【FGO】2部5章「愛玩の獣/コヤンスカヤ戦」攻略
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オルガマリークエスト2追加! |
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新規高難易度追加!「サンゴ礁に眠る」攻略 |
マスターミッション更新!聖晶片ゲット! |
FGO(フェイトグランドオーダー)の2部5章オリュンポス「愛玩の獣/コヤンスカヤ」戦の攻略方法を紹介。愛玩の獣を攻略するのに必要な敵編成やギミック対策方法、攻略パーティ編成なども掲載しているので、FGO(FateGO)オリュンポス11節進行度3攻略の参考にどうぞ。
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2部5章「愛玩の獣戦」敵編成と報酬
敵編成
Battle1 | ||
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愛玩の獣 (獣)1ゲージ目 HP:166,382 (獣)2ゲージ目 HP:193,218 (獣)3ゲージ目 HP:214,686 (獣)4ゲージ目 HP:236,155 |
クリア報酬とドロップ
クリア報酬 | ドロップ |
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- | ×2個 |
2部5章「愛玩の獣戦」攻略方法
全体的な攻略ポイント | |
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注意点 | ・クラス相性が特殊で分かりにくい ┣ヒト科サーヴァントに攻撃相性有利 ┗魔獣型サーヴァントに防御相性不利 ・開幕から3Tは宝具とクリ攻撃に耐性 ┗毎ターンチャージ1増加も付与 ・スキルで確率回避(3T/5回)を付与する |
攻略 | ・ヒト科や魔獣型のサーヴァントを中心に編成 ・特攻アタッカーを編成するのもあり ・アタッカーには必中や無敵貫通礼装を用意 ・弱体解除や弱体無効でデバフを対策 |
1ブレイク前後の攻略ポイント | |
ギミック | ・チャージを最大に増やす ・マスター側に防御&スター発生ダウン付与 |
攻略 | ・ブレイク前にチャージ攻撃対策をする |
2ブレイク前後の攻略ポイント | |
ギミック | ・ボスにスタンや強化解除&チャージ減少 ・マスター側に弱体解除や弱体無効(1回)付与 |
攻略 | ・パーティを立て直す機会として活かす ┗途中半壊状態でも無理矢理ブレイクしてOK |
3ブレイク前後の攻略ポイント | |
ギミック | ・チャージが1増加 ・攻撃アップと弱体状態特攻を付与(3T) ・ガッツ(12万回復)と毎ターンHP回復付与 |
攻略 | ・チャージ増加するので事故に注意 ・ガッツの大幅回復も視野に入れて倒し切る |
相性有利な魔獣型サーヴァントを編成
魔獣型サーヴァント |
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攻撃相性有利になる魔獣型サーヴァントをアタッカーに編成しよう。ダメージを出しやすいだけでなく、防御相性も等倍になるため生存率が高い。なお、キャスタークラスの場合は例外的に防御相性有利になる。
魔獣型のサーヴァント一覽 |
特定の再臨時のみ魔獣型のサーヴァントも
特定再臨段階時に魔獣型特性を持つサーヴァント | |
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バトルキャラ 第1段階時 |
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バトルキャラ 第2段階時 |
該当なし |
バトルキャラ 第3段階時 |
バトルキャラを特定の再臨段階にしている時のみ、魔獣型特性を持つサーヴァントも存在する。該当するサーヴァントを編成する際は、バトルキャラの変え忘れに気をつけよう。
ヒト科以外のサーヴァントもおすすめ
ヒト科サーヴァント対象外(防御相性等倍) |
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ヒト科サーヴァント対象外(防御相性有利) |
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攻撃有利ではないが、耐久戦をするなら防御相性が等倍なヒト科以外のサーヴァントもおすすめ。スカディや酒呑童子(キャスター)など一部のサーヴァントは防御相性有利になっており、より被ダメージを抑えられる。
「ヒト科対象外のキャスター」は防御相性有利、「ヒト科対象外のキャスター以外」と「ヒト科のキャスター」は防御相性等倍、「ヒト科のキャスター以外」は防御相性不利となる。
ヒト科のサーヴァント一覽 |
神性・魔性特攻持ちアタッカーで攻める
愛玩の獣は神性と魔性特性を持つため、神性や魔性特攻攻撃で一気に体力を削る戦法もあり。特にエルキドゥは神性特攻ではないが、確定スタンで味方の被ダメージを抑えやすい。
神性特攻持ちサーヴァント一覧 |
魔性特攻持ちサーヴァント一覧 |
2部5章「愛玩の獣戦」攻略編成例
高難易度の攻略パーティ編成を投稿する
編成 | |
攻略 ポイント |
攻略パーティ編成の投稿以外は都度削除致します |
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高難易度を攻略した編成以外の投稿は、都度削除いたします。クエストの感想や、記事へのご指摘は記事下部のコメント掲示板をご利用ください。 |
2部5章「愛玩の獣戦」攻略おすすめのサーヴァント
アタッカー
サーヴァント | 理由・解説 |
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エルキドゥ |
【役割】スタン妨害+アタッカー・宝具で確定スタン ・防御相性等倍で耐久しやすい ・殿で活躍できる |
メルトリリス |
【役割】強化解除+アタッカー・宝具で強化解除が可能 ・防御相性が等倍 ・スカディと相性が良い |
水着玉藻 |
【役割】攻撃補助+アタッカー・攻撃相性有利なアタッカー ・全体攻撃アップでサポートも可 ・防御相性も等倍 |
メリュジーヌ |
【役割】アタッカー・宝具連射しやすい ・クリティカルでも火力を出せる ・S3使用でB全体宝具になるので注意 |
バーゲスト |
【役割】強化解除+アタッカー・通常攻撃時に強化解除が可能 ・味方全体に毎ターンNP付与 ・B3枚でダメージを出しやすい |
酒呑童子(術) |
【役割】魔性特攻アタッカー・スキルで魔性特攻を持つ ・防御相性有利で耐久しやすい ・全体攻撃アップでサポートも可能 |
ゴルゴーン |
【役割】NP付与+アタッカー・攻撃相性有利なアタッカー ・クリティカルで大ダメージを狙える ・宝具で味方全体にNP付与可能 |
新アヴェ |
【役割】強化解除+アタッカー・スキルで強化解除が可能 ・クリティカルで大ダメージを狙える ・スカディと相性が良い |
サポーター
サーヴァント | 理由・解説 |
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玉藻の前 |
【役割】Aサポ+アタッカー・攻防共にクラス相性有利 ・アーツパのサポートで優秀 ・宝具で耐久も可能 |
アルトリア(術) |
【役割】Aサポ+NP補助+弱体解除・防御相性有利 ・アーツパのサポートで優秀 ・対粛正防御や無敵で耐久 ・宝具の弱体解除で厄介なデバフ消去 |
水着スカディ |
【役割】NP付与+火力補助・Q主体アタッカーの補助に最適 ・NPを単体に50%付与可能 ・Bスター集中やスター獲得も所持 |
スカディ |
【役割】NP付与+火力補助+耐久補助・Q主体アタッカーの補助に最適 ・NPを単体に50%付与可能 ・宝具で全体に火力バフ+回避付与 |
光コヤンスカヤ |
【役割】NP付与+火力補助・B主体アタッカーの補助に最適 ・NPを単体に50%付与 ・クリ補助やスター獲得で火力支援 |
マーリン |
【役割】Bサポ+NP補助・B型アタッカーと好相性 ・防御相性等倍で耐久しやすい ┗全体無敵+リジェネが可能 |
レディアヴァロン |
【役割】NP付与+火力補助+耐久補助・A主体アタッカーの補助に最適 ・敵全体にチャージ減少可能 ・無敵や最大HP上昇、スター獲得持ち |
オベロン |
【役割】NP付与+火力補助・NPを単体に50%、全体に20%付与 ・Bや宝具威力アップで火力支援 ・短期決戦を仕掛ける場合におすすめ |
アスクレピオス |
【役割】弱体解除+体力回復・スキルの弱体解除でデバフ対策 ┗宝具の弱体無効もできる ・味方にガッツ付与や回復も可能 ・防御相性等倍で耐久しやすい |
アンデルセン |
【役割】火力バフ+NP補助・味方単体に毎ターンNP獲得付与 ・クリアタッカーと好相性 ┗スター獲得+クリ威力アップを付与 ・防御相性等倍で耐久しやすい |
2部5章「愛玩の獣戦」攻略おすすめの装備
概念礼装
アタッカー向け
概念礼装 | 効果 |
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黒の聖杯 ATK特化宝具威力+60%(80%) 毎ターンHP減少500【デメリット】 |
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空を道とし ATK特化無敵貫通付与 宝具威力+15%(20%) NP獲得量+15%(20%) |
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バレンタイン・ウィッチーズ ATK特化無敵貫通付与 宝具威力+20%(25%) NP獲得量+5%(10%) |
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スイート・クリスタル ATK特化無敵貫通付与- NPチャージ+30%(50%) |
サポーター向け
概念礼装 | 効果 |
---|---|
カレイドスコープNPチャージ+80%(100%) | |
2030年の欠片毎ターンスター+8個(10個) | |
プリズマコスモス毎ターンNP+8%(10%)増加 |
魔術礼装
魔術礼装のスキル一覧 | ||
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カルデア |
味方単体のHPを大回復(CT9~7) 味方単体の攻撃アップ(1T/CT15〜13) 味方単体に回避付与(1T/CT15〜13) |
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アトラス院制服 |
味方単体に無敵付与(1T/CT15~13) 味方単体の弱体解除(CT15〜13) 味方単体のCTを2進める(CT15〜13) |
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月の海の記憶 |
味方単体のA性能アップ(1T/CT15〜13) 単体のスター発生アップ(1T/CT12〜10) 敵単体に強化無効付与(1回/CT15〜13) |
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カルデア戦闘服 |
味方全体の攻撃力アップ(1T) 敵単体にスタン付与(1T) バトル中のメンバーとサブメンバーを交代 |
2部5章「愛玩の獣戦」出現する敵の詳細
愛玩の獣
ステータス | |
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クラス | ビースト |
属性/特性 | 神性、魔性、女性、猛獣、超巨大 |
所持宝具/スキル | |
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チャージ攻撃 | 【まがつぼし】 ・全体攻撃+呪厄付与(3T) |
スキル | 【おそれ うやまい】 ・全体に恐怖(毎ターン確率スタン)付与(3T/1回) ・死亡時発動デバフ付与(3T) ┗敵の攻撃力アップ(2T)+HP50,000回復【のろい ふくらみ】 ・呪い付与(10T/400)【かすみ かがやき】 ・確率で回避付与(3T/5回) ・クリティカル発生率アップ(1T) |
ギミック |
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開幕ギミック ・ヒト科サーヴァントに攻撃相性有利(永続/解除不可) ・魔獣型サーヴァントに防御相性不利(永続/解除不可) ・宝具攻撃+クリティカル攻撃に耐性(3T/解除不可)【永久凍土コヤンスカヤ】開幕ギミック ・自身に毎ターンチャージ1増加(3T) ┣クリティカル発生率アップ(3T) ┗無敵付与(1T) ・味方全体に攻撃力ダウン(3T)【氷焔世紀コヤンスカヤ】ブレイク1回目 ・味方全体に防御ダウン(3T) ┗スター発生ダウン(3T) ・自身のチャージを最大まで増加【永世帝国タユンスカポン】ブレイク2回目 ・自身に強化解除+弱体耐性ダウン(デメリット/2T) ┣チャージを1つ減少+スタン付与(デメリット/1T) ┗防御力ダウン(デメリット/3T) ・味方全体に弱体解除+弱体無効(1回/2T) ┗攻撃力アップ(3T)【旋回輪廻コヤンスカヤ】ブレイク3回目 ・自身に攻撃力アップ(3T) ┣弱体状態特攻(3T) ┣ガッツ付与(1回/120,000回復) ┣チャージ1増加 ┗毎ターンHP回復(5T/5,000) |
関連リンク