【陰陽師】地域鬼王・極の攻略おすすめパーティ
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『陰陽師』の地域鬼王・極の攻略おすすめパーティを紹介。基本的な情報やルール、汎用性のある複数、単体、地蔵の像&狰の対策パーティ例も記載しているので参考にどうぞ。
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基本情報と報酬
Lv60の地域鬼王クリアでアンロック
地域鬼王・極はLv60の地域鬼王挑戦をクリアすると、現在の地域の地域鬼王・極をアンロックできる。時間などの制限はないため、まずは通常の地域鬼王Lv60をクリアしよう。
地域鬼王の概要と攻略・報酬まとめ |
難易度を上げて評価アップ
地域鬼王・極では全10段階の難易度とバフの選択がある。Lvを上げるほど、バフを選択するほど難易度は上がるが評価も高くなる(バフは最大10個まで選択可能)。
高順位を狙う場合は、拾星まで上げてバフを出来る限り選択して挑戦しよう。
その他ルール |
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鬼王挑戦の評価は難易度、使用したターン数、失ったHP、選択した効果の数に基づいて行われる。 |
評価を上げるには、先に鬼王の難易度を上げてから、効果を選択し直して挑戦しよう。 |
複数回挑戦した場合はその最高評価でグループ及び世界順位が決定する。 |
※順位報酬は通常と変化なし
バフ効果一覧
バフ | 効果 |
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首領青女房 |
3回戦目に首領怪物が御魂効果青女房を獲得。 |
会心ダメージダウン |
怪物が被会心ダメージ10%ダウン効果を獲得。 |
守護紙人形 |
味方の召喚物の位置に紙人形が出現、同時に紙人形が戦闘不能にならないよう守護する。 |
御魂発動確率ダウン |
味方の全御魂発動確率が3%ダウン。 |
命の源 |
怪物はターン開始時に、失ったHPの10%を回復する。 |
急速支援 |
怪物が会心ダメージを受けた時、行動ゲージが8%アップする。1回の攻撃で複数回ダメージを与えても1回とみなす。 |
全体素早さアップ |
怪物全体の素早さが20アップ。 |
スタン |
怪物がデバフを持つ敵目標を攻撃する時、25%の基礎確率で相手をスタンさせる。 |
回復阻害 |
味方のHP回復量が20%ダウン。 |
固定ダメージダウン |
怪物が受ける固定ダメージが10%ダウン。 |
蛇魔侵食(召喚) |
追加で2,000Ptアップ。敵に蛇魔が追加される。回の開始時、蛇魔は先手で味方全体を攻撃する。 |
勝利に飢えた心 |
敵味方の目標が攻撃する時に防御力を30無視する。 |
毎日5つの懸賞地域が開放
毎日5つの懸賞地域がランダムに開放される。毎日初めて各懸賞地域の「地域鬼王・極」をクリアすると、懸賞報酬を獲得できる。
懸賞報酬はスタミナや銭貨、その他★5奉為ダルマや御行ダルマ(本体)などもドロップする可能性がある。難易度が高いほど、より豪華な報酬を獲得可能。
成就と報酬一覧
成就 | 報酬 | |
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華北の地域鬼王・極を全て開放かつ世界ランキング30位以内に入る |
神秘の霊符×1 |
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華南の地域鬼王・極を全て開放かつ世界ランキング30位以内に入る |
神秘の霊符×1 |
|
華中の地域鬼王・極を全て開放かつ世界ランキング30位以内に入る |
神秘の霊符×1 |
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日本の地域鬼王・極を全て開放かつ世界ランキング30位以内に入る |
神秘の霊符×1 |
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北米の地域鬼王・極を全て開放かつ世界ランキング30位以内に入る |
神秘の霊符×1 |
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オセアニアの地域鬼王・極を全て開放かつ世界ランキング30位以内に入る |
神秘の霊符×1 |
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アフリカの地域鬼王・極を全て開放かつ世界ランキング30位以内に入る |
神秘の霊符×1 |
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南米の地域鬼王・極を全て開放かつ世界ランキング30位以内に入る |
神秘の霊符×1 |
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欧州の地域鬼王・極を全て開放かつ世界ランキング30位以内に入る |
神秘の霊符×1 |
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全世界の地域鬼王・極を全て開放かつ世界ランキング30位以内に入る |
御行ダルマ×1 神秘の霊符×1 世界征服・極 (アイコン枠) |
最適性パーティ
パーティ例①
契霊 | 陰陽師 | |||
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火霊 |
自由 | |||
式神(左から行動順) | ||||
妖術柒 | 妖術 | 妖術 | 妖術 | バラ妖術 |
おすすめバフ | ||||
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除外バフ | |
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※除外している「守護紙人形」は、「固定ダメージダウン」や「全体素早さアップ」と変更しても良い。
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
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季 (1速) |
【効果指標】与ダメージ 【会心率】不要 【素早さ】210以上②素早さ ④攻撃 ⑥会心DMG ・スキル2LvMAX ・パーティ内で一番攻撃力高く |
流光追月神 (2速) |
【効果指標】防御力 【素早さ】210以上②素早さ ④⑥防御 ・スキル2,3LvMAX |
本真三尾の狐 (3速) |
【効果指標】防御力/HP 【素早さ】175以上②素早さ ④攻撃 ⑥HP ・スキル2LvMAX |
陰陽師自由 (4~6速) |
- |
イザナミ (4~6速) |
【効果指標】回復量 【会心率】100%②④HP ⑥会心DMG/会心 ・スキル2LvMAX |
不見岳 (4~6速) |
【効果指標】防御力②④⑥防御 ・スキル3LvMAX |
パーティ例②
契霊 | 陰陽師 | |||
---|---|---|---|---|
火霊 |
自由 | |||
式神(左から行動順) | ||||
妖術柒 | 妖術 | 妖術 | バラ 妖術 | 妖術弐 |
おすすめバフ | ||||
---|---|---|---|---|
除外バフ | |
---|---|
※除外している「固定ダメージダウン」は、「守護紙人形」や「全体素早さアップ」と変更しても良い。
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
---|---|
季 (1速) |
【効果指標】与ダメージ 【会心率】不要 【素早さ】210以上②素早さ ④攻撃 ⑥会心DMG ・スキル2LvMAX ・パーティ内で一番攻撃力高く |
流光追月神 (2速) |
【効果指標】防御力 【素早さ】210以上②素早さ ④⑥防御 ・スキル2,3LvMAX |
本真三尾の狐 (3速) |
【効果指標】防御力 【素早さ】135以上②④攻撃 ⑥防御 ・スキル2LvMAX |
陰陽師自由 (4~6速) |
- |
イザナミ (4~6速) |
【効果指標】防御力②④⑥防御 ・スキル2LvMAX |
因幡かぐや姫 (4~6速) |
【効果指標】会心DMG②④防御 ⑥会心DMG ・スキル2LvMAX |
複数おすすめパーティ
パーティ例
陰陽師 | ||||
---|---|---|---|---|
|
||||
式神(左から行動順) | ||||
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
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妖琴師① (1速) |
②素早さ ④防御/攻撃 ⑥攻撃 ・神堕オロチにスキル2使用 ・素早さ200以上 |
オロチ (2速) |
②素早さ ④防御/攻撃 ⑥攻撃 ・妖琴師①→神堕オロチの順にスキル2使用 ・妖琴師でも可 ・素早さ200以上 |
妖琴師② (3速) |
②素早さ ④防御/攻撃 ⑥攻撃 ・神堕オロチにスキル2使用 ・素早さ200以上 |
因幡かぐや姫 (4速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG ・会心無視で会心DMG上げ |
神堕オロチ (5速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃/会心 ・会心100%で攻撃重視 ・妖術固定 |
神楽 (6速) |
・神堕オロチに疾風使用 ・因幡かぐや姫前(4速)でも可 |
※被ダメが厳しい場合は2セット社鯰装備
単体おすすめパーティ
パーティ例1
陰陽師 | ||||
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|
||||
式神(左から行動順) | ||||
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
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食霊 (1速) |
②素早さ ④攻撃 ⑥攻撃 ・1~2回戦:阿修羅にスキル使用後通常攻撃固定 ・3回戦:阿修羅→空相面霊気の順にスキル使用 ・攻撃力重視 |
空相面霊気 (2速) |
②素早さ ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・会心率100% |
帝釈天 (3速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃 ・金蓮付与後通常攻撃固定 ・攻撃力重視 |
安倍晴明 (4速) |
・生→守の順に使用 ・生は滅でも可 |
阿修羅 (5速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃/会心 ・会心100%で攻撃力重視 ・素早さ126~128 |
因幡かぐや姫 (6速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG ・会心無視で会心DMG上げ ・素早さ126以下 |
※被ダメが厳しい場合は2セット社鯰装備
パーティ例2
陰陽師 | ||||
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|
||||
式神(左から行動順) | ||||
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
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空相面霊気 (1速) |
②素早さ ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・会心率100% ・素早さ190以上 |
帝釈天 (2速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃 ・金蓮付与後通常攻撃固定 ・攻撃力重視 |
安倍晴明 (3速) |
・1~2回戦:星 ・3回戦:守 |
妖狐 (4~5速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃/会心 ・会心100%で攻撃力重視 ・1体は阿修羅でも可 ・素早さ126~128 |
因幡かぐや姫 (6速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG ・会心無視で会心DMG上げ ・素早さ126以下 |
※被ダメが厳しい場合は2セット社鯰装備
地蔵の像や狰対策パーティ
パーティ例
陰陽師 | ||||
---|---|---|---|---|
|
||||
式神(左から行動順) | ||||
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
---|---|
食霊 (1速) |
②素早さ ④攻撃 ⑥攻撃 ・1~2回戦:鈴彦姫にスキル使用後通常攻撃固定 ・3回戦:鈴彦姫→空相面霊気の順にスキル使用 ・攻撃力重視 |
帝釈天 (2~3速) |
②素早さ ④攻撃 ⑥攻撃 ・金蓮付与後通常攻撃固定 ・攻撃力重視 ・久次良でも可 |
空相面霊気 (2~3速) |
②素早さ ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・会心率100% |
因幡かぐや姫 (4速) |
②HP ④HP ⑥会心DMG ・会心100% ・招き猫でも可 └②④攻撃で会心無視 |
鈴彦姫 (5速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃/会心 ・会心100%で攻撃力重視 ・滝夜叉姫や阿修羅でも可 |
安倍晴明 (6速) |
・生→守の順に使用 ・生は滅でも可 |
※被ダメが厳しい場合は2セット社鯰装備