【陰陽師】天逆毎(あまのざこ)の評価・おすすめ御魂・出現場所
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「天逆毎(あまのざこ)」の評価、ステータス、スキルを掲載!天逆毎の特徴を確認して、陰陽師の攻略に役立てよう!
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「天逆毎」の基礎情報
総合評価 | 4.5/10.0点 |
PvE評価 | 3.5/10.0点 |
PvP評価 | 5.5/10.0点 |
レア度 | |
攻撃タイプ | 全体牽制 |
入手方法 | 召喚 百鬼夜行 |
登場場所 | - |
声優・CV | 日本語:城内由茄子 中国語:Vila |
中国名 | 天逆每 |
英語名 | Amanozako |
プロフィール詳細 |
覚醒前アイコン | 覚醒後アイコン |
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ダンジョン適正度
PvE評価 | PvP評価 |
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星6推奨度 | 所持しておきたい数 |
★★☆☆☆ | 1体 |
活躍場所 | |
PvP特化型 |
全コンテンツ評価
探索ダンジョン | 御魂ダンジョン | 覚醒ダンジョン |
---|---|---|
1/5点 | 1/5点 | 1/5点 |
御霊ダンジョン | 結界突破 | 闘技 |
1/5点 | 4/5点 | 4/5点 |
叢原火 | 日輪の隕 | 永生の海 |
1/5点 | 1/5点 | 1/5点 |
真オロチ | レイド | 鬼王襲来(麒麟) |
2/5点 | 1/5点 | 1/5点 |
陰界の門 | 異聞ダンジョン | 地域鬼王 |
2/5点 | 3/5点 | 3/5点 |
首領退治 | 妖気封印 | 経験値妖怪 |
1/5点 | 2/5点 | 2/5点 |
銭貨妖怪 | 石距 | 年獣 |
1/5点 | 1/5点 | 1/5点 |
イベント(※) | ||
2/5点 |
※イベントによって点数が大幅に左右される
「天逆毎」のスキル
スキル1:戦々恐々
詳細 | |
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消費鬼火 | 0 |
効果 | こら!人間が恐怖する様実に愉快なこと、邪魔しないでくれる。 戦々恐々とする者に逃げ場はない、選択した敵目標に攻撃力80%のダメージを与える。恐怖を持つ敵が存在する時、恐怖を持つ敵がいる場合、恐怖を持つ敵に通常攻撃で自身以外の指定の目標を攻撃させる。【恐怖】 [デバフ、印]怪物には無効、最大8重。所持者が通常攻撃で味方を攻撃する時、2重を獲得、通常攻撃で敵を攻撃する時、1重減る。ターン開始時、所持者は15%×現在の重数の基礎確率で1ターンの間沈黙になる。 |
レベルアップ時の効果 | |
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Lv2 | ダメージが85%にアップ |
Lv3 | ダメージが90%にアップ |
Lv4 | ダメージが95%にアップ |
Lv5 | ダメージが100%にアップ、恐怖を持つ敵に通常攻撃させる時のダメージが40%アップする。 |
スキル上げ優先度 |
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★★★☆☆ |
スキルモーション |
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スキル2:迫りくる恐怖
詳細 | |
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消費鬼火 | 2 |
効果 | しっ、あなたの恐怖は、私の力となる。 唯一効果。 恐怖は必ず追ってくる。召喚物以外の敵を1体選択し、4重の恐怖を付与し、同時に自身の行動ゲージは50%アップする。天逆毎は最大1体の敵目標に恐怖を付与でき、同時に自身はこの効果に影響されない。【恐怖】 [デバフ、印]怪物には無効、最大8重。所持者が通常攻撃で味方を攻撃する時、2重を獲得、通常攻撃で敵を攻撃する時、1重減る。ターン開始時、所持者は15%×現在の重数の基礎確率で1ターンの間沈黙になる。【唯一効果】 同じ式神が複数いても、このスキルを発動するのは一体のみである。 |
スキルモーション |
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※レベルアップ不可
スキル3-1:恐怖の刃の風
詳細 | |
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消費鬼火 | 3 |
効果 | 恐怖の刃の風を、蔓延させよう…… 恐怖が嵐を呼ぶ。10%の基礎確率で敵全体を1ターンの間沈黙させる、敵目標が持つ恐怖が1重あるごとに、基礎確率が3%アップする。【覚醒後】 敵目標の恐怖が6重になる時、スキルが「恐怖の蔓延り」に切り替わる。【恐怖】 [デバフ、印]怪物には無効、最大8重。所持者が通常攻撃で味方を攻撃する時、2重を獲得、通常攻撃で敵を攻撃する時、1重減る。ターン開始時、所持者は15%×現在の重数の基礎確率で1ターンの間沈黙になる。【基礎確率】 確率は効果命中に影響されます。【沈黙】 スキル発動不可。 |
レベルアップ時の効果 | |
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Lv2 | 沈黙の基礎確率が11%にアップ |
Lv3 | 沈黙の基礎確率が12%にアップ |
Lv4 | 沈黙の基礎確率が13%にアップ |
Lv5 | 沈黙の基礎確率が15%にアップし、敵目標の恐怖が1重あるごとに基礎確率が5%アップする。 |
スキル上げ優先度 |
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★★★☆☆ |
スキルモーション |
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スキル3-2:恐怖の蔓延り
詳細 | |
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消費鬼火 | 2 |
効果 | 恐怖に慄き混沌に陥る。恐怖を3重消費し、60%の基礎確率で敵全体を1ターンの間混乱させ、同時に恐怖を持つ目標を攻撃するように味方のすべての式神を協戦要請する。敵目標の恐怖が6重に達していない時、スキルは「恐怖の刃の風」に切り替わる。 |
スキルモーション |
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スキル上げ優先度について |
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★★★★★:最優先で上げた方が良い(上げないと使えない) ★★★★☆:上げないと使えない場合がある ★★★☆☆:上げた方が良い ★★☆☆☆:優先度は低い ★☆☆☆☆:上げなくても良い |
「天逆毎」が覚醒して得られる効果
覚醒して得られる効果の詳細 |
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スキル3-1「恐怖の刃の風」追加敵目標の恐怖が6重になる時、スキルが「恐怖の蔓延り」に切り替わる。 |
「天逆毎」の強い点
恐怖付与で沈黙&味方を強制攻撃
天逆毎はスキル2で恐怖を付与し、恐怖所持者をターン開始時に15%×恐怖の重数の基礎確率で沈黙させることができる。さらに、恐怖の敵がいる状況で天逆毎がそれ以外の目標に通常攻撃した際、恐怖所持者は天逆毎が選択した目標に攻撃する。
通常攻撃の強力な鬼切や姑獲鳥を始め、デバッファーなどに恐怖を付与していれば制御させることもできる。
敵全体に沈黙を付与する
天逆毎は、スキル3で敵全体に10%の基礎確率で沈黙を付与する。恐怖があるごとに沈黙確率が5%上がるので、特に中盤以降で真意を発揮する。
恐怖6重以上で敵全体に混乱付与&協戦
恐怖が6重以上になると、スキル3が切り替わり敵全体に60%の基礎確率で混乱を付与できる。さらに、味方全体が恐怖を持つ目標に協戦するので、大ダメージを与えることができる。
「天逆毎」の弱い点
沈黙の付与確率が恐怖依存
恐怖のターン開始時に付与できる沈黙は、15%×恐怖の重数の基礎確率と恐怖の重数で付与確率が大きく左右する。また、スキル3での確率も15%+恐怖の数×5%のため、序盤はあまり沈黙を付与することができない。沈黙や混乱デバッファーとして運用する場合は、効果命中を高く設定していないと付与できないので注意。
しかし、重数を高く維持できれば付与確率が最大120%までアップするので、命中を上げていなくても付与できる可能性がある。
御魂難易度が高い
天逆毎は、通常攻撃で強制的に味方を攻撃させたり、敵全体に沈黙や混乱を付与することができる。通常攻撃をする場合、素早さを上げて回転率を増やしたいが、沈黙や混乱を付与したい場合は効果命中を上げたいので、御魂難易度が高い。
両刀が理想だが、基本的にはどちらかに特化した御魂構成にするのがおすすめ。
「天逆毎」に装備させるオススメ御魂
オススメ御魂(デバッファー兼サポート)
御魂 | セット/効果 |
---|---|
招き猫 |
【招き猫×4 + 効果命中/防御×2】ターン開始時、50%で鬼火を2点獲得。 |
遺念火 |
【遺念火×4 + 効果命中/防御×2】装着者はターン開始時に念火を1重獲得する(最大3重まで)。1重につき効果抵抗が15%アップする。装着者がスキルを発動する時は、先に念火を消費する(念火は同量の鬼火として使用できる)。 |
火霊 |
【火霊×4 + 効果命中/防御×2】1ターン目に鬼火を3点獲得する。 |
蛤の精 |
【蛤の精×4 + 効果命中/防御×2】戦闘開始時、1ターンの間味方全体に自身のHPの10%のダメージを吸収するバリアを発生。 |
御魂位置 | オプション |
---|---|
壱(左上) | 【メイン】攻撃力【サブ】素早さ,効果命中,追加HP |
弐(左) | 【メイン】素早さ【サブ】素早さ,効果命中,追加HP |
参(左下) | 【メイン】防御力【サブ】素早さ,効果命中,追加HP |
肆(右下) | 【メイン】効果命中 / 追加HP【サブ】素早さ,効果命中,追加HP |
伍(右) | 【メイン】HP【サブ】素早さ,効果命中,追加HP |
陸(右上) | 【メイン】追加HP / 追加防御力【サブ】素早さ,効果命中,追加HP |
御魂設置例
御魂 | 例 |
---|---|
パターン① | ①効果指標:素早さ └弐:素早さ └肆:効果命中 └陸:追加HP ②効果命中:任意 |
パターン② | ①効果指標:素早さ └弐:素早さ └肆:追加HP └陸:追加HP ②効果命中:任意 |
パターン③ | ①効果指標:効果命中 └弐:素早さ └肆:効果命中 └陸:追加HP ②素早さ:200以上 |
「天逆毎」のステータス
覚醒前 | 覚醒後 | |
---|---|---|
攻撃 | (79) | (90) |
HP | (1,184) | (1,280) |
防御 | (74) | (82) |
速さ | (108) | (118) |
会心率 | (3%) | (3%) |
会心ダメージ | 150% | 150% |
覚醒後レベル40のステータス
ステータス | ||
---|---|---|
攻撃 | 1,903 | |
HP | 13,671 | |
防御 | 481 | |
速さ | 118 | |
会心率 | 3% | |
会心ダメージ | 150% |
「天逆毎」の覚醒素材
素材 | 個数 |
---|---|
風転·中 |
8 |
風転·大 |
16 |
天雷·中 |
8 |
天雷·大 |
16 |
「天逆毎」と相性が良い&対策式神
天逆毎と相性が良い式神
行動ゲージアップ持ちの式神
天逆毎は恐怖を付与した後、通常攻撃を行うと恐怖の目標が選択した目標を攻撃する。強制通常攻撃やデバフ付与を活かすため、行動ゲージアップ持ちの式神と編成しておくことで行動回転率が良くなる。
また、スキル2を使用すると自身の行動ゲージもアップするので相性が良い。
天逆毎の対策になる式神
式神 | 内容 |
---|---|
雲外鏡 |
鏡護により沈黙や混乱を駆除しつつ行動ゲージをアップできる。 |
月読 |
虚偽の月で恐怖付与を無効化する。 |
制御効果で行動不能になる
天逆毎は、制御効果免疫がなく効果抵抗バフもない。そのため、制御効果を受けてしまうとスキルを活かすことができない。
しかし、沈黙の場合は通常攻撃が使用できるので、強制通常攻撃を誘発させてしまう可能性があるので注意。
「天逆毎」のオススメパーティ
パーティ例1
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
陰陽師自由 (6速) |
- | |
・神楽や八百比丘尼がおすすめ | ||
天逆毎 (1速) |
×4 + 命中/防御×2 | |
②素早さ ④命中 ⑥HP ・恐怖付与で沈黙&味方を強制攻撃 ・敵全体に沈黙/混乱を付与する |
||
初翎山風 (2~3速) |
|
×4 + 攻撃/HP/防御×2 |
②素早さ ④攻撃/HP ⑥攻撃/HP ・パッシブで3種類のスキル使い分け ・高火力4回攻撃 ・制御効果駆除或いは消える時ゲージアップ ・敵HP減少するたびダメージアップ |
||
鬼王酒呑童子 (2~3速) |
|
×4 + 攻撃/HP/防御2 |
②素早さ ④攻撃/HP/防御 ⑥攻撃/HP/防御 ・制御効果免疫 ・敵の行動ゲージ40%ダウン ・鬼王の姿で味方火力アップ ・HP30%以下味方デバフ解除 |
||
不知火 (4~5速) |
×4 + 防御/HP×2 | |
②HP ④HP ⑥HP/防御 ・味方の通常攻撃を2回 ・1回蘇生できる ・全体攻撃&追撃 ・会心70%で良い ・蛤の精や地蔵の像でも可 |
||
心狩鬼女紅葉 (4~5速) |
|
×4 + 会心×2 |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・通常攻撃4回+追撃 ・敵の攻防会心ダウン ・紅蝕付与で追加効果 └敵ゲージアップ効果50%ダウン └ターン外通常攻撃でゲージアップ |
パーティ例2
陰陽師/式神/順番 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
神楽 (6速) |
||
・味方の被ダメージダウン ・味方単体を再行動 ・唐傘は延命でも可 ・安倍晴明や八百比丘尼でも可 |
||
天逆毎 (1速) |
×4 + 命中/防御×2 | |
②素早さ ④命中 ⑥HP ・恐怖付与で沈黙&味方を強制攻撃 ・敵全体に沈黙/混乱を付与する |
||
流光追月神 (2~3速) |
×4 + 防御/HP×2 | |
②素早さ ④HP ⑥HP/防御 ・鬼火ゲージを加速 ・味方の攻撃力と素早さアップ ・鬼火除去に強い ・敵の鬼火ゲージ増加阻止 ・招き猫/薙魂/共潜/火霊等でも可 |
||
鬼王酒呑童子 (2~3速) |
|
×4 + 防御/HP×2 |
②素早さ ④HP/攻撃 ⑥HP/攻撃/防御 ・制御効果免疫 ・敵の行動ゲージ40%ダウン&バフ解除 ・鬼王の姿で味方火力アップ ・HP30%以下味方デバフ解除 ・招き猫/薙魂/玉樹等でも可 |
||
禅心雲外鏡 (4速) |
|
×4 + 抵抗×2 |
②素早さ ④抵抗 ⑥HP ・デバフ/効果/印を1ターン短縮 ・味方全体のHPを均一化 ・HP50%分バリア/恢復/素早さバフ ・味方全体の効果抵抗アップ |
||
季 (5速) |
|
×4 + 攻撃×2 |
②素早さ ④攻撃 ⑥会心DMG ・会心不要 ・状況に応じた季節の切り替え └基本的には秋がおすすめ ・ワンパン以外は実質無敵 ・季霊がターン外で攻撃 ・敵全体に3回攻撃+α&季霊追撃 |
「天逆毎」の伝記(ネタバレ注意!)
伝記一
私はアマノザコ。幼き頃より、天狗の一族でもっとも強き存在―― この力みなぎる体躯を見れば一目瞭然。私の拳のただのひと振りで、天狗の男衆を三人は打ち倒せる。……もっとも、その後は、決まって長老に罰として数日もの間、監禁されたけど…… 「先に喧嘩を売ってきたのは奴らなのに……ああ!顔を思い出すだけで腹が立つ!」――などと愚痴をこぼしているうちに、夜が訪れる。ふと目の前の壁に、黒い影が這い出てきた。躊躇いがちに手を振ってみたら、なんと影は私の身振りに合わせて動き出したのだ! 「一体どういうこと……!?」 何度も手を振るうちに、私はようやく理解した。――私は、この影を自在に操っている! 驚くのも束の間、私は目の前の状況を完全に理解した。すでにわかっていたことでもあるが……やはり私は「選ばれし者」だったのだ!さすが私! しかし、この奇妙な力は、清く正しき天狗の一族からすれば、邪悪な力とみなされるに違いない。そこで私は、この力を隠すために喧嘩をやめた。……それが失敗だった。私が喧嘩をやめたのは、男達に恐れをなしたからだと嫌味を言う輩が現れたのだ。 ふざけるな!このアマノザコを侮辱した者は、誰であろうと許さない!絶対に! 私は闇夜に乗じて、もう一度男達と勝負した。影の力で軽々と持ち上げてやると、奴らは恐怖のあまりわあわあと喚き散らした。 ――その時の私は気づかなかった。黒い影は、奴らが恐怖すればするほど、大きくなっていくことに。 勝利の喜びに浸り、大笑いする私。……そこに長老が来た。 私は再び、監禁されることになった…… |
伝記一開放条件
条件 | 報酬 | |
---|---|---|
天逆毎をレベル40にする |
×5,000 |
伝記二
あの喧嘩以来、私が怪しい影を操ることは、あっという間に知れ渡った。 長老たちは、私の力への対策を練りに練ったが、いまだに答えは出ておらず、私を忌まわしく思っているようだった。まあ、あの老いぼれたちからしてみれば当然と言える。正義を望む者ほど、邪悪な存在を許さないものだ。 けれど、私は……本当に邪悪な天狗なのだろうか? 一族の者たちは、私を「異端者」と呼び、避けるようになった。そんな私の唯一の楽しみは、山に迷い込んだ人間にいたずらをして、からかってやることだった。 矮小な村人たちが、私の影に持ち上げられ、振り回されている姿は最高に愉快だった。とはいえ、いたずらはあくまでもいたずら。彼らを傷つけようなんて、一度だって思ったことはない。 そんなある日、村人たちが皆殺しにあったという話が伝わってきた。 山の全てを知る私には、一目で分かった。あれは獣の仕業だと。……だというのに、長老は一枚の黒い羽根を手にして、私を訝しむように見た。 私は必死に潔白を主張したが、夜を徹して釈明しても、私の肩を持つものはいなかった。……誰も私を信じていない。私が一族でもっとも邪悪な天狗だと、誰もが決めつけている。 私は湧き出る怒りを抑えきれず、絶叫した。同時に、あの邪悪な影も現れた。長老たちが影に持ち上げられ、あっという間に恐怖が皆に伝播する。恐怖は影の糧となり、さらに膨れ上がっていく…… もう、抑えきれない…… 頭が真っ白になる――そうか。私が操っていたのは影でなく、「恐怖」そのものだったんだ。 |
伝記二開放条件
条件 | 報酬 | |
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天逆毎のスキルレベルを8回上げる | 天逆毎の欠片 ×10 |
伝記三
私は一族から離れることを決めた。その出発前、あの長老たち相手に大立ち回りをしたことで、私にまつわる逸話を伝説のように嘯く天狗がいるらしいと聞いた。曰く、私は幼い頃から「悪の姉御」と呼ばれていただとか、あげく私が天狗一族の「魔王」だとか。 恐怖を己が力に変えられる私は、どんどん強くなっていった。いつしか私は、本当の意味で、一族でもっとも強い存在になった。私に喧嘩を売る天狗など、もういやしない。 今の私には、一族と共に大義を追い求める資格はない。 でもかまわない。大義など……このアマノザコにとっては、ただの絵空事に過ぎない! 夜のうちに出発しよう――でもその前に、最後にもう一度、私の家族たちを……私のふるさとを見ておこう。二度とこんな憎たらしい場所に戻ることはないのだから。 そして私は、ふるさとを離れ、人間の住む世界にやってきた。夜にだけ姿を現し、人間たちの恐怖を吸い取って、己が力に変え続けた。 邪悪かどうかなんて、もうどうでもいい。私はこの世で唯一無二のアマノザコだ。私を見下してきた奴らの、恐怖の象徴になるのだ! 私は人間の世界で暮らすようになって以来、他の天狗に会ったことはない。 私のことは天狗一族の禁忌になったのだろう。でも、まあ、それでいい。天狗じゃなくなって、むしろこの人間の世界で自由に生きられる。 夜の帳が下りれば、私は影に乗って屋根から屋根へと飛んでいく。そして、恐怖に震えるか弱い人間たちを見下ろす。 私は高らかに大笑いした。アマノザコのための、アマノザコによる影の舞台が、まもなく始まるのだ――! |
伝記三開放条件
条件 | 報酬 | |
---|---|---|
闘技、練習、模擬戦で天逆毎が30回勝利する |
×10 |
「天逆毎」の紹介
かつては天狗一族の一員、生まれながらの乱暴者の彼女は、大義に従おうとしない。
人の恐怖は彼女の力となる、恐怖に満ちる黒い影は彼女に強い力を与えたが、同時に一族に疑われ、誤解される原因となった。
派手に暴れた後、「悪の姉御」という噂を残した彼女は一族を出奔した。
一族に腫れ物にされているため、彼女は潔く放浪の旅に出てから、一度も戻らなかった。
真夜中になると、彼女はいつも黒い影に乗って屋根裏に飛び上がり、大笑いしながら衆生を見下ろす。
天逆毎姫の、悪の即興劇はまもなく幕を開ける。
陰陽師「式神図鑑」より
「天逆毎」のセリフ一覧
※編集中
「天逆毎」のイラスト
覚醒前 |
---|
覚醒後 |
「天逆毎」のプロフィール詳細
性別 | 女 |
武器 | 他人の恐怖を利用する、羽の矛 |
タグ | 悪妖の姉御、天狗一族の古顔、反抗的で厭世的 |
口癖 | 自称「天逆每姫」 |
イメージカラー | 赤、白、灰色、黒 |
長所 | 生まれながらに妖力が強い、気が早い、素直、わがまま |
短所 | 気が早くて大雑把、負けず嫌い、わざと異議を唱えて人をからかう |
興味があること | 人間をからかい、困る姿を観察する |
クセ/趣味 | 時にいじったり、時に羽の刃を咥えたりする |
特技 | 力持ち、刃や剣も簡単に折ることができる、人々の恐怖を吸収して力を得る |
性格 | 豪快、傍若無人、わがまま。他人と距離を置き、よく不興を買うが、実は気にかけてほしい |
行動の動機 | 人々に記憶され、高く評価されたい |
得意なこと | 喧嘩、人々の恐怖を操る |
苦手なこと | 他者との付き合い、注意と忍耐を要することすべて |
好きなもの | 人間の恐怖、いたずら |
嫌いなこと | あらゆる規則、失敗、無視されたり忘れられること |
弱点 | 天狗一族の疑惑 |
ギャップ | 傍若無人、乱暴、負けず嫌いだが他人に大切にされたい。認められたいと願い、寂しがる一面もある |
好きな人 | 自分 |
好きな食べ物 | 野生動物の肉料理、辛い食べ物 |
嫌いな人 | 天狗一族 |
嫌いな食べ物 | 味気ない食べ物。魚、エビ、カニなどの食べるのが面倒なもの |