【陰陽師】海の銀砂(貝殻)の入手方法と効果一覧【荒川の戦】
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『陰陽師』の「海の銀砂」の入手方法と効果一覧をまとめて紹介。おすすめ周回パーティや荒川の戦退治イベントの詳細も記載しているので参考にどうぞ。
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海の銀砂の入手方法
海潮ダンジョンでドロップ
荒川の戦イベントでは、ボス戦を有利に運べる「海の銀砂」を入手できる「海潮ダンジョン」というダンジョンが存在する。
ボスに挑戦する前に、まず海潮ダンジョンを周回して強力な海の銀砂を手に入れることがおすすめ。
上階層ほど強力な海の銀砂を入手可能
海潮ダンジョンは、4種類(白波→高波→時化→竜巻)の難易度が存在し、上の階層ほど強力な海の銀砂を入手可能。
さらに、戦う敵によって海の銀砂の種類も異なるため、パーティや式神に合わせたダンジョンを選ぶ必要がある。
※竜巻は期間中1回限定で挑戦できる
深海の秘宝で報酬と交換
海潮ダンジョンは、毎日最大3,000個の深海の秘宝を獲得できる。
深海の秘宝を使って様々な報酬と交換できる。
海潮ダンジョン | 深海の秘宝 |
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白波 | 150個 |
高波 | 220個 |
時化 | 300個 |
竜巻 | 500個 |
海の銀砂で追加効果&ステータス強化
海の銀砂を装備させることで、イベント限定の追加効果やステータスアップの恩恵を得ることができる。
高得点を狙うためには必須になるので、海潮ダンジョンの周回や交換報酬から強力な海の銀砂を手に入れよう。
イベント終了後は銭貨に換算
海の銀砂はイベント終了後、レア度によって銭貨に換算される。
海の銀砂の効果とステータスアップ
海の銀砂の効果
海の銀砂 | 海潮ダンジョン / 効果 |
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鳳凰の貝 (1日目~) |
【海潮ダンジョン】 七人岬・雲【効果】 ターン開始時、装着者のHP残量の15%を削り、1ターンの間ダメージを25%アップする |
孔雀の貝 (2日目~) |
【海潮ダンジョン】 七人岬・須【効果】 ターン終了時、味方全体のデバフと状態異常を1つずつ解除する |
金龍の貝 (3日目~) |
【海潮ダンジョン】 夜叉【効果】 唯一効果。敵全体の与ダメージを10%ダウンさせ、被ダメージを10%アップさせる |
芥子の貝 (4日目~) |
【海潮ダンジョン】 吸血姫【効果】 ターン終了時、自身とHPが最も低い味方の失ったHP上限12%のHPを回復する |
炎の貝 (5日目~) |
【海潮ダンジョン】 蟹姫【効果】 唯一効果。戦闘開始時に鬼火が最大値まで増え、味方全体の与ダメージが2ターンの間40%アップする |
人魚の貝 (6日目~) |
【海潮ダンジョン】 清姫【効果】 ターン終了後、自身とHPが最も低い味方一体に装着者のHPの15%相当の防御壁を1ターンの間付与する |
黒蝶の貝 (7日目~) |
【海潮ダンジョン】 久次良【効果】 ターン終了後、ダメージを永久に4%アップする。戦闘終了まで無限に重ねがけ可能 |
※赤字は特に重要な海の銀砂
海の銀砂のステータスアップ
ステータスの組み合わせ10種 | |
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1 | 素早さ+30 追加攻撃力+30% |
2 | 追加治療+90% 追加HP+30% |
3 | 吸血+35% 追加攻撃力+30% |
4 | 追加攻撃力+30% 追加HP+30% |
5 | 素早さ+30 追加治療+90% |
6 | 効果抵抗+70% 追加HP+30% |
7 | 会心率+15% 会心ダメージ+35% |
8 | ダメージ減少+3% 追加HP+30% |
9 | 会心率+15% 追加攻撃力+30% |
10 | 防御力無視+100 会心ダメージ+35% |
※ステータスは最大値(輝く)を記載
暗い | 煌めく | 輝く |
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海の銀砂のステータスは、暗い→煌めく→輝くの順でレア度が高く、ステータス値も高い。
式神や敵のスキルに合った海の銀砂を装備させることが重要。
荒川の戦の概要
イベント期間 | 8/28メンテ後~9/3 23:59 |
合戦挑戦時間 | 毎日8:00 〜 24:00 |
海潮ダンジョン挑戦時間 | 常時挑戦可能 |
必要スタミナ | 6 |
庭院から挑戦可能
荒川の戦イベントは、庭院にいる紙人形から挑戦可能。
最高ダメージの累計で順位付け
荒川の戦は、当日のボスに与えた最高ダメージが成績となる。
最高ダメージの累計でランキングされ、ランキングに応じた報酬が貰える。
何度も挑戦して、より高い点数を出すことが重要になり報酬にも影響する。
退治方式は2種類
荒川の戦での退治方式は「簡単」と「挑戦」2種類ある。
「簡単」は、敵が弱体化しており攻略しやすいが、獲得Ptが少なく初心者向け。
「挑戦」は、簡単に比べて攻略が難しいが、獲得Ptが多く中~上級者向け。
自身が攻略しやすい方に挑戦しよう。
毎回の挑戦時間は3分
荒川の戦は、毎回の挑戦時間が3分と短い。
耐久パーティで地道に削るのではなく、攻めのパーティを編成しよう。
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