【陰陽師】御魂11階周回までの育成道程
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『陰陽師』御魂ダンジョン11階周回までの育成道程を紹介。マルチとソロ周回に必要なおすすめ式神やパーティ紹介。
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マルチ周回育成おすすめ式神
初心者は座敷童子/髪喰い/山兎
座敷童子 | 髪喰い | 山兎 |
---|---|---|
御魂ダンジョン11階を周回する際、初心者はマルチで参加するのがおすすめ。
マルチで周回する際、座敷童子と髪喰いのスキルを上げて、座敷童子と山兎は火霊御魂、髪喰いは狂骨か破勢を4セット装備しよう。
髪喰いは、餓者髑髏または土蜘蛛2セットを装備できるのが理想。
パーティによって、特に座敷童子と山兎は育成やスキル上げをしなくて良い場合も多い。
相方にアタッカーを出してもらうことで、高速周回も可能。
式神 | 必要ステータス |
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座敷童子 | 素早さは基本的に最遅 |
髪喰い | 素早さ158以上 必要ステータスはパーティによって異なる |
髪喰い | 素早さ158以上 |
関連ページ |
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座敷童子の詳細 |
髪喰いの詳細 |
山兎の詳細 |
火霊は土日に集めよう!
御魂名 | 2個セット | 4個セット |
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火霊 |
効果命中15% | 1ターン目に鬼火を3点獲得する。 |
火霊は、土日に御魂ダンジョンで稼ごう。
レア度は気にせず、1階を周回してまずは4箇所装備できるようにしよう。
関連ページ |
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火霊の詳細 |
編成次第で丑の刻参りや会心UP式神
丑の刻参り | 提灯お化け | 天邪鬼黄 |
---|---|---|
丑の刻参りの藁人形をセットすることで、全体攻撃式神のダメージが倍近く上がり、単体攻撃の与ダメージも上がる。
特に青坊主や白狼をアタッカーとして採用する場合、丑の刻参りを求められることが多いので、育てておいて損はない。
御魂は4セット破勢か心眼、2セット餓者髑髏がおすすめ。
破勢は探索2章で、餓者髑髏は木曜日のレイドボスで集めよう。
提灯お化けと天邪鬼黄で会心率アップ
提灯お化けは味方の会心率20%、天邪鬼黄は会心率15%上げることができる。
会心率を上げることで、アタッカーは会心率下げた分だけ会心DMGを上げることが可能。
他の周回パーティに比べて、周回時間は掛かってしまうものの、編成難易度は下がる。
御魂は基本的に火霊を装備。
丑の刻参りと提灯お化け、天邪鬼黄は育成する必要もなくすぐ用意できる点も良い(提灯お化けスキル3はスキルMAX必須)。
関連ページ |
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丑の刻参りの詳細 |
提灯お化けの詳細 |
天邪鬼黄の詳細 |
ソロ周回育成おすすめ式神
アタッカーを2~3体育成
ソロ周回するには、★6以上のアタッカーを2~3体育成する必要がある。
御魂の6番会心DMG、残りで会心率100%にできる人であれば、2体でも済むが初心者には厳しい。
最初はマルチで参加しつつ、探索で地道にアタッカーを育成しよう。
おすすめアタッカー式神
破勢&心眼&狂骨アタッカー | ||
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煉獄茨木童子 |
燼天玉藻前 |
玉藻前 |
茨木童子 |
青坊主 |
白狼 |
酒吞童子 |
判官 |
滝夜叉姫 |
針女&心眼&狂骨アタッカー | ||
---|---|---|
燼天玉藻前 |
大天狗 |
鬼切 |
猫又 |
犬夜叉 |
姑獲鳥 |
棋聖 |
少羽大天狗 |
鬼切 |
破勢は餓者髑髏、針女は鬼霊歌姫
御魂名 | 固有属性 | 2個セット効果 |
---|---|---|
餓者髑髏 |
ランダムステータス | 唯一パッシブ。妖怪に対するダメージが10%アップする。妖怪に攻撃されると、1ターンの間ダメージを25%アップする。 |
鬼霊歌姫 |
ランダムステータス | 唯一パッシブ。目標に5回ダメージを与えるたびに、次回の攻撃で目標の最大HPの20%に相当する防御力無視ダメージを与える。このダメージは自分の攻撃力255%を超えない。 |
式神がある程度育成できてきた場合、破勢アタッカーに2セット餓者髑髏、針女アタッカーに2セット鬼霊歌姫装備が最終的な目標。
毎日レイドボスに挑戦して、コツコツ御魂を集めておこう。
会心率は100%前提なので、会心率100%にできない場合は別の御魂を装備させよう。
関連ページ |
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レイドボス攻略情報 |
首領御魂の効果と入手方法一覧 |
御魂11階周回おすすめパーティ
初心者向け
固定式神
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
安倍晴明 |
||
・味方の与ダメージアップ ※山兎の場合は、滅 |
||
丑の刻参り |
×4 + ×2 | |
・藁人形で全体ダメージ倍増 ・1回戦目は絡新婦に藁人形 ・2回戦目は黒晴明に藁人形 ・3回戦目は巫女オロチに藁人形 |
おすすめゲージ操作式神(1体)
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
山兎 |
×4 + HP×2 | |
・味方の行動ゲージアップ | ||
髪喰い |
×4 + 会心×2 | |
・敵の行動ゲージダウン |
※髪喰い編成の場合は、アタッカーの枠を減らして火霊を装備した式神を編成しよう(餌でも良い)。
おすすめ全体アタッカー(1~2体)
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
煉獄茨木童子 |
針女or心眼×4 + 会心×2 | |
・全体+単体攻撃 ・オーバーダメージが強力 |
||
玉藻前 |
針女or心眼×4 + 会心×2 | |
・全体+撃破時単体攻撃 | ||
青坊主 |
×4 + 会心×2 | |
・全体攻撃で召喚物に対して2倍 ・丑の刻参りと編成必須 |
※2セットで餓者髑髏をセットできれば尚良い
※両方所持していない場合は、大天狗や姑獲鳥などで代用しよう
おすすめ単体アタッカー(0~1体)
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
少羽大天狗 |
針女or心眼×4 + 会心×2 | |
・単体5連続攻撃 ・敵1体につき追加2回攻撃 |
||
鬼切 |
針女or心眼×4 + 会心×2 | |
・単体3連続攻撃 ・パッシブで追加攻撃 |
||
犬夜叉 |
針女or心眼×4 + 会心×2 | |
・ランダム7連続攻撃 ・2体以上いる場合最大14連続攻撃 |
||
棋聖 |
針女or心眼×4 + 会心×2 | |
・ランダム9連続攻撃 | ||
猫又 |
針女or心眼×4 + 会心×2 | |
・単体5連続攻撃 |
※2セットで餓者髑髏をセットできれば尚良い
上級者向け
パーティ例1(18秒)
式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
燼天玉藻前×2 |
×4 + ×2 | |
・単体9回攻撃 ・場内から攻撃力を盗む ・②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG ・攻撃×会心DMG=19,000以上 ・素早さ158と157 ・HP15,000以下 |
||
童男 |
自由 | |
・燼天玉藻前2体を復活 ・HP値を一番低く ・素早さ156 ・覚醒後必須 |
||
鬼王酒呑童子 |
攻撃2セット×2 + ×2 | |
・HP減少で火力アップ | ||
薫 |
×4 + ×2 | |
・HPが一番低い童男を守る |
パーティ例2(21秒)
式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
玉藻前 |
×4 + ×2 | |
・全体&単体攻撃 ・狂骨なら髑髏なし18,000以上 ・1番目に行動 ・②素早さ ④攻撃 ⑥会心DMG ・1番目に行動 ・攻撃×会心DMG=18,000以上 ・素早さ158以上 ・HP15,000以下 |
||
燼天玉藻前 |
×4 + ×2 | |
・単体9回攻撃 ・場内から攻撃力を盗む ・2番目に行動 ・②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG ・攻撃×会心DMG=16,500以上 ・素早さ155~158 ・HP15,000以下 |
||
童男 |
自由 | |
・玉藻前を復活 ・3番目に行動 ・HP値を一番低く ・素早さ155~158 ・覚醒後必須 |
||
鬼王酒呑童子 |
攻撃2セット×2 + ×2 | |
・HP減少で火力アップ | ||
薫 |
×4 + ×2 | |
・HPが一番低い童男を守る |
パーティ例3(15~23秒)
式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
燼天玉藻前 |
×4 + ×2 | |
・単体9回攻撃 ・場内から攻撃力を盗む ・1番目に行動 ・素早さ158以上 ・②素早さ ④攻撃 ⑥会心DMG ・攻撃×会心DMG=19,000以上 |
||
燼天玉藻前×2 |
×4 + ×2 | |
・単体9回攻撃 ・場内から攻撃力を盗む ・2~3番目に行動 ・素早さ158以上 ・②攻撃 ④攻撃 ⑥会心 ・攻撃力=8,000以上 |
||
燼天玉藻前 |
攻撃2セット×2 + ×2 | |
・単体9回攻撃 ・場内から攻撃力を盗む ・4番目に行動 ・素早さ135以上 ・偶数御魂全攻撃、会心無視 ・攻撃力=10,000程 ・犬夜叉や猫又で代用可 |
||
青行燈 |
×4 | |
・スキルオフ ・パッシブ発動で最速15秒 ・偶数御魂全攻撃、会心無視 ・6番目に行動 ・攻撃力=8,000以上 |
※上記の数値を達していなくてもクリアは可能
パーティ例4(24~25秒)
式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
安倍晴明 |
||
・味方の与ダメージアップ ・2番目に行動 |
||
燼天玉藻前 |
×4 + ×2 | |
・単体9回攻撃 ・場内から攻撃力を盗む ・3番目に行動 ・攻撃×会心DMG=21,000以上 ・餓者髑髏抜き=23,000以上 |
||
犬夜叉 |
×4 + ×2 | |
・単体7連続攻撃(鬼霊歌姫で処理) ・4番目に行動 ・攻撃×会心DMG=13,000以上 |
||
猫又 |
×4 + ×2 | |
・単体5連続攻撃(鬼霊歌姫で処理) ・5番目に行動 ・偶数御魂全攻撃、会心無視 ・攻撃力=10,000程 |
||
青行燈 |
×4 | |
・スキルオフ ・3回戦目パッシブ発動で24秒 ・偶数御魂全攻撃、会心無視 ・6番目に行動 ・攻撃力=8,000程 |
||
髪喰い |
×4 + ×2 | |
・敵の行動ゲージダウン ・1番目に行動 ・素早さ158以上 ・②攻撃 ④攻撃 ⑥会心 ・攻撃×会心DMG=11,000以上 |
※全式神数値をオーバーする分には問題ない
パーティ例5(26秒)
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
安倍晴明 |
||
・味方の与ダメージアップ ・6番目に行動 |
||
玉藻前 |
×4 + 会心×2 | |
・全体+単体攻撃 ・5番目に行動 ・素早さ128以上 ・会心85%で良い ・攻撃×会心DMG=24,000 |
||
玉藻前 |
×4 + ×2 | |
・全体+単体攻撃 ・2番目に行動 ・素早さ158以上 ・会心85%で良い ・攻撃×会心DMG=20,000 |
||
煉獄茨木童子 |
×4 + ×2 | |
・全体+単体攻撃 ・3番目に行動 ・素早さ158以上 ・会心85%で良い ・攻撃×会心DMG=18,800 |
||
丑の刻参り |
×4 + ×2 | |
・藁人形で全体ダメージ倍増 ・4番目に行動 ・素早さ128以上 ・覚醒済、スキル上げない ・餌運用可 |
||
天邪鬼黄 |
×4 | |
・味方全体の会心率15%アップ ・1番目に行動 ・素早さ158以上 |
パーティ例6(32秒)
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
安倍晴明 |
||
・味方の与ダメージアップ ・2番目に行動 |
||
髪喰い |
×4 + ×2 | |
・敵の行動ゲージダウン ・1番目に行動 ・素早さ158以上 ・攻撃未強化(餌) |
||
玉藻前 |
×4 + ×2 | |
・全体+単体攻撃 ・3番目に行動 ・素早さ120以上 ・攻撃×会心DMG=14,400前後 |
||
煉獄茨木童子 |
×4 + ×2 | |
・全体+単体攻撃 ・オーバーダメージで残り処理 ・4番目に行動 ・攻撃×会心DMG=18,800以上 |
||
白狼 |
×4 + 会心×2 | |
・単体攻撃でフィニッシュ ・6番目に行動 ・会心率70%で良い ・攻撃×会心DMG=22,500以上 ・煉獄茨木の火力次第で要求値低下 |
||
丑の刻参り |
×4 + ×2 | |
・藁人形で白狼のダメージ増加 ・5番目に行動 ・覚醒済、スキルLv0可(餌) |
パーティ7(39秒)
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
安倍晴明 |
||
・味方の与ダメージアップ ・3〜4番目に行動 |
||
山兎 |
×4 + HP×2 | |
・味方の行動ゲージアップ ・1番目に行動 ・素早さ158以上 |
||
提灯お化け |
自由 | |
・味方全体の会心率最大20%アップ ・2番目に行動 |
||
天邪鬼黄 |
自由 | |
・味方全体の会心率15%アップ ・3〜4番目に行動 |
||
煉獄茨木童子 |
×4 + ×2 | |
・全体+単体攻撃 ・5番目に行動 ・会心率65%で良い ・攻撃×会心DMG=23,970〜24,500 |
||
煉獄茨木童子 |
×4 + ×2 | |
・全体+単体攻撃 ・オーバーダメージで残り処理 ・6番目に行動 ・会心率65%で良い ・攻撃×会心DMG=24,930以上 |
パーティ例8
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
安倍晴明 |
||
・敵の被ダメージアップ ・2番目に行動 |
||
山兎 |
×4 + HP×2 | |
・味方の行動ゲージアップ ・1番目に行動 ・素早さ158以上 |
||
煉獄茨木童子 |
×4 + ×2 | |
・全体+単体攻撃 ・3番目に行動 |
||
棋聖 |
×4 + 会心×2 | |
・ランダム9連続攻撃 ・4番目に行動 ・素早さ120以上 |
||
犬夜叉 |
×4 + 会心×2 | |
・ランダム7連続攻撃 ・2体以上いる場合最大14連続攻撃 ・5番目に行動 |
||
猫又 |
×4 + 会心×2 | |
・単体5連続攻撃 ・6番目に行動 |
※2セットで餓者髑髏をセットできれば尚良い