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【FGO】「山の心臓、テスカトリポカ戦(19節 宇宙樹)」の攻略

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FGO攻略班
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FGOのナウイミクトラン19節宇宙樹「山の心臓、テスカトリポカ戦」の攻略方法を紹介。テスカトリポカ戦の編成やギミック対策方法、攻略パーティ編成なども掲載しているので、FGO(FateGO/フェイトグランドオーダー)の2部7章ナウイミクトラン「19節 宇宙樹」攻略の参考にどうぞ。

テスカトリポカ戦(19節)

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

テスカトリポカ戦の敵編成と報酬

進行度2と3両方を扱っている
19節 宇宙樹のテスカトリポカ戦は進行度2と3で大きな違いはないため、本記事では両方の攻略情報を掲載している。

19節進行度2の敵編成

エネミー画像1
エネミー画像2
エネミー画像3
Battle1


山の心臓、テスカトリポカ
ルーラーRuler
HP①174,420
HP②261,630
HP③203,490


19節進行度3の敵編成

エネミー画像4
エネミー画像5
Battle1


山の心臓、テスカトリポカ
ルーラーRuler
HP①334,305
HP②395,352

敵の特性と使用宝具・スキル

エネミー 特性
テスカトリポカ
テスカトリポカ
【属性・特性】
天属性、混沌、善、男性、人型、神性
オセロトル
オセロトル
【属性・特性】
人属性、男性、人型、人間
宝具
アーツ第一の太陽
・自身に無敵貫通状態を付与(1T)<->
OC宝具威力をアップ(3T)<20%~40%>
Lv敵全体に強力な攻撃<450%~750%>
・味方全体のNPを増やす<10%>
スキル1
闘争のカリスマ[A]闘争のカリスマ[A]【CT:7~5】
・味方全体の攻撃力をアップ(3T/10%~20%)
・〔ガッツ〕状態の味方全体の攻撃力をアップ(3T/10%~20%)
スキル2
黒い太陽[EX]黒い太陽[EX]【CT:9~7】
・自身のNPを増やす(30%~50%)
・自身を除く味方全体のNPを増やす(20%~30%)
・味方全体に無敵状態を付与(3T/2回)
・無敵無効状態を付与【デメリット】(3T/1回)
スキル3
山の心臓[A]山の心臓[A]【CT:8~6】
・自身にガッツ状態を付与(3T/1回/1,000~3,000)
・アーツ性能をアップ(3T/20%~30%)
・〔神性〕特攻状態を付与(3T/30%~50%)
・〔超巨大〕特攻状態を付与(3T/30%~50%)
・フィールドの〔陽射し〕特性を打ち消す状態を付与(3T)
クラススキル
対魔力[A]対魔力[A]
・自身の弱体耐性をアップ(20%)陣地作成[A]陣地作成[A]
・自身のアーツ性能をアップ(10%)神性[C]神性[C]
・自身に与ダメージプラスを付与(150)全能の智慧[A]全能の智慧[A]
・自身のバスター性能をアップ(10%)戦士の司[A]戦士の司[A]
・自身がフィールドにいる間、マスタースキルの一部の効果をアップ(効果量の10%)

クリア報酬とドロップ

クリア報酬 ドロップ
- 黒曜鋭刃3個ライダーモニュメント1個
※進行度3の時のドロップ

テスカトリポカ戦のギミックと攻略方法

テスカトリポカ戦の攻略ポイント
本命の攻略面子は控えに編成する
長期よりも短期攻略を目指す
アタッカーは無敵貫通持ちにする
アタッカーは進行度によって変える
●進行度2は単体攻撃持ちorクリティカルアタッカー
●進行度3は全体攻撃宝具持ち
恐怖を弱体無効で対策する
進行度2では取り巻きを処理しない

テスカトリポカ戦のギミック一覧

開始時のギミック(全て永続/解除不可)
【事象交差】
・編成が前後で逆の順番になる【煙る鏡】
・テスカトリポカの攻撃力アップ
毎ターン終了時、「自身に無敵(3回/1T)を付与する」状態【黒曜石の義脚】
・テスカトリポカ「通常攻撃時、敵単体の強化・弱体成功率ダウンを付与する状態【森の呼び声】
・テスカトリポカにフィールドを「森」にセットする状態
・毎ターンチャージ+1
・マスター側全体に恐怖付与(永続/解除不可)
毎ターン確率でスタン(1T)を付与する状態
編成制限
・いずれか1騎をスタメンに選択
マシュオルテナウスダヴィンチ(ライダー)ハベトロットその他サポート
戦闘勝利条件
ブレイク3回目で戦闘が終了
ブレイク(1回目)ギミック(全て解除不可)
【死の北風 ミクトランパチェカトル】
・マスター側全体に凍傷付与(10T)
・NP獲得量ダウン付与(50%/10T)
ブレイク(2回目)ギミック(全て解除不可)
【無限の闘争 センツォンシキビリ・オセロメー】
・テスカトリポカに無限の闘争付与(3T)
オセロトルのギミック
・毎ターン自身のチャージ+2
・退場時、テスカトリポカにBreak時ガッツを付与(1回/5T)
編成制限
・いずれもスタメンに編成
マシュオルテナウスUオルガマリー
ブレイク(1回目)ギミック(全て永続/解除不可)
【天地の支配 イルフィカワ・トラルティクハク】
・自身に天特攻&地特攻を付与(推定50%)
特殊ランダムスキル
【ジャガーのナワル】
ジャガーのナワル×2を召喚

本命の攻略面子は控えに編成する

入れ変わり

テスカトリポカ戦では戦闘開始時に前衛3騎と後衛3騎が入れ替わるため、本命のアタッカーやサポーターは控えに編成しよう。なお、控えが3騎に満たない場合は、前衛が前詰めで入れ替わる。仮に控えが1騎の場合は、前衛の先頭が控えに移動する。

テスカトリポカ戦では開始時に前衛3騎と後衛3騎が入れ替わるため、メインのアタッカーやサポーターは控えに編成するべきだ。控えが3騎未満である場合は、前衛が前詰めとなって入れ替わりが発生する。なお、控えが1騎の場合、前衛の先頭が控えに移動する。

長期よりも短期攻略を目指す

凍傷▲凍傷によるダメージが痛い

いずれの進行度でも、長期よりは短期攻略を目指してパーティを編成しよう。進行度2では1回目のブレイク以降、味方全体が毎ターンHP2,000減少するため耐久しづらく、進行度3では召喚したジャガーのナワルが使う「闘争のカリスマ」により敵火力が大幅に上がる状態が続く。

闘争のカリスマの効果
味方全体の攻撃力アップ(3T)&ガッツ状態の味方全体の攻撃力をアップ(3T)

アタッカーは無敵貫通持ちにする

無敵▲毎ターン終了時、自身に無敵(3回/1T)を付与する

テスカトリポカのHPを削るアタッカーは無敵貫通持ちにしよう。テスカトリポカは毎ターン自身に3回の無敵を付与するため、無敵貫通状態の攻撃以外は強化解除をするか、ブレイブチェインのEX攻撃を当てるしかダメージが通らなくなる。

テスカトリポカのHPを削るには、無敵貫通持ちのアタッカーを使うのが一番だ。テスカトリポカは、自身に毎ターン3回の無敵を付与するため、強化解除をするかブレイブチェインのEX攻撃以外はダメージが通らなくなる。

アタッカーは進行度によって変える

ボスであるテスカトリポカは変化しないが、進行度2と進行度3ではアタッカーを変えよう。進行度2では取り巻きを倒すべきではないため、単体攻撃を主力にする単体宝具持ちかクリティカルアタッカー、進行度3では取り巻きがタゲ集中を持つため全体宝具持ちがおすすめだ。

進行度2では取り巻きを処理しない

召喚▲両隣のオセロトルは撃破NG

進行度2ではテスカトリポカを2回ブレイクすると2体のオセロトルが召喚されるが、オセロトルは無視してテスカトリポカを集中攻撃しよう。オセロトルが戦闘不能時にテスカトリポカに付与する、Break時ガッツが阻止され、戦闘が長引くのを防ぐためだ。

Break時ガッツ(ブレイク時ガッツ)とは?
ブレイクガッツは通常のガッツとは異なり、ターン経過でゲージが復活するガッツだ。HPが0になってもブレイク状態のまま進行するため、ブレイクガッツはブレイクゲージが増えるのと同じといえる。

恐怖を弱体無効で対策する

戦闘開始時、マスター側全体に付与される恐怖にて、毎ターン確率でスタンする恐れがあるため、付与されないように弱体無効で対策しよう。恐怖はプレイヤーが動く前に付与されるため、スキルや宝具で対策できないが、毎ターンの確率スタンは防止できる。

また、弱体無効のコマンドコードを刻印し、刻印カードが配布された際はなるべく攻撃に参加させるのもありだ。カードが配布されるかは運次第だが、刻印しておくとスタンから逃れる可能性が高まる。

弱体無効礼装で開幕恐怖を防止するのもあり

弱体無効を装備サーヴァントに付与する概念礼装で、開幕の恐怖を弾くことが可能。アタッカーには火力向上の礼装を装備させたいが、サポーターに弱体無効礼装を装備させるのはありだ。

テスカトリポカ戦の攻略パーティ編成

攻略パーティ編成報告板

テスカトリポカ戦におすすめのサーヴァント

アタッカー

サーヴァント 理由・解説
ジャンヌ(オルタ)
ジャンヌ(オルタ)
【役割】クラス有利アタッカー・単体宝具とクリティカルが高火力
・強化無効で敵のバフを阻止
・無敵貫通の用意は必須
平景清
平景清
【役割】クラス有利アタッカー・宝具攻撃前にテスカのバフを解除可
・クリティカルで大ダメージを狙える
・ガッツと回避で自活性能が高い
魔王信長
魔王信長
【役割】クラス有利特攻アタッカー・神性・天特攻がテスカに有効
・取り巻き処理に気をつければ宝具可
・宝具攻撃前にテスカの無敵を解除
クリームヒルト
クリームヒルト
【役割】攻撃有利特攻アタッカー・宝具攻撃前にテスカの無敵を解除
・スキルの混沌特攻がテスカに有効
・単体タゲ集中で攻撃をコントロール
水着信長
水着信長
【役割】攻撃有利特攻アタッカー・神性特攻宝具がテスカに有効
・クリティカル運用も可能
・無敵貫通の用意は必須
水着伊吹童子
水着伊吹童子
【役割】攻撃有利アタッカー・宝具攻撃前にテスカの無敵を解除
・取り巻き処理に気をつければ宝具可
・敵3体時は宝具の連射を狙える
バサトリア
バサトリア
【役割】特攻攻撃有利アタッカー・神性、混沌特攻が有効
・宝具で対粛正防御を全体付与
・無敵貫通の用意は必須

サポーター

サーヴァント 理由・解説
キャストリア
キャストリア
【役割】Aパの攻防補助・スキルと宝具で無敵付与可能
・無敵貫通の攻撃にも対応
Aアタッカーの補助に最適
スカディ
スカディ
【役割】Qパの攻防補助・宝具で即死無効付与可能
・補助できるクリバフの倍率が高い
Qアタッカーの補助に最適
水着スカディ
水着スカディ
【役割】Qパの攻撃補助・補助できるクリバフの倍率が高い
Q主体かBクリアタの補助◎
・NP50%付与可能
コヤンスカヤ
コヤンスカヤ
【役割】B主体の火力補助
B主体やクリアタッカーの支援
・単体のNP増加&スキルCT短縮
マーリン
マーリン
【役割】耐久パ支援&B火力補助・スキルで全体無敵付与可能
B主体やクリアタの支援に最適
レディアヴァロン
レディアヴァロン
耐久パ支援&A火力補助・スキルで全体無敵付与可能
A主体やクリアタの支援に最適

テスカトリポカ戦でおすすめの礼装

概念礼装

アタッカー向け

概念礼装 効果
黒の聖杯 黒の聖杯 ATK特化宝具威力宝具威力+60%(80%)
効果なし毎ターンHP減少500【デメリット】
バレンタイン・ウィッチーズ バレンタイン・ウィッチーズ ATK特化宝具威力宝具威力+20%(25%)
無敵貫通無敵貫通付与
NP獲得量NP獲得量+5%(10%)
空を道とし 空を道とし ATK特化無敵貫通無敵貫通付与
宝具威力宝具威力+15%(20%)
NP獲得量NP獲得量+15%(20%)

サポーター向け

概念礼装 効果
ヒロイック・ニューイヤー ヒロイック・ニューイヤー弱体無効状態付与弱体無効付与1回
防御力アップ防御力+8%(10%)
聖者の依代 聖者の依代弱体無効状態付与弱体無効付与3回
NP獲得量NP獲得量+15%(20%)
勧進帳読み上げ 勧進帳読み上げ弱体無効状態付与弱体無効付与1回(2回)
ラウンズ・オン・アイス ラウンズ・オン・アイス弱体無効状態付与弱体無効付与1回
被ダメージカット被ダメカット300(400)
小人の仕立て屋さん 小人の仕立て屋さん弱体無効状態付与弱体無効付与1回
宝具威力宝具威力+10%(15%)
開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
ドック・キュケオン ドック・キュケオン弱体無効状態付与弱体無効付与1回
アーツアーツ性能+5%(8%)
バスターバスター性能+5%(8%)
春陽燦々 春陽燦々 ATK特化弱体無効状態付与弱体無効付与1回
NP獲得量NP獲得量+15%(20%)

マスター礼装

マスター礼装 効果
決戦用カルデア制服_男決戦用カルデア制服_女
決戦用
カルデア制服
攻撃全体の攻撃力をアップ(1T)
  &宝具威力をアップ(1T)
前線回復単体のHP回復
  &攻撃弱体状態を解除
オーダーチェンジバトル中のメンバーをサブメンバーと入れ替える
カルデア戦闘服(男)カルデア戦闘服(女)
カルデア戦闘服
攻撃力味方全体の攻撃力アップ(1T)
スタン付与敵単体にスタン付与(1T)
オーダーチェンジバトル中のメンバーとサブメンバーを交代

コマンドコード

コマンドコード 効果
八葉の鏡 八葉の鏡・攻撃時、自身に行動不能無効状態を付与(2T/1回)
雪原の嬰児 雪原の嬰児・攻撃時、自身の弱体状態を1つ解除
・自身のHPを回復(250)
白き器の令印 白き器の令印・攻撃時、自身の弱体状態を1つ解除

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6節 断章① 7節 8節 9節
10節 11節 12節 13節 14節
15節 17節 18節 19節 20節
21節 22節 23節

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