【FGO】弱体無効/耐性アップ系スキルと所持サーヴァント一覧
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FGO(フェイトグランドオーダー)の弱体耐性アップや弱体無効、即死無効、強化解除耐性系スキルを紹介。検索機能付きの一覧で効果量や効果範囲ごとに分けて掲載しているので、FGO(FateGO)攻略でパーティ編成をする際の参考にどうぞ。
| 弱体無効/耐性アップ系宝具と所持サーヴァント一覧 |
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弱体無効・耐性アップ |
弱体耐性アップ・無効系スキル持ち検索ツール
| サーヴァント | スキル効果 |
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シグルド |
1:味方単体のスター発生率+(1T/50%~100%) 2:弱体無効状態(1T) |
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ディオスクロイ |
1:味方全体の宝具威力+(1T/10%~15%) 2:攻撃力+(1T/10%~15%) 3:弱体無効状態(3T/1回) |
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メドゥーサセイバー |
1:自身に無敵状態(3回/3T) 2:弱体無効状態(3回/3T) 3:被クリ発生耐性+(3T/10%~20%) |
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水着パッションリップ |
1:自身以外に付与した際、単体〔白馬の王子〕状態<特殊なクリティカル威力アップ状態>(3T/50%~100%) 2:毎ターンスター+(3T/10個~20個) 3:スター集中度+(3T/3,000%~5,000%) 4:7騎士に対する防御優位状態(3T) 5:スターを獲得(10個~20個) 6:自身に付与した際、〔勇気の王女〕状態<特殊な宝具威力アップ状態>(3T/20%~30%) 7:毎ターンNP+(3T/10%~20%) 8:ガッツ状態(1回/3T/1) 9:弱体無効状態(1回/3T) 10:即死耐性+(3T/50%~100%) |
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ロードログレス |
1:自身に毎ターンNP+(5T/30%~50%) 2:弱体無効状態(1回/5T) 3:強化解除耐性+(1回/5T/50%~100%) 4:毎ターンHP減少状態<強化扱い>【デメリット】(5T/1,000) |
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ジャックドモレー(男性) |
1:味方全体の攻撃力+(3T/10%~20%) 2:防御力+(3T/10%~20%) 3:毎ターンHP回復状態(3T/1,000~2000) 4:弱体無効状態(1回/3T) |
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水着巴御前 |
1:スターを大量獲得(15個~25個) 2:自身に毎ターンスター+(3T/5個~10個) 3:弱体無効状態(5T/1回) |
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サンタカルナ |
1:味方単体のNP+(10%~20%) 2:弱体無効状態(3T/3回) |
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黒姫 |
1:自身に〔蛇・竜〕に対するターゲット集中状態(3T) 2:弱体無効状態(3T/1回) 3:毎ターンHP回復状態(3T/500~1000) 4:NP+(20%~30%) 5:フィールドにいる〔蛇・竜〕の対象の数に応じて自身のNP+(10%) |
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アルジュナ |
1:自身のスター発生率+(3T/30%~50%) 2:弱体無効(5T) |
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ツタンカーメン |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/3000~5000) 2:弱体無効状態(3T) 3:NP+(20%~30%) |
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水着エレナ |
1:自身のアーツ+(1T/20%~40%) 2:弱体無効(5T/1回) |
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ウィリアムテル |
1:自身のアーツ+(3T/20%~30%) 2:弱体無効状態(3T) |
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ウィリアムテル |
1:自身のアーツ+(3T/20%~30%) 2:弱体無効状態(3T) 3:解除可能な回避状態の敵全体「マーキング(回避特攻対象となる弱体状態)」(3T) 4:マーキング状態以外に「回避トラップ(ターン終了時に解除可能な回避状態の場合にマーキング)」(1回/5T) |
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坂本龍馬ランサー |
1:自身のNP+(30%~50%) 2:弱体無効状態(3T) 3:強化解除耐性+(3T/50%~100%) |
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ブリトマート |
1:スターを獲得(5個~10個) 2:自身に毎ターンスター獲得(3T/5個~10個) 3:弱体無効(3T) 4:クリ威力+(3T/20%~30%) |
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デメテル |
1:味方全体のクイック+(3T/10%~20%) 2:アーツ+(3T/10%~20%) 3:弱体状態を解除(-) 4:弱体無効状態(1回/3T) 5:最大HP+(5T/3,000~5,000) |
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ワルキューレ |
1:自身に回避状態(3T/1回) 2:弱体無効状態(3T/1回) 3:ダメージカット(3T/3回/500~1,000) |
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秦良玉 |
1:自身のスター集中度+(1T/300%~600%) 2:弱体無効(3T/3回) 3:強化解除耐性+(3T/3回/50%~100%) |
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水着美遊 |
1:自身のクイック+(3T/20%~30%) 2:アーツ+(3T/20%~30%) 3:弱体無効状態(3回/3T) 4:毎ターンHP回復状態(3T/1,000) |
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女王メイヴ |
1:自身に弱体無効(3T) 2:毎ターンHP回復(3T/500~1,000) 3:毎ターンNP獲得(3T/10%) |
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女王メイヴ |
1:自身に弱体無効状態(3T) 2:毎ターンHP回復状態(3T/500~1,000) 3:毎ターンNP+(3T/10%) 4:味方全体の〔男性〕か〔妖精〕のNP+(20%~30%) |
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ダヴィンチライダー |
1:自身に弱体無効(3T) 2:毎ターンHP回復(3T/500~1,000) 3:毎ターンNP獲得(3T/10%~20%) |
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ダヴィンチライダー |
1:自身に弱体無効(3T) 2:毎ターンHP回復(3T/500~1,000) 3:毎ターンNP獲得(3T/10%~20%) 4:味方全体毎ターンスター+(3T/10個) |
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曲亭馬琴 |
1:味方単体のクイック+(3T/10%~20%) 2:アーツ+(3T/10%~20%) 3:バスター+(3T/10%~20%) 4:クリティカル威力+(3T/10%~20%) 5:宝具威力+(3T/10%~20%) 6:HPを回復(500~1,000) 7:回避(3T/1回) 8:弱体無効(3T/1回) |
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ハベトロット |
1:味方単体のHPを回復(1000~2000) 2:弱体無効状態(1T) 3:スター発生率+(1T/50%~100%) |
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ニキチッチ |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/1,000~3,000) 2:弱体無効状態(3T/1回) 3:毎ターンスター+(3T/5個~10個) |
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ネモサンタ |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/1,000~3,000) 2:弱体無効状態(3T) 3:毎ターンNP+(3T/10%) |
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玄奘三蔵 |
1:味方全体のNP獲得量+(3T/10%~30%) 2:スター発生率+(3T/10%~30%) 3:弱体無効(1T) |
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ダヴィンチキャスター |
1:自身に弱体無効(2T) 2:毎ターンHP回復(3T/500~1,000) 3:毎ターンNP獲得(3T/10%) |
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ダヴィンチキャスター |
1:自身に弱体無効状態(2T) 2:毎ターンHP回復状態(3T/500~1,000) 3:毎ターンNP+(3T/10%) 4:味方全体のアーツ+(3T/10%~20%) |
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イリヤスフィール |
1:味方単体70%の確率でガッツ(3T/1回/1,000) 2:70%の確率で弱体無効(1回) 3:HPを回復(1,000~3,000) |
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紫式部 |
1:味方全体ダメージカット(3T/3回/500~1,000) 2:弱体無効(3T/1回) 3:強化解除耐性+(3T/1回/100%) |
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紫式部 |
1:味方全体ダメージカット(3T/3回/500~1,000) 2:弱体無効(3T/1回) 3:強化解除耐性+(3T/1回/100%) 4:〔混沌〕特攻状態(3T/20%~30%) 5:〔善〕特攻状態(3T/20%~30%) |
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美遊 |
1:自身にガッツ状態(3T/1回/1,000~2,000) 2:弱体無効状態(3T/1回) |
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由井正雪 |
1:自身にガッツ状態(5T/1回/2000~3000) 2:毎ターンHP回復状態(5T/500~1000) 3:弱体無効状態(3T/1回) |
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李書文アサシン |
1:自身の攻撃力+(1T/20%~30%) 2:攻撃力+(3T/10%~20%) 3:弱体無効状態(1T) |
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水着牛若丸 |
1:自身のスター集中度+(1T/300%~500%) 2:弱体無効(1T) 3:通常攻撃時に、低確率で強化解除(1T) |
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虞美人 |
1:自身に毎ターンNP+(5T/5%~10%) 2:弱体無効状態(1T) |
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ナイチンゲール |
1:味方単体のHPを回復(2,000~4,000) 2:弱体無効状態(3T/3回) 3:即死無効状態(3T/1回) |
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タマモキャット |
1:自身の防御力+(3T/18%~27%) 2:最大HP+(3T/1,000~2,000) 3:弱体無効状態(1T) |
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ペンテシレイア |
1:自身に弱体無効(3T) 2:毎ターンNP獲得(3T/10%~20%) |
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サロメ |
1:自身に弱体無効(3T/1回) 2:防御力+(3T/10%~20%) 3:無敵(3T/1回) |
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ホームズ |
1:自身のスター集中度+(1T/300%~600%) 2:弱体無効(3T) |
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ホームズ |
1:自身のNP+(30%~50%) 2:スター集中度+(1T/300%~600%) 3:弱体無効状態(3T) |
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ヨハンナ |
1:味方全体のアーツ+(3T/10%~20%) 2:弱体無効状態(3T/1回) 3:被ダメージカット状態(3T/500~1,000) 4:自身のNP+(20%~30%) |
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メタトロンジャンヌ |
1:自身の強化解除耐性+(3T/50%~100%) 2:弱体無効状態(3T/3回) 3:回避状態(3T/3回) 4:NP+(30%~50%) |
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水着マルタ |
1:自身に弱体無効(1回) 2:HPを回復(1,000~3,000) |
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モンテクリスト |
1:自身の攻撃力+(3T/20%~30%) 2:3ターンの間、攻撃時にやけど状態(3T/500) 3:毒無効状態(3T) 4:弱体無効状態(3T/3回) |
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水着両儀式 |
1:自身に〔月下〕状態(全体攻撃宝具タイプ)【選択可】(-) 2:〔月下〕状態時、〔日輪〕状態を解除(-) 3:〔月下〕状態時、NP+(30%~50%) 4:〔月下〕状態時、弱体無効状態(3T) 5:自身に〔日輪〕状態(単体攻撃宝具タイプ)【選択可】(-) 6:〔日輪〕状態時、〔月下〕状態を解除(-) 7:〔日輪〕状態時、NP+(30%~50%) 8:〔日輪〕状態時、強化解除耐性+(3T/50%~100%) |
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BB |
1:味方単体の弱体状態を解除(-) 2:HPを回復(1,000~3,000) 3:弱体無効(3T/1回) |
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シトナイ |
1:自身のアーツ+(3T/20%~30%) 2:自身の弱体無効状態(3T/1回) |
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バゼット |
1:自身に回避(1T) 2:弱体無効(1T) 3:スターを獲得(10個~20個) |
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パッションリップ |
1:自身にダメージカット(5T/3回/500~1,000) 2:弱体無効(5T/3回) |
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パッションリップ |
1:自身にダメージカット(5T/3回/500~1,000) 2:弱体無効(5T/3回) 3:バスター+(3T/10%~20%) 4:NP+(20%) |
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太歳星君 |
1:味方単体ガッツ状態(3T/1回/1,000~3,000) 2:弱体無効状態(3T/1回) 3:強化解除耐性+(3T/1回/50%~100%) |
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ジュネスクレーン |
1:味方全体のアーツ+(3T/10%~20%) 2:弱体無効状態(1回/3T) 3:回避状態(1回/3T) 4:被クリティカル発生耐性+(3T/20%~30%) |
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ボイジャー |
1:自身のNP+(30%~50%) 2:弱体無効状態(3T) 3:スターを獲得(10個) |
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ノクナレア |
1:自身に弱体無効状態(3T/1回) 2:毎ターンHP回復状態(3T/500~1,000) 3:毎ターンNP+(3T/10%~20%) 4:マイフェアソルジャー状態の味方全体のNP+(20%~30%) |
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ドラコー |
1:自身の強化解除耐性+(3T/1回) 2:〔聖杯所持〕状態の時〔竜〕特攻状態(3T/20%~40%) 3:〔ローマ〕特攻状態(3T/20%~40%) 4:毎ターンスター+(3T/5個~10個) 5:弱体無効状態(1回) 6:防御無視状態(3T) 7:HP回復量+(3T/10%~20%) 8:毎ターンNP+(3T/10%~20%) |
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オルガマリー |
1:NP100%以上で使用でき自身のNPを減らす【デメリット】(300%) 2:〔エクストラクラス〕特攻状態(1T/30%~50%) 3:味方全体のバスター+(3T/20%~30%) 4:Extra Attackカード+(3T/50%~100%) 5:クリ威力+(3T/20%~30%) 6:NP獲得量+(3T/30%~50%) 7:無敵状態(1回/3T) 8:弱体無効状態(3T) |
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エレシュキガル |
1:自身に確率で弱体無効(1T/80%~100%) 2:確率で即死無効(1T/80%~100%) 3:確率で強化解除耐性アップ(1T/80%~100%) 4:無敵(1T) 5:スキルチャージを1進める(-) |
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エレシュキガル |
1:自身に確率で弱体無効(1T/60%~80%) 2:確率で即死無効(1T/60%~80%) 3:確率で強化解除耐性アップ(1T/60%~80%) 4:無敵(1T) |
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ニトクリスオルタ |
1:味方全体のアーツ+(3T/10%~20%) 2:〔善〕特性の味方全体確率で回避状態(3T/1回/60%) 3:確率で弱体無効状態(3T/1回/60%) 4:確率で即死無効状態(3T/1回/60%) |
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ネロ |
1:自身のNP+(20%~30%) 2:〔水辺〕または〔都市〕のフィールドの時、アーツ+(3T/10%~20%) 3:精神異常耐性+(3T/50%~100%) 4:HPを回復(500~2,000) |
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デオン |
1:自身の弱体状態を解除(-) 2:弱体耐性+(3T/50%~100%) |
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デオン |
1:自身の弱体状態を解除(-) 2:弱体耐性+(3T/50%~100%) 3:味方全体のアーツ+(3T/10%~20%) 4:強化解除耐性+(3T/50%~100%) |
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柳生但馬守宗矩 |
1:自身のアーツ+(1T/30%~50%) 2:アーツカードのスター集中度+(1T/300%~500%) 3:弱体耐性+(1T/100%) |
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ヴラド三世EXTRA |
1:自身の弱体耐性+(3T/50%~100%) 2:HPを回復(1,000~2,500) 3:防御力+(1T/20%~40%) 4:攻撃力+(3T/10%~20%) |
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パールヴァティー |
1:自身の攻撃力+(1T/30%~50%) 2:防御力+(1T/30%~50%) 3:スター発生率+(1T/50%~100%) 4:弱体耐性+(1T/50%~100%) |
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ロムルス |
1:自身の攻撃弱体耐性+(3T/50%~100%) 2:HPを回復(1,000~2,500) |
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ロムルス |
1:自身の攻撃弱体耐性+(3T/50%~100%) 2:HPを大回復(2,000~4,000) 3:自身のNP+(20%) |
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エウロペ |
1:自身に無敵状態(3回) 2:弱体耐性+(3回/50%~100%) |
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ノア |
1:自身の弱体耐性+(3T/50%~100%) 2:HPを回復(1,000~2,000) 3:毎ターンHP回復状態(3T/500~1,000) 4:NP+(30%~50%) 5:自身を除く味方全体のNP+(10%~20%) 6:自身を除く味方全体の動物<猛獣・魔獣型・ケモノ科>(一部を除く)のNP+(10%) |
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マルタ |
1:自身の弱体耐性+(3T/50%~100%) 2:HPを回復(1,000~2,500) |
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マルタ |
1:自身の弱体耐性+(3T/50%~100%) 2:HPを回復(1,000~2,500) 3:NP+(20%~30%) 4:味方全体〔竜〕特攻状態(3T/30%~50%) |
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山の翁 |
1:自身の弱体耐性+(3T/50%~100%) 2:HPを回復(1,000~2,500) 3:防御力+(1T/20%~40%) 4:攻撃力+(3T/10%~20%) |
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ファントム |
1:味方全体のアーツ+(3T/10%~20%) 2:〔暗闇〕でのみ宝具威力+(3T/10%~20%) 3:自身の弱体付与成功率+(3T/5%~25%) 4:弱体耐性+(3T/50%~100%) |
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森長可 |
1:自身のクリ威力+(3T/50%~100%) 2:弱体耐性+(3T/100%) 3:強化成功率ー(強化扱い)【デメリット】(3T/100%) |
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アステリオス |
1:自身の攻撃弱体耐性+(3T/50%~100%) 2:防御力+(3T/20%~40%) |
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アステリオス |
1:味方全体の〔混沌〕特性のバスター+(3T/20%~30%) 2:〔魔性〕特性のバスター+(3T/20%~30%) 3:自身の攻撃弱体耐性+(3T/50%~100%) 4:防御力+(3T/20%~40%) 5:スターを獲得(10個~20個) |
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葛飾北斎 |
1:自身のアーツ+(3T/20%~30%) 2:強化解除耐性+(1T/50%~100%) 3:弱体耐性+(1T/50%~100%) |
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ベディヴィエール |
1:味方全体の防御力+(1T/30%) 2:弱体耐性+(1T/30%~50%) |
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オリオン |
1:自身の防御力+(1T/30%~50%) 2:攻撃力+(3T/20%) 3:弱体耐性+(3T/50%) |
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パリス |
1:自身の攻撃力+(1T/20%~40%) 2:防御力+(3T/10%~20%) 3:弱体耐性+(3T/50%) |
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水着玉藻の前 |
1:自身に無敵(1T) 2:クリ威力+(1T/30%~50%) 3:スター発生率+(1T/30%~50%) 4:NP獲得量+(1T/30%~50%) 5:弱体耐性+(1T/30%~50%) 6:HP回復量+(1T/30%~50%) 7:1ターン後にスタン【デメリット】(1T) |
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水着玉藻の前 |
1:自身に無敵状態(1T) 2:クリ威力+(3T/30%~50%) 3:スター発生率+(3T/30%~50%) 4:NP獲得量+(1T/30%~50%) 5:弱体耐性+(1T/30%~50%) 6:HP回復量+(1T/30%~50%) 7:NP+(20%~30%) |
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ジャンヌサンタリリィ |
1:自身のNPをチャージ(20%) 2:弱体耐性+(3T/20%~50%) |
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水着イシュタル |
1:自身に無敵(1回) 2:クリ威力+(1T/30%~50%) 3:スター発生率+(1T/30%~50%) 4:NP獲得量+(3T/30%~50%) 5:弱体耐性+(1T/30%~50%) 6:HP回復量+(1T/30%~50%) 7:NP+(20%~30%) |
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水着イシュタル |
1:自身に無敵(1回) 2:クリ威力+(1T/30%~50%) 3:スター発生率+(1T/30%~50%) 4:NP獲得量+(1T/30%~50%) 5:弱体耐性+(1T/30%~50%) 6:HP回復量+(1T/30%~50%) 7:1ターン後にスタン【デメリット】(1T) |
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水着マリー |
1:自身に無敵(3回) 2:弱体耐性+(3T/30%~50%) |
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クーフーリンキャスター |
1:自身のクリ威力+(3T/20%~50%) 2:弱体耐性+(3T/20%~50%) |
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クーフーリンキャスター |
1:自身のクリ威力+(3T/20%~50%) 2:弱体耐性+(3T/20%~50%) 3:NPをチャージ(20%~30%) |
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アスクレピオス |
1:味方単体のHPを回復(3,000~5,000) 2:弱体耐性+(3T/30%~50%) |
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シエル |
1:自身に毎ターンNP+(5T/10%) 2:毎ターンHP回復状態(5T/500~1500) 3:弱体耐性+(5T/30%~50%) 4:強化解除耐性+(5T/50%~100%) |
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殺生院キアラ |
1:自身に無敵(1T) 2:クリ威力+(1T/30%~50%) 3:NP獲得量+(1T/30%~50%) 4:弱体耐性+(1T/30%~50%) 5:HP回復量+(1T/30%~50%) 6:HPが減少【デメリット】(3,000) |
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殺生院キアラ |
1:自身に無敵(1T) 2:クリ威力+(1T/30%~50%) 3:NP獲得量+(1T/30%~50%) 4:弱体耐性+(1T/30%~50%) 5:HP回復量+(1T/30%~50%) 6:味方全体〔善〕特攻状態(3T/20%~30%) 7:NP+(3T/10%~20%) 8:OCを1段階引き上げる状態(3T/1回/100%) |
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クーフーリンプロトタイプ |
1:自身のクリ威力+(3T/18%~45%) 2:弱体耐性+(3T/18%~45%) |
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ナーサリー |
1:自身の防御力+(1T/30%) 2:防御力+(3T/10%~30%) 3:弱体耐性+(3T/20%~40%) |
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ナーサリー |
1:自身のアーツ+(3T/20%~30%) 2:防御力+(1T/30%) 3:防御力+(3T/10%~30%) 4:弱体耐性+(3T/20%~40%) 5:〔子供〕の味方全体のNP+(20%) 6:〔童話特性〕の味方全体の宝具威力+(3T/20%) |
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刑部姫 |
1:自身の防御力+(1T/30%) 2:防御力+(3T/10%~30%) 3:弱体耐性+(3T/20%~40%) |
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刑部姫 |
1:自身の防御力+(1T/30%) 2:防御力+(3T/10%~30%) 3:弱体耐性+(3T/20%~40%) 4:味方全体のクリ威力+(3T/30%~50%) |
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巌窟王エドモン |
1:自身に無敵貫通(1T) 2:攻撃力+(1T/30%~50%) 3:弱体耐性+(3T/14%~32%) |
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アショカ王 |
1:自身のNP+(20%~30%) 2:毎ターンスター+(3T/5個~15個) 3:味方全体の弱体耐性+(3T/20%~30%) 4:被クリティカル発生耐性+(3T/20%~30%) |
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ライネス |
1:味方単体無敵(3T/2回) 2:弱体耐性+(3T/10%~30%) |
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ライネス |
1:味方単体無敵(3T/2回) 2:弱体耐性+(3T/10%~30%) 3:NP+(10%~20%) |
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水着ニトクリス |
1:自身の防御力+(1T/30%) 2:防御力+(3T/10%~30%) 3:弱体耐性+(3T/30%) |
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グレイ |
1:自身のNPをチャージ(20%) 2:弱体耐性+(3T/20%~30%) |
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ソロモン |
1:味方全体のOCを1段階引き上げる状態(3T/1回/100%) 2:宝具威力+(3T/30%~50%) 3:弱体耐性+(3T/20%~30%) 4:自身に「キャスターの味方が宝具を使用した時、NP消費量に応じて自身のNP+状態」<重複不可>(3T/還元率50%) |
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坂本龍馬 |
1:味方全体のNP+(10%) 2:弱体耐性+(3T/10%~20%) |
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シャルロット |
1:自身に無敵貫通(1T) 2:攻撃力+(1T/20%~30%) 3:弱体耐性+(3T/10%~20%) |
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ドラコー |
1:自身の強化解除耐性+(3T/1回) 2:〔聖杯所持〕状態の時〔竜〕特攻状態(3T/20%~40%) 3:〔ローマ〕特攻状態(3T/20%~40%) 4:毎ターンスター+(3T/5個~10個) 5:弱体無効状態(1回) 6:防御無視状態(3T) 7:HP回復量+(3T/10%~20%) 8:毎ターンNP+(3T/10%~20%) |
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紅閻魔 |
1:味方全体の攻撃力+(3T/10%~20%) 2:強化解除耐性+(1T/50%~100%) 3:NP+(10%~20%) 4:HPを回復(1,000) 5:敵全体のHPを回復【デメリット】(1,000) |
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徴姉妹 |
1:自身のNP+(20%~30%) 2:味方全体のNP獲得量+(3T/10%~20%) 3:被クリティカル発生耐性+(3T/10%~20%) 4:強化解除耐性+(3T/1回/50%~100%) 5:OC段階を引き上げる(3T/1回/100%) |
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ロードログレス |
1:自身に毎ターンNP+(5T/30%~50%) 2:弱体無効状態(1回/5T) 3:強化解除耐性+(1回/5T/50%~100%) 4:毎ターンHP減少状態<強化扱い>【デメリット】(5T/1,000) |
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ジャックドモレー(男性) |
1:味方単体ガッツ状態(1回/3T/1,000) 2:被ダメージカット状態(3回/3T/1,000~2000) 3:強化解除耐性+(3T/50%~100%) 4:自身のアーツ+(3T/20%~30%) 5:バスター+(3T/20%~30%) |
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デオン |
1:自身の弱体状態を解除(-) 2:弱体耐性+(3T/50%~100%) 3:味方全体のアーツ+(3T/10%~20%) 4:強化解除耐性+(3T/50%~100%) |
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水着ティアマト |
1:味方全体のクイック+(3T/10%~20%) 2:アーツ+(3T/10%~20%) 3:強化解除耐性+(1回/3T/50%~100%) 4:OC段階を2段階引き上げる状態(1回/3T/200%) |
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ナイチンゲールサンタ |
1:味方単体ガッツ状態(3T/1回/1,000) 2:強化解除耐性+(3T/50%~100%) 3:宝具威力+(3T/20%~30%) |
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水着アナスタシア |
1:自身に無敵状態(1T) 2:強化解除耐性+(1T/50%~100%) 3:スターを獲得(10個~20個) |
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エレシュキガル |
1:自身に確率で弱体無効(1T/80%~100%) 2:確率で即死無効(1T/80%~100%) 3:確率で強化解除耐性アップ(1T/80%~100%) 4:無敵(1T) 5:スキルチャージを1進める(-) |
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坂本龍馬ランサー |
1:自身のNP+(30%~50%) 2:弱体無効状態(3T) 3:強化解除耐性+(3T/50%~100%) |
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秦良玉 |
1:自身のスター集中度+(1T/300%~600%) 2:弱体無効(3T/3回) 3:強化解除耐性+(3T/3回/50%~100%) |
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水着メルトリリス |
1:自身に無敵(1T) 2:強化解除耐性(1T/50%~100%) 3:フィールドを[水辺]に(3T) |
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水着美遊 |
1:自身のNP+(20%~30%) 2:フィールドにいる自身を除く〔イリヤ〕特性の対象の数に応じて自身のNP+(10%) 3:味方全体の宝具威力+(3T) 4:強化解除耐性+(1回/3T/50%~100%) |
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オデュッセウス |
1:自身に無敵状態(1T) 2:強化解除耐性+(1T/50%~100%) 3:防御力+(3T/20%~30%) |
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ネモ |
1:味方全体の宝具威力+(3T/10%~15%) 2:攻撃力+(3T/10%~15%) 3:〔水辺〕か〔虚数空間〕のみ、攻撃力+(3T/10%~20%) 4:強化解除耐性+(1回/3T/50%~100%) |
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紫式部 |
1:味方全体ダメージカット(3T/3回/500~1,000) 2:弱体無効(3T/1回) 3:強化解除耐性+(3T/1回/100%) |
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紫式部 |
1:味方全体ダメージカット(3T/3回/500~1,000) 2:弱体無効(3T/1回) 3:強化解除耐性+(3T/1回/100%) 4:〔混沌〕特攻状態(3T/20%~30%) 5:〔善〕特攻状態(3T/20%~30%) |
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メディアリリィ |
1:味方単体のHP回復量+(1T/50%~100%) 2:強化解除耐性+(3T/50%~100%) |
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呼延灼 |
1:自身に回避(3T/2回) 2:強化解除耐性+(3T/50%~100%) 3:NP+(20%~30%) |
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虞美人 |
1:自身に毎ターンHP回復状態(5T/500~1,000) 2:強化解除耐性+(1T/50%~100%) |
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虞美人 |
1:自身に毎ターンHP回復状態(5T/500~1,000) 2:強化解除耐性+(3T/50%~100%) 3:攻撃力+(3T/20%~30%) |
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蛇女房 |
1:味方単体のNP+(20%~30%) 2:無敵状態(2回/3T) 3:強化解除耐性+(1回/3T/50%~100%) |
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ガラテア |
1:自身のアーツ+(3T/20%~30%) 2:バスター+(3T/20%~30%) 3:強化解除耐性+(3T/1回/50%~100%) 4:NP+(20%) |
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メタトロンジャンヌ |
1:自身の強化解除耐性+(3T/50%~100%) 2:弱体無効状態(3T/3回) 3:回避状態(3T/3回) 4:NP+(30%~50%) |
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魔王信長 |
1:自身に無敵(1T) 2:強化解除耐性+(1T/50%~100%) |
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魔王信長 |
1:自身に無敵(1T) 2:強化解除耐性+(1T/50%~100%) 3:〔炎上〕しているフィールドにおいてのみ〔天の力を持つ敵〕特攻(3T/30%~50%) |
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アルクェイド |
1:味方全体無敵状態(3T/1回) 2:〔善〕の味方全体の強化解除耐性+(1T/50%~100%) 3:場が〔千年城〕フィールドなら自身を除く味方全体のNP+(20%~30%) |
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シエル |
1:自身に毎ターンNP+(5T/10%) 2:毎ターンHP回復状態(5T/500~1500) 3:弱体耐性+(5T/30%~50%) 4:強化解除耐性+(5T/50%~100%) |
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水着両儀式 |
1:自身に〔月下〕状態(全体攻撃宝具タイプ)【選択可】(-) 2:〔月下〕状態時、〔日輪〕状態を解除(-) 3:〔月下〕状態時、NP+(30%~50%) 4:〔月下〕状態時、弱体無効状態(3T) 5:自身に〔日輪〕状態(単体攻撃宝具タイプ)【選択可】(-) 6:〔日輪〕状態時、〔月下〕状態を解除(-) 7:〔日輪〕状態時、NP+(30%~50%) 8:〔日輪〕状態時、強化解除耐性+(3T/50%~100%) |
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キングプロテア |
1:自身に[無限増殖]状態(増殖:最大HP増加を毎ターン付与する状態)(10T/2,000~4,000) 2:宝具攻撃耐性(増殖数に応じて効果アップ)(10T/8%/1バフ) 3:強化解除耐性+(増殖解除の解除対象かつ耐性無効)(10T/1回/50%~100%) 4:NP+(20%~30%) |
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太歳星君 |
1:味方単体ガッツ状態(3T/1回/1,000~3,000) 2:弱体無効状態(3T/1回) 3:強化解除耐性+(3T/1回/50%~100%) |
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徐福 |
1:味方単体のNP+(20%~30%) 2:強化解除耐性+(1T/50%~100%) 3:味方単体の〔虞美人〕の宝具威力+(3T/20%~30%) 4:〔虞美人〕のNP+(20%) |
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葛飾北斎 |
1:自身のアーツ+(3T/20%~30%) 2:強化解除耐性+(1T/50%~100%) 3:弱体耐性+(1T/50%~100%) |
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Sエレシュキガル |
1:自身に無敵(3T/2回) 2:ガッツ(3T/1回/2,000~3,000) 3:HPを回復(2,000~3,000) 4:弱体状態を解除(-) 5:強化解除耐性+(3T/1回/50%~100%) 6:スキルチャージを2進める(2T) |
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エレシュキガル |
1:自身に確率で弱体無効(1T/60%~80%) 2:確率で即死無効(1T/60%~80%) 3:確率で強化解除耐性アップ(1T/60%~80%) 4:無敵(1T) |
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アルテラ |
1:自身の攻撃弱体耐性+(3T/60%~120%) 2:HPを回復(1,000~3,000) 3:スター集中度+(1T/100%~300%) |
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アルテラ |
1:自身のNP+(20%~30%) 2:クリ威力+(3T/20%~30%) 3:攻撃弱体耐性+(3T/60%~120%) 4:HPを回復(1,000~3,000) 5:スター集中度+(1T/100%~300%) |
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坂田金時ライダー |
1:自身の攻撃弱体耐性+(3T/60%~120%) 2:HPを回復(1,000~3,000) |
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坂田金時 |
1:自身の攻撃弱体耐性+(3T/60%~120%) 2:HPを回復(1,000~3,000) |
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ロムルス |
1:自身の攻撃弱体耐性+(3T/50%~100%) 2:HPを回復(1,000~2,500) |
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ロムルス |
1:自身の攻撃弱体耐性+(3T/50%~100%) 2:HPを大回復(2,000~4,000) 3:自身のNP+(20%) |
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アステリオス |
1:自身の攻撃弱体耐性+(3T/50%~100%) 2:防御力+(3T/20%~40%) |
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アステリオス |
1:味方全体の〔混沌〕特性のバスター+(3T/20%~30%) 2:〔魔性〕特性のバスター+(3T/20%~30%) 3:自身の攻撃弱体耐性+(3T/50%~100%) 4:防御力+(3T/20%~40%) 5:スターを獲得(10個~20個) |
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アルテラ |
1:自身の攻撃弱体耐性+(3T/40%~80%) 2:HPを回復(1,000~2,500) |
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ネロ |
1:自身の精神異常耐性+(3T/50%~100%) 2:HPを回復(500~2,000) |
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宝蔵院胤舜 |
1:自身のクイック+(1T/30%~50%) 2:精神異常耐性+(3T/100%) |
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宝蔵院胤舜 |
1:自身のクイック+(3T/30%~50%) 2:アーツ+(3T/30%~50%) 3:精神異常耐性+(3T/100%) 4:NP+(20%~30%) |
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ゲオルギウス |
1:自身の精神異常耐性+(3T/50%~100%) 2:HPを回復(750~2,000) |
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ジルドレェキャスター |
1:自身の精神異常付与成功率+(3T/5%~25%) 2:精神異常耐性+(3T/50%~100%) |
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ファントム |
1:自身の精神異常付与成功率+(3T/5%~25%) 2:精神異常耐性+(3T/50%~100%) |
|
宮本伊織 |
1:自身のスター集中度+(3T/300%~500%) 2:クリ威力+(3T/20%~30%) 3:毎ターンスター+(3T/5個~10個) 4:精神異常耐性+(3T/30%~50%) |
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ベディヴィエール |
1:自身のNPをチャージ(30%) 2:精神異常耐性+(3T/30%~50%) |
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ヘラクレス |
1:自身の攻撃力+(3T/10.5%~31%) 2:精神異常耐性+(3T/21%~42%) |
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フェルグス |
1:自身の攻撃力+(3T/10%~30%) 2:精神異常耐性+(3T/20%~40%) |
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ジャガーマン |
1:自身のバスター+(3T/10%~30%) 2:精神異常耐性+(3T/20%~40%) 3:回避(2回) 4:スターを獲得(5個~15個) |
|
ジャガーマン |
1:自身のバスター性能アップ(3T/10%~30%) 2:精神異常耐性+(3T/20%~40%) 3:回避状態(2回) 4:フィールドを〔森〕にする(3T) 5:スターを獲得(10個~30個) |
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両儀式セイバー |
1:自身の攻撃力+(3T/15%~25%) 2:精神異常耐性+(3T/18%~36%) |
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呂布奉先 |
1:自身の攻撃力+(3T/9%~27%) 2:精神異常耐性+(3T/18%~36%) |
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アーラシュ |
1:自身の防御力+(3T/10%~20%) 2:毒耐性+(3T/80%~160%) |
|
ロードログレス |
1:味方全体の攻撃力+(3T/10%~20%) 2:クリ威力+(3T/20%~30%) 3:被クリ発生耐性+(3T/20%~30%) 4:スターを大量獲得(30個~50個) |
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ゼノビア |
1:味方全体の攻撃力+(3T/10%~20%) 2:被クリ発生耐性+(3T/20%~30%) |
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ブリトマート |
1:自身に無敵(3T/2回) 2:NP獲得量+(3T/20%~30%) 3:被クリ発生耐性+(3T/20%~30%) |
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ゴッホマイナー |
1:自身に回避状態(3T/2回) 2:被クリティカル発生耐性+(3T/20%~30%) 3:スター10個毎に、クリ威力+(最大50個)(各3T/20%~30%) |
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アショカ王 |
1:自身のNP+(20%~30%) 2:毎ターンスター+(3T/5個~15個) 3:味方全体の弱体耐性+(3T/20%~30%) 4:被クリティカル発生耐性+(3T/20%~30%) |
|
ジュネスクレーン |
1:味方全体のアーツ+(3T/10%~20%) 2:弱体無効状態(1回/3T) 3:回避状態(1回/3T) 4:被クリティカル発生耐性+(3T/20%~30%) |
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ククルカン |
1:味方全体の攻撃力+(3T/10%~20%) 2:被クリティカル発生耐性+(3T/20%~30%) 3:任意でスター10個を消費し自身の攻撃力+(3T/20%~30%) |
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徴姉妹 |
1:自身のNP+(20%~30%) 2:味方全体のNP獲得量+(3T/10%~20%) 3:被クリティカル発生耐性+(3T/10%~20%) |
|
徴姉妹 |
1:自身のNP+(20%~30%) 2:味方全体のNP獲得量+(3T/10%~20%) 3:被クリティカル発生耐性+(3T/10%~20%) 4:強化解除耐性+(3T/1回/50%~100%) 5:OC段階を引き上げる(3T/1回/100%) |
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メドゥーサセイバー |
1:自身に無敵状態(3回/3T) 2:弱体無効状態(3回/3T) 3:被クリ発生耐性+(3T/10%~20%) |
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プトレマイオス |
1:味方全体のアーツ+(3T/10%~20%) 2:味方全体のバスター+(3T/10%~20%) 3:被クリ発生耐性+(3T/10%~20%) 4:自身のNP+(30%~50%) |
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ボイジャー |
1:味方単体のスター集中度+(1T/300%~600%) 2:味方全体のクリ威力+(3T/20%~30%) 3:被クリ発生耐性+(3T/10%~20%) |
|
ボイジャー |
1:味方単体のスター集中度+(1T/300%~600%) 2:クイック+(3T/20%~30%) 3:味方全体のクリ威力+(3T/20%~30%) 4:被クリ発生耐性+(3T/10%~20%) |
|
ミスクレーン |
1:味方単体のスター集中度+(3T/300%~600%) 2:クリ威力+(3T/30%~50%) 3:即死無効状態(3T) 4:自身のHPを減らす【デメリット】(-) |
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ナイチンゲール |
1:味方単体のHPを回復(2,000~4,000) 2:弱体無効状態(3T/3回) 3:即死無効状態(3T/1回) |
|
鬼女紅葉 |
1:味方全体のHPを回復(1,000~2,000) 2:弱体状態を1つ解除(-) 3:即死無効状態(3T) |
|
エレシュキガル |
1:自身に確率で弱体無効(1T/80%~100%) 2:確率で即死無効(1T/80%~100%) 3:確率で強化解除耐性アップ(1T/80%~100%) 4:無敵(1T) 5:スキルチャージを1進める(-) |
|
エレシュキガル |
1:自身に確率で弱体無効(1T/60%~80%) 2:確率で即死無効(1T/60%~80%) 3:確率で強化解除耐性アップ(1T/60%~80%) 4:無敵(1T) |
|
ニトクリスオルタ |
1:味方全体のアーツ+(3T/10%~20%) 2:〔善〕特性の味方全体確率で回避状態(3T/1回/60%) 3:確率で弱体無効状態(3T/1回/60%) 4:確率で即死無効状態(3T/1回/60%) |
効果別スキル関連リンク
| 効果別スキル倍率一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
攻撃UP |
防御UP |
宝具UP |
クリUP |
|
バスター |
アーツ |
クイック |
特攻・特防 |
|
スター獲得 |
スター集中 |
回復・増加 |
弱体解除 |
|
NP増加系 |
無敵・回避 |
必中・貫通 |
耐性UP |
|
ガッツ |
攻撃DOWN |
防御DOWN |
宝具DOWN |
|
クリDOWN |
耐性DOWN |
状態異常 |
封印・解除 |
|
チャージ減 |
タゲ集中 |
CT短縮 |
OC強化 |