【陰陽師】初翎山風超鬼王「即位」の攻略パーティと報酬まとめ【風立ちの森】
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『陰陽師』の初翎山風超鬼王襲来「風立ちの森」の即位の攻略おすすめパーティと報酬をまとめて紹介。敵のスキルや注意点、立ち回り方法も記載しているので参考にどうぞ。
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初翎山風超鬼王襲来「風立ちの森」攻略情報 | ||
---|---|---|
イベントTOP | 超鬼王 | 即位 |
基本情報
イベント期間 | 12/27(日)8:00に開放(全3日) 毎日8:00~23:59に開催 |
挑戦消費 | スタミナ×6 |
簡単と困難モードを選択可能
挑戦には簡単と困難モードがある。簡単モードで獲得できる順位成績は比較的低くなるが、簡単モードでは山風は強力スキルを使用できない。
各戦闘時間は3分となる。制限時間終了または全員戦闘不能になると戦闘は終了する。戦闘終了後に報酬と順位成績を獲得する。
報酬には挑戦報酬、累計最高ダメージ報酬、順位報酬がある。
毎日最高ダメージの合計値を集計
イベント期間中は毎日最高ダメージの合計値を集計し、累計ダメージを基に各段階報酬をアンロックする。報酬はそのまま受け取ることができる(未受取の報酬はイベント終了後にメールで配布)。
ランキングは陰陽師の毎日最高ダメージとイベント期間中の最高ダメージ合計値によって決まる。「即位」終了後、山風に与えた成績を基に順位を決め、イベント終了後、陰陽師はそれぞれの順位報酬を獲得できる。
※イベント総成績が99,999未満の陰陽師は、イベントランキングに計上されないので注意
試練・終クリアで山風を弱体化
各試練の「終」をクリアすると、即位で山風の強化スキルが解除(弱体化)される。即位に挑戦する前に、まずは試練のクリアを目指そう。
石 | 強化スキル | 効果 | |
---|---|---|---|
勇敢の石 |
軟弱の縛 |
全体の会心率を30%ダウンさせる | |
冷静の石 |
焦りの行 |
行動ゲージがターン外に変動するたびに小ダメージを受ける | |
熱意の石 |
冷淡の心 |
与えるダメージは、1回につき最大80,000まで | |
絆の石 |
孤独の意 |
全体のバフ効果を無効にする |
1日目のおすすめ攻略パーティ
敵の特殊スキル
スキル | 効果 |
---|---|
森の友 |
山風は攻撃されないが、無数の助っ人を召喚し戦闘に協力する |
最適パーティ
式神(左から行動順) | ||||
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式神/行動順 | 御魂/ポイント |
---|---|
千姫 (1速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心/会心DMG ・素早さ上げなくても的行動で1速になる ・追月神(招き猫)やかぐや姫(6速)でも可 |
縁結神 (2速) |
②HP ④HP ⑥会心/会心DMG ・素早さ126~130前後 ・火霊でも可 |
初翎山風 (3速、陰陽師位置) |
・素早さ126 |
麓銘大嶽丸 (4速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・5速でも可 |
鈴鹿御前×2 (5~6速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・1体は4速でも可 ・1体は玉藻前(破勢&餓者髑髏)でも可 |
おすすめ潜在能力(余り2は自由) |
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立ち回り方法 | |
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1 | 千姫はスキル3で海貝の戟を召喚 ※召喚後は通常攻撃固定 |
2 | 縁結神はスキル3で回復&火力バフ付与&縁7重で再行動 ※再行動のターゲットは鈴鹿御前 |
3 | 初翎山風は通常攻撃固定 |
4 | 麓銘大嶽丸は妖術固定 ※敵3体撃破後は帰骸状態で自動スキル発動 |
5 | 鈴鹿御前はスキル3固定で全体攻撃 ※玉藻前の場合もスキル3固定 |
6 | 残り時間ギリギリになったら、千姫はスキル3に切り替えて全体攻撃でダメージを伸ばす |
攻略動画
パーティ例②
式神(左から行動順) | ||||
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ゲージ操作 or バフ系 or 鬼火系 1~2体 |
全体攻撃アタッカー2~3体 |
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
---|---|
追月神 (1~2速) |
②HP ④HP ⑥HP ・素早さ126~130前後 ・千姫がいれば編成(塗仏髑髏) ・かぐや姫(6速)でも可 |
ゲージ操作 (1速) |
②素早さ ④HP ⑥HP/会心 【おすすめ式神】 ・山兎(招き猫)←バフ付き ・ピーチマキ(招き猫)←回復着き ・鎌鼬(招き猫)←バフ付き ・髪喰い(招き猫) ・鬼王酒呑童子(招き猫) ・妖琴師(招き猫)など |
バフ系 (2速) |
②HP ④HP ⑥会心/会心DMG/HP 【おすすめ式神】 ・縁結神(招き猫)←回復付き ・薫(招き猫/塗仏)←鬼火付き |
初翎山風 (3速、陰陽師位置) |
・素早さ126 |
全体攻撃 (4~6速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 【おすすめ式神】 ・鈴鹿御前(針女&鬼霊歌姫) ・麓銘大嶽丸(狂骨&餓者髑髏) ・玉藻前(破勢&餓者髑髏) ・待宵姑獲鳥(破勢&餓者髑髏) ・煉獄茨木童子(破勢&餓者髑髏) ・燼天玉藻前(針女&鬼霊歌姫) ・少羽大天狗(針女&鬼霊歌姫) ・大天狗(針女&鬼霊歌姫) ・茨木童子(心眼&餓者髑髏) ・滝夜叉姫(針女&鬼霊歌姫) ・犬夜叉(針女&鬼霊歌姫) ・両面仏(針女&鬼霊歌姫) ・姑獲鳥(針女&鬼霊歌姫) ・黒童子(針女&鬼霊歌姫) ・黒無常(破勢&餓者髑髏) ・蟹姫(破勢&餓者髑髏)など |
※潜在能力の曜日部分は、自分の使用するアタッカーがいる曜日を選択しよう。
2日目のおすすめ攻略パーティ
敵の特殊スキル&御魂
スキル&御魂 | 効果 |
---|---|
吹雪 |
吹雪を起こし敵全体を3回攻撃する。毎回攻撃力の30%相当のダメージを与える。1ターンの間、8%の基礎確率で目標を凍結。目標の素早さがダウンしている場合、確率が10%アップする。 |
風 |
山風は敵1名の前に移動し、2回の斬撃を与える。 |
斬 |
山風は2名の敵に会心攻撃、さらに引裂き状態を加え、対象は持続ダメージを受ける。引裂き状態終了後、目標は回復不能状態になる。1ターン持続。 |
鍾霊 |
ダメージを与える時、10%の基礎確率で目標をスタン状態にさせる。スタン状態の敵がいない場合、基礎確率は20%になる。 |
心魔分裂 |
山風のHPが70%以下の場合、軟弱の縛、焦りの行、冷淡の心、孤独の意が山風を呑み込む |
最適パーティ①
式神(左から行動順) | ||||
---|---|---|---|---|
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
---|---|
雪女 (1速) |
②素早さ ④命中 ⑥攻撃/会心/会心DMG ・清姫でも可 |
丑の刻参り (2速) |
②攻撃 ④命中 ⑥会心/会心DMG ・素早さ126~130前後 ・千姫に抜かされ3速になる |
千姫 (3速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心/会心DMG ・素早さ126~130前後(敵行動で2速になる) ・追月神(2速、招き猫)やかぐや姫(6速)でも可 |
縁結神 (4速) |
②HP ④HP ⑥会心DMG/会心 ・素早さ126~130前後 ・火霊でも可 ・書妖や小袖の手(千姫編成の場合NG)、その他ヒーラーでも可 |
初翎山風 (5速、陰陽師位置) |
・素早さ126 |
雪童子 (6速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・狂骨でも可 |
おすすめ潜在能力 |
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立ち回り方法 | |
---|---|
1 | 1ターン目雪女は通常攻撃 2ターン目以降スキル3固定で上級凍結付与 ※山風は免疫、初翎山風は凍結有効 |
2 | 千姫はスキル3で海貝の戟を召喚 ※召喚後は通常攻撃固定(清姫編成の場合、藁人形をスキル2で上級凍結にしてから通常攻撃) |
3 | 丑の刻参りの藁人形を山風にセット ※初翎山風に交代したら右2体のどちらかにセット |
4 | 縁結神はスキル3で回復&火力バフ付与&縁7重で再行動 ※再行動のターゲットは雪童子 ※1~2ターン目は凍結対策で雪女ターゲットでも可 |
5 | 初翎山風はスキル3固定 |
6 | 藁人形にターゲットして攻撃 |
7 | 残り時間ギリギリになったら、千姫はスキル3に切り替えて全体攻撃でダメージを伸ばす |
※情報提供:たぁぁ様
攻略動画
最適パーティ②
式神(左から行動順) | ||||
---|---|---|---|---|
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
---|---|
緊那羅 (1速) |
②素早さ ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 |
丑の刻参り (2速) |
②攻撃 ④命中 ⑥会心/会心DMG ・素早さ126~130前後 ・千姫に抜かされ3速になる |
千姫 (3速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心/会心DMG ・素早さ126~130前後(敵行動で2速になる) ・追月神(2速、招き猫)やかぐや姫(6速)でも可 |
清姫 (4速) |
②攻撃 ④命中 ⑥攻撃 ・素早さ126~130前後 |
縁結神 (5速) |
②HP ④HP ⑥会心DMG/会心 ・素早さ126~130前後 ・火霊でも可 ・書妖や小袖の手(千姫編成の場合NG)、その他ヒーラーでも可 |
初翎山風 (6速、陰陽師位置) |
・素早さ126 |
※潜在能力はパーティ例①と同じ
立ち回り方法 | |
---|---|
1 | 緊那羅は妖術固定 |
2 | 千姫はスキル3で海貝の戟を召喚 ※召喚後は通常攻撃固定 |
3 | 丑の刻参りの藁人形を山風にセット ※初翎山風に交代したら右2体のどちらかにセット |
4 | 清姫で防御ダウン&凍結 ※山風は免疫、初翎山風は凍結有効 |
5 | 縁結神はスキル3で回復&火力バフ付与&縁7重で再行動 ※再行動のターゲットは緊那羅 |
6 | 初翎山風はスキル3固定 |
7 | 藁人形にターゲットして攻撃 |
8 | 残り時間ギリギリになったら、千姫はスキル3に切り替えて全体攻撃でダメージを伸ばす |
パーティ例③
式神(左から行動順) | ||||
---|---|---|---|---|
式神 | 御魂 |
---|---|
丑の刻参り (1速) |
②攻撃/HP ④命中 ⑥会心/攻撃/HP ・素早さ130前後 |
初翎山風 (2速、陰陽師位置) |
・素早さ126 |
酒呑童子×2 (3~4速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・素早さ120~126程 ・久次良や以津真天で代用可 |
縁結神 (5速) |
②HP ④HP ⑥会心DMG/会心 ・素早さ120前後 ・火霊でも可 ・清姫(雪幽魂&土蜘蛛)でも可 |
不知火 (6速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・素早さ120前後 |
パーティ例④
式神(左から行動順) | ||||
---|---|---|---|---|
ヒーラー | 単体攻撃 アタッカー |
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
---|---|
追月神 (1速) |
②HP ④HP ⑥HP ・素早さ126~130前後 ・千姫がいれば編成(塗仏髑髏) ・かぐや姫(6速)でも可 |
丑の刻参り (2速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心/会心DMG ・素早さ126~130前後 |
清姫 (3速) |
②攻撃 ④命中 ⑥攻撃 ・素早さ126~130前後 ・雪女でも可 ・緊那羅編成の場合2セット鬼霊歌姫 |
ヒーラー (4速) |
②HP ④HP ⑥会心/会心DMG 【おすすめ式神】 ・縁結神(招き猫&蜃気楼) ・花鳥風月(招き猫/針女&蜃気楼) ・桜の精(真珠&蜃気楼) ・蛍草(招き猫&蜃気楼) ・蟲師(招き猫&蜃気楼)など |
初翎山風 (5速、陰陽師位置) |
・素早さ126 |
単体攻撃 (6速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 【おすすめ式神】 ・緊那羅(狂骨&土蜘蛛) ・雪童子(狂骨/家鳴) ・初翎山風(狂骨/破勢) ・茨木童子(狂骨/破勢) ・滝夜叉姫(狂骨/破勢/針女&鬼霊歌姫) ・酒吞童子(狂骨/破勢) ・犬夜叉(狂骨/針女&鬼霊歌姫) ・猫又(狂骨/破勢/針女&鬼霊歌姫) ・三尾の狐(狂骨/破勢)など |
※潜在能力の曜日部分は、自分の使用するアタッカーがいる曜日を選択しよう。
3日目のおすすめ攻略パーティ
敵の特殊スキル
スキル | 効果 |
---|---|
森の力・突掛 |
敵ユニットのターンが終了する度に山風の行動ゲージが10%アップし、さらにターン毎に自身の与ダメージが20%アップする。 |
吹雪 |
吹雪を起こし敵全体を3回攻撃する。毎回攻撃力の30%相当のダメージを与える。1ターンの間、8%の基礎確率で目標を凍結。目標の素早さがダウンしている場合、確率が10%アップする。 |
風 |
山風は敵1名の前に移動し、2回の斬撃を与える。 |
斬 |
山風は2名の敵に会心攻撃、さらに引裂き状態を加え、対象は持続ダメージを受ける。引裂き状態終了後、目標は回復不能状態になる。1ターン持続。 |
鬼火増加 |
敵が連続で同じスキルを使用した場合、消費する鬼火が1ずつ増加する。 |
最適パーティ
式神(左から行動順) | ||||
---|---|---|---|---|
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
---|---|
緊那羅 (1速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・素早さ126~130前後 |
千姫 (2速) |
②素早さ ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・素早さ126~130前後 ・追月神やかぐや姫(6速)でも可 |
縁結神 (3速) |
②HP ④HP ⑥会心/会心DMG ・素早さ126~130前後 |
初翎山風 (4速、陰陽師位置) |
・素早さ126 |
以津真天 (5速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心/会心DMG ・素早さ126以下 ・星2蠍女(1速、火霊)でも可 └素早さ重視、スキル3LvMAX必須 |
縛骨清姫 (6速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心/会心DMG ・素早さ126以下 ・スキル1LvMAX必須(無理な場合は以津真天の枠を蠍女) ・2セット蜃気楼でも可 |
おすすめ潜在能力 |
---|
立ち回り方法 | |
---|---|
1 | 緊那羅は妖術固定 ※鬼火消費が5前後になったら通常攻撃(理想は商)を一度使用 |
2 | 千姫はスキル3で海貝の戟を召喚 ※火力バフ5重になるまでスキル2固定、5重後通常攻撃固定 |
3 | 縁結神はスキル3で回復&火力バフ付与&縁7重で再行動 ※再行動のターゲットは緊那羅 |
4 | 初翎山風は千姫のバフ5重になるまでスキル3固定 ※5重後は鬼火が溜まる前のタイミング、時間ギリギリの場面でスキル3使用 |
5 | 以津真天は千姫のバフ5重になるまでスキル3固定 ※5重後は通常攻撃固定 |
6 | 縛骨清姫は千姫の火力バフ5重になるまでスキル3固定。火力バフ5重後はスキル2固定で蛇を召喚(海貝の戟と入れ替え) |
攻略動画
パーティ例②
式神(左から行動順) | ||||
---|---|---|---|---|
式神 | 御魂 |
---|---|
丑の刻参り (1速) |
②攻撃/HP ④命中 ⑥会心/攻撃/HP ・素早さ130前後 |
初翎山風 (2速、陰陽師位置) |
・素早さ126 |
酒呑童子×2 (3~4速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・素早さ120~126程 ・久次良や以津真天で代用可 |
縁結神 (5速) |
②HP ④HP ⑥会心DMG/会心 ・素早さ120前後 ・火霊でも可 ・書妖やアタッカーでも可 |
不知火 (6速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・素早さ120前後 |
パーティ例③
式神(左から行動順) | ||||
---|---|---|---|---|
バラ | 単体攻撃アタッカー2体 |
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
---|---|
追月神 (1速) |
②HP ④HP ⑥HP ・素早さ140前後 ・火霊でも可 ・千姫がいれば編成(塗仏髑髏) |
丑の刻参り (2速) |
②攻撃/HP ④命中 ⑥会心/攻撃/HP ・素早さ130前後 ・縁結神(招き猫&蜃気楼)でも可 ・2体目のアタッカーでも可 |
書妖 (3速) |
②HP ④HP ⑥HP(HP2セット×3) ・呪いが上限行く場合は会心不要 └清姫編成の場合も不要 ・招き猫でも可 ・素早さ130前後 ・縁結神(招き猫&蜃気楼)でも可 ・その他ヒーラーでも可 |
初翎山風 (4速、陰陽師位置) |
・素早さ126 |
単体攻撃 (5~6速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 【おすすめ式神】 ・緊那羅(狂骨&土蜘蛛) ・雪童子(狂骨/家鳴) ・初翎山風(狂骨/破勢) ・茨木童子(狂骨/破勢) ・滝夜叉姫(狂骨/破勢/針女&鬼霊歌姫) ・酒吞童子(狂骨/破勢) ・犬夜叉(狂骨/針女&鬼霊歌姫) ・猫又(狂骨/破勢/針女&鬼霊歌姫) ・三尾の狐(狂骨/破勢)など・1体は縁結神(2速、招き猫&蜃気楼)でも可 ・1体は清姫(3速、雪幽魂&土蜘蛛)でも可 |
報酬一覧
累計ダメージ報酬
累計ダメージ | 報酬 |
---|---|
20万 | スタミナ×50 |
40万 | スキン券×20 |
80万 | スタミナ×50 |
100万 | SPスキン券×5 |
150万 | スタミナ×50 |
200万 | 御行ダルマ(欠片)×3 |
300万 | スタミナ×50 |
400万 | ★5閻琵琶 |
500万 | スタミナ×80 |
1,000万 | 温存の機会(挿絵) |
※毎日最高ダメージの合計値
温存の機会(挿絵)
ランキング報酬
順位 | 報酬 |
---|---|
1~100位 | 超鬼王・森の王アイコン枠 神秘の霊符×3 超鬼王貢献×500,000 オロチの逆鱗×888 |
101~1% | 超鬼王アイコン枠 神秘の霊符×2 超鬼王貢献×100,000 オロチの逆鱗×300 |
2~5% | 超鬼王アイコン枠 神秘の霊符×1 超鬼王貢献×80,000 オロチの逆鱗×200 |
6~10% | 超鬼王アイコン枠 神秘の霊符×1 超鬼王貢献×60,000 オロチの逆鱗×150 |
11~15% | 超鬼王アイコン枠 神秘の霊符×1 超鬼王貢献×50,000 オロチの逆鱗×100 |
16~20% | 超鬼王アイコン枠 神秘の霊符×1 超鬼王貢献×40,000 オロチの逆鱗×50 |
21~30% | 超鬼王アイコン枠 超鬼王貢献×30,000 オロチの鱗×150 |
31~40% | 超鬼王アイコン枠 超鬼王貢献×20,000 オロチの鱗×140 |
41~50% | 超鬼王アイコン枠 超鬼王貢献×10,000 オロチの鱗×130 |
51~60% | 超鬼王貢献×80,000 オロチの鱗×120 |
61~70% | 超鬼王貢献×6,000 オロチの鱗×100 |
71~80% | 銭貨×100,000 オロチの鱗×90 |
81~90% | 銭貨×50,000 オロチの鱗×70 |
91~100% | 銭貨×20,000 オロチの鱗×50 |
超鬼王・森の王アイコン枠(動きあり)
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