【陰陽師】イザナミの評価・おすすめ御魂・出現場所
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「イザナミ(伊邪那美)」の評価、ステータス、スキルを掲載!イザナミの特徴を確認して、陰陽師の攻略に役立てよう!
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「イザナミ」の基礎情報
総合評価 | 9.5/10.0点 |
PvE評価 | 10.0/10.0点 |
PvP評価 | 9.0/10.0点 |
レア度 | |
攻撃タイプ | 全体攻撃 全体牽制 補助 |
入手方法 | 召喚 百鬼夜行 |
登場場所 | - |
声優・CV | 日本語:原由実 中国語:苗洋 |
中国名 | 伊邪那美 |
英語名 | Izanami |
覚醒前アイコン | 覚醒後アイコン |
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ダンジョン適正度
PvE評価 | PvP評価 |
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星6推奨度 | 所持しておきたい数 |
★★★★☆ | 1~2体 |
活躍場所 | |
PvE&PvPバランス型 |
全コンテンツ評価
探索ダンジョン | 御魂ダンジョン | 覚醒ダンジョン |
---|---|---|
4/5点 | 4/5点 | 4/5点 |
御霊ダンジョン | 結界突破 | 闘技 |
5/5点 | 5/5点 | 5/5点 |
叢原火 | 日輪の隕 | 永生の海 |
5/5点 | 5/5点 | 5/5点 |
真オロチ | レイド | 鬼王襲来(麒麟) |
5/5点 | 5/5点 | 4/5点 |
陰界の門 | 異聞ダンジョン | 地域鬼王 |
5/5点 | 5/5点 | 5/5点 |
首領退治 | 狭間暗域 | 妖気封印 |
5/5点 | 5/5点 | 5/5点 |
経験値妖怪 | 銭貨妖怪 | 石距 |
4/5点 | 5/5点 | 5/5点 |
年獣 | イベント(※) | |
5/5点 | 5/5点 |
※イベントによって点数が大幅に左右される
「イザナミ」のスキル
スキル1:煙滅
詳細 | |
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消費鬼火 | 0 |
効果 | 来る収穫の時、我が抱擁を受け入れなさい。 蛇の群れを召喚して敵目標を攻撃し、攻撃力の100%相当のダメージを与える。 【凋落】 [共通、印]防御力が100ダウン、ターン終了時に使用者の攻撃力の120%相当の間接ダメージを受ける。【基礎確率】 確率は効果命中に影響されます。 |
レベルアップ時の効果 | |
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Lv2 | ダメージが105%にアップ |
Lv3 | ダメージが110%にアップ |
Lv4 | ダメージが115%にアップ |
Lv5 | ダメージが125%にアップする。さらに25%の基礎確率で凋落を付与する、1ターン持続。 |
スキル上げ優先度 |
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★★★☆☆ |
スキルモーション |
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スキル2:神賜の口付け
詳細 | |
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消費鬼火 | 2 |
効果 | 死を恐れ、死を讃えなさい。 唯一効果。自身以外の指定味方目標に破滅を付与する。目標がすでに破滅を持っている場合、目標は追加で最大HPの50%相当のHPを失う(戦闘不能にはならない)。 自身がいる限り、破滅を持つ目標は致命的なダメージを受けても、HP1で生き残る(目標の次のターン開始までに1回しか発動できない。もう一度破滅を付与されない限り、この効果は累計3回までしか発動できない)。【覚醒後】 イザナミが攻撃する時でも、味方目標が持つ破滅の防御力無視効果を発動できる。 【破滅】 [バフ、印]ダメージを与える時、防御力を100無視する。自身の毎ターン開始時に破滅のレベルが1つ上がる。レベルが上がる度に防御力が100ダウンする、最大レベル5まで。味方側にはこの効果を1つまでしか付与できない。【唯一効果】 同じ式神が複数いても、このスキルを発動するのは一体のみである。【先手】 戦闘開始時に行動する。 |
レベルアップ時の効果 | |
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Lv2 | 非召喚物の味方が初めてHP1になる時、 素早さが50%アップする、2ターン持続(各味方に1回しか付与できない、1回の戦闘につき最大3回付与できる) |
Lv3 | 非召喚物の味方が初めてHP1になる時、 会心DMGが50%アップする、2ターン持続(各味方に1回しか付与できない、1回の戦闘につき最大3回付与できる) |
Lv4 | 味方は破滅の効果により防御力が100ダウンする度に、防御力無視効果が追加で40アップする、防御力を最大200無視できる |
Lv5 | 先手:攻撃力の最も高い味方式神に対して消費なしで「神賜の口付け」を発動する |
スキル上げ優先度 |
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★★★★★ |
スキルモーション① |
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スキルモーション② |
※同目標に破滅を再度付与した際、破滅のレベルはリセットされずに引き継がれる。
スキル3:終焉の舞
詳細 | |
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消費鬼火 | 3 |
効果 | 破滅こそが万物の宿命だ。 終焉を呼び出し、敵全体を攻撃して攻撃力の120%相当のダメージを与える。さらに25%の基礎確率で凋落を付与する、1ターン持続。その後大蛇を召喚して指定の敵目標に攻撃力の120%相当のダメージを与え、恍惚を発動させる。 【凋落】 [共通、印]防御力が100ダウン、ターン終了時に使用者の攻撃力の120%相当の間接ダメージを受ける。 【淪落】 行動不可、イザナミと破滅状態の目標からのターン内のダメージが5%アップする。【恍惚】 目標はすぐに新しいターンを獲得するが、ターン中は行動できず、行動ゲージも変化しない。この目標が淪落を付与された時、持続時間が1ターン増える。【基礎確率】 確率は効果命中に影響されます。【制御効果】 凍結、昏睡、混乱、嘲罵、沈黙、縛り、変幻、スタン、挑発、上級凍結、影縛、結霜、拘魂、淪落以上は全部制御効果に属している。後ろの8つはかき消せず、結霜は解除できない。 |
レベルアップ時の効果 | |
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Lv2 | 凋落命中時に淪落を付与する、1ターン持続 |
Lv3 | 発動時、凋落の持続時間が2ターンに増加 |
Lv4 | 怪物に対して発動する時、凋落を付与する基礎確率が80%にアップ |
Lv5 | 目標が淪落状態の場合、イザナミと破滅状態の目標からのターン内のダメージを受ける時、攻撃者のダメージアップ効果が10%に上昇 |
スキル上げ優先度 |
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★★★★☆ |
スキルモーション |
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スキル上げ優先度について |
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★★★★★:最優先で上げた方が良い(上げないと使えない) ★★★★☆:上げないと使えない場合がある ★★★☆☆:上げた方が良い ★★☆☆☆:優先度は低い ★☆☆☆☆:上げなくても良い |
「イザナミ」が覚醒して得られる効果
覚醒して得られる効果の詳細 |
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スキル2「神賜の口付け」追加イザナミが攻撃する時でも、味方目標が持つ破滅の防御力無視効果を発動できる。 |
「イザナミ」の強い点
味方単体を実質無敵化&防御無視付与
イザナミは、戦闘開始時に攻撃力が最も高い味方目標とスキル2で破滅を付与する。破滅の味方は致命ダメージを受けてもHP1で耐えることができ、敵の防御力を100無視することができる(最大300点無視)。
さらに、既に破滅が付与されている目標に再度使用することで、HPを50%減らすことができるので、HP減少で強くなる彼岸花や雲外鏡、黒童子などとも相性が良い。また、鬼王酒呑童子や墓守りとの相性も良いのでアタッカーを大幅強化可能。
味方のHPが1になると、2ターンの間素早さと会心DMGアップするので短期間ではあるが大幅な性能アップもできる。
ボスや周回適正も高い
防御力ダウンや無視、淪落中のダメージアップなどにより、特に取り巻きがいるボス系での適正が高く、大幅に火力がアップする。また周回では、先手で破滅を付与し、防御140無視(1ターン目)による実質的な火力アップができるので、バフ役としての適性も高い。
先手スキルは多少のモーションが入るので、因幡かぐや姫や不見岳などの結界系式神と同時に編成する場所での使用が特におすすめ。
敵全体防御ダウン&間接ダメージ
イザナミのスキル3は、敵全体+指定した単体にダメージを与え、25%の基礎確率で凋落を付与できる(対怪物では基礎確率80%)。凋落は、防御力を100ダウンさせるだけでなく、間接ダメージを与えることができるので、ダメージにも貢献可能。
淪落で行動不能&与ダメアップ
凋落命中時に淪落を付与できる。敵は行動不能かつイザナミと破滅の目標が与えるダメージを10%アップさせることができるので、さらに火力を出すことが可能。
単体を強制行動&行動不能&間接ダメージ
スキル3の指定した単体に対して恍惚を付与する。恍惚は、即座に対象を行動させるが行動不能することはできない(行動後、行動ゲージは発動前の位置に戻る)。
また、同時に凋落を付与できれば間接ダメージを与えることができ、淪落の持続ターン数も増えるので非常に強力。強制行動により、蝉氷雪女や大嶽丸、帝釈天などを始めとした、自身のターン時に効果が切れるスキルを持つ式神に対して有効。
「イザナミ」の弱い点
素早さ&会心DMGアップは2ターン
味方のHPが1になると発動する素早さと会心DMGアップは2ターンしか継続しない。さらに、同じ目標に対して1回までしか発動できないので、中盤以降は火力が落ちてしまう。防御ダウンや制御があることから中長期戦でも運用できるが、効果は最大限に発揮できないので注意。
破滅の味方は防御力ダウンする
破滅を付与された味方目標は、ダメージを与えるたびに防御力が100ダウンする(最大500)。被ダメージが大幅に増加してしまうので、HPの減りが早い。
残りHP1の状態で生き残るものの、連続攻撃を受けると戦闘不能になってしまうので、状況によっては速攻でやられてしまう可能性があるので注意。
イザナミ自体の耐久性能は高くない
イザナミは、自身の耐久力アップや制御効果に対する耐性はない。そのため、制御効果に弱く、イザナミが戦闘不能になると破滅の味方目標の実質無敵効果もなくなるので、速攻パーティ以外の場合は耐久サポートが必要。
恍惚付与後は行動ゲージが元の位置に戻る
スキル3で付与した恍惚は、強制行動&行動不能できるが、行動ゲージは元の位置に戻ってしまう。鈴鹿御前のような使い方はできず、直後に行動する式神に使用してもすぐに行動されてしまうので注意が必要。
基本的には蝉氷雪女や結界等を解除したり、単体追加ダメージ目的で狙うのがおすすめ。
「イザナミ」に装備させるオススメ御魂
PvEオススメ御魂(アタッカー兼サポート)
御魂 | セット/効果 |
---|---|
元興寺 |
【元興寺×4 + 会心/攻撃/命中×2】(唯一効果)所持者がターン内に制御効果を付与する時、付与した目標1体につき、非召喚物の味方全体のダメージが5%アップする(1回の行動で同じ目標に複数回制御効果を付与する時は1回のみ発動する)、最大40%、2ターン持続。 |
火霊 |
【火霊×4 + 会心/攻撃/命中×2】1ターン目に鬼火を3点獲得する。 |
遺念火 |
【遺念火×4 + 会心/攻撃/命中×2】装着者はターン開始時に念火を1重獲得する(最大3重まで)。1重につき効果抵抗が15%アップする。装着者がスキルを発動する時は、先に念火を消費する(念火は同量の鬼火として使用できる)。 |
釣瓶火 |
【釣瓶火×4 + 会心/攻撃/命中×2】ターン終了後に鬼火ゲージを1つ追加し、同時に現在のHP比率の最も低い非召喚物の味方目標のHPを自身の防御力の700%相当分回復する。 |
招き猫 |
【招き猫×4 + 会心/攻撃/命中×2】ターン開始時、50%で鬼火を2点獲得。 |
塗仏 |
【塗仏×4 + 会心/攻撃/命中×2】唯一効果。ターン終了時、このターンに通常攻撃を行ったか行動不能だった場合、味方全体の効果抵抗とダメージが15%アップし2ターン維持、自身の効果抵抗とダメージは2倍になる。 |
狂骨 |
【狂骨×4 + 会心/攻撃/命中×2】ダメージ与える時、鬼火1点を持つごとに、ダメージが8%アップする。 |
海月の火の玉 |
【海月の火の玉×4 + 会心/攻撃/命中×2】鬼火の数が上限に達すると、妖術発動時に追加で鬼火1点を消費し、ダメージが40%アップする。 |
兵主部 |
【兵主部×4 + 会心/攻撃/命中×2】ターン終了後、兵刃を1重獲得、ダメージを与える時、1重ごとに目標の防御を75ポイント無視する。上限3重。 |
御魂位置 | オプション |
---|---|
壱(左上) | 【メイン】攻撃力【サブ】会心率,効果命中,会心DMG |
弐(左) | 【メイン】追加攻撃力 / 素早さ【サブ】会心率,効果命中,会心DMG |
参(左下) | 【メイン】防御力【サブ】会心率,効果命中,会心DMG |
肆(右下) | 【メイン】効果命中 / 追加攻撃力【サブ】会心率,効果命中,会心DMG |
伍(右) | 【メイン】HP【サブ】会心率,効果命中,会心DMG |
陸(右上) | 【メイン】会心率 / 会心DMG【サブ】会心率,効果命中,会心DMG |
御魂設置例
御魂 | 例 |
---|---|
パターン① | ①効果指標:与ダメージ/効果命中 └弐:追加攻撃力/素早さ └肆:効果命中/追加攻撃力 └陸:会心DMG/会心率 ②会心率:100% ③効果命中:場所に応じて変化 ④素早さ:128以上(以下でも可) |
パターン② | ①効果指標:効果命中 └弐:追加攻撃力/素早さ └肆:効果命中 └陸:追加攻撃力 ②素早さ:128以上(以下でも可) |
2セットおすすめ首領御魂
御魂 | 固有属性/効果 |
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土蜘蛛 |
ランダムステータス唯一パッシブ。妖怪にダメージを与える時、目標に土蜘蛛の印を1重付与し、素早さを10%ダウンさせる。1ターンの間10%の間接ダメージを与える。最大3重。 |
餓者髑髏 |
ランダムステータス唯一パッシブ。妖怪に対するダメージが10%アップする。妖怪に攻撃されると、1ターンの間ダメージを25%アップする。 |
※闘技は固有属性+サブオプションのみ発動する。
PvPオススメ御魂(デバフ/サポート)
御魂 | セット/効果 |
---|---|
魅妖 |
【魅妖×4 + 命中/HP/防御×2】ダメージを与えたとき、25%の基礎確率で敵を混乱させる。 |
雪幽魂 |
【雪幽魂×4 + 命中/HP/防御×2】ダメージを与える時、15%(素早さダウンしている目標なら30%)の基礎確率で1ターンの間目標を凍結させる。攻撃を受けた時、1ターンの間攻撃者の素早さを30点ダウンさせる。 |
鍾霊 |
【鍾霊×4 + 命中/HP/防御×2】ダメージを与える時、10%の基礎確率で目標をスタン状態にさせる。スタン状態の敵がいない場合、基礎確率は20%になる。 |
蛤の精 |
【蛤の精×4 + HP/命中/防御×2】戦闘開始時、1ターンの間味方全体に自身のHPの10%のダメージを吸収するバリアを発生。 |
返魂香 |
【返魂香×4 + HP/命中/防御×2】ダメージを受けた場合、25%の基礎確率で相手を1ターンスタンにする。複数回攻撃でも1回しか発動できない。挑発された目標に対する発生率が60%ダウンする。 |
招き猫 |
【招き猫×4 + HP/命中/防御×2】ターン開始時、50%で鬼火を2点獲得。 |
火霊 |
【火霊×4 + HP/命中/防御×2】1ターン目に鬼火を3点獲得する。 |
遺念火 |
【遺念火×4 + HP/命中/防御×2】装着者はターン開始時に念火を1重獲得する(最大3重まで)。1重につき効果抵抗が15%アップする。装着者がスキルを発動する時は、先に念火を消費する(念火は同量の鬼火として使用できる)。 |
釣瓶火 |
【釣瓶火×4 + HP/命中/防御×2】ターン終了後に鬼火ゲージを1つ追加し、同時に現在のHP比率の最も低い非召喚物の味方目標のHPを自身の防御力の700%相当分回復する。 |
バラ最速 | 【バラ×4 + 自由×2】素早さ数値の高い御魂を装備 |
御魂位置 | オプション |
---|---|
壱(左上) | 【メイン】攻撃力【サブ】素早さ,効果命中,追加HP |
弐(左) | 【メイン】素早さ【サブ】素早さ,効果命中,追加HP |
参(左下) | 【メイン】防御力【サブ】素早さ,効果命中,追加HP |
肆(右下) | 【メイン】効果命中【サブ】素早さ,効果命中,追加HP |
伍(右) | 【メイン】HP【サブ】素早さ,効果命中,追加HP |
陸(右上) | 【メイン】追加HP / 追加防御力【サブ】素早さ,効果命中,追加HP |
御魂設置例
御魂 | 例 |
---|---|
パターン① | ①効果指標:素早さ └弐:素早さ └肆:効果命中 └陸:追加HP ②効果命中:任意 |
パターン② | ①効果指標:効果命中 └弐:素早さ └肆:効果命中 └陸:追加HP ②素早さ:220以上 |
「イザナミ」のステータス
覚醒前 | 覚醒後 | |
---|---|---|
攻撃 | (159) | (172) |
HP | (1,024) | (1,131) |
防御 | (69) | (77) |
速さ | (106) | (116) |
会心率 | (15%) | (20%) |
会心ダメージ | 150% | 150% |
効果命中 | 20% | 20% |
効果抵抗 | 0% | 0% |
覚醒後レベル40のステータス
ステータス | ||
---|---|---|
攻撃 | 3,618 | |
HP | 12,077 | |
防御 | 450 | |
速さ | 116 | |
会心率 | 20% | |
会心ダメージ | 150% | |
効果命中 | 20% | |
効果抵抗 | 0% |
「イザナミ」の覚醒素材
素材 | 個数 |
---|---|
業火·大 |
10 |
風転·大 |
10 |
水霊·大 |
10 |
天雷·大 |
10 |
「イザナミ」と相性が良い&対策式神
イザナミと相性が良い式神
式神 | 理由 |
---|---|
季 |
HP減少で火力が上がる(攻撃回数が増える)または、墓守りの御魂を装備することが多い式神。破滅状態で一気にHPを減らし火力を上げることができる。 |
雲外鏡 |
|
彼岸花 |
|
黒童子 |
|
吸血姫 |
|
禅心雲外鏡 |
味方のHPを追加で減らせるので、上記の式神の火力を1ターン目からさらに上げることが可能。 |
鬼王酒呑童子 |
|
天照 |
イザナミの破滅を天照に、天照の天煌をイザナミに付与することで、お互いが実質無敵状態になれる。 |
須佐之男 |
天威を発動しても凋落や淪落、恍惚は発動されるので、デバフ御魂を装備しない場合には相性が良い。 |
間接ダメージ式神との相性も良い
凋落により敵全体の防御力が100ダウンし、破滅状態の味方は防御力を最大300無視する。そのため、敵の防御力によっては、間接ダメージは会心率を上げなくても確定で会心を発生できる。
会心率が不要になることで、追加攻撃力や会心DMG中心で御魂を組めるので、火力を大幅にアップさせることが可能。
イザナミの対策になる式神
式神 | 理由 |
---|---|
不知火 |
通常2回攻撃により、1回目で破滅状態を解除し、2回目で倒すことが可能。 |
季 |
破滅状態でHPが1残っても季霊の攻撃で倒しやすい。 |
反撃や協戦で対策可能
イザナミの破滅状態は1回のスキル攻撃はすべて防ぐことができる。ただし、反撃や協戦などターン外からの攻撃は含まれないため、破滅状態でHPが1残っても倒しやすい。
制御効果で行動不能
イザナミは制御効果に対する耐性を持っていないので、制御効果を付与できれば簡単にスキルを封じることが可能。
「イザナミ」のオススメパーティ
PvPパーティ例1
陰陽師 | ||||
---|---|---|---|---|
自由 | ||||
式神(左から行動順) | ||||
バラ | 自由枠 |
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
---|---|
閻魔 (1速) |
【効果指標】素早さ②素早さ ④自由/命中 ⑥自由 ・火霊/招き猫/蛤の精でも可 |
大夜摩天閻魔 (2速) |
【効果指標】素早さ②素早さ ④命中 ⑥HP |
流光追月神 (3速) |
【効果指標】素早さ/HP 【2セット】防御 【素早さ】210以上②素早さ ④HP ⑥HP/防御 ・共潜でも可 |
イザナミ (4速) |
【効果指標】効果命中 【素早さ】200以上②素早さ ④命中 ⑥HP ・デバフ御魂でも可 |
自由枠 (5~6速) |
ゲージ、アタッカー、デバッファー等自由に編成可能。 |
陰陽師自由 (5~6速) |
- |
PvPパーティ例2(オート可)
陰陽師 | ||||
---|---|---|---|---|
自由 | ||||
式神(左から行動順) | ||||
バラ |
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
---|---|
イザナミ (1速) |
【効果指標】効果命中 【素早さ】210以上②素早さ ④命中 ⑥HP ・デバフ御魂でも可 |
言霊 (2速) |
【効果指標】効果命中 【素早さ】210以上②素早さ ④命中 ⑥HP ・他のデバフ御魂でも可 |
驍浪荒川の主 (3速) |
【効果指標】与ダメージ 【会心率】100% 【素早さ】200以上②素早さ ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・薙魂/火霊/破勢でも可 |
不知火 (4速) |
【効果指標】HP 【2セット】防御 【防御力】850以上②④HP ⑥防御 ・玉樹/鏡姫でも可 |
陰陽師自由 (5~6速) |
- |
神啓荒 (5~6速) |
【効果指標】与ダメージ 【会心率】100% 【2セット】防御②攻撃/HP ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・地蔵の像でも可 |
PvPパーティ例3(オート可)
陰陽師 | ||||
---|---|---|---|---|
自由 | ||||
式神(左から行動順) | ||||
バラ |
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
---|---|
面霊気 (1速) |
【効果指標】素早さ②素早さ ④⑥自由 ・招き猫でも可 |
イザナミ (2速) |
【効果指標】素早さ②素早さ ④命中 ⑥HP/防御 ・他のデバフ御魂でも可 |
流光追月神 (3速) |
【効果指標】素早さ②素早さ ④⑥HP/防御 ・火霊/共潜でも可 |
言霊 (4速) |
【効果指標】素早さ②素早さ ④命中 ⑥HP/防御 ・他のデバフ御魂でも可 |
陰陽師自由 (5~6速) |
- |
神啓荒 (5~6速) |
【効果指標】与ダメージ 【会心率】100% 【2セット】防御②攻撃/HP ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・季(②素早さ)でも可 |
PvPパーティ例4
陰陽師 | ||||
---|---|---|---|---|
自由 | ||||
式神(左から行動順) | ||||
バラ |
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
---|---|
イザナミ (1速) |
【効果指標】素早さ②素早さ ④⑥自由 ・招き猫/火霊でも可 |
鬼王酒呑童子 (2速) |
【効果指標】素早さ②素早さ ④⑥HP/防御 ・初手通常攻撃でも可 |
食霊 (3速) |
【効果指標】素早さ②素早さ ④⑥HP ・蛤の精でも可 |
不知火 (4速) |
【効果指標】HP/素早さ②HP/素早さ ④⑥HP ・火霊でも可 ・火力ビルドでも可 |
陰陽師自由 (5~6速) |
- |
彼岸花 (5~6速) |
【効果指標】与ダメージ 【会心率】100%②④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・墓守りでも可 ・PT内で一番会心DMG高く |
PvPパーティ例5(オート可)
陰陽師 | ||||
---|---|---|---|---|
|
||||
式神(左から行動順) | ||||
バラ |
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
---|---|
面霊気 (1速) |
【効果指標】素早さ②素早さ ④⑥自由 |
流光追月神 (2速) |
【効果指標】素早さ/HP 【素早さ】210以上②素早さ ④⑥HP |
イザナミ (3速) |
【効果指標】効果命中 【素早さ】210以上②素早さ ④命中 ⑥HP |
言霊 (4速) |
【効果指標】効果命中 【素早さ】210以上②素早さ ④命中 ⑥HP |
季 (5速) |
【効果指標】与ダメージ 【会心率】不要②素早さ ④攻撃 ⑥会心DMG |
神楽 (6速) |
・安倍晴明でも可 |
「イザナミ」の伝記(ネタバレ注意!)
伝記一
沖から寄せてくる潮が私の鱗を湿らせます。ここはあの頃と何も変わらない寂しい場所です。虚無の海に咲く一輪の赤き花――かの女神への寂寥を紛らわすため、私は自分の姿を彼女に変えました。 血潮と海水が融け込むこの地ではかつて、女神様が無数の星々を産み出していました。彼女は星々を胸に抱き締め、ゆっくりと、それでいて確実に力を込めていきました。星々は互いを圧迫しあい、やがてひとつの星が血潮を吹き出し爆ぜてしまいます。最初の犠牲者が出るとすぐさま、女神様の足元を泳いでいた蛇たちが大きく口をあけました。今まさに落ちてこようとする星の残滓を呑み込んでしまうためです。 この光景を見て、女神様は言いました。あなたたちの鮮血で私の唇を濡らしなさい。生き残った星だけが、褒美を授かるに相応しい、と。 血潮が激しく波立つ女神様の足元では、無数の蛇が互いを喰らい合い、星々の残滓を我先に奪い合います。やがて、水面には無数の星と蛇の残骸が漂うようになり、まるで墓標が浮かんでいるかのようでした。最後にどの星が生き残ったかというと、それは瑠璃色に輝く星でした。その星は死の静寂に満たされたこの空間で、唯一咲き誇る華のようでした。 女神様は瑠璃色の星を優しく抱きしめ、愛のこもった口付けを落としました。すると、星の輝きは次第に消えていきます。そして完全に色を失った星は最後に砕け散り、虚無の水面へと沈んでいきました。 しかし女神様はその様子を見ても意に介しません。彼女はそっと唇をなめてから、子守唄を口ずさみはじめました。 ああ、彼女こそが、すべてを破滅に導く女神なのです。 |
伝記一開放条件
条件 | 報酬 | |
---|---|---|
イザナミをレベル40にする |
×5,000 |
伝記二
女神様は、自身が創造された果樹園——虚無の海に浮く星々を、自慢するように私に見せてくださいました。 彼女は星々の中からひとつを持ち上げると、まとわりつく星雲を押しのけます。そして、星に誕生した命が、輝かしい文明を築き上げるのを静かに見守っていました。 やがて機が熟すと、女神様は、広き大地にある命たちに向けて言葉を発せられました。すべては私に還るようにと告げたのです。 女神様は口を開けて息を吸い込むように、無数の命を呑み込みました。果実を召し上がるように、女神様のお口から甘い果汁が溢れました。命たちの奏でる悲鳴は耳障りどころか、むしろ心地良く聴こえます。興奮した彼女は、命が爆ぜる度に彼らへ賛辞を与えるのでした。 命たちの感情を、美しいと讃えまる女神様は、自身への賛美のみならず星たちの畏怖や恐怖さえをも喜びとして受け入れるのでした。 朽ち果てていく命とともに悲鳴も、星の輝きも、何もかもが消え失せ、虚無に満ちた血潮に吞まれます。一方で、滋養を吸収した女神様の身体はより大きく、魅力に満ちていきました。 「女神様、なぜあの果実を滅ぼされたのでしょうか」 すべてを見届けた私は女神様のうなじに這い上がり、尋ねました。 女神様は虚無の海に横たわります。そして、指にまとわりつく果汁を味わいながら、私の問いに答えました。 ただ一言、「永遠」のためだと。 女神様のお言葉を聴いた瞬間、私は思わず興奮して震え上がりました。 「どうか……どうか私めにも死の奥深さを味わわせてください」 それを聞いた女神様は高笑いをします。そして私をそっと撫でたのちに、指を鳴らしました。するとそこに一条の炎が発し、眩しい光の玉が目の前に現れたのです。 女神様は光の玉を見つめ、それに創造の権能を授けました。 ああ、彼女こそ、すべてを創造する女神なのです。 |
伝記二開放条件
条件 | 報酬 | |
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イザナミのスキルレベルを8回上げる | イザナミの欠片 ×10 |
伝記三
月日が流れ、この星にも血潮を収穫する時が来ました。蛇神に呼び出され、女神様は降臨を果たします。しかし、かつての光の玉は、目障りと感じるほどに眩しい太陽となり、星を守ろうと女神様の前に立ちはだかりました。 太陽は勇ましく主権を主張しました。たとえ女神様の果樹園だとしても、御身が自ら降臨したとしても奪わせはしないと、おこがましくも女神様に盾突きました。 女神様は、そなたもまた己が産み出した果実の一つであると、慈しみをこめて太陽に告げました。そう告げたあと、女神様は髪を揺らし、つま先を立て、舞い踊ったのです。刹那、虚無を巻き込んだ津波が大地を席巻し、無数の星くずが空から落ちてきました。たちまち世界は煉獄と化し、悲鳴と号哭が旋律を奏でるように、女神様の舞いを盛り上げたのです。 一方で、太陽は女神様の前に立ちはだかり、灼熱の光を発しました。貴女様の罪を私が裁きます、と不遜にも言い放ったのです。 ですが、女神様は失笑をこぼしました。腕を広げて、この星の命たちに告げたのです。万物はやがて無に帰すのですから、苦しみながら生を終えるよりも、私のための滋養となるべきです。そして私は、万物の母としてやがて「永遠」の命を産み落とし、災難をことごとく終わらせることになるでしょう、と。 果実を刈り取っては呑み込む。輪廻の輪、即ち生と死をを超越した完璧な命を産み落とすために、女神様は力を求め続けてきました。 ああ、彼女こそ、すべてを破滅に導きながらも、すべてを創造する万物の母なのです。 だけど、思い出は所詮過去のもの。今は虚無の海に波紋が広がっています。私は時が経っても尚、かの女神様の愛撫とうなじの温もりを恋しく思っていますが、もう…… 遠方から人影が見えました。ああ、かの女神様とどこか似ていいます。私の女神様……なのでしょうか…… |
伝記三開放条件
条件 | 報酬 | |
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闘技、練習、模擬戦でイザナミが30回勝利する |
×10 |
「イザナミ」の紹介
それが化けたのは生きとし生けるものを滅ぼす滅亡の女神、そしてかつて全てを産み落とした万物の母でもある。
彼女は鮮血をもって多くの世界を育てた、そして世界が成熟する時、彼女は果実を摘み取り、その力を吸収する。
子守唄を口ずさむ彼女は、指一つで万物に絶滅をもたらす。
やがて何もかも跡形もなく消し去られ、虚無の海に沈んでいく。
力を貪る彼女は虚無の海から滋養をとり、日に日に満たされていく。
女神は待ち望んでいる、永遠という命を生み出す日を。
しかしその願いは、いつか再び女神の抱擁に包み込まれること。
陰陽師「式神図鑑」より
「イザナミ」のセリフ一覧
※編集中
「イザナミ」のイラスト
覚醒前 |
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覚醒後 |
凶夢蝶(花合戦) |
イラスト① |
イラスト② |
「イザナミ」のストーリー
追憶絵巻
創世 |
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原初の時、混沌とした世界には虚空と無しか存在しなかった。創世の神、イザナミとイザナギは己の血肉を以ていくつもの世界を創り出した。創世の神が望んだ通り、世界には命や秩序、文明が現れ、成長していった。神の祝福を受けた数多の世界は、眩しい星々のように輝いていた。しかしそんな世界を、災いが襲った。虚無から押し寄せてくる津波が、星々を全て呑み込んだ。侵食された世界は色褪せたが最後、終焉を迎えざるを得なかった。 完全無欠を求める女神からすれば、それは大いなる挫折に違いない。イザナミは何度も何度も見せつけられた。万物の盛衰を、星々の誕生と終焉を……神の手によって創られた世界は、次々と終焉を迎えた。そして、答えを手に入れるべく、女神は虚無の果てに旅立った。 最後に、帰ってきた彼女は言った。 「全ては徒労に終わる。」 それこそが、虚無の果てに女神が見つけた答えだった。 |
煙滅 |
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虚無から戻った女神の精神は、相変わらず虚無の果てと繋がっている。 世界がまた終焉を迎えた後、女神は虚無に破壊された世界を体の中に入れた。五感が虚無に包み込まれ、女神はぬくもりを感じ、極彩色の光の輪を目にした。一瞬のひらめきが空を切り裂き、新たな星を生み出した。 次に彼女が創った世界は、虚無により長く持ちこたえた。 その発見に女神の心は踊った。それ以来、虚無の果てに数多の星々が現れた。宙に浮く星々に高度な文明が誕生するまで、女神は星々を育て続ける。 しかし、女神がその美しい果実に口付けすると、星は忽ち消えてしまう。 星が消えた後には、女神が赤く甘い汁を啜る光景だけが広がる。 女神は舌で唇を舐めて、甘美な味を思い返す。 虚無に落ち、宙に浮く墓場となった星々の欠片は、イザナミを囲んで、滋養を提供し女神をより美しくする。 完全無欠な母神にならなければ、究極の永遠は手に入らない。 |
収穫 |
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誕生した瞬間から、万物は滅びに向かう。世界の運命は女神の手のひらで回転し続ける。 狂喜に溺れ、快楽を貪る女神は、とっくに我を失ってしまっていた。 イザナミは多くの世界を滅ぼし、虚無の力を集めていた。無数の世界は熟した果実のように、女神に食い散らかされてきた。 それをイザナギはもう、見ていられなかった。 イザナギは星々を巻き込み、嵐を呼び出した。悠久の時を費やした末に、イザナギは黄泉の国を築き上げ、自らイザナミを封印して戦いを終わらせた。 堕落したイザナミは虚無に沈んだ。ほとばしる鮮血が虚無と融合し、虚無の海を生み出した。血色の津波が唸る中、海で浮き沈みする女神はその力を蓄え続けている。海は罪を育み、欲望は女神のみぞおちから拡散し、やがて無数の蛇魔となる。蛇魔に乗って水面に出た女神は、新たな名前を得た。彼女こそが破滅の女神——イザナミである。 「もっと、もっとよ……このままでは、私が求める究極には至れない。」 女神は叫び、蛇魔は歓声を上げる。「創造」、「破壊」、「回帰」、三つの権能が構築され、女神の手のひらに三つの光玉が出現する。それが封印を突破し、世界に降臨する瞬間を、女神は楽しみにしている。 「行きなさい、世界の力を刈り取るのよ。我が意志は汝らと共に。」 |
啓示 |
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「イザナギ、なぜいつも私の邪魔をするの?」 逆巻きながら唸る虚無の海に、血色の霧が立ち込めている。 ついに女神の神格を得た「創造」は、イザナギの包囲網を突破して人の世に降臨した。そうして世界に光が現れ、万物がその輝きを浴びながら成長していった。 眩しい太陽は無言で世界を観察しながら、矮小な命の誕生を、そして健気に成長していく様子を見届けた。 太陽には理解できなかった。こんなにもちっぽけな命なのに、なぜ脈々と受け継がれ、災いに見舞われても強く生き残るのか。なぜその身に、母なる神もが欲する力が宿っているのか。 「疑問があれば、彼らの側に行き、答えを探しなさい。」太陽は声を聞いた。それは母なる神とは違う、低い囁き声だった。 その後、太陽は言いようのない感情を覚えた。それは母なる神に教わらなかった、「共感」という感情である。 |
降臨 |
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世界は再び繁栄を迎えた。しかし繁栄の終わりでは、終焉が待ち構えている。虚無の海に届く蛇の囁きは、 破滅の女神の降臨を呼びかけている。 世界を刈り取るための権能だったものは、世界を守る三貴子へと生まれ変わり、万物を滅ぼす虚無の波に抗っている。 蛇神は破滅の女神の手の甲に口付けを捧げ、妙なる調べを奏でながら、終焉を迎えようとしている世界に彼女を恭しく招き入れる。 女神が髪を触ると、血色の津波が起きる。女神が破滅の舞を踊ると、人の世には天変地異が起きる。 叫びや悲鳴、世界中に響き渡る音は全て、破滅の旋律を引き立てる雑音でしかない。抵抗を諦めない三貴子を、女神は笑った。 「世界は終焉を迎え、虚無に帰る定めなの。私を潤す滋養となり、永遠の一部になりなさい。それは命の進化であり、唯一無二の名誉なのだから。」 「分からないのなら、何度でも滅ぼしてあげる。どうあがいても、全ては徒労に終わるのよ。」 |
永遠 |
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永遠こそが世界の帰結である、女神はそう信じて疑わない。 永遠の世界を創るため、女神は力を追い求め、命を刈り取り続けてきた。 しかし今回の戦いでは、世界は女神の足元で大人しく墓場に変えられたりはしなかった。矮小な命は互いに絆を結び、前代未聞の力を発揮して、状況を覆した。 「ふふ、久しぶりに心が躍るわ。」 説明できない期待を胸に、震えが止まらない女神は大いに笑う。 女神は過去を思い出していた。虚無の海で目覚めてから、彼女は力を刈り取り、命を喰らい、何かの意味を求め続けてきた。これまでの全ては、それを追い求める過程に過ぎなかった。それなのに、全てを喰らい尽くしても、彼女の心はまだ満たされていなかった。 胸を貫かれた瞬間、女神は思った。生きる意味とは、命が尽きる時にやっと見つけられるものなのかもしれない。自分が本当に欲しかったものは、この世で最も壮絶な最期だったのだ。 女神の巨躯が空から地に落ち、その髪から川が生まれ、胸部が固まって石となった。最後の最後に、彼女の願いは叶った。女神の胸を突き破って現れた巨大な桜の木が、長き闇夜に終わりを告げる。 これは終焉に継ぐ新生、破滅の女神が世界に贈る最後の祝福である。 |
「イザナミ」のプロフィール詳細
性別 | 女 |
武器 | 虚無の力 |
タグ | 暗黒の母神、破滅の女神 |
居住地 | 虚無の海 |
イメージカラー | 黒、赤 |
長所 | かつて母神だった彼女は創造の力を持っていて、偉大な命を何度も産み落とし、無数の美しい世界を創った。 |
短所 | 破滅の女神として全てを破壊できる力を持っている。髪を少し揺らすだけでも、世界を滅ぼせるほとの破壊力を生み出す。 |
興味があること | 虚無の海で浮き沈みしながら、生き物の悲鳴を聞き、彼らが自分の懐に飛び込んでくる光景に思いを馳せる。 |
クセ/趣味 | 抱擁と口付けで命の力を奪い取る。 |
特技 | どこに逃げようと、決して逃れられない死の烙印を衆生に刻む。 |
性格 | 執着心が強い、残酷、血に飢えている、狂気じみている |
関連人物 | 天照 オロチ イザナギ |
行動の動機 | 数多の世界を飼育し、繁栄を極めるとその世界を刈り取って力を吸収し、自分を「完全無欠」な神にする。消えゆく無数の命が、女神を永久不滅の存在にする。 |
得意なこと | 世界が反映を極め、果実が熟す時、口付けによって万物に滅びを与える。 |
苦手なこと | 愛、他人との絆 |
好きなもの | 戦争や殺し合いの中で滴り落ちる鮮血、飢饉によって現れる骸骨の山、獲物の最後の足掻きを楽しむこと。 |
嫌いなこと | 虚無の海、平和な世界 |
好きな人 | 自分、天照、蛇魔 |
好きな食べ物 | 果実が割れて溢れ出る赤い汁、酒、甘美な死、生き物の絶望 |
嫌いな人 | ない(死は万物に平等に訪れる、破滅の女神は彼らが無に帰す瞬間を楽しみにしている) |
嫌いな食べ物 | 脂っこい食べ物 |
「イザナミ」のCG
PV『煙滅の時』
召喚ムービー
式神鑑賞