【陰陽師】荒川の戦の必須式神と日別おすすめパーティ【退治】
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『陰陽師』の退治イベント、荒川の戦の必須式神と日別おすすめパーティをまとめて紹介。おすすめの海の銀砂やステータスも紹介しているので参考にどうぞ。
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日別リンク | |||
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1日目 | 2日目 | 3日目 | 4日目 |
5日目 | 6日目 | 7日目 | - |
荒川の戦の攻略情報 | |
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イベント攻略まとめ |
日別おすすめパーティ |
海の銀砂の入手&効果 |
海潮ダンジョン攻略 |
荒川の戦の必須式神と海の銀砂
書妖(星6推奨)
おすすめ海の銀砂 | 鳳凰の貝 芥子の貝 |
呪い付与により、ダメージ量を大幅に増やすことができる。
基本的には、サブオプションで会心率を100%にしよう。
清姫とセット編成する際は、会心率が不要になる。
推奨御魂 | 2番御魂 | 4番御魂 | 6番御魂 |
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会心バラ 2セット×3 |
追加HP | 追加HP | 追加HP |
蜃気楼 (2セット) |
丑の刻参り(星5以上推奨)
おすすめ海の銀砂 | 孔雀の貝 |
全体攻撃のダメージを倍増、単体攻撃のダメージを防御力によるダメージ減少を抑える。
2セット御魂で餓者髑髏を装備すると、処理が早くなるのでおすすめ。
酒呑童子&不知火パーティの場合は、狂骨がおすすめ。
推奨御魂 | 2番御魂 | 4番御魂 | 6番御魂 |
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狂骨 |
追加攻撃力 追加HP 素早さ |
効果命中 | 会心率 会心DMG |
心眼 |
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餓者髑髏 (2セット) |
追月神(星5以上推奨)
おすすめ海の銀砂 | 孔雀の貝 |
鬼火ゲージアップに加え、攻撃力と素早さをアップできる。
不知火や黒童子パーティ以外の鬼火役として活躍。
推奨御魂 | 2番御魂 | 4番御魂 | 6番御魂 |
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招き猫 |
追加HP 素早さ |
追加HP | 追加HP |
火霊 |
酒呑童子(星6推奨)
おすすめ海の銀砂 | 鳳凰の貝 |
酒呑童子は、通常攻撃で最大5回攻撃可能のため鬼火の心配がない。
不知火と編成することで、通常攻撃が2回となり大ダメージを稼げる。
推奨御魂 | 2番御魂 | 4番御魂 | 6番御魂 |
---|---|---|---|
狂骨 |
追加攻撃力 | 追加攻撃力 | 会心DMG |
破勢 |
不知火(星5以上推奨)
おすすめ海の銀砂 | 孔雀の貝 金龍の貝 炎の貝 |
酒呑童子と編成する際に採用。
通常攻撃時を2回発動することができるので、1ターンで多くのダメージを稼げる。
推奨御魂 | 2番御魂 | 4番御魂 | 6番御魂 |
---|---|---|---|
狂骨 |
追加攻撃力 | 追加攻撃力 追加HP |
会心DMG 会心率 |
破勢 |
黒童子(星6推奨)
おすすめ海の銀砂 | 鳳凰の貝 |
黒童子は、何十階層とあるステージを効率良く突破できる。
妖琴師やオロチと一緒に編成するのがおすすめ。
推奨御魂 | 2番御魂 | 4番御魂 | 6番御魂 |
---|---|---|---|
狂骨 |
追加攻撃力 | 追加攻撃力 | 会心DMG |
針女 |
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餓者髑髏 (2セット) |
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鬼霊歌姫 (2セット) |
妖琴師
おすすめ海の銀砂 | 金龍の貝 |
黒童子を再行動させて攻撃回数を増やし、被ダメージを防ぐ。
2体用意しておくとクリア率が高くなる。
※星3~4程度でも可
推奨御魂 | 2番御魂 | 4番御魂 | 6番御魂 |
---|---|---|---|
招き猫 |
素早さ | 追加HP | 追加HP |
オロチ
おすすめ海の銀砂 | 鳳凰の貝 |
アタッカーを再行動&浄化の力を付与する。
3日目の黒童子編成におすすめ。
推奨御魂 | 2番御魂 | 4番御魂 | 6番御魂 |
---|---|---|---|
招き猫 |
素早さ | 追加HP | 追加HP |
小袖の手(星5以上推奨)
おすすめ海の銀砂 | 金龍の貝 炎の貝 |
複数敵が出現するので、単体攻撃でも小袖の手の針で2体同時に攻撃することが可能。
推奨御魂 | 2番御魂 | 4番御魂 | 6番御魂 |
---|---|---|---|
狂骨 |
追加攻撃力 追加HP |
追加攻撃力 | 会心率 会心DMG |
破勢 |
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蛤の精 |
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蜃気楼 (2セット) |
青行燈
おすすめ海の銀砂 | 炎の貝 |
青行燈は、パッシブで味方の鬼火を消費させなくでき、所持鬼火1点につきスキルダメージ5%アップできる。
黒童子編成をする場合、鬼火役としておすすめ。
推奨御魂 | 2番御魂 | 4番御魂 | 6番御魂 |
---|---|---|---|
火霊 |
追加攻撃力 | 追加攻撃力 | 会心率 会心DMG |
荒川の戦のその他おすすめ式神
単体多段攻撃(1日目)
犬夜叉 | 棋聖 |
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猫又 | 少羽大天狗 |
おすすめ海の銀砂 | 鳳凰の貝 |
1日目は、単体多段アタッカーがおすすめ。
特に犬夜叉は、モーションが早く時間短縮にもなる。
推奨御魂 | 2番御魂 | 4番御魂 | 6番御魂 |
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針女 |
追加攻撃力 | 追加攻撃力 | 会心DMG 追加攻撃力 (会心100%) |
鬼霊歌姫 (2セット) |
関連ページ |
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犬夜叉の詳細はこちら |
棋聖の詳細はこちら |
猫又の詳細はこちら |
少羽大天狗の詳細はこちら |
単体高火力や全体攻撃(2日目)
雪童子 | 茨木童子 |
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両面仏 | 大天狗 |
おすすめ海の銀砂 | 鳳凰の貝 |
2日目は、単体高火力アタッカーもしくは全体攻撃がおすすめ。
特に雪童子は、雪幽魂清姫と編成することで、凍結による追加ダメージが入りやすい。
雪童子&茨木童子
推奨御魂 | 2番御魂 | 4番御魂 | 6番御魂 |
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家鳴 |
追加攻撃力 | 追加攻撃力 | 会心率 会心DMG |
破勢 |
両面仏&大天狗
推奨御魂 | 2番御魂 | 4番御魂 | 6番御魂 |
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針女 |
追加攻撃力 | 追加攻撃力 | 会心DMG 追加攻撃力 (会心100%) |
鬼霊歌姫 (2セット) |
関連ページ |
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雪童子の詳細はこちら |
茨木童子の詳細はこちら |
両面仏の詳細はこちら |
久次良(4日目)
おすすめ海の銀砂 | 鳳凰の貝 |
4日目は、不知火を持っていない場合に久次良の編成がおすすめ。
ダブル会心と協戦により、大ダメージを出せる。
推奨御魂 | 2番御魂 | 4番御魂 | 6番御魂 |
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狂骨 |
追加攻撃力 | 追加攻撃力 | 会心DMG |
破勢 |
荒川の戦のおすすめパーティ
日別リンク | |||
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1日目 | 2日目 | 3日目 | 4日目 |
5日目 | 6日目 | 7日目 | - |
毎日敵と階層が変化
荒川の戦は、毎日ボスの敵が変化し、日によっては20階層まである。
さらに、すべての敵を撃破しなければならないので、今までの退治イベントの中で一番難易度の高いイベントとなっている。
1日目
敵の特殊スキル | 鬼火/効果 |
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海妖の盾 |
0毎ターン、最初3回の被ダメージを80%ダウンし、以降すべての被ダメージを100%アップする。 |
式神 | ||||
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|
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式神/行動順 | 御魂構成 |
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安倍晴明 (3速) |
- |
犬夜叉 (5速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG |
棋聖 (6速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG |
猫又 (4速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG |
追月神 (1速) |
②HP ④HP ⑥HP |
丑の刻参り (2速) |
②攻撃 ④命中 ⑥会心 |
※その他アタッカー候補:酒呑童子(狂骨)、少羽大天狗、両面仏
立ち回り方法
立ち回り | |
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1 | 丑の刻参りの藁人形を久次良にセット |
2 | 安倍晴明は、滅を先に使用 |
3 | 藁人形ターゲットで攻撃 |
4 | 撃破で最高成績 |
攻略動画
2日目
敵の特殊スキル | 鬼火/効果 |
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海妖の威 |
0ダメージを与える際、100%の基礎確率で会心ダメージを2ターンの間30%ダウンする。当効果は解除可能である。 |
式神 | ||||
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バラ |
式神/行動順 | 海の銀砂/御魂構成 |
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安倍晴明 (4速) |
- |
雪童子 (5速) |
鳳凰の貝(会心ダメ + 防御無視)②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG ※会心 + 会心ダメの貝でも可 ※両面仏(針女+鬼霊歌姫)でも可 ※酒呑童子(狂骨)でも可 ※茨木童子でも可 |
清姫 (3速) |
鳳凰の貝(会心ダメ + 防御無視)②攻撃 ④命中 ⑥会心DMG |
書妖 (6速) |
鳳凰の貝(HP + 追加治療)②HP ④HP ⑥HP ※会心無視でHP上げ |
追月神 (1速) |
孔雀の貝(HP + 効果抵抗)②HP ④HP ⑥HP |
丑の刻参り (2速) |
孔雀の貝(会心ダメ + 防御無視)②攻撃 ④命中 ⑥会心 ※酒呑童子の場合、狂骨 |
立ち回り方法
立ち回り | |
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1 | 丑の刻参りの藁人形を久次良にセット |
2 | 清姫で凍結させ、行動不能にする |
3 | 安倍晴明は、滅を先に使用 |
4 | 書妖の呪いを藁人形と敵に付与 |
5 | 藁人形ターゲットで攻撃 |
6 | 久次良戦闘不能後、取り巻きに藁人形セット |
7 | 全敵撃破で最高成績 |
攻略動画
3日目
式神 | ||||
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|
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式神/行動順 | 御魂構成 |
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神楽 (4速) |
- |
黒童子 (6速) |
鳳凰の貝(会心ダメ + 防御無視)②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG ※会心 + 会心ダメの貝でも可 |
オロチ (1速) |
孔雀の貝(素早さ + 攻撃)②素早さ ④攻撃 ⑥会心 ※素早さ200以上 |
妖琴師① (2速) |
孔雀の貝(自由)②素早さ ④HP ⑥HP ※1体は丑の刻参り(招き猫1速)でも可 ※素早さ200以上 |
妖琴師② (3速) |
孔雀の貝(自由)②HP ④HP ⑥HP ※丑の刻参り(招き猫1速)でも可 ※素早さ163~165程度 |
青行燈 (5速) |
金龍の貝(会心 + 会心ダメ)②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG ※座敷童子でも可 |
立ち回り方法(全10階層)
立ち回り | |
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1 | オロチのスキル2で黒童子を再行動 |
2 | 黒童子は全体攻撃(鳳凰の貝でHPを削る) |
3 | 妖琴師①で黒童子再行動→黒童子スキル |
4 | 妖琴師②で黒童子再行動→黒童子スキル |
5 | 神楽で黒童子再行動→黒童子スキル |
6 | 全敵撃破で高成績(8階次第で成績変化) |
7~8階層の立ち回り
立ち回り | |
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1 | 【7階層】 1~6階と同じ立ち回りをするが、 黒童子の通常攻撃で7階突破 |
2 | 【8階層】 オロチは通常攻撃 |
3 | 妖琴師①も通常攻撃 |
4 | 敵の匣の少女のスキル発動 ※敵HP回復でスコアアップ |
5 | 妖琴師②でオロチを再行動 |
6 | オロチで黒童子再行動→黒童子スキル |
7 | ⑥で突破できない場合 化鯨全員行動 |
8 | 神楽で黒童子再行動→黒童子スキル |
攻略動画
4日目
敵の特殊スキル | 鬼火/効果 |
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海の印・蟹 |
0蟹姫と吸血姫が通常攻撃すると、海の印を1つ付与する。3つに達すると、最後の印によって異なる効果が発動する。 印・蟹:2ターンの間凍結。 印・血:標的HP残量の80%相当のダメージを与える。 |
式神 | ||||
---|---|---|---|---|
|
||||
バラ |
式神/行動順 | 御魂構成 |
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安倍晴明 (3速) |
- |
不知火 (6速) |
孔雀の貝(HP + 効果抵抗)②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG |
酒呑童子 (5速) |
鳳凰の貝(会心ダメ + 防御無視)②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG ※破勢でも可 |
書妖 (4速) |
鳳凰の貝(HP + 追加治療)②HP ④HP ⑥HP ※会心無視でHP上げ |
小袖の手 (2速) |
金龍の貝(会心 + 会心ダメ)②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG ※招き猫や狂骨でも可 |
丑の刻参り (1速) |
孔雀の貝(会心ダメ + 防御無視)②攻撃 ④命中 ⑥会心 |
※不知火もしくは書妖は、2体目の酒呑童子や久次良でも可(不知火と変更の場合、小袖の手は火霊)
立ち回り方法
立ち回り | |
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1 | 丑の刻参りの藁人形を蟹姫にセット |
2 | 小袖の手のスキル2を蟹姫と吸血姫に付与 |
3 | 安倍晴明は、滅を先に使用 |
4 | 書妖の呪いを藁人形と敵に付与 |
5 | 藁人形ターゲットで攻撃 |
6 | 全敵撃破で最高成績 |
攻略動画
5日目
パーティ例1
式神 | ||||
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|
||||
式神/行動順 | 御魂構成 |
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安倍晴明 (3速) |
- |
不知火 (6速) |
金龍の貝(会心 + 会心ダメ)②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG ※破勢でも可 |
酒呑童子 (4~5速) |
鳳凰の貝(会心ダメ + 防御無視)②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG ※破勢でも可 ※1体は久次良でも可 |
小袖の手 (2速) |
炎の貝(会心 + 会心ダメ)②攻撃 ④HP ⑥会心 or 会心DMG ※針女や招き猫でも可 |
丑の刻参り (1速) |
孔雀の貝(会心ダメ + 防御無視)②攻撃 ④命中 ⑥会心 |
立ち回り方法
立ち回り | |
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1 | 蛤の精で日女巳時や雪幽魂を防ぐ |
2 | 丑の刻参りの藁人形を蟹姫にセット |
3 | 小袖の手のスキル2を蟹姫と取り巻きに付与 ※理想は蟹姫と清姫 |
4 | 安倍晴明は、滅を先に使用 |
5 | 藁人形ターゲットで攻撃 |
6 | 蟹姫戦闘不能後、取り巻きに藁人形セット |
7 | 全敵撃破で最高成績 |
パーティ例2
式神 | ||||
---|---|---|---|---|
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バラ |
式神/行動順 | 御魂構成 |
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安倍晴明 (2速) |
- |
大天狗×2 (5~6速) |
鳳凰の貝(会心ダメ + 防御無視)②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG |
書妖 (3速) |
芥子の貝(HP + 追加治療)②HP ④HP ⑥HP ※会心無視でHP上げ |
小袖の手 (4速) |
金龍の貝(会心 + 会心ダメ)②攻撃 ④HP ⑥会心 or 会心DMG ※針女や招き猫でも可 |
追月神 (1速) |
炎の貝(HP + 効果抵抗)②HP ④HP ⑥HP ※素早さ140前後 |
※W大天狗は、両面仏(針女&鬼霊歌姫)&清姫(雪幽魂&土蜘蛛、②素早さ ④命中 ⑥HP)でも可
立ち回り方法
立ち回り | |
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1 | 小袖の手のスキル2を蟹姫と吸血姫に付与 |
2 | 安倍晴明は、滅を先に使用 |
3 | 書妖の呪いを蟹姫と吸血姫に付与 |
4 | 全敵撃破で最高成績 |
攻略動画
6日目
式神 | ||||
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|
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自由 |
式神/行動順 | 御魂構成 |
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神楽 (3速) |
- |
黒童子 (5速) |
鳳凰の貝(会心ダメ + 防御無視)②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG |
匣の少女 (6速) |
海の銀砂自由②自由 ④自由 ⑥自由 ※未覚醒レベル1で良い ※玉藻前でも可 |
妖琴師×2 (1~2速) |
金龍の貝(自由)②素早さ ④自由 ⑥自由 ※1体は丑の刻参り(招き猫1速)でも可 ※素早さ220以上 |
青行燈 (4速) |
炎の貝(自由)②自由 ④自由 ⑥自由 |
※匣の少女の枠が玉藻前の場合、鳳凰の貝(会心ダメ+防御無視)の狂骨&餓者髑髏(会心型可)で素早さ220以上にし、1速(妖琴師より早く)で行動させよう。
立ち回り方法(全20階層)
立ち回り | |
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1 | 妖琴師で黒童子再行動 |
2 | 黒童子は全体攻撃(鳳凰の貝でHPを削る) |
3 | 妖琴師で黒童子再行動→黒童子スキル |
4 | 神楽で黒童子再行動→黒童子スキル |
5 | 全敵撃破で最高成績 |
※玉藻前編成の場合、1番に玉藻前の全体攻撃
攻略動画
7日目
スキル | 鬼火/効果 |
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海妖の傷 |
0与えたダメージの30%の最大HPを敵から削る。 |
式神 | ||||
---|---|---|---|---|
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||||
式神/行動順 | 御魂構成 |
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安倍晴明 (3速) |
- |
不知火 (2速) |
炎の貝(攻撃 + HP)②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG |
酒呑童子 (5~6速) |
鳳凰の貝(会心ダメ + 防御無視)②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG ※破勢でも可 |
小袖の手 (4速) |
金龍の貝(会心 + 会心ダメ)②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG ※狂骨でも可 ※防御無視&会心DMGでも可 |
丑の刻参り (1速) |
孔雀の貝(攻撃 + 会心)②攻撃 ④命中 ⑥会心 ※防御無視&会心DMGでも可 |
立ち回り方法
立ち回り | |
---|---|
1 | 丑の刻参りの藁人形を大嶽丸にセット |
2 | 小袖の手のスキル2を大嶽丸と取り巻きに付与 |
3 | 安倍晴明は、滅を先に使用 |
4 | 藁人形ターゲットで攻撃 |
攻略動画
荒川の戦の特殊スキル一覧
1日目
スキル | 鬼火/効果 |
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海妖の盾 |
0毎ターン、最初3回の被ダメージを80%ダウンし、以降すべての被ダメージを100%アップする。 |
2日目
敵の特殊スキル | 鬼火/効果 |
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海妖の威 |
0ダメージを与える際、100%の基礎確率で会心ダメージを2ターンの間30%ダウンする。当効果は解除可能である。 |
4日目
スキル | 鬼火/効果 |
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海の印・蟹 |
0蟹姫と吸血姫が通常攻撃すると、海の印を1つ付与する。3つに達すると、最後の印によって異なる効果が発動する。 印・蟹:2ターンの間凍結。 印・血:標的HP残量の80%相当のダメージを与える。 |
7日目
スキル | 鬼火/効果 |
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海妖の傷 |
0与えたダメージの30%の最大HPを敵から削る。 |
荒川の戦の概要
イベント期間 | 8/28メンテ後~9/3 23:59 |
合戦挑戦時間 | 毎日8:00 〜 24:00 |
海潮ダンジョン挑戦時間 | 常時挑戦可能 |
必要スタミナ | 6 |
庭院から挑戦可能
荒川の戦イベントは、庭院にいる紙人形から挑戦可能。
最高ダメージの累計で順位付け
荒川の戦は、当日のボスに与えた最高ダメージが成績となる。
最高ダメージの累計でランキングされ、ランキングに応じた報酬が貰える。
何度も挑戦して、より高い点数を出すことが重要になり報酬にも影響する。
退治方式は2種類
荒川の戦での退治方式は「簡単」と「挑戦」2種類ある。
「簡単」は、敵が弱体化しており攻略しやすいが、獲得Ptが少なく初心者向け。
「挑戦」は、簡単に比べて攻略が難しいが、獲得Ptが多く中~上級者向け。
自身が攻略しやすい方に挑戦しよう。
毎回の挑戦時間は3分
荒川の戦は、毎回の挑戦時間が3分と短い。
耐久パーティで地道に削るのではなく、攻めのパーティを編成しよう。
日別リンク | |||
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1日目 | 2日目 | 3日目 | 4日目 |
5日目 | 6日目 | 7日目 | - |
荒川の戦の攻略情報 | |
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イベント攻略まとめ |
日別おすすめパーティ |
海の銀砂の入手&効果 |
海潮ダンジョン攻略 |