連れて海に出て、外の美しい世界のことを話して聞かせてくれた。
私は、彼の作った和歌を聞きながら、初めて自由に踊った。突然、遠くに明かりが見えた。
夏の夜は暗く静かなのに、どうして炎が見えるのだろう?
遠くの小さな一束だった明かりは、徐々に大きくなり、最後は目で見渡せる限りの海面を覆った。
それは船の漁火ではなく、光り輝く橙色の炎だった。
私達の動作に合わせて動いて、まるで昔からの友人のようだった。
もしかしたら、流れすぎていった時間の中、私はあの伝説の一つになったのかもしれない。

伝記三開放条件

条件 報酬
陰陽寮で不知火の欠片祈念を1回行う 勾玉
×10

「不知火」の専属スキン伝記

好みの贈り物 紙扇

伝記四

あの羽が付いている矢を抜く時、数え切れない炎の蝶が私の胸から空に飛び上がった。
あれが本当の自由なのか?私は感慨せずにいられない。彼たちが暗闇を照らす勇気に。
星空の下で、離人閣の炎は汚い噂を、囚われた昔の夢を全て灰燼へと焼き尽くした。
あの灰燼の中で、私が手に入れたのは死ではなく、新たな誕生なのだ。
私は人間ではないが、「離」であることだけは確かなものだ。
離人閣の歌姫離は、伝説の大妖怪不知火は、いつだって、自由と言う名の舞を舞い踊る。

伝記四開放条件

条件 報酬
親密度1,200達成 光追いの火
光追いの火

伝記五

真夏の最後の夜、蛍の光を灯にして、私は離人閣の一番高いところに登り、新たな和歌を書いた。
かつての私は籠に囚われた鳥、頼りにならないか弱い漁火だけど、今は星空の下で夢に入り、神出鬼没の歌姫不知火になった。
海風に攫われ、手の中にあった詩歌の本は全部天に昇った頃、私はかつての踊りを思い出した。
私は炎を纏い、高楼から水面に落ちて、その焼き払われた廃墟の中で一人で踊った。鳥か花を銜えて見に来、浪が律動に合わせて押し寄せて来た。
夜明けが訪れる時、霧が立ち込め、私の扇子に止まっていた蝶が光を辿って、金色の光玉を撒きながら羽ばたいた。
伝説に伝わる数十年に一度の盛大な景色は間もなく舞い戻る。夜の帳が下りる時、私は星火を点し、静かによい知らせを待つ。
「お久しぶり、まだ私の歌声を覚えている?」

伝記五開放条件

条件 報酬
親密度1,200達成 金蝶の跡
金蝶の跡

伝記六

離人閣はかつて海の上に立っていたが、その時私が見た海は何ら変わらないようで、混み合う楼船の灯の点が地平線まで広がっていた。
この四角い天地の天井を見上げた時、これはただの広い檻に過ぎないと思った。
その後、しばしばこの故郷に戻り、まだ穏やかな海を遠くから眺めていた。
船が向きを変え、火花が水と空との間で激しく飛び跳ね、何も変わっていないようだった。
今、私にとってそれはただ感動的な美しい光景だ。
紅碧の蝶が手のひらに舞い降り、わずかに羽ばたきながら、穏やかな熱風をもたらす。琴の音色が微かに風に響き渡り、優しい挨拶のようだった。
風の向きに従って海面の上を歩くと、足元の青い波が蝶の羽に変わり、新月の夜の約束の場所に向かった。

伝記六開放条件

条件 報酬
親密度1,200達成 閉幕の景色
閉幕の景色

「不知火」の紹介

離人閣で天下一の歌姫であった離は、絶世の美女であり、その歌と舞は多くの人々を魅了した。
彼女の出番では、毎回海面に一面の漁灯が繋がり、まるで伝説の大妖怪「不知火」。
とある美しい、そして残酷な夜。
生命の火種が消えようとしたその瞬間、彼女は伝説と一つになった。
歌姫「不知火」となった。

陰陽師「式神図鑑」より

「不知火」のセリフ一覧

通常

場所 セリフ
式神録1 歌と踊りのあとに、あなたの心には、何が残った?
式神録2 私、特別な人になりたいの
式神録3 私の髪型、好き?
式神録4 あなた…でも、私は気にしないわ
出陣 私の歌を聞くのは、はじめて?
スキル2 空に連なる灯火を!
スキル3-1 去るときは、何も言わずに行って
スキル3-2 戻るときは、紅の花道を通って

蝶歩韻華スキン

場所 セリフ
式神録1 こんなに重い髪飾りをつけるのは、はじめてよ
式神録2 焦がれ 焦がれ 嗚呼君想フ♪
式神録3 私は、特別な存在になったの
式神録4 私の踊り?昼夜を問わず、必死に稽古をした成果に過ぎない
出陣 久しぶり、私の歌声、覚えてる?
スキル1(終舞) 酔いしれなさい
スキル2 卯月の音を聞きなさい
スキル3-1 あなたは波間に
スキル3-2 私は一人、孤独に耐える

「不知火」のイラスト

覚醒前
不知火覚醒前
覚醒後
不知火覚醒後
火蝶麗人(商店)
火蝶麗人
星夜の舞(花合戦)
星夜の舞
十六夜(商店)
十六夜
花笠舞歌(召喚イベント)
花笠舞歌
落雪の影(商店)
落雪の影
イラスト
不知火

「不知火」のストーリー

追憶絵巻

不知火追憶絵巻

「不知火」のCG

「不知火」のプロフィール詳細

性別
武器 火の蝶、炎
タグ 離島の歌姫
本名
イメージカラー 橙、白
長所 困難を恐れない、個性があり自立している
短所 自由気まま、細かいことを気にしない
興味があること 歌うこと、踊り、夜の海で星空を眺めること
クセ/趣味 気分が良い時は火の蝶を召喚し指先で遊ばせる
特技 歌と踊り、火の蝶を大量に召喚すること
性格 礼儀正しく、自分で上品、親しい人には心を開く
関連人物 賀茂義心(知音)
行動の動機 自由のために歌い、踊る
得意なこと 踊り、歌うこと、美食を味わうこと
苦手なこと 料理、遊び
好きなもの 自由、気ままに歌って踊ること
嫌いなこと 権力
弱点 束縛されること、不自由な生活
ギャップ 杏原にいた頃は上品な歌姫だったが、本当は細かいことを気にせずに生活するほうが好き。化粧品の匂いよりも花の香りが好き
好きな人 自由気ままな人
好きな食べ物 みそ汁、みかん
嫌いな人 見た目だけを気にする人、杏原の城主
嫌いな食べ物 脂っこい食べ物

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