【陰陽師】永生の海「海霊試練」概要とおすすめ周回攻略パーティ
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『陰陽師』の永生の海イベント「海霊試練(戦闘)」の概要とおすすめ周回攻略パーティをまとめて紹介。永生の汐でのおすすめバフ強化先も記載しているので参考にどうぞ。
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永生の海の攻略記事 | ||
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海霊試練 |
永生の廃墟 |
「海霊試練」の概要
挑戦 (マルチ可) |
雪融けの風×1 |
難易度が高いほど報酬も豪華
戦闘ダンジョンで1~5体の敵が出現する。難易度は1~10まであり、ソロ挑戦で10ターン以内にクリアすると次の難易度に挑戦できるようになる。難易度が高いほど敵が強く、報酬も豪華になる。
※石距や蜃気楼などのボスには雪融けの風は消費しない
バフ強化アイテムや宝の地図も獲得できる
海霊試練では、永生貝の他にバフ強化アイテムである海霊や、自動紙人形の効率アップができる宝の地図もドロップする。特に海霊は、効率良く周回するためやボス戦にも非常に重要になってくるものなので、沢山集めておきたい。
会心率はアップ分下げよう
永生の汐でバフを強化していくと、ステータスバフ値をアップしていく(最大オール100%)。特に会心率は、100%を超えると無駄になってしまうので、アップ分を下げて会心DMGや攻撃力に振ろう。
「海霊試練」おすすめ周回攻略パーティ
※石距や蜃気楼などのボスや渦巻にも対応
パーティ例1
陰陽師 | ||||
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式神(左から行動順) | ||||
/ |
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
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丑の刻参り (1速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃 ・素早さ128以上 |
滝夜叉姫 (2速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・素早さ128以上 ・その他アタッカーでも可 ・縁結神や妖琴師(オロチ後)で再行動役でも可 |
燼天玉藻前 (3速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・素早さ128以上 ・その他アタッカーでも可 |
オロチ (4速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃 ・素早さ128以上 ・燼天玉藻前に不浄の力付与&再行動 |
神楽 (5速) |
・疾風で燼天玉藻前を再行動 |
かぐや姫 (6速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃 ・素早さ128以下 ・追月神(1速)や千姫(1速)でも可 |
パーティ例2
陰陽師 | ||||
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/ |
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式神(左から行動順) | ||||
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
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追月神 (1速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃 ・素早さ128以上 ・かぐや姫(6速)や千姫(1速)でも可 ・火霊でも可 |
丑の刻参り (2速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃 ・素早さ128以上 |
安倍晴明 (3~4速) |
- |
縁結神 (3~4速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・素早さ128前後 ・招き猫でも可 |
燼天玉藻前 (5~6速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・素早さ縁結神より後 ・その他アタッカーでも可 |
パーティ例3
陰陽師 | ||||
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/ |
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式神(左から行動順) | ||||
アタッカー2体 |
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
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追月神 (1速) |
②HP ④HP ⑥HP ・素早さ128以上 ・かぐや姫(6速)や千姫(1速)でも可 ・燼天玉藻前編成の場合②④⑥攻撃 |
丑の刻参り (2速) |
②攻撃 ④命中/攻撃 ⑥会心/攻撃 ・素早さ128以上 ・燼天玉藻前編成の場合②④⑥攻撃 |
清姫 (3速) |
②攻撃 ④命中 ⑥会心DMG/攻撃 ・素早さ128以上 ・燼天玉藻前編成の場合②④⑥攻撃 |
安倍晴明 (4速) |
- |
アタッカー2体 (5~6速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 |
パーティ例3
陰陽師 | ||||
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/ |
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式神(左から行動順) | ||||
バラ | アタッカー2体 |
式神/行動順 | 御魂/ポイント |
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追月神 (1速) |
②HP ④HP ⑥HP ・素早さ128以上 ・かぐや姫(6速)や千姫(1速)でも可 ・燼天玉藻前編成の場合②④⑥攻撃 |
丑の刻参り (2速) |
②攻撃 ④命中/攻撃 ⑥会心/攻撃 ・素早さ128以上 ・燼天玉藻前編成の場合②④⑥攻撃 |
書妖 (3~4速) |
②HP ④HP ⑥HP ・御魂はHP2セット×3 ・素早さ128前後 |
安倍晴明 (3~4速) |
- |
アタッカー2体 (5~6速) |
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 |
アタッカー候補
アタッカー式神 | ||
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オススメ 燼天玉藻前 / |
オススメ 大天狗 |
オススメ 滝夜叉姫 |
オススメ 鈴鹿御前 |
オススメ 少羽大天狗 |
両面仏 |
犬夜叉 / |
姑獲鳥 |
茨木童子 / |
蟹姫 / |
玉藻前 / |
雲外鏡 / / |
麓銘大嶽丸 |
待宵姑獲鳥 / |
オロチ |
黒無常 |
「永生の汐」おすすめバフ強化先(海霊)
永生の汐でバフを強化
永生の汐では潮汐の力を見ることができ、海貝の戟に海霊を注入できる。パーティの戦闘力を上げることができ、海霊ごとにバフ効果が異なる。
バフ一覧と優先して強化したおすすめバフ
※優先度:S=最優先 A=優先 B=素材があれば強化
バフ (入手海域) |
関連ステータス/効果 | 優先度 | |||
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遊魚 (静謐の海) |
【関連ステータス】 攻撃力、防御力【効果】 単体スキルダメージの最大15%がほかの敵に拡散する。 |
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祈念ダルマ (静謐の海) |
【関連ステータス】 防御力、HP【効果】 追加でHPの最も高い敵に全体ダメージの80%のダメージを与える。 |
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愚愚 (月沈の海) |
【関連ステータス】 HP、素早さ【効果】 最大40%の確率で協戦 |
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暮魚 (月沈の海) |
【関連ステータス】 会心DMG、会心率【効果】 ターン終了後、自身とHPが最も低い味方の失ったHPを最大15%回復する。 |
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傀儡心 (塵霧の海) |
【関連ステータス】 HP、素早さ【効果】 敵目標が戦闘不能になると、即時に敵全体に最大120%のダメージを与える。 |
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煙鬼 (塵霧の海) |
【関連ステータス】 会心率、素早さ【効果】 素早さ最大60アップ |
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迷猿 (鳴魂の海) |
【関連ステータス】 攻撃力、会心DMG【効果】 敵を攻撃する時、最大17%の確率で今回のダメージが最大350%アップする。 |
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ドド (鳴魂の海) |
【関連ステータス】 会心率、素早さ【効果】 1ターン目、2ターン目、3ターン目のダメージがそれぞれ最大30%、20%、11%アップする。 |
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凛兎 (氷結の海) |
【関連ステータス】 攻撃力、防御力【効果】 味方が行動後に最大100%の確率で鬼火を1点獲得する(Lv11で2点獲得)。 |
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雪人形 (氷結の海) |
【関連ステータス】 防御力、HP【効果】 敵を攻撃する時、最大40%の確率で目標を凍結させる。既に凍結された目標を攻撃する場合、ダメージが最大40%アップする。 |
燼天玉藻前を使う機会が多いため、遊魚の単体ダメージ拡散は最優先で強化したい。次に迷猿(確率に左右されやすいため)と優先度Aのスキルを強化することがおすすめ。
しかし、ドロップ確率はランダム。早くレベルを上げたい場合は商店で雪融けの風(スタミナ)を購入し、戦闘を多くこなす必要がある。
強化は確定ではなく確率
また、強化は確定でレベルアップできるわけではなく強化確率があり、成功するとレベルアップできる。そのため、レベルMAXにするには周回数と運が必要。
海域によって入手できる潮汐の力も決まっているので、海域の解除はできるだけ早く行おう。
レベルアップ確率 | |
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海霊 | 20% |
海霊上級(レア) | 100% |
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