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【陰陽師】 白童子(しろどうじ)の評価・おすすめ御魂・出現場所

更新日時

「白童子」の評価、ステータス、スキルを掲載!白童子の特徴を確認して、陰陽師の攻略に役立てよう!

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「白童子」の基礎情報

評価 5.0/10.0点
レア度
攻撃タイプ 単体攻撃
登場場所 -
声優・CV 中村 悠一

※式神の評価は、ダンジョン適正度にある8項目の合計点数で評価している。

覚醒前アイコン 覚醒後アイコン

ダンジョン適正度

ダンジョン適正度
星6推奨度 所持しておきたい数
★★☆☆☆ 1体

全コンテンツ評価

「白童子」のスキル

スキル1:罪と罰・白

詳細
消費鬼火 0
効果 私は頑張ってすごい鬼使いになるんだから!
まだ使いこなしていない鬼火の玉で敵単体を攻撃し、目標に攻撃力の100%相当のダメージを与える。
レベルアップ時の効果
Lv2 ダメージが105%にアップ
Lv3 ダメージが110%にアップ
Lv4 ダメージが115%にアップ
Lv5 ダメージが125%にアップ
スキル上げ優先度
★☆☆☆☆

スキル2:不滅(パッシブ)

詳細
消費鬼火 0
効果 お前たちに仲間を傷つけさせないよ~
敵の式神が倒された時、ランダムの敵単体に通常攻撃で攻撃する

※レベルアップ不可

スキル3:招魂

詳細
消費鬼火 3
効果 目覚めよ!
巨大な小鬼で敵全体を攻撃し、攻撃力の106%相当のダメージを与える。味方全体に白の守りを与え、1ターン維持する。
戦闘不能になったターゲットの魂を召喚する。魂は1ターン存在し、通常攻撃のみ可能。
魂はターゲットの攻撃力の100%を継承し、召喚直後にランダムな敵を通常攻撃する。 【白の守り】
[バフ、印]盾になりダメージを1回吸収すると消える。存続期間中は効果抵抗が40%アップする【維持】
この状態または印の持続ターン数はターゲットのターン数ではなく、発動者のターン数でカウントされる。
レベルアップ時の効果
Lv2 ダメージが111%にアップ
Lv3 ダメージが116%にアップ
Lv4 ダメージが121%にアップ
Lv5 ダメージが126%にアップ
スキル上げ優先度
★★☆☆☆
スキル上げ優先度について
★★★★★:最優先で上げた方が良い(上げないと使えない)
★★★★☆:上げないと使えない場合がある
★★★☆☆:上げた方が良い
★★☆☆☆:優先度は低い
★☆☆☆☆:上げなくても良い

「白童子」が覚醒して得られる効果

覚醒して得られる効果の詳細
スキル:『不滅』追加

「白童子」の強い点

1回だけ攻撃に耐えれる

スキル3「招魂」は、1ターンの間味方を1回の攻撃から守ることができるので、通常攻撃やスキル攻撃関係なく一撃に耐えれるので、茨木童子やオロチの攻撃の回避にいいだろう。

敵を倒すと追加攻撃

覚醒が前提だが、敵を倒すと「不滅」が発動しスキル1「罪と罰・白」を1回使用できる。

スキル1「罪と罰・白」は、敵単体に攻撃力の100%相当のダメージを与えられる。

蘇生スキルと組み合わせると活きる

スキル3「招魂」は、敵全体に攻撃力の106%相当のダメージを与えられ、戦闘不能になった対象の魂を蘇らせる。

蘇らせた魂は1回攻撃のみなので、蘇生スキル持ちの式神と組み合わせることで繰り返しスキル3「招魂」の効果が活きる。

「白童子」の弱い点

スキル倍率が低い

スキル3「招魂」は、全体攻撃ではあるが倍率が106%のためダメージソースとしての期待は薄い。
しかし、戦闘不能状態になった味方の魂を蘇らせて1回攻撃が可能なので倍率の低さを補える。

1回しか攻撃を防げない

スキル3「招魂」は、1ターンに1回の攻撃のみ耐えれるが、複数回攻撃の2回目のからは攻撃を受けてしまう

そのため、雪女の全体攻撃2回目以降は凍結してしまう可能性がある。

「白童子」に装備させるオススメ御魂

オススメ御魂

御魂 セット/効果

破勢
破勢×4 + 会心×2敵のHPが70%以上のとき、40%の追加ダメージを与える。

地蔵の像
地蔵の像×4 + 会心×2会心を受けたとき、ダメージの10%を吸収。さらに30%で他味方にも発動。挑発された目標に対する発生率が60%ダウンする。

招き猫
招き猫×4 + 会心×2ターン開始時、50%で鬼火を2点獲得。
御魂位置 オプション
壱(左上) 【メイン】攻撃力【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力
弐(左) 【メイン】追加攻撃力 or 追加HP or 素早さ【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力
参(左下) 【メイン】防御力【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力
肆(右下) 【メイン】追加攻撃力 or 効果抵抗【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力
伍(右) 【メイン】HP【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力
陸(右上) 【メイン】会心率 or 会心DMG or 追加HP【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力

※サブは重要順に並んでいる。

御魂設置例

御魂
破勢 ①効果指標:与ダメージ
 └弐:追加攻撃力/素早さ
 └肆:追加攻撃力
 └陸:会心率/会心DMG
②会心率:100%
③素早さ:128/190以上(以下でも可)
招き猫 ①効果指標:効果抵抗/HP
 └弐:素早さ
 └肆:効果抵抗/追加HP
 └陸:追加HP
②素早さ:190以上

「白童子」のステータス

覚醒前 覚醒後
攻撃 (140) (151)
HP (896) (982)
防御 (61) (67)
速さ (103) (113)
会心率 (5) (5)
会心ダメージ 150 150

覚醒後レベル40のステータス

ステータス
攻撃 3,189
HP 10,482
防御 392
速さ 113
会心率 5%

「白童子」の覚醒素材


風転·中
16

風転·大
8

天雷·中
16

天雷·大
8

「白童子」と相性が良い&対策式神

白童子と相性が良い式神

幅広いパーティに編成可能

白童子は、アタッカーや1回無敵バリアのサポートとして、幅広いパーティに編成可能。

白童子の対策になる式神

制御効果でスキルを封じる

白童子は制御効果に対する耐性を持っていないので、凍結やスタン、沈黙などを受けるとスキルが使用できなくなる。

「白童子」の伝記(ネタバレ注意!)

伝記一

僕は幸せだった。
お父さんとお母さんはずっと僕を愛してくれた。村のみんなもとても優しかった。だから、村長が村の子供を山の生贄にすべきかと悩んでいたあのとき、僕は自ら生贄になると言い出した。
みんなの困った顔を見たくなかったから。そのとき、両親は僕を抱きしめて、ずっと泣いていた。
「バカな子だ。いい子だな」って。ずっと泣きながら僕に言ってくれた。
未練がないわけではなかった。一番心配したのは黒童子のこと。
僕以外の友達なんていなかったから。僕がいなくなったら、そばにいてくれる人がいなくなっちゃう。
あの日、黒童子の顔をこっそり覗いたら、僕の目に飛び込んできたのはこっちを見つめかえす彼の眼差しだった。
妙にうるんでいて、直視できないくらい・・・・・・ごめんなさい、黒童子。

伝記一開放条件

条件 報酬
白童子が闘技に30回勝利する
×5,000

伝記二

村長は儀式のときの痛みを少しでも和らげるために、深い眠りに落ちる薬をくれた。
儀式当日飲むようにって。そうすれば、飲み込まれる痛みを感じることもなく、
夢の中で静かに、そして穏やかにみんなとお別れできるからって。
祭壇の上に横になった僕。もちろん村長の薬を飲んだ。すると、徐々に意識が薄れてやがて眠りに落ちて・・・・・・
だけど、僕は死ねなかった。目覚めると、そこには冷たくなった黒童子がいた!ぴくりともしない黒童子のそばには、おかしな面をかぶった人の姿があった。
面で顔は見えないけれど、なんとなくその人のことがわかった。そうだ、鬼使いだ!
鬼使いが黒童子を冥界に連れて行こうとしている!
「連れて行かないで!冥界に行くのは黒童子じゃない、僕だ!」僕は泣いて叫んだ。
けれど、鬼使いは言った。「こいつの魂はもう妖怪に飲み込まれた。二度と目をさますことはない。もう死んだんだ!」

伝記二開放条件

条件 報酬
白童子のスキルレベルを6回上げる 勝利の欠片
×10

伝記三

「じゃ、じゃあ、僕の魂を黒童子に半分分けるから!」
「・・・・・・はあ、命知らずのガキだな。確かにそうすりゃこいつの意識は回復する。安定させることまではできねえが。」彼は一呼吸置いてこう言った。
「本当にそうするなら、お前たちは二度と戻れないぞ。それでも、自分の魂をこいつに分けるんだな?」
「もちろんだ!」
「へっ、わかったよ。ついて来な!冥界に新たな鬼使い二人組の誕生だ!」
これでいい。また君を助けることができたよ、黒童子。
僕はそう思いながら、鬼使いの後ろについていった。

伝記三開放条件

条件 報酬
白童子を出陣させ、黒童子を出陣させた陰陽師と協力し、10回勝利する
×10

「白童子」の紹介

まだ子供姿だった白ずくめの鬼使い。
名は白童子と言い、おとなしい人柄で親切な人。どんな人を相手にしても仲良くなれる。でも、一番の親友はやはり黒童子。
黒童子の為に、いつでも自分を犠牲にできる。
ただ、特にはその自己犠牲の精神が他人に迷惑を招く。

陰陽師「式神図鑑」より

「白童子」のセリフ一覧

場所 セリフ
式神録 くすぐったいよ
出陣 みんな…大丈夫?
スキル2 みんなを傷つけるな!
スキル3 大丈夫、死なせないから!
被ダメージ 痛い!

「白童子」のイラスト

覚醒前
覚醒後
SPスキン(召喚時確率&金御札交換)
清水童子(商店)
鯉波紅鱗(パズルイベント

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