【ドッカンバトル】トッポの最強テンプレパーティとサブ候補キャラ
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ドッカンバトル(ドカバト)のフェス限キャラ【第11宇宙を守るための覚悟】トッポのテンプレパーティと運用方法を紹介。おすすめの編成やパーティの特徴、無課金の人に向けたのイベント産や通常ガチャ産を主軸とした編成やサブキャラの入れ替え候補も掲載しているため、パーティ作成の参考にどうぞ。
トッポの性能
トッポ
キャラ | スキル |
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トッポ |
【リーダースキル】 「スペシャルポーズ」または「大会出場者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「正義の味方」または「宇宙をわたる戦士」 または「最後の切り札」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP【必殺効果】 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与える【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「スペシャルポーズ」または「正義の味方」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中受けるダメージを11%軽減し、3ターンの間、全ての攻撃をガード ・自身のATKとDEF200%UP ・必殺技発動時に更にATK150%UP ・受けるダメージを20%軽減 ・HP50%以上のとき知気玉を虹気玉に変化させる ・「スペシャルポーズ」「正義の味方」 カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP ・1番目にいるとき更に自身のDEF200%UP、全ての攻撃をガードし、 攻撃を受けるとそのターン中更にDEF50%UP ・2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP |
トッポ(破壊神モード)
キャラ | スキル |
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破壊神トッポ |
【リーダースキル】 「スペシャルポーズ」または「大会出場者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「正義の味方」または「宇宙をわたる戦士」 または「最後の切り札」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP【必殺効果】 1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与える【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF300%UP ・攻撃時に更にATK250%UP ・攻撃を受けるときに更にDEF100%UP ・知気玉を虹気玉に変化させる ・全ての攻撃をガード ・受けるダメージを80%軽減し、攻撃を受けるたびにダメージ軽減率8%DOWN(最大60%) ・登場から1ターンの間、自身への気弾系必殺技を無効化し、次の攻撃参加ターン以降は自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する |
トッポのテンプレパーティ
リーダー/フレンド | 役割/おすすめ理由 |
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トッポ |
アタッカー壁役サポート気玉変化・被ダメ31%軽減&ガードの耐久力 ・1番目or2〜3番目で性能が変化 ・最大で攻守60%サポート ・変身時は被ダメ80%軽減&ガード ・アクティブ発動後は確定会心 |
サブメンバー | 役割/おすすめ理由 |
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身勝手 |
アタッカー壁役サポート・1ターンの間は確定回避 ・常時77%回避 ・回避するたび回避率7%UP ・HP77%以下の時復活可能 ・気力24時かアクティブ時は確定会心 |
キラベジ |
アタッカー壁役サポート・1ターンの間は全属性ガード ・常時50%ダメージ軽減 ・攻撃を受けるたび軽減率10%UP ・被弾5回以上で復活可能 ・気力24時かアクティブ時は確定会心 |
ガンマコンビ |
アタッカー壁役サポート気玉変化・3カテゴリに攻守50%サポート ・取得気玉で性能が変化 ・フィニッシュで超高火力&気絶付与 ・交代後は最大被ダメ80%軽減 ・必殺で超系のDEF2ターン50%上昇 |
ガンマ1号 |
アタッカー壁役サポート・ガードやダメージ軽減で鉄壁 ・被弾ごとに自身を強化 ・格闘系必殺を超高確率で反撃 ・味方の気力とDEFをサポート ・5回被弾で中確率会心・ガードやダメージ軽減で鉄壁 ・被弾ごとに自身を強化 ・格闘系必殺を超高確率で反撃 ・味方の気力とDEFをサポート ・5回被弾で中確率会心 |
体ブルーコンビ |
アタッカーデバフ・取得気玉ごとにATKとDEF7%UP ・取得虹気玉ごとに会心率と軽減率UP&1回追撃 ・アクティブで火力強化&受け性能低下 ・気力24で確定会心 ・HP50%以下で1度だけ70%軽減 ・超必殺、必殺効果ともにデバフ付き |
トッポの編成難易度低めパーティ
リーダー/フレンド | 役割/おすすめ理由 |
---|---|
トッポ |
アタッカー壁役サポート気玉変化・被ダメ31%軽減&ガードの耐久力 ・1番目or2〜3番目で性能が変化 ・最大で攻守60%サポート ・変身時は被ダメ80%軽減&ガード ・アクティブ発動後は確定会心 |
サブメンバー | 役割/おすすめ理由 |
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カーセラル |
アタッカー壁役サポート・「第11宇宙」の50%サポーター ・「第11宇宙」運用で攻守が大幅強化 ・超系の味方ごとに火力がUP ・追撃性能により攻守で活躍 ・必殺効果でDEF無限上昇 |
18号 |
壁役サポートデバフ・気玉取得で攻守UP ・17号がいると援助&ガード ・高確率で2ターン気絶 ・必殺封じ相手に効果抜群 ・必殺効果でATK低下 |
17号 |
アタッカーサポートデバフ・気玉取得で攻守UP ・18号がいると援助&効果抜群 ・気絶相手に追撃発動 ・超高確率で2ターン必殺封じ ・必殺効果でATK低下 |
サイヤマン1号&2号 |
アタッカー壁役サポートデバフ・超系の気力+4、DEF50%UP ・極系を攻撃で火力UP&追撃 ・極系のDEF70%低下 ・必殺効果で必殺技封じ |
痩ゴテンクス |
アタッカーデバフ・取得気玉ごとに攻守30%UP ・気玉2個でDEF50%UP ・気玉4個でATK70%UP&中確率会心 ・ターン経過で気玉ごとの補正率低下 ・必殺効果でATK大幅低下 |
イベント産キャラのみで編成可能
トッポの編成難易度低めパーティは、イベント産のみでサブが構成してあるため、龍石を使用せずパーティを組めるのが特徴。ただし、強力な通常ガチャ産やフェス限キャラを入手できた場合は、入れ替えるのがおすすめだ。
通常ガチャ産当たりキャラランキング |
最強キャラランキング |
イベント産キャラ一覧 |
トッポテンプレパーティの使い方
トッポとブルーコンビは3番目で使う
配置パターン例 | ||
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表 (奇数ターン) |
身勝手1番目 |
キラベジ2番目 |
裏 (偶数ターン) |
ガンマ1号1番目 |
ガンマコンビ2番目 |
トッポのテンプレパーティを使う場合、「身勝手とキラベジ」と「ガンマ1号とガンマコンビ」を1〜2番目に固定運用して、トッポとブルーコンビは3番目に置いておくのがおすすめ。リンクスキルの相性も良く、それぞれ先制攻撃に適性のあるキャラを1番目に配置可能なため、攻守両立した戦いを行える。
トッポの変身は終盤に行う形がおすすめ
トッポのテンプレパーティでは、トッポはサポーターとして3番目の配置を行うのが基本形となる。トッポの変身後はサポート能力がなくなるのもあり、バトル終盤までは変身を温存しておくのがおすすめだ。
ただし、変身後は常時ガードが発動するだけでなく、自身の耐久能力が全体的に向上するメリットを持つ。途中で敵の攻撃に耐えられないと判断した場合、早めに変身してしまうのも手だ。
トッポ(変身後)の評価 |
ガード効果とダメージ軽減率 |
サブ候補一覧
対象役割 | サブ候補キャラ |
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アタッカー | |
壁役 | |
サポート | |
デバフ | |
気玉変化 | |
ヒーラー |
みんなの最強テンプレパーティ
注目のテンプレパーティ
注目のテンプレパーティ | |||
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悟飯ビースト パーティ |
天使悟空3 パーティ |
善ブウ パーティ |
龍拳悟空 パーティ |
ヒルデガーン パーティ |
天下一悟空 パーティ |
マジュニア パーティ |
ビースト パーティ |
オレコロ パーティ |
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