【FGO】ガッツ系スキルと所持サーヴァント一覧
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FGO(フェイトグランドオーダー)のガッツ系スキルを紹介。検索機能付きの一覧で効果量や効果範囲ごとに分けて掲載しているので、FGO(FateGO)攻略でパーティ編成をする際の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
ガッツスキル持ち検索ツール
| サーヴァント | スキル効果 |
|---|---|
カリオストロ |
1:自身にガッツ(1回/5000~10000) 2:ガッツ発動時に自身のNP+(30%) 3:NP獲得量+(3T/20%~30%) |
ツタンカーメン |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/3000~5000) 2:弱体無効状態(3T) 3:NP+(20%~30%) |
水着虞美人 |
1:自身にガッツ状態(5T/1回/3,000~5,000) 2:NP獲得量+(3T/20%) 3:〔水辺〕フィールドにおいてのみNP獲得量+(3T/10%~20%) 4:〔陽射し〕フィールドにおいてのみNP獲得量+(3T/10%~20%) |
レオニダス |
1:自身に重複可能なガッツ(5T/1回/2,000~5,000) 2:「ガッツ発動時に味方全体攻撃力アップ(3T)する状態」(3T/20%) |
ハベトロット |
1:味方単体の[女性]に無敵状態(1T) 2:ガッツ状態(5T/1回/3,000~5,000) 3:毎ターンHP回復状態(5T/1,000~2,000) 4:毒&呪い&やけど状態を解除(-) 5:自身に「ターン終了時に即死する状態」<強化扱い>【デメリット】(-) |
山の翁 |
1:自身にガッツ(5T/1回/3,000~5,000) |
山の翁 |
1:自身にガッツ状態(5T/1回/3,000~5,000) 2:死の淵(ガッツ付与中バスターアップ)状態(5T/20%~30%) 3:ガッツ発動時に自身のNP+(20%) 4:ガッツ発動時にバスター+(1T/50%) |
酒呑童子アサシン |
1:自身にガッツ状態(5T/1回/2,000~4,000) 2:NP+(20%~30%) |
水着キアラ |
1:自身にガッツ(5T/1回/2,000~4,000) 2:弱体状態を解除(-) 3:毎ターンHP回復(3T/1,000~2,000) 4:宝具威力+(3T/20%) 5:毎ターン[スキルランクアップ]状態(4T)(4T) |
ヤマトタケル |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/1,000~3,000) 2:NP+(20%~30%) 3:味方がやられた時にNPが増える状態(3T/25%) |
ラクシュミー |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/2,000~3,000) 2:弱体耐性ー(3T/20%) 3:味方全体の強化成功率+(3T/20%~40%) |
ラクシュミー |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/2,000~3,000) 2:クイック+(3T/10%~20%) 3:NP獲得量+(3T/10%~20%) 4:弱体耐性ー【デメリット】(3T/20%) 5:味方全体の強化成功率+(3T/20%~40%) |
水着巴御前 |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/1,000~3,000) 2:クリ威力+(3T/50%~100%) 3:夜更かし状態【デメリット】(-) |
水着ガレス |
1:味方単体ガッツ(3T/1回/1,000~3,000) 2:自身に毎ターンスター獲得(3T/5個~10個) 3:フィールドを[陽射し]に(3T) |
ニコラ・テスラ |
1:自身に80%の確率で防御力アップ(3T/20%~30%) 2:80%の確率で宝具威力アップ(1T/20%~30%) 3:ガッツ(3T/1回/1,000~3,000) |
ニコラ・テスラ |
1:自身に80%の確率で防御力アップ(3T/20%~30%) 2:80%の確率で宝具威力アップ(3T/20%~30%) 3:攻撃力アップ(3T/10%~20%) 4:ガッツ(3T/1回/1,000~3,000) |
超人オリオン |
1:自身にガッツ付与(3T/1回/1,000~3,000) 2:攻撃力アップ(3T/10%~20%) 3:スターを獲得(10個~20個) |
高杉晋作 |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/1,000~3,000) 2:NP+(20%~30%) 3:攻撃力+(3T/20%~30%) |
ゼノビア |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/1,000~3,000) 2:スター集中度+(1T/300%~500%) 3:スターを獲得(10個~20個) |
ゼノビア |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/1,000~3,000) 2:「ガッツ発動時に全体のNP+」状態付与(3T/1回/10%~20%) 3:スター集中度+(1T/300%~500%) 4:スターを獲得(10個~20個) |
ブラダマンテ |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/1,000~3,000) 2:防御力+(3T/20%~30%) |
ヴリトラ |
1:自身にガッツ状態(5T/1回/1,000~3,000) 2:毎ターンNP+(5T/5%~10%) 3:味方全体の宝具威力+(5T/1回/10%~20%) |
ビーマ |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/2000~3000) 2:NP+(20%~30%) 3:弱体状態を解除(-) |
メドゥーサランサー |
1:自身にガッツ(3T/1回/1,000~3,000) 2:無敵(1回) |
メドゥーサランサー |
1:自身にガッツ(3T/1回/1,000~3,000) 2:無敵(1回) 3:NP+(20%~30%) |
カイニス |
1:自身に被ダメージカット状態(3T/3回/2,000~3,000) 2:ガッツ状態(3T/1回/1,000~3,000) |
原田左之助 |
1:自身に発動率40%のガッツ(他のガッツと重複可能)(2回/3T/1,000~3,000) 2:3ターンの間、ガッツ発動時にスターを獲得(10個~20個) 3:NP+(20%) |
ガレス |
1:自身にガッツ(3T/1回/1,000~3,000) 2:クリ威力+(3T/30%~50%) 3:スターを獲得(10個~20個) |
ネモ |
1:自身にガッツ状態(5T/1回/2,000~3,000) 2:NP+(20%~30%) 3:「ガッツ発動時にNP+状態」(5T/1回/30%~50%) |
アンドロメダ |
1:自身にターゲット集中状態(3T) 2:ガッツ(3T/1回/2000~3000) 3:3ターンの間、被ダメージで自身のNP+(5%~10%) 4:3ターンの間、被ダメージで自身のクリ威力アップ(3T/10%) |
水着カイニス |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/1,000~3,000) 2:毎ターンスター+(3T/5個~10個) 3:[水辺]でのみスター集中度+(3T/300%~500%) 4:[水辺]でのみ毎ターンスター+(3T/5個~10個) |
ニキチッチ |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/1,000~3,000) 2:弱体無効状態(3T/1回) 3:毎ターンスター+(3T/5個~10個) |
黄飛虎 |
1:自身に毎ターンNP獲得(3T/10%~20%) 2:ガッツ(3T/1回/1,000~3,000) 3:〔秩序〕特性の時、クリ威力+(3T/30%~50%) 4:〔混沌〕特性の時、NP獲得量+(3T/30%~50%) |
ネモサンタ |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/1,000~3,000) 2:弱体無効状態(3T) 3:毎ターンNP+(3T/10%) |
ダヴィンチキャスター |
1:自身に85%の確率で防御力アップ(3T/20%~30%) 2:85%の確率で宝具威力アップ(3T/20%~30%) 3:ガッツ(3T/1回/1,000~3,000) |
ダヴィンチキャスター |
1:味方単体のOC段階を2段階強化する(3T/1回/2段階) 2:防御力+(3T/20%~30%) 3:宝具威力+(3T/20%~30%) 4:ガッツ状態(3T/1回/1,000~3,000) |
シェヘラザード |
1:自身にガッツ(5T/1回/1,000~3,000) 2:〔王〕特性持ちの敵単体の攻撃力ー(1T/30%~50%) |
シェヘラザード |
1:自身にガッツ(5T/1回/1,000~3,000) 2:自身を除く味方全体ガッツ(2T/1回/500) 3:〔王〕特性持ちの敵単体の攻撃力ー(1T/30%~50%) |
トネリコ |
1:登場時にスキルクールタイムが5になる【デメリット】(-) 2:味方全体のNP+(30%~50%) 3:宝具威力+(3T/20%~30%) 4:ガッツ状態(1回/3T/2000~3000) |
由井正雪 |
1:自身にガッツ状態(5T/1回/2000~3000) 2:毎ターンHP回復状態(5T/500~1000) 3:弱体無効状態(3T/1回) |
クーフーリンキャスター |
1:自身の弱体状態を解除(-) 2:HPを回復(500~1,500) 3:攻撃力+(3T/20%~30%) 4:1ターン後にガッツ状態(1回/1,000~3,000) 5:ガッツ発動時にNP+(80%) 6:1ターン後に即死付与【デメリット】(-) |
パラケルスス |
1:味方単体ガッツ(3T/1回/1,000~3,000) |
パラケルスス |
1:味方単体へガッツ付与(3T/1回/1,000~3,000) 2:NP獲得量アップ(3T/30%~50%) |
アスクレピオス |
1:味方全体のNPをチャージ(10%~20%) 2:弱体状態を解除(-) 3:アーツ+(3T/10%~20%) 4:HP回復量+(3T/50%~100%) 5:自身にガッツ状態(3T/1回/1,000~3,000) |
テスカトリポカ |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/1,000~3,000) 2:アーツ+(3T/20%~30%) 3:〔神性〕特攻状態(3T/30%~50%) 4:〔超巨大〕特攻状態(3T/30%~50%) 5:フィールドの〔陽射し〕特性を打ち消す状態(3T) |
ガラテア |
1:自身に重複可能なガッツ(3T/1回/1,000~3,000) 2:防御力+(3T/2回/50%~100%) |
モルガン |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/1,000~3,000) 2:スター集中度+(3T/3,000%~5,000%) 3:クリ威力+(3T/20%~30%) 4:毎ターン敵全体の攻撃力ー(1T)付与(3T/10%~20%) 5:毎ターン敵全体のクリ率ー(1T)付与(3T/10%~20%) 6:スターを獲得(5個~15個) |
永倉新八 |
1:自身のバスター+(3T/20%~30%) 2:「被ダメージ時にスターを獲得する状態」(3T/10個) 3:ガッツ状態(3T/1回/1,000~3,000) |
平景清 |
1:自身に重複可能なガッツ(3T/1回/3,000) 2:即死耐性+(3T/50%~100%) 3:ガッツ発動時に自身に〔復讐の怨念〕(10T)(3T) |
マリーオルタ |
1:自身に無敵状態(3T/2回) 2:自身を除く味方全体ガッツ状態(3T/1回/1000~3000) 3:味方全体のHPを回復(1000~3000) |
ゴルゴーン |
1:自身にガッツ(5T/1回/1,000~3,000) 2:クリ威力+(3T/20%~50%) |
ゴルゴーン |
1:自身にガッツ(5T/1回/1,000~3,000) 2:クリ威力+(3T/20%~50%) 3:〔行動不能〕特攻状態(3T/30%~50%) 4:NP+(20%~30%) |
水着クロエ |
1:味方単体ガッツ状態(3T/1回/1000~3000) 2:自身はターン終了時に、控えに退避する(1T/1回) |
蘆屋道満 |
1:自身にガッツ(5T/2回/1,000~3,000) 2:[悪]特性の味方全体のクリ威力+(3T/30%~50%) 3:[混沌]特性の味方全体のクリ威力+(3T/30%~50%) |
太歳星君 |
1:味方単体ガッツ状態(3T/1回/1,000~3,000) 2:弱体無効状態(3T/1回) 3:強化解除耐性+(3T/1回/50%~100%) |
ゴッホ |
1:自身にガッツ状態(5T/1回/1,000~3,000) 2:呪い状態を3つ付与【デメリット】(10T/100/1個) 3:呪い付与数に応じてNP+(5%~10%) |
Sエレシュキガル |
1:自身に無敵(3T/2回) 2:ガッツ(3T/1回/2,000~3,000) 3:HPを回復(2,000~3,000) 4:弱体状態を解除(-) 5:強化解除耐性+(3T/1回/50%~100%) 6:スキルチャージを2進める(2T) |
酒呑童子アサシン |
1:自身にガッツ(5T/1回/1,200~2,700) |
クーフーリン |
1:自身にガッツ(5T/1回/1,000~2,500) |
クーフーリン |
1:自身にガッツ(5T/1回/1,000~2,500) 2:HPが少ないほど攻撃力アップ(3T/20%~50%) |
レオニダス |
1:自身にガッツ(5T/1回/1,000~2,500) |
ブーディカ |
1:自身にガッツ(5T/1回/1,000~2,500) |
ブーディカ |
1:味方単体ガッツ状態(5T/1回/1,000~2,500) 2:最大HPを増加(5T/1,000~2,000) |
ゲオルギウス |
1:自身にガッツ(5T/1回/1,000~2,500) |
エリザベートハロウィン |
1:自身にガッツ(5T/1回/1,000~2,500) 2:スターを獲得(8個) |
エリザベートハロウィン |
1:自身にガッツ状態(5T/1回/1,000~2,500) 2:NP+(20%~30%) 3:スターを獲得(8個) 4:敵全体延焼状態(5T/50%~100%) |
ヴラド三世バーサーカー |
1:自身にガッツ(5T/1回/1,000~2,500) |
ヴラド三世バーサーカー |
1:自身に重複可能なガッツ(1T/1回/1,000~2,500) 2:ガッツ(5T/1回/1,000~2,500) 3:NP獲得量+(3T/20%~30%) |
ヴラド三世バーサーカー |
1:自身に重複可能なガッツ(1T/1回/1,000~2,500) 2:ガッツ(5T/1回/1,000~2,500) 3:NP獲得量+(3T/20%~30%) |
クーフーリンオルタ |
1:自身にガッツ(5T/1回/1,000~2,500) |
ヘラクレス |
1:自身にガッツ(5T/1回/1,000~2,500) |
ヘラクレス |
1:自身に重複可能なガッツ付与(5T/1回/1,000~2,500) 2:ガッツ発動時にバスター性能アップ(5T)付与(5T/20%) |
ダレイオス三世 |
1:自身にガッツ(5T/1回/1,000~2,500) |
ダレイオス三世 |
1:自身にガッツ状態(5T/1回/1,000~2,500) 2:敵全体のバスター耐性ー(3T/20%) |
ガウェイン |
1:自身のNPをチャージ(20%) 2:スターを獲得(5個~10個) 3:ガッツ(1T/1回/1,000~2,000) |
水着葛飾北斎 |
1:自身のスター集中度+(3T/300%~500%) 2:ガッツ(3T/1回/1,000~2,000) |
源為朝 |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/1,000~2,000) 2:3Tの間「ガッツ時に宝具威力アップ(1回/3T)と弱体解除」する(3T/1回/10%~20%) 3:NP+(20%~30%) |
巴御前 |
1:自身にガッツ(5T/1回/1,000~2,000) 2:最大HP+(5T/1,000~3,000) |
エリザベート |
1:自身にガッツ(4T/1回/750~2,000) |
哪吒 |
1:自身にガッツ(5T/1回/1,000~2,000) 2:NPをチャージ(10%~20%) |
ドンキホーテ |
1:自身のクイック+(3T/10%~20%) 2:バスター+(3T/10%~20%) 3:ガッツ(3T/1回/1,000~2,000) |
ニトクリス |
1:自身にガッツ(3T/1回/1,000~2,000) 2:弱体状態を解除(-) |
美遊 |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/1,000~2,000) 2:弱体無効状態(3T/1回) |
カーマ |
1:自身にガッツ状態(1回/1,000~2,000) 2:攻撃力+(3T/20%~30%) |
ロクスタ |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/1,000~2,000) 2:被ダメージカット状態(3T/300~500) 3:〔毒〕回復化状態<毒をHP回復効果に変換する状態>(5T) |
アルジュナオルタ |
1:自身にガッツ付与(3T/1回/1,000~2,000) 2:毎ターンHPを回復(3T/1,000~2,000) |
ベオウルフ |
1:自身にガッツ(4T/1回/750~2,000) |
ベオウルフ |
1:自身にガッツ状態(4T/1回/750~2,000) 2:クリ威力+(3T/30%~50%) 3:〔竜〕特攻(3T/30%~50%) 4:〔巨人〕特攻(3T/30%~50%) |
エイリーク |
1:自身にガッツ(4T/1回/750~2,000) |
ガレス |
1:自身にガッツ(3T/1回/500~1,500) |
シグルド |
1:自身のバスター+(1T/30%~50%) 2:ガッツ状態(3T/1回/1,000) |
シグルド |
1:自身のバスター+(3T/3回/30%~50%) 2:ガッツ状態(3T/1回/1,000) |
ラーマ |
1:自身にガッツ(3T/1回/1,000) 2:HPを回復(1,000~3,000) |
ラーマ |
1:自身にガッツ(3T/1回/1,000) 2:HPを回復(1,000~3,000) 3:NP+(20%~30%) 4:スターを獲得(10個~20個) |
ナイチンゲールサンタ |
1:味方単体ガッツ状態(3T/1回/1,000) 2:強化解除耐性+(3T/50%~100%) 3:宝具威力+(3T/20%~30%) |
ロムルス |
1:味方単体ガッツ(1T/1回/1,000) 2:バスター+(1T/10%~30%) |
ケツァルコアトル |
1:味方単体ガッツ(3T/1回/1,000) 2:バスター+(3T/20%~30%) |
水着モードレッド |
1:自身にガッツ(3T/1回/1,000) 2:NPをチャージ(20%~30%) |
イリヤスフィール |
1:味方単体70%の確率でガッツ(3T/1回/1,000) 2:70%の確率で弱体無効(1回) 3:HPを回復(1,000~3,000) |
ダンテ |
1:自身のクイック+(3T/10%~20%) 2:アーツ+(3T/10%~20%) 3:バスター+(3T/10%~20%) 4:ガッツ状態(3T/1回/1000) |
ネロ |
1:自身にガッツ(5T/3回/300~600) |
ネロ |
1:自身にガッツ(6T/3回/300~600) 2:「ガッツ発動時、自身の宝具威力+(6T)&弱体状態を解除する状態」(6T/20%) 3:強化成功率+(6T/20%~40%) 4:NP獲得量+(6T/30%~50%) |
シェヘラザード |
1:自身にガッツ(5T/1回/1,000~3,000) 2:自身を除く味方全体ガッツ(2T/1回/500) 3:〔王〕特性持ちの敵単体の攻撃力ー(1T/30%~50%) |
アンリマユ |
1:自身のクイック性能が徐々にアップ(5T/20%~200%) 2:ガッツ(6T/1回/HP50%) 3:5ターン後に自身に即死効果【デメリット】(-) |
アンリマユ |
1:自身に毎ターン徐々にクイック性能がアップする効果(5T/20%~200%) 2:毎ターン徐々にアーツ性能がアップする効果(5T/20%~200%) 3:NP+(20%~30%) 4:重複可能なガッツ状態を選択して付与(HP50%/HP1/未付与)(6T/1回) 5:5ターン後に自身に即死効果【デメリット】(-) |
ラスプーチン |
1:自身に重複可能なガッツ(3T/1回/1) 2:確率で発動するガッツ(1回復)(3T/60%~80%) 3:「ガッツ発動時に自身の宝具威力+(5T)」する状態付与(3T/20%) 4:ターゲット集中(3T) |
ラスプーチン |
1:自身に重複可能なガッツ(3T/1回/1) 2:他の確定ガッツと重複可能な確率ガッツ(1回復)(3T/60%~80%) 3:3ターン中、ガッツ時に味方全体の宝具威力アップ(5T/20%) 4:3ターン中、被弾で自身のクリ威力アップ(5T/10%) 5:ターゲット集中(3T) |
水着パッションリップ |
1:自身以外に付与した際、単体〔白馬の王子〕状態<特殊なクリティカル威力アップ状態>(3T/50%~100%) 2:毎ターンスター+(3T/10個~20個) 3:スター集中度+(3T/3,000%~5,000%) 4:7騎士に対する防御優位状態(3T) 5:スターを獲得(10個~20個) 6:自身に付与した際、〔勇気の王女〕状態<特殊な宝具威力アップ状態>(3T/20%~30%) 7:毎ターンNP+(3T/10%~20%) 8:ガッツ状態(1回/3T/1) 9:弱体無効状態(1回/3T) 10:即死耐性+(3T/50%~100%) |
水着アン&メアリー |
1:自身の攻撃力+(3T/8.5%~25.5%) 2:ガッツ(1回/1) 3:弱体耐性がダウン【デメリット】(3T/50%) |
浅上藤乃 |
1:自身の最大HPが減少【デメリット】(3T/2,000) 2:ダメージカット(3T/1,000~2,000) 3:ガッツ(3T/1回/1) |
秦良玉 |
1:自身にガッツ(3T/2回/1) 2:NP+(10%~20%) |
秦良玉 |
1:自身にガッツ(5T/2回/1) 2:NP+(20%~30%) 3:毎ターンスター獲得(5T/5個~15個) |
アン&メアリー |
1:自身にガッツ(3T/1回/1) 2:ターゲット集中(1T) 3:NP獲得量+(3T/10%~30%) 4:スター発生率+(3T/30%~50%) |
コロンブス |
1:自身にガッツ(3T/1回/1) 2:NPをチャージ(10%~30%) |
ティーチ |
1:自身の攻撃力+(3T/9%~27%) 2:ガッツ(1回/1) 3:弱体耐性ー【デメリット】(3T/50%) |
水着ネロ |
1:味方単体ガッツ(3T/1回/1) 2:攻撃力+(3T/30%~50%) |
土方歳三 |
1:自身の弱体状態を解除(-) 2:HPを回復(500~1,500) 3:重複可能なガッツ(3T/1回/1) |
水着宮本武蔵 |
1:自身に無敵貫通(3T) 2:攻撃力+(3T/20%~30%) 3:ガッツ(3T/1回/1) 4:HPが減少【デメリット】(5,000) 5:敵全体の防御力ー(3T/10%~30%) |
スパルタクス |
1:自身にガッツ(5T/1回/1) 2:NPをチャージ(10%~30%) |
ラスプーチン |
1:自身に重複可能なガッツ(3T/1回/1) 2:確率で発動するガッツ(1回復)(3T/60%~80%) 3:「ガッツ発動時に自身の宝具威力+(5T)」する状態付与(3T/20%) 4:ターゲット集中(3T) |
ラスプーチン |
1:自身に重複可能なガッツ(3T/1回/1) 2:他の確定ガッツと重複可能な確率ガッツ(1回復)(3T/60%~80%) 3:3ターン中、ガッツ時に味方全体の宝具威力アップ(5T/20%) 4:3ターン中、被弾で自身のクリ威力アップ(5T/10%) 5:ターゲット集中(3T) |
効果別スキル関連リンク
| 効果別スキル倍率一覧 | |||
|---|---|---|---|
攻撃UP |
防御UP |
宝具UP |
クリUP |
バスター |
アーツ |
クイック |
特攻・特防 |
スター獲得 |
スター集中 |
回復・増加 |
弱体解除 |
NP増加系 |
無敵・回避 |
必中・貫通 |
耐性UP |
ガッツ |
攻撃DOWN |
防御DOWN |
宝具DOWN |
クリDOWN |
耐性DOWN |
状態異常 |
封印・解除 |
チャージ減 |
タゲ集中 |
CT短縮 |
OC強化 |